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我在游戏王里玩卡牌-第1069部分

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    光之创造神·哈拉克提!

    历史再次轮回,经典又一次上演。灭世的黑暗被创世的光辉分解绞碎,大邪神被猛然击飞,胯下巨大的龙首又双叒叕被折断,身体一边分解一边沉入了无尽深渊。

    强光爆发开来,仿佛瞬间将整个黑暗领域震成粉碎!

    崩塌的世界里充斥着巨大的引力,游宇能感觉到身体被吸走了。他就像一片误入风暴中心的羽毛,随波逐流。

    刺骨的凉意袭遍全身,穿透层层黑暗,游宇感到被从里世界甩了出来。他被从那不断崩塌的世界里被扔了出去,强烈的失重感很快捕获了他,他感到身体不断下坠。

    一个声音在耳边响起。

    虽然是从未听过的、完全陌生的声音,但游宇却十分诡异地很快明白了些什么。

    谷<;/span>;  那个是胜利龙。

    “你赢下了这场或许在决斗怪兽历史上也是最重要的仪式。”胜利龙说道,“这是一场里程碑式的胜利,恭喜。

    这会让你成为有史以来最伟大的决斗者,你的名字将永远被铭记。”

    顿了顿,它话锋一转。

    “拜你所赐,我古老的力量被再一次解放了。名为Darkness的存在会被彻底消灭。

    但Darkness是自世界起源就诞生的存在,他存在于所有时空,他已经融入成了世界的历史、法则中无法缺少的一部分。

    抹除他的存在,意味着变革。”

    “变革?”游宇心底默念。

    “是的,变革。所有的时空会交汇,历史会改写,新的法则会覆写一切。尤其是和诸天时空相联系的‘决斗链接’,它和Darkness之间的联系也会完全被消灭,期间可能会出现时空错乱,亦或是。。。。。。其他更多的意外。

    比如说世界洗牌的影响会扩张去其他的时空,其他的平行世界。

    也许某些存在于我们时空的东西会流落去其他的世界,亦或者。。。。。。其他世界的人或事物会来到我们的世界。”

    游宇心念一动。

    其他世界的人或事物会来到这个世界。。。。。。

    。。。。。。这听起来可不特喵的就像是自己么?

    回想最开始,他就是在自己的世界里名为“链接世界”的沉浸式打牌网游里创了个小号,睁开眼睛时稀里糊涂就来到了这里。

    照胜利龙这番话,意思是不是说,之所以自己会穿越、会出现在这。。。。。。其实和如今自己拿胜利龙的力量消灭Darkness、引起的时空洗牌有关?

    所以到底是自己先穿越引导向Darkness被消灭的结局,还是Darkness被消灭间接导致了自己当初的穿越?

    游宇有些凌乱了。

    感觉这是一个无解的问题,一个闭环。

    “你原本是一个意外,是这个世界中未知的变数。但你达到了这个世界里任何人都从来没有企及过的高度,达成了任何人都没有过的成就。

    虽然最开始只是个意外,但现在,你或许有了选择。”

    “什么选择?”游宇问。

    “回归你原本应有的轨迹。”胜利龙徐徐说道,“回到你应有的世界,然后发生在这里的一切都会变成一样梦。

    你会在自己本应生活的世界里拥有本应拥有的人生,你可以自己亲手选择想走的道路。我的力量可以帮助你实现。”

    游宇:“。。。。。。”

    游宇知道,它可能说的是实话。

    胜利龙的话,说不定真有这样的能力。

    不过其实也没什么好想的。

    。。。。。。

    游宇重新睁开眼睛时,双足已经落回了实地。

    空气无比清新,阳光比他记忆里的任何时候都要更加明媚,天空碧蓝如洗,刚刚的恶斗仿佛一场梦境。

    “游宇老师!”

    “游宇前辈!”

    循声回过头时,一大票发型五花八门、颜色古怪的伙伴们已经向着他的方向跑了过来。十代同学和游星在前面带头,还有游戏、城之内、杰克、克罗等人也都跟在一起。

    但他们终于还是没有人快过千奈酱。

    千奈酱一头扑进了游宇的怀里,低垂着头,小脸红扑扑的。

    “欢迎回来。”她小声说。

    游宇站在阳光下,看着身边这些不知何时已无可替代的人们,轻笑了笑。

    是啊,他的决定,其实早就已经做好了。

    现在这就是他的人生,他应当成为的样子。

    他是决斗王游宇。

    。。。。。。

    全书完。

 完本感言

    2022年1月16日,当我敲完最后一个字符保存文档时,依旧感到某种不真实感——这本书真的完本了。

    从2020年7月29日发布第一章,到2022年正式完本,我们的决斗王游宇的故事终于告一段落了。全书三百八十多万字,无疑是一本厚重的书,一段漫长的旅行,我必须由衷地感谢大家到目前为止的陪伴,尤其是那些陪着这本书一同走到了最后的读者们。

    没有你们,游宇桑也不可能走得了这么远。

    这是我自入坑以来写过最长的一本书,老实说以前我从没想过自己有朝一日能完成接近四百万字的超长篇。

    这本书无论是从题材、篇幅还是成绩而言于我都是全新的挑战,是我创作道路上有着非凡意义的里程碑。期间有荣耀也有遗憾,有太多太多我想总结的东西了。

    先聊聊荣誉吧。

    正如大家在本书的作品详情页能看到的,本书累计获得二十多万的收藏,拿到了荣耀一星徽章,被收录进了起点精品频道,均订过万,拿到了起点首页大封推,拿到了起点APP的启动闪屏推荐。。。。。。

    哦对了,当然还有收到了我自从入坑创作有生以来的第一个白银盟。这里必须再特别感谢一次白银盟大佬CLV橘子,这对我意义重大。

    然后这里必须再次特别感谢我那位已经离职的责编小圆。

    当初我写出这本书的开头投稿给她后,小圆在QQ主动私聊了我,有些难以置信地问:“游戏王?认真的?”

    她表示至少在她的职业生涯中,从来没在起点见过哪怕一本异军突起的游戏王同人,对这个题材并不看好,劝我最好慎重考虑清楚,因为这本书的前景不容乐观。

    不过虽然她这么建议,但当最后我坚持发出这本书时,她还是全程给我资源拉满。包括这本书后来拿到的畅销精选、首页大封推、APP启动闪屏推,全部都是她帮我争取到的。

    而这本书后来的表现也完全超出了所有人的预料。

    在起点,均订超过三千的书能够被收录进精品频道。至少就我观察,起点全站过去从来没有一本游戏王文被收录进精品频道。

    其实我对这本书最初的小目标也就是能过三千均订,拿个精品徽章而已。万万没想到居然吸引来了这么多牌佬,直接给我一波冲上了万订,在本书巅峰时期连续几个月都是轻小说畅销榜前十名的常客,实在意想不到。

    对各位决斗者们的感激难以言说,一会儿我让黑魔导女孩给大家鞠个躬好了。

    总之,截止这章完本感言发出来为止,这本书从数据上依然保持着游戏王文最高订阅的记录,对于一本网文中罕见的打牌文来说已经是奇迹了,再次感谢大家!

    但当然,也还有很多遗憾的地方。

    对我来说这本书最大的遗憾,还是因为个人问题到后期节奏没能稳住。

    这本书从开坑到完结,接近一年半时间三百八十多万字,每天雷打不动三更包括春节在内都从未断更——除了七月份那次请假。

    那会确实是我有点扛不住了。

    一直追更的老读者可能也会发现,就是从那次请假休息回来更新之后,这本书的节奏就有点失控了。

    首先说说情节上的问题吧。毕竟打牌文比较小众,写作期间能参考学习的书有限,关于本书的节奏我也是在一边摸索一边改进。

    总的来说本书前期的节奏我还是比较满意的,尤其是在DM篇章。

    DM篇章完结进入GX篇时,其实我已经预见到了一些问题,主要是一些游戏王原作的力量体系带来的问题。

    和其他多数热血漫不同——其他动漫作品一般力量体系都是在不断膨胀的,下一作的主角和敌人往往都要比上一作强很多,但游戏王不然。

    游戏王的卡虽然一代比一代强,但在动画里的力量体系设定上,第一代却是天花板。初代决斗王武藤游戏、法老王阿图姆,还有阿图姆麾下的三大幻神,实力和逼格在往后的作品里都很难被超越。

    那么我写同人就会遇到一个很现实的问题。那就是主角在打通了DM副本、获得跟DM里的主角团以及BOSS相匹配的实力,甚至拿下了三幻神这样的王牌之后,再接着去之后的副本就有种虐菜的感觉。

    不过总的来说我对自己在GX篇章的处理也还算满意——尽管也许本可以做得更好。

    其实最初在大纲设计里,游宇的旅程本来应该到GX篇就结束了。所以大家会发现本书的最终BOSS是Darkness,这本来显然就是GX完结篇的BOSS。

    但书评区里一直有很多人表示希望看到5DS的故事,也有不少书友私聊我问会不会写5DS。再加上5DS也确实是我在游戏王全系列里比较喜欢的一作,所以想了想后来还是额外加上了这个篇章。

    不过现在想来,我觉得也许还是应该照着原先的大纲,在GX篇就结束的,原因有三点。

    第一,我高估了自己对于长篇作品的驾驭能力。我从未写过一个像这样长篇的故事,到后期故事的节奏发展已经有点超出了我的掌控,明显后劲不足,比之前质量有所下滑。

    第二,也是因为个人身体原因。当初那次请假之后一直都没缓过来,再加上5DS篇是原大纲里本来就没有的。每天维持更新的同时,还得一边补充故事大纲一边完成一场场决斗设计的大纲,确实有些力不从心。

    所以大家会发现到最后故事已经完全只能靠一场接着一场的决斗推动了,因为我只来得及完成故事总体走向的大纲和决斗设计,细节部分实在无力完善。。。。。。

    第三,是决斗设计的问题。虽然游戏王的卡池非常庞大,新的卡牌、新的召唤方式可以层出不穷,我接着写超量、灵摆、链接什么的或许能写到一千万字去,可避免不了审美疲劳。

    我可以不停加入新卡和新体系,但决斗构成的套路却一共只有那几种。这一本书里写的决斗场数已经比任意一作游戏王动画都要更多,而且决斗打牌的频率过高,审美疲劳是必然的。所以这可能也是早就已经应该完结的理由之一。

    然后可能会有人发现,到后期的决斗构成里BUG越来越多。

    但事实是,其实BUG不是后期的BUG变多了,而是BUG一直有那么多。

    游戏王的系统太过庞大复杂,卡池深不见底,动画制作组有一整个星期的时间去设计仅仅一集的决构,历代动画里也都还有一大把的决斗BUG。作者君每天要更新三章,出现BUG也是很正常的。

    之所以前期的决构BUG少,是因为那会每天每章发出来后,作者君会从早到晚反复刷评论后台,看到有人说出现什么BUG会尽可能第一时间修改。往往修一个BUG能修个大半天。。。。。。

    但还是自从那次请假回来之后,作者君的身体
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