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我的玩家都是演技派-第163部分
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如果仔细观察,会发现从四方卷集而来的黑云有着细微的差异。
其中,有一处黑云看起来轻盈涣散,如同一阵被飓风卷起的沙尘,时而扩散、时而凝聚。
在这股黑气中,隐约能够看到一个大致的妖魔形象。
头似孔雀,上有峥嵘双角,鹿身蛇尾。
在无数黑烟的包裹之中,魔气森然。
“新任的归序者已经战胜了我的分身,打通了大盛朝的历史切片。”
黑云翻滚中,这个信息被传递给了另外的三片黑云。
片刻之后,其中一片黑云隆隆作响,发出不屑的声音。
“飞廉,你在做什么?我们好不容易用分身触碰到了现实,大盛朝是最前沿,你竟然如此轻而易举地就把它给丢了!”
“无能!”
“大惊小怪。历任的归序者也不乏能打到梁朝甚至楚朝的天纵奇才,但最后还不是被我们覆灭了。”
另外的三个大妖态度各异。
有的愤怒,有的冷漠,也有的满不在乎。
飞廉就是那个用分身镇守大盛朝历史切片的大妖,看到打不过就果断开溜,此时自然要把相关的信息与其他的大妖共享。
事实上,早在之前的归序者远征中,就有一个妖魔成功逃走,并将相关的信息禀告飞廉。
只是那时候的飞廉对此并未特别在意,满以为自己镇守这盛太祖所在的历史切片万无一失,却没想到,自己也被这个信任的归序者以不讲道理的方式,打得落花流水。
就如之前参商所说,这些并非那些华夏上古的人物,而是占据了这些人物形象的妖魔。
在上古时期,部族之间互相争斗,失败一方的形象被不断地妖魔化,自然而然地给妖魔一定的可乘之机。
于是,妖魔就顺理成章地占据了这些形象。
妖魔本身并无相貌、名字,占据这些形象之后,就以这些形象出现。
当然,这是大妖才有的资格。
就如同这个“飞廉”,在上古神话中是风神,掌管八方来风的消息,与蚩尤一起对抗黄帝。
而在妖魔之中,也负责镇守大盛朝这一门户,及时向其他的大妖传递消息。
面对三人的责问,飞廉尖锐如同阵风呼啸的声音传出:“这个归序者与以往的不同!难以对付!
“他似是发现了某种驭人之法,那些切片中原住民的幻影,在他的指挥下战力极强,十分难缠!”
一团黑雾不屑道:“善于操控原住民的幻影?
“雕虫小技而已!
“不必多虑,齐朝是我的分身在镇守,在压倒性的力量优势面前,原住民的幻影再强,也不可能翻起什么风浪!”
飞廉的黑云在空中飘了飘,变幻一番:“不可轻敌!”
那个大妖讥讽道:“飞廉,一个善于驱使原住民幻影的归序者,就把你吓破胆了?我看你还是多担心自己如何在蚩尤魔君那里交差吧!哈哈哈哈……”
遮天蔽日的黑烟很快散去,显然,其他的三名大妖都对飞廉说的这名“善于驱使原住民幻影的归序者”没什么兴趣。
黑云中,飞廉的表情不断变幻,但最终还是默默地散去。
本阶段取材参考
骑兵试炼的原型是关羽阵斩颜良,具体的冲阵细节等等都是根据网上的一些大佬对史料的细节分析来描写的。
因为按照目前的考古发现,当时多半是没有马镫的,所以就发散了一下,稍微脑补了一下回马枪在内的一些无马镫战斗方式。
盛太祖的原型就是朱元璋+朱棣,算是把爷俩合二为一了,朱棣这边的戏份主要是喜欢带骑兵冲锋、对神机营等火器部队的改造以及亲征漠北等内容。
“皇帝”身份的几个案件是南北榜案、空印案、胡惟庸案以及牵扯到的李善长。
齐朝那个因为丑被黜落的士子就是宋朝的张元,投奔了西夏转过头来暴打大宋。
空印案中反驳方士用的一段主要是取材自郑士利上书。
“乞丐”身份主要取材于一些古代底层贫民生活的细节以及大灾之年的一些记载。
“统帅”身份中,岐国公邱恒的原型就是淇国公邱福,在靖难之役中立下功劳位列群臣之首,结果出征漠北之前朱棣再三叮嘱,他还是寄了,气得朱棣御驾亲征。
第一次与北蛮骑兵战斗的原型就是土木堡之变,第二次则是朱棣远征时的忽兰忽失温之战。
“义军”身份中,彭大帅的原型是郭子兴。朱元璋带走的二十四人就是后来的淮西二十四将,其中就有徐达、汤和等人。
第199章 火枪革新研究
晚上10点。
归序者城塞。
赵海平来到铁匠铺的门口,发现这里已经有很多玩家在排队了。
“我要那套中档的护甲!”
“给我换一把好的长枪。”
“你这卖战马的护甲吗?有的话给我来一套最便宜的!”
附近的一整条街,都显得很是热闹。
这两次通关副本,归序者城塞中又有了许多升级。
一方面是城镇中多了很多商户,售卖各种各样的装备、道具,也承载了城镇的不同功能,另一方面则是整个历史切片的范围变得更大了。
李唯易等玩家,已经开始在讨论归序者城塞下一步的规划问题。
到目前为止,临渊城的一期建设方案,在玩家们热情的搬砖之下,已经算是基本完成了。
在李唯易之前的规划中,抛开最原始的县城夯土墙不算,临渊城的城墙一共有三层。
事实上,李唯易等人都已经想把那圈夯土墙给直接扒掉了,因为它已经起不到什么太的防御作用而且还占地,只是目前人手比较紧张所以暂时留着。
目前建设中的,都是石质城墙。
最内层是山顶悬崖处的一圈石质城墙,锁死险要位置,确保内城是一片平坦地面,可以看成是最核心区域;
中层是在半山腰依地势而建,将山上的诸如耕田、矿洞等资源囊括进去;
外层则是在接近山脚的位置再依地势建造一圈城墙,作为抵抗敌人的最前线。
三道城墙之间用城墙连接起来,有许多暗道、地洞,允许玩家彼此之间可以快速来回支援。
此外,也有城墙直接通到水面上,为以后做准备。
万一这游戏以后还能开放水师呢?到时候就可以顺理成章地建造起水军码头,到时候依托河流运兵,就更加方便了。
在“封侯非我意”那个副本的归序者远征时,整个归序者城塞最内层的城墙已经全部建成了,并在与北蛮骑兵的作战中发挥了重大作用。
之后,玩家们搬砖也一刻不停。
这次赵海平重新来到归序者城塞,更是看到一副热火朝天的景象。
这可能是因为上个版本开启了“探囊取物”的骑兵试炼,大部分玩家都直接去死磕骑兵试炼去了,所以搬砖大业稍微缓了缓;而现在这个过渡版本没有新的小型试炼副本开启,所以玩家们都来归序者城塞里打工赚钱了。
到目前为止,在玩家们的努力搬砖之下,第二层、第三层城墙已经大体完工了。
不得不说玩家们的建设速度确实十分恐怖,尤其是随着《暗沙》这款游戏的新版本不断开启、玩家所掌握的资源越来越多,玩家人数也在不断增加,建设速度也是越来越快。
现在,三道立体防御体系已经初步建立,将整座山头围成三圈,从山脚到山腰再到山顶,全都有城墙环绕,可谓是固若金汤。
玩家们都无比期待,北蛮骑兵再度打上门来。
骑兵对冲固然惊险刺激,但如果能在城头上用滚木礌石和各种防守器械暴打妖魔,未尝不是一种更快乐的玩法。
如果按照李唯易之前的建设计划,接下来就是要继续修建城墙,将三道城墙给全都连接起来。
再下一步,就是继续将这些城墙加固、加高,在上面修建堡垒。
到时候远远望去,整个山体就像是一个巨大的刺猬,三道城墙和城墙上的堡垒就像是刺猬身上的无数尖刺,让人只是远远地看一眼,就完全丧失进攻的欲望。
而妖魔悍不畏死的进攻特性在这座城池面前,只会给玩家们带来更多的快乐。
不过此时,李唯易却跟其他的那些建筑大佬们,在激烈地讨论归序者城塞的后续建设计划。
因为此时他们面临着一个选择:是继续消耗建设值,将之前规划的整个临渊城防御体系完全竣工呢?还是让临渊城暂时保持现在的状态,拿出一大笔建设值再去改造这附近的地形呢?
之所以会有这种纠结,是因为在“封侯非我意”和“襟怀草莽英雄气”这两个历史切片被打通之后,整个归序者城塞和玩家封地的范围,又大幅地扩张了。
目前归序者城塞所在的这个历史切片,相比于最初的状态,已经扩大了数倍。
原本它的范围,其实只够建造一座城。
当然,这里所说的范围不仅仅包括城池本身,也包括城池所能辐射、覆盖到的周边区域。
每座城市都有一定的覆盖范围,城池和城池之间,也是要留有很大空间的。
这个空间如果太小,那就等于是浪费了资源、城池作用重复;可如果空间太大,城池覆盖不到,又产生了防御的死角。
而新出现的这些区域中,也是有大量玩家所需资源的。
比如木材、石矿、煤矿、铁矿、农田等等,完全是以一种随机的状态分布。
玩家们固然可以千里迢迢地去将这些资源运来,但毕竟路途遥远,比较不划算。
这就跟一些战略游戏一样,地盘大了,就得考虑开分基地了。
所以为了将整个区域全都纳入掌控,最优的解法是再多修建几座城。
目前以最极限的情况来看,也至少再需要四座城,才能将整个历史切片的资源全都覆盖在城池的保护范围之内。
只有一座城,倒也不是不行,但一方面是物资的运送速度会变慢,另一方面是,万一某天妖魔真的大举进犯,就意味着临渊城覆盖不到的范围,全都要被妖魔给占据,这些地方的资源就利用不到了。
所以,李唯易也考虑,是不是再花一些建设值,重新改造一下地形,并根据生成地形的情况,继续规划新城池的区域。
就算无法一下子修建三四座城池,至少也得额外修建一座城池,组成双城结构吧。
这样能最大化地利用资源。
当然了,再改造地形的时候,玩家可以自行选择锁定某一区域的地形不再改变。这样就避免了随机生成地形时,连带着已经建好的临渊城也被破坏的情况。
但建设值毕竟是有限的,到底是要先把临渊城修利索,还是改造地形、生成新城,这需要好好权衡一番。
所以,这些建筑大佬们又开始了论证,暂时还没能得出一个确切的结论。
另外一边,忙着买各种新装备的玩家也不少。
赵海平在第一时间购买了一套战马的战甲,也升级了一下自己的弓箭,买的是非常适合骑射的骑弓。
顺便还买了把骑兵标配的三眼铳。
之前在试炼副本中,很多玩家都尝到了这东西的甜头,此时当然是要给自己安排上。
在通关了“襟怀草莽英雄气”这个副本之后,城塞中更新了大盛朝全时期所有的装备,让玩家们都挑花了眼。
一番操作之后,赵海平又穷了。
没办法,花钱如流水啊!
不论是武器还是战甲,都太贵了,很容易就把自己身�
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