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年代:梦回1998盛夏-第571部分

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  因为不仅可以靠卖点卡盈利,而且还能提高不少网吧的上座率。
  毕竟大部分网游都需要挂机,而大部分玩家又十分痴迷,这就导致了网吧的位置一座难求。
  尤其是晚上通宵上网的网费便宜,很多玩家就爱在这个时间段来网吧玩游戏,从而让网吧的营业额有了不小的增幅。
  因此当《大话西游》这款全新的网游出现后,几乎没几个网吧会拒绝,毕竟也是「网点通」力推的网游,信任度在那里。
  网吧老板们都恨不得再扩增一倍营业面积,亦或是再开一家分店赚快钱。
  线下全面宣传的同时,线上也没闲着。
  「666导航网」首页置顶广告海报展示,QQ弹窗广告推荐,「网点通」更是把网吧的每一台电脑的桌面背景图片,都换成了《大话西游》的游戏宣传图。
  这一波宣传下来,力度不可谓不大。加上星爷代言的号召力,声势造得比《传奇》上线时还要大。
  这一条龙安排下来,《大话西游》彻底爆了。
  首日注册玩家就突破了200万,就连《传奇》的一些玩家,都被分流了一波过来。
  害得《传奇》当日的活跃用户和营收都受到了影响,陈首富亲自打电话向陆泽抱怨,怪他不提前通知一声。
  自从盛大网络的《传奇》有了先例后,这一世的网络游戏的收费模式就走上了另外一条路线。
  那就是通过运营套路,在公测期就可以开始卖点卡赚钱了。
  公测期购买点卡,就能获得特殊装备,这种基本套路虽然没啥稀奇的,但却实打实地管用。
  《热血传奇》用了这招,首日营收四百多万。
  现在轮到了《大话西游》,因为玩家数量更多,因为宣传力度更大,直接就导致玩家数量和点卡销售额都爆表了。
  第一天玩家数量215万,首日点卡销售突破500万元。
  这个数字比《热血传奇》上线那天还要夸张,让网易游戏部门和丁三石都产生了一种错觉,那就是可以分分钟把盛大网络给干下去。
  前世的网易没干过盛大,有多种原因。
  一方面是线下网吧的合作推广力度不如盛大陈首富整得狠,另一方面是《大话西游Ⅰ》的游戏质量比《热血传奇》要差上一筹。
  这一世在推广力度上,二者基本没有了差距,唯一的差距还是在游戏上面。
  在陆泽看来,最后终究还是盛大的陈首富会胜出,毕竟《热血传奇》这款游戏在前世是经过了验证的强势作品。
  除非丁三石现在就能拿出《大话西游OnlineⅡ》来抗衡,否则的话局面肯定是《热血传奇》越来越强势。
  网游市场就是这样一个强者通吃的市场,马太效应特别明显。
  可惜丁三石就算再快,也要等大半年才能推出《大话西游OnlineⅡ》,而这段时间就会给《热血传奇》可乘之机。
  因为《传奇》会吸引越来越多的玩家,最后就会形成寡头垄断的局面。
  网游就是如此,大部分玩家都是跟风玩,哪个游戏人多,就会互相影响,让更多的人参与其中。
  等网易大半年后把《大话西游OnlineⅡ》推出来,黄花菜都凉了。那时候市场格局已成,《传奇》将占有大部分市场份额。
  而网易丁三石即使再努力,也只能跟着后面穷追猛赶。
  不过国内人口众多,游戏市场又是一个特别大的市场,即使是这样也足够丁三石吃得盆满钵满。
  一周以后,网易再次发布《大话西游》的上线运营报告。
  注册玩家500万,销售额突破2000万。因为这个强势的利好消息,一时间网易的股价大涨。
  短短一天时间,就从原来的5美金涨到了10美金以上。
  这个强势表现,连带着华夏的其它网络公司的股价也跟着小涨了一波。
  对此陆泽倒不是很在意,他此时正召集张懄、赵勇强等人,商量更重要的事情。
  “张总,【拾光文创】的成功上市,是一个好的开始。今年咱们的任务,就是再运作第二家公司上市。”陆泽信心十足地说道。
  作为CFO,张懄心里早就有底了,连忙猜道:“是【东方网点】吧?”
  “没错,就是这家公司,趁着两大网络游戏的强势推出,【东方网点】作为渠道方之一也跟着受益,未来想象空间很大,这时候推上市是最好的时机。”陆泽肯定地回复道。
  尽管陆泽心里清楚,【东方网点】的发展瓶颈有限,但资本市场和股民们不知道啊。
  不过等过段时间,网吧行业进行整顿,【东方网点】的概念就会被进一步热炒了。
  毕竟这种有正规牌照,而且是网吧行业内唯一的巨头连锁品牌,想象空间岂不是无限大?
  光是作为上网的流量入口,就有足够的潜在发展空间,最起码游戏行业是最喜欢这样的渠道商的。
  这就是【东方网点】公司上市后可以炒作的概念,也是陆泽看好这个上市时机的关键因素。
  要是再过几年,说不定这个概念就没得炒了。
  毕竟那时候线上的力量会越来越强势,线下的资源会越来越弱,不再被那么推崇。
  之所以让【东方网点】加紧上市融资,其实是陆泽有个更大的野心,他想让【东方网点】在衰败前进行转型,而不仅仅只是一家网吧运营公司。
  他看好的未来还是在游戏行业,不过不是游戏业务本身,而是成为游戏活动和赛事的服务商。


第752章 电竞产业
  【东方网点】这家公司,如果只是作为一家网吧连锁企业,随着时代的发展和个人电脑的普及,迟早会走向衰亡。
  毕竟网吧这行业,黄金期也就这几年,再往后就逐年走下坡路。
  不仅网吧数量会大幅下降,就连营收也是逐年减少。这是时代发展的趋势,没有人能够改变。
  【东方网点】作为网吧行业的带头大哥,自然是受冲击最大的目标之一。
  这一点如果想要扭转,就必须替【东方网点】找到另一条业务线,让其有新的营收来源。
  而陆泽则把主意,打到了游戏活动和电竞赛事上面来。
  在国内,其实游戏产业一直是出于舆论风口浪尖的行业。因为在很多保守的人看来,游戏是一种精神鸦片,对人的危害太大,尤其是对青少年来说是这样。
  其实他们没想过,大部分人只是普通人,一辈子也就是平平淡淡地过,就算是没有游戏,这辈子也做不出什么大的成就,有没有游戏根本无所谓。
  就算没有游戏,也会有别的东西消磨时间。
  在封闭保守的观念里,对一切新生事物都是充满了未知的恐惧,正因为未知,也就很容易把锅甩给那些他们不了解的事物上。
  曾经的流行歌曲被称为靡靡之音,曾经的通俗小说,尤其是武侠小说,也被称为是文字垃圾,毒害年轻人。
  社会上一直存在一种莫须有的声音,说什么什么祸害了一代人。
  流行音乐毁了一代人,电视毁了一代人,电子游戏机毁了一代人,互联网毁了一代人,网络游戏毁了一代人。
  等到移动互联网时代,又会说短视频毁了一代人。
  这种愚昧无知的说法,几十年来一直很有市场,这恰恰说明了普罗大众对新生事物的恐惧和抵触。
  而对于国内的游戏行业来说,有这样的愚昧民意存在,自然就不可能像国外那样大张旗鼓地发展。
  虽然明面上官方不鼓励这个行业,但实际上也没有大肆打压。
  不然的话,盛大网络也就不可能助推陈天乔成为华夏首富了。
  甚至乎举办游戏活动或者赛事,其实不是就不允许,只不过国内游戏行业才起步,压根就没有企业来真正引领其发展,大家都是只顾着捞钱而已。
  这也没办法,哪怕是现如今粗糙的网络游戏研发,都意味着巨大的成本投入,哪还有几个人愿意砸重金去带领整个行业发展啊。
  抓紧捞钱才是关键,否则岂不是钱都被同行转走了?
  所以别说是做更新颖、制作更精良的游戏,就是花点小钱打造游戏文化也不愿意。
  毕竟你一厢情愿去搞文化了,自己说不定没享受多少好处,同行那边倒有可能因此受益。
  可陆泽不一样,他有足够的动机,有足够的资源,有足够的影响力去做这件事情。
  相对了陈首富或丁三石来说,他推进游戏行业发展更为合适。
  首先,陆泽身为华夏商界第一人,又是著名的高科技企业创始人,论名气、论威望足以推动这件事情。
  其次,那些保守势力看在他为祖国创造巨额外汇和无上荣誉的前提下,也不敢公然对他进行打压。
  而且凭借着【东方网点】的渠道,以及「网点通」的巨大宣传效用,他来推进游戏文化的发展有着先天的便利。
  因此,陆泽在考虑【东方网点】公司上市的时候,就打算着手开始这件事了。
  推进游戏文化发展,最方便的方法就是举办大型游戏活动或者大型电竞赛事。
  只要奖金足够有吸引力,就能激励无数的玩家蜂拥而至。然后再来几场造神运动,就可以让游戏文化成为年轻人当中最风靡的事情。
  这一点,前世的那位首富之子王撕葱已经实践过了。
  前世的撕葱公子凭借一己之力,带动了国内电竞文化的发展,对于推动国内游戏行业的进步,功劳不可谓不大。
  在他之前国内连个像样的电竞赛事都没有,就更不用说让游戏在年轻人群体中成为比传统体育赛事更风靡的事情。
  这是多少巨头梦寐以求,却没能办到的事情。
  说实话,电竞在前些年根本就不赚钱,甚至每年都要烧很多钱。
  是撕葱公子带着一群二代,硬生生把电竞俱乐部给养起来了,然后才有了国内的一系列电竞赛事。
  否则的话,根本没有所谓的职业化,没有所谓的专业性。
  就连鹅厂都必须好好感谢撕葱,不然LOL哪可能火成那副模样,又怎么靠卖皮肤赚翻了天。
  虽然电竞文化并不完全等同于游戏文化,但却是其中最强势、最有影响力和号召力的组成部分。
  通过电竞文化,能影响很多年轻人关注游戏并成为游戏玩家。
  哪怕他们不喜欢竞技游戏,也会潜移默化受影响,逐渐喜欢上其它类型的游戏。
  这就是推广电竞,推广游戏文化的意义。
  陆泽就打算让【东方网点】成为这样一个推动者,一旦推广成功,那必然可以赚取最大的红利。
  想要开展这项计划,第一步自然是从电竞赛事开始入手。
  这年头在国内办电竞赛事,也只能从民间海选参赛选手了,电竞俱乐部这年头是不可能存在的。
  游戏行业在国外已经是个发展十几二十年的产业了,即使是电竞产业,在国外也已经像模像样。
  尤其是泡菜国那边,以《星际争霸》为核心打造的电竞比赛,已经成为了人家那边国民级别的赛事了。
  不仅俱乐部模式成熟,而且赛事也非常正规,专业性丝毫不亚于传统体育赛事。
  如果【东方网点】能从现在就开始组织相关赛事,就算不能做到直播,以视频的方式发布出来,也一样能渐渐形成巨大的影响力。
  别看现在网络游戏不算发达,但单机游戏或局域网竞技游戏已经有很多优秀作品了。
  《星际争霸》、《CS反恐精英》、《街霸》、《拳皇》、《实况足球》或
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