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英雄联盟之我不是王者-第216部分
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Q技能快速的清野,W技能给队友加移动速度、攻击速度、法术强度。不管是配合任意一个线上英雄,都是可以打出一个配合来的。
而E技能,最高级时可以减少对方60%的移动速度+25%的攻击速度!简直就是GANK的神技啊。
R技能就不用多说了,高输出,高缓速,唯一不好的大概就是需要一点的时间来蓄力。
不过也不要紧啊,E技能的减速,配上线上英雄的一个加速、控制效果,完全就是可以有充足的时间来蓄力嘛。
两件AP装备,可以秒杀任何的一个C位,三件防御装备,完全就是打不死。
特别是当40%满CD的时候,Q技能5秒钟一个,只要有小兵或者野怪存在,死不了的。
W技能可以一直存在,无限的增加攻速、移速+法强,你让别人怎么玩。
而且E技能的减速。。。无限接近2秒钟一个,根本就是走不了。
“最后来说一下ADC的对线情况。”
“我们这边的ADC是【金克斯】,一个在比赛上基本上没得上场的英雄,但是在路人局,特别是低分段的时候,特别多的人在玩的一个极端的ADC。”
“完全没有位移的【金克斯】,在输出方面是特别的爆炸。”
“【金克斯】的技能伤害不高,但是平A伤害,秒秒钟就是要人命的那种。”
“而对面的ADC是【女枪】,前期特别强势,后期一个大招基本上是没人可以吃得消的。”
“【金克斯】和【女枪】的召唤师技能都是选择的【闪现】+【治疗】,所以在召唤师技能上面,双方是平等的一个状态。”
“而在天赋的选择上面,【金克斯】选择的是【迅捷步法】,一个回复生命值以及增加移动速度的天赋。”
“【女枪】选择的则是【奥术彗星】这个进攻性极强的一个天赋。”
“在对拼或者消耗上面,【女枪】所选择的【奥术彗星】是要比【金克斯】的【迅捷步法】要好一点的,但是【金克斯】的【迅捷步法】在续航上面,是完爆【女枪】的【奥术彗星】。”
“所以。。。在天赋上面,双方依旧是一个五五开的局面。”
“再说一个射程上的较量,两人的基础射程都是差不多,但是由于【金克斯】的Q技能炮形态是可以增加射程的,所以在射程上面,是【金克斯】要强一点。”
“而在技能的比拼上面。”
“【金克斯】的Q技能可以叠加攻击速度,造成更多的伤害。但【女枪】的W技能同样是可以增加攻速的,而且是瞬间增加的那种,所以。。。嗯。。。【女枪】在这方面是比【金克斯】强上一点的。”
“当然。。。这是不包括【金克斯】触发被动的情况下。”
“而在消耗上面,【金克斯】可以用Q技能的炮形态消耗,而【女枪】则是可以用E技能消耗,而且是更加的有效果。”
“而且【女枪】还可以利用Q技能的一个“弹射”效果消耗、。”
“所以在消耗上面,【女枪】是要更加的强的。”
“再说打团的话。”
“【金克斯】Q技能炮形态开启,就是疯狂的平A就搞定。如果能够触发自己的一个被动,那就是陷入了收割状态了。”
“不过。。。【女枪】在打团的时候,只要大招开得好,其实作用是完胜【金克斯】的、”
“所以。。。真正说起来,【女枪】这个英雄是比之【金克斯】更加强一点的。”
“嗯。。。前提是两人都会玩的情况。”
“要不然【金克斯】等不到被动触发,就死亡了。”
“【女枪】一个大招毫无效果,这还怎么说呢。”
苏泽分析之间,游戏界面也是终于来到了召唤师峡谷之中!
嗯。。。这还多亏了在低分段玩的时候,玩家用的电脑活着网速,都是不达标的。
不然还没等苏泽说完,游戏肯定是已经开始了的。
第三百七十四章:习惯
苏泽这一局面对的中单是一个不常见的AD【烬】来打一个中路。
所以在出装上面,苏泽选择了最为稳妥的【多兰盾】出门。
而后又是一想。。。貌似自己。。。玩得不是高端局吧。
随即是把【多兰盾】换成了【多兰剑】出门。
至于为什么不是选择【长剑】出门。。。除非你前期不想混了,不然面对一个手长到爆炸的AD英雄打中单的时候,你前期选择【长剑】,只能够是无限的在塔下呆着。
等到6级的时候,才是有一波反秀的机会。
如果6级还不成功,你又是必须得等大招转好才是可以继续。
苏泽一级学的是Q技能。
在玩【劫】这个英雄的时候,在面对的是手长英雄的时候,一级学Q技能,而后主Q副E。
如果面对的是【亚索】、【卡特】这种手短英雄的时候,一级学Q或E都可以,而后选择一个主E副Q的技能点法。
当然,QE互点也是可以的,不过在伤害上,并不能够完全的发挥出来。
之所以这么点,除了是因为【劫】的Q技能是远程技能,E技能是近身技能之外。
其实还是有一个原因的。
如果对线是远程英雄的时候,那么远程英雄大部分技能都是非指向性技能的,就如同【球女】,三个小技能都是非指向性的技能。
而【劫】的Q技能也不是指向性技能,正好又是远程攻击的一个技能。
但是。。。
近战英雄,就如同【男刀】,Q技能是指向性的技能,能够保证百分百命中率的那种。
而后Q技能近身了,再释放W技能,也算是百发百中了。
所以这个时候,【劫】就需要学习同样是类似指向性技能的E了。
原地旋转,只要你能平A到别人,那这个技能是肯定不会空掉的。
所以。。。
就是这么一个道理。
苏泽控制着【劫】是静静的站在中路的塔下,并没有去参与一个一级团的战斗。
对面的人仿佛也是没有打一级团的心思,除了过去河道看了一眼之外,并没有做出过激的举动。
小兵缓缓的冲双方的基地水晶中出发,一步一步的向着三条线上走去。
苏泽在兵线没有到来的时候,只是在静静的看着对面的【烬】,只要【烬】一上前,苏泽绝对是没有半点迟疑的后撤。
而对面的【烬】也是,只要【劫】一往后撤,【烬】绝对就是收枪,而后慢慢的回到自己刚才战力的地方。
等到兵线来到线上,【烬】是直接对着一个个小兵开始了火力的输出。
而苏泽只能是控制着【劫】在远远的看着自家的小兵血量在飞速的下降。
不过也多亏了【烬】前期的伤害并不算很高。
蓝色方的小兵并没有能够快速的推进。
不过也是对苏泽造成了一个蛮大的影响的。
至少。。。在补兵上面,第一波兵苏泽就是漏掉了两个。
不过幸好的是并没有损失多少的血量。
毕竟苏泽是控制着【劫】用Q技能补刀的,远程技能啊,还不至于被对面的【烬】消耗掉血线。
第二波小兵出现在线上,苏泽想都不想就是猥琐在了塔下。
动都不想动一下。
MDZZ,出去又怎么样?!
难道还能比【烬】更加快的升到二级?!
而且。。。
就这么一丢丢的对线时间,苏泽也是发现对面的这个【烬】。。。完全就不是这个青铜段位该出现的人物啊!!!
至少苏泽感觉,从补兵的一点小细节之类的来看,这个【烬】的水平,至少不下于钻石的操作水平。
要不然,。。。
你以为如果对面的【烬】是青铜水平,苏泽会不敢硬抗伤害,而后抢一个二级嘛!!!
兵线被对面的【烬】推进了塔下,苏泽也是在这个期间中,用Q技能收下了一个小兵,成功的升到了二级。
苏泽被迫猥琐在塔下。
而对面的【烬】可是得理不饶人了。
仗着自己的攻击距离远,苏泽就算是控制【劫】站在塔下,【烬】也是上前开始了平A的历程。
虽然有些时候。。。【烬】把握距离有点不行,被防御塔打中了那么两下。
苏泽也是巨烦啊,自己站在塔下,对面的【烬】都是要A自己。
特别是,你A就A了嘛,时不时扔颗手雷在头上是什么意思?!
A过之后,你还来一条线想要把自己定住,又是几个意思啊!
【劫】的血量在【烬】的疯狂消耗下,在第三波兵到来的时候,就是只剩下一半的血量了。
而对面的【烬】其实也是好不到哪去的,时不时就是抗一下塔,而后又被小兵追着打,现在血量也是仅有三分之二不到的血量而已。
【烬】又是在一次摆脱了防御塔的攻击之后,走上前来想要对着苏泽控制的【劫】平A一下。
苏泽能忍一次,能忍两次,但是这都已经不止三次了,怎么可能还忍得住!
不光是不后撤,反倒是往前走了一步。
【烬】愣了一下,不过平A还是出手了,打在了【劫】的身上,溅起一片血花。由于刚才已经是触发过了【迅捷步法】的一个效果,所以现在的【烬】并没有能够触发一个【迅捷步法】的加速效果。
嗯。。。也正是因为时不时没能够触发【迅捷步法】的加速效果,【烬】才是会被防御塔攻击到的。
苏泽也是趁着这个时间,直接就是按了一下D键!!!
【闪现】!!!
很多人都是喜欢把【闪现】放在F键上,说是能够提升一下【闪现】释放的时间,但是。。。苏泽已经是习惯把【闪现】放在D键上了,也懒得去适应了。
嗯。。。就如同很多人喜欢用A键进行一个走A,现在可以把“左键”改成走A键了,但是很多人都是不愿意更改的一个原因。
就是因为习惯了。
一道黄光闪过,苏泽控制着的【劫】的身影已经是来到了【烬】的身边,而且跟随着【劫】而来的,还有一道防御塔的激光射线!
第三百七十五章:“尿频术士”
完了!
【烬】心中只有这么一个念头。
“尿频术士”感觉自己最近是不是运气有点儿不好,上一局打青铜局的时候,碰到了一群狙击自己的水友,差一点儿就是输掉了比赛。
而现在。。。又是碰到一个【劫】,完全就是不属于这个分段的操作嘛。
至少在这个分段之中,【劫】如果要上前的话,肯定是先手W。而后等到把自己打残了的时候才是交【闪现】拿人头的。
如果真的是这样的话,“尿频术士”是百分百能够保证自己能够逃脱【劫】的一个追击而且有90%的几率反杀这个【劫】的。
但是如果是先手【闪现】的话,“尿频术士”感觉自己妥妥的是已经完了。
嗯。。。一般情况下的【劫】,肯定是用W来打一个先手的。
但是在这个情况下。,。。其实如果是先手W的话,伤害是有点儿不够的。
至少。。。W技能的“影子”的E技能伤害,是肯定打不出来的。
“尿频术士”对于自己的操作还是很有信心的,如果【劫】先手W多好啊!为什么就是要先【闪现】呢!
嗯。。。“尿频术士”是一个主播来的。
专门打青铜局,最早创立了“一刀一个小朋友”的名头。
白银有三杰:【油条】、【饼干】、【皮小秀】。
而青铜局中也有四少,分别是【旋律】
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