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我在游戏王里玩卡牌-第916部分
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我说过,我有很多问题想要通过和你的这场决斗找到答案。所以我会全力以赴!”
安提诺米提高音量,喝道:“战斗!去吧,科技属·戟炮手!对‘流星龙’攻击!”
戟炮手挥动手中的长戟,和背部厚重的装甲相互拼装组合,很快拼装成了一门超巨型重炮。黑洞洞的炮管“咔嚓”一声落下,戟炮手眼前的锁定框稳稳扣在了流星龙身上。
“那么流星龙的效果发动!”游星当然不可能让攻击就此通过,“对方回合一次,把自身从游戏中除外,可以把对方一次怪兽的攻击无效!”
流星龙化作虚影从场上消失,留下飞扬的星屑环绕在戟炮手周围。
“哼,那可不一定啊。”安提诺米笑了笑。
“纳尼?”
只见流星龙消失后,戟炮手紧跟着也“刷”地一下凭空消失。
下一刻,半空中空间破裂!天空就仿佛镜面般被捶成粉碎,流星龙悲鸣着被狠狠甩了出来,便似遭受了重击。科技属·戟炮手背后喷射着华丽的尾焰紧跟其后!
游星不由惊愕:“流星龙被。。。。。。强制抓回到场上了么?”
“科技属·戟炮手的效果,”安提诺米解释道,“当对方场上怪兽通过卡的效果离开场上时,可以把那个效果无效,并将对象怪兽的攻击力下降800点。”
【流星龙,攻击力3300 →攻击力2500】
“居然还有这种效果?”游星有些惊讶。
真的假的?
咋感觉你这效果像是对着我的流星龙现印的呢。。。。。。
“因此攻击继续!”安提诺米喝道,“戟炮手,对‘流星龙’攻击!”
游星轻微皱眉,跟着挥手翻开一张后场:“陷阱卡‘舍身的宝札’,自己场上怪兽的合计攻击力数值比对方场上攻击力最低的怪兽低的场合,从卡组抽两张卡。但是发动的回合,我不能进行怪兽的召唤。”(动画效果)
游星抽了两张牌,戟炮手的攻击于同一刻轰到。金色的加农摧枯拉朽般撕裂了流星龙的盔甲,后者被炸成了粉碎。
【游星,LP 4000 →LP 2500】
“好强的力量。”游星道。
安提诺米轻笑。
“现在就惊讶的话还太早了,戟炮手的强大现在才要刚刚开始展现!”他说道,“回合结束了!”
“那么到我的回合,抽卡!”
【游星,SPbsp;4→ 5】
【安提诺米,SPbsp;4→ 5】
看到抽上手的牌,游星不由嘴角一勾。
来了。
“我召唤‘废品同调士’!”
【废品同调士,攻击力1300】
出现了,游星手下的头号过劳死,几乎已经是他决斗者标签的废品同调士。这张卡便是他展开反击的号角,无数次地帮助他从逆境中一口气反攻。
但今天不行。
“废品同调士,召唤时可以从墓地复活等级二以下怪兽的优质调整。”安提诺米道,“是想通过同调立刻对戟炮手发起攻击吗?
不错的算盘,也确实是很有你风格的决斗。但是游星,这次恐怕不会如你计划的那样展开!”
他高扬起右手,喝道:“科技属·戟炮手的效果发动!这张卡在场上表侧表示存在时,可以把对方怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤无效并破坏!”
第一千三百五十章 强悍的戟炮手
“科技属·戟炮手的效果!当这张卡在场上表侧表示存在,可以把对方怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤无效并破坏!”
“纳尼!?”
这番秒杀一出,游星、杰克甚至海马都露出了震惊脸。
这是什么神仙效果!?
意思是说,只要有戟炮手站场,对方连召唤怪兽都做不到么?
废品同调士的召唤被无效,意味着游星这边的战略部署也被彻底打断。他不得不调整战术寻找新的对策来攻略戟炮手这样强大的壁垒。
游星思忖片刻,似乎觉得手上实在暂时没有攻略之法,于是决定总之先巩固防线。
“打开盖卡,永续陷阱‘强化苏生’!”游星后场翻转,“把自己墓地等级四以下的怪兽特殊召唤!通过这个效果召唤的怪兽星级上升一颗星,攻击力、守备力都上升100!”
他抽出了从墓地弹出的一张牌。
“我把墓地里的‘小走鹃’复活!”
【小走鹃,守备力300】
“原来如此,‘小走鹃’的效果是不会被攻击力1900以上的怪兽战斗破坏。”安提诺米了然,“用这只怪兽作为盾来抵挡戟炮手的攻势、争取时间吗?
不错的战略。但是,对我没有用!”
安提诺米喝道:“‘科技属·戟炮手’的效果再次发动!把怪兽的召唤、特殊召唤、反转召唤,亦或是包含有‘召唤怪兽’的卡牌效果无效并破坏!”(动画效果)
“纳尼!?”众人再次惊愕。
杰克:“如此强大的效果。。。。。。居然没有一回合一次么!?”
那岂不是说,只要有戟炮手在,对方就根本不可能召唤怪兽了?
游星更震惊的是,居然连使用“强化苏生”进行的特殊召唤也能被无效?
连游宇都小小地意外了一把。
原来动画效果的戟炮这么猛的么?都有点不记得了。
把怪兽的召唤、特殊召唤和反转召唤无效也就罢了,居然连召唤怪兽的卡牌效果都能无效?
这可就很有点恐怖了。
实卡的戟炮手只能一回合一次无效各种形式的怪兽召唤而已,但能无效的也只有“召唤”这种操作而已。
打个比方,对方从手牌通召一只怪兽,或者用场上的怪兽进行同调召唤,这些“召唤”的操作你都可以用戟炮手无效掉。
但是如果对方发动魔法卡“死者苏生”,或者是使用魔法卡“融合”进行融合召唤,那你就不能使用戟炮手无效对方的召唤。因为对方进行的操作不是“召唤”而是发动卡的效果,召唤的行动是被包含在卡牌效果里的。
但现在这个戟炮手的描述是“可以把召唤或者包含召唤的效果全部无效”,光是这个差异就让他比实卡的戟炮手强出了不止一个档次。
不过看到这个描述,游宇似乎确实有点印象了。动画里游星和安提诺米决斗时,好像确实曾试图通过陷阱效果对怪兽进行特殊召唤,却被戟炮手给无效掉了。
所以说动画的戟炮手的确连“召唤怪兽”的卡牌效果都能无效。
如果一定要和实卡里存在的卡类比,戟炮手的能力应该比较接近于反击陷阱“神之警告”。
神之警告,可以通过支付2000点生命值,把怪兽的召唤、特殊召唤、反转召唤,或者是包含有“把怪兽特殊召唤”的魔法陷阱怪兽效果无效并破坏。
也就是说,这一只戟炮手就相当于一回不止一次的“神之警告”!
当然,如此变态的能力自然也不可能是完全无限制。安提诺米紧接着便补充:“科技属·戟炮手,他无效召唤的效果最多可以进行这张卡同调召唤时使用的素材数量的次数。
我对戟炮手进行同调召唤时使用了‘科技属·奇妙魔术师’、‘科技属·超图书馆员’、‘科技属·互换蜻蜓’,一共三只素材。
因此,我最多可以有三次机会把怪兽的召唤无效!”
“三次机会。。。。。。也就是说还剩最后一次么。”游星了然。
但就算有次数限制,这也已经足够变态了。
实卡的戟炮手是一回合一次无效召唤,而动画戟炮手是一回合不限次数、但最多只有三次。
长远看来好像是实卡的戟炮手能无效的召唤次数更多更赚,然而事实是如果你一回合能无效对面三次召唤,那对面大概率是压根没下回合游戏直接结束了。。。。。。
用“强化苏生”复活走鹃充当盾牌的战术也无效,游星不由感到了一丝棘手。
何等恐怖的怪兽!
就连游宇也不得不承认。动画效果的戟炮手,只要你能做得出来,就算在实卡环境里无论放在哪个时代都是不容小觑的大杀器。
“。。。。。。那么我从手牌中发动高速魔咒‘超速’。”游星道,“自己的高速计数在四个以上的场合,从墓地把一张等级三以下的怪兽和一张魔法陷阱卡加入手牌。
但是作为代价,发动的三个回合之后,自己的高速计数无法接受‘高速世界’的效果而增加。”
两张卡从游星的墓地里弹出,被他拿出到了手上。
“我从墓地把等级三的‘废品同调士’、陷阱卡‘舍身的宝札’返回手牌。”
跟着游星大手一挥。
“再盖伏三张卡到场上,回合结束了。”
看着游星空空如也的前场,安提诺米轻笑:“果然,束手无策而只能寄希望于防御了吗?
那么到我的回合,抽卡!”
【安提诺米,SPbsp;5→ 6】
安提诺米这边可消耗的高速费用持续增加,而游星则因为高速魔咒“超速”的副作用无法获得新的高速计数。
“拖延没有意义,一味的防御是打不倒戟炮手的!”安提诺米喝道,“战斗!科技属·戟炮手,对游星直接攻击!”
机甲再度运转,巨大的装甲开始变形,戟炮手的面门被钢铁面具覆盖,便似进入了战斗模式。他手中的长戟和背后的装甲组装成了重型加农,遥遥锁定了游星的方位!
没有任何怪兽充当防线,这一击将直接斩杀!
第一千三百五十一章 突破召唤封锁吧
戟炮手的直接攻击!
四千打点的糊脸,这招游星显然不可能硬接。他不假思索当即发动了后场:“打开盖卡!陷阱卡‘铁之决心’!支付一半的生命值,这回合所有战斗伤害变成0,战斗阶段强制结束!”(动画卡)
【游星,LP 2500 →LP 1250】
生命值减半,戟炮手的一击被硬生生憋了回去。战阶结束的话,再强的怪兽也无法继续攻击,这是决斗最基础的法则。
“果然有阻挡攻击的手段么。”安提诺米道,“但这也在意料之内!那么我发动场地魔法‘高速世界2’的效果!
去除四个高速计数,展示手牌中的高速魔咒。每展示一张,给予800点伤害。”
【安提诺米,SPbsp;6→ 2】
他亮出两张手牌。
“我手上的高速魔咒,总共有两张。因此,给予1600点的伤害!”
一束闪电从三角鹰的D轮处射出,向着游星破空袭来!1600的伤害,也完全足以在此完成斩杀!
“那么我发动墓地里‘伤害吞噬者’的效果。”游星这边也针锋相对,“‘伤害吞噬者’在对方发动给予效果伤害的魔法、陷阱、怪兽效果时,把墓地里的这张卡从游戏中除外,可以把给予伤害的效果变为生命值的回复!”
长着翅膀的金黄色怪物从墓地拍打着翅膀飞出,张开血盆大口吞掉了三角鹰射来的闪电。破坏性的电流被转化为了养料,暖洋洋地洒在了游星身上。
【游星,LP 1250 →LP 2850】
“并且再次发动上回合回收的陷阱卡‘舍身的宝札’!”游星道,“当自己场上怪兽的攻击力合计比对方场上攻击力最低的怪兽更低时,抽两张卡!”
“反而利用我的攻击恢复了生命么?”安提诺�
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