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好莱坞传奇导演-第583部分

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  所以等到莱曼和瑞恩认真看完《英雄联盟》的演示效果,也是从自己的角度提了一些建议。
  “它支持什么样配置的电脑流畅运行。”
  “市场主流机型,配置一般的都能玩。”工程师很笃定的答道。
  “会卡顿吗,忽然游戏崩溃什么的。”
  “额,可能这方面还是存在一些小小的问题,不过不是经常发生的事。”泰达米尔在一旁补充。
  “我看你们的人手还是不足啊,不考虑多招聘一些吗?像这些角色的原画模型都有待跟进。”
  “我们账上的资金不多。”布兰登摆摆手,“事实上,我们的员工都是一个人顶好几份工作。”
  “噢。”莱曼若有所思的点点头,“也就是说你们现在一点推广也没有,营销部门组建了吗?”
  “还没。”
  莱曼善意的提醒道:“不打广告怎么卖得出去产品?游戏都快要进入公测阶段了,推广工作已经可以开始了才对。游戏虽然是个小众圈子,但如何吸引视线,让人兴起下载的欲望,广告投放是不能少的。”
  “我们根本做不到。”有老实人回道。
  “放心,不是有我吗。”莱曼拍拍老实人的肩膀,“要不,我再投一笔?我想想,1个亿怎么样?”
  拳头的开发团队顿时呼吸急促起来。。。。。。


第922章 赛事体系的构想
  太豪了,太豪了,太好了。
  拳头的开发团队此时的心声就是如此,甚至已经有人雀跃高呼,发泄情绪。
  没人想苦巴巴的为了节省必要的开发支出,一个人当两个用,拖累游戏上线的进程。
  不过拳头的人也清楚,这笔钱不好拿,怎么看,一家业绩很好的制片厂老板不会无缘无故的出售善心。
  布兰登…贝克和马克…梅里尔对视一眼,后者轻微点头出声道:“拉斯特先生,能去我办公室谈谈吗?”
  拳头的员工们也懂他们的福利待遇能不能提高,就看两方交涉的结果了,眼巴巴的瞧着几人的身影消失在门后。
  但其实事情也没那么复杂,拳头的管理层并不那么执着于手里的股份,他们更希望资方别干扰他们的创作就行。
  原时空,也就是2011年2月18日,美服上线一年多,国服还在汉化,但即将上线之际,企鹅拿出现金15。25亿元(约合2。31亿美金)和现有股权认沽期权价值1。55亿,增持拳头820。95万股,比例达到百分之92。78——之前只有百分之22多一点。
  但那个时候,美服公测的成绩和实时在线人数让企鹅看到了这款游戏的实际运作空间,所以花了这些钱捆绑了拳头的未来,而现在,拳头还没那么值钱,且完成交易后,创始人及管理团队只要求全权负责,独立运作,以及让企鹅向员工层授予200。9万股作为激励作用。
  换句话说,拳头很欢迎金主的加入,过上好日子。
  就像此时,马克心里欢喜之余,考虑的只是自己的股份估值不高,也不知道《英雄联盟》能不能在日益激烈的游戏市场杀出一片天。
  要知道,拳头的开发团队虽然是有游戏开发经验,但没有独立成功的的实操经验,莱曼就不一样了,经过几年的打磨,他公司的现金储备很高,经得起折腾,两方对比,拳头根本没啥底气拒绝诱惑,甚至他们本就不清楚《英雄联盟》能迸发出怎样的市场能量,那就更没有筹码提价了。
  “我们两个手上只剩下百分之60。4的股份,也要不了1亿,嗯。”
  “没关系,我计划成立一家承包这款游戏赛事的公司,剩下的资金转入这里面,到时候租赁场馆,安排选手也用得上。”
  这,已经想到这么远了吗?
  但马克也不想拒绝这样的好意,反正对游戏的推广能起到正面效果就好了。
  “那么,你打算出资多少?”
  一旁的布兰登还沉浸在遇到了莱曼这个大金主,身家颇丰不差钱,现在就可以得到实质回报的喜悦当中,马克见他光偷着乐不说话,忍不住追问一句,“我觉得4928万是比较合适的价码。”
  “对,对。”布莱登赶紧附和,“它的可玩性很高,上手门槛也低,能最大程度的吸引喜欢MOBA类游戏的玩家。”
  莱曼很干脆的点点头根本不想讨价还价——才估值7700万,那两个投行估值1。1亿,都交易了,只能说创业的人永远比鬣狗来得实在吗?
  过了这个村,怕是没有这个店了,不到5000万而已,投了。剩下的钱再和拳头55持股成立一家红蜻蜓竞技体育,就跟企鹅跟拳头合作的那家腾竞体育差不多的定位,专注于赛事、转播,扩大游戏影响力,并形成一个品牌。
  “不过,我的团队也需要一些保障。”
  “这方面我也有考虑到,我会拿出百分之5的期权给予这些优秀员工。”
  都这么说了,布兰登和马克也没什么好犹豫了。
  随后的时间,两人也就不再提起股份交易的话题,反而好奇于好莱坞的生活向莱曼打探娱乐圈的消息。
  满足了两技术男对花花世界的一些猜想,莱曼带着瑞恩告辞离开。
  等上了车,莱曼这才透露有关赛事方向的布局,“瑞恩,有些事想麻烦你做,等下,你去一趟CAA,让约翰逊联系猎头公司,帮我挖几个有赛事运作经验的人,然后让他们去韩国、日本、越南、欧洲等地寻找游戏代理商。”
  “这款游戏真能成功吗?”
  “放心,由我们负责运营推广,肯定不会差的。”
  前世企鹅没接管之前,拳头的推广模式那么差劲,在美国市场都有了一定影响力,坐拥蓝蝶的宣发渠道以及跟索尼暂时的合作关系,还怕比前世的投放级别更低吗?
  而且很多人有一个误解,那便是《英雄联盟》确实很依赖企鹅那强大的用户粘性,但不代表这款游戏本身普适性不强,君不见,企鹅也不是代理每款游戏都能成功,亏到停服的也不是没有,所以,千万别把成功的因素归结在一个点上。
  “好吧,我会找人去做的。”
  搞定这件琐事,莱曼对于布局游戏的计划也就更加有底了。
  在他看来,《英雄联盟》能成长为日后那样受众基础极为广泛的原因,很大助力就是模仿NBA开始逐步建立的赛事体系。
  毕竟,游戏的寿命一直不长,比较典型的就是暴雪旗下开发的各类大作了,几乎都是火爆一阵子,玩家又迅速流失,《英雄联盟》自然也会经历这个阶段,但因为赛事体系的存在,又经常能让老玩家回归,或者工作了,不玩了,也会花点时间关注。
  不得不说,这也是游戏史上浓墨重彩可以借鉴成功经验的案例。
  而另一边,拳头得到大笔资金,也是采纳了莱曼的建议,开始招聘人手,继续优化。
  对于这种事,他们这些人可比莱曼积极,毕竟能在自己手中做出一款被玩家认可的产品,那种满足和愉悦感,是很容易理解的。
  就这样,又过了两日,红蜻蜓游戏与经济体育部门渐渐填充人手后,马上就开始了工作。
  此时各地区的代理商有实力的就那么几家,大家都知道该去联系哪些厂商携手合作。
  事实上,找上门确实不难,难得是打动人家愿意支付代理费用以及投入相应的资源,哪怕拳头给出的条件并不高,只要求地区游戏营收利润的百分之20——
  网易后来代理《魔兽世界》需要分润地区营收的百分之55,可见暴雪的强势(前一家九城还只给百分之25呢),更别提代理费用高达2。1亿美金。。。。。。当然,此时的拳头跟暴雪肯定还没有比较的空间,底气也不足。


第923章 韩国代理商(三更)
  三城洞,位于首尔市江南区,其本身没什么独特景色,也没什么历史沉淀,但因为地理位置的缘故,成为了韩国首府寸土寸金的核心商业圈。
  产业园内,靠南的一栋商务大厦,就坐落着这个国家资本最为雄厚的游戏厂商之一的NCsoft,旗下知名游戏包括《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》等。
  根据其第二季度财报显示预测,NCsoft在09年营收可达5787亿韩元,在所有韩国游戏公司中排名第二。
  更加难得的是,这家游戏大厂的主营业务和开发方向是大型多人在线扮演游戏,而且成立的时间还不到12年,又很积极的开拓海外市场,并不固守一地。
  早在2001年5月17日的E3展上,NCsoft就收购一家美国的游戏工作室,当作进军美国市场的踏板,也就是说,他们也同样乐意代理其他地区优秀产品。
  所以,当刚成立不久的红蜻蜓游戏公司的总裁维吉尼奥…雷诺兹——原卡普空美国分公司运营高管,有着多年的赛事举办经验,找到了NCsoft美国站点的负责人,表达了访问母公司并有意合作后,便拉着拳头的创意总裁泰达米尔飞去了首尔。
  而对NCsoft的高层来说,洽谈合作是常有之事,哪怕拳头并不知名,人家也不排斥什么,还专门派人去机场接机,没有丝毫怠慢。
  毕竟游戏行业,常有爆款黑马诞生,跟电影行业一样充满意外性,谁知道拳头手上有没有什么好货。
  再者,一家美国的游戏厂商跑来韩国,怎么看都是有些自信和实力的,现在这样的市场环境,全球化才是王道吗。
  出于对美国的尊重,NCsoft的高管朴胜基亲自作陪,甚至先一步展示自家公司的肌肉,带着泰达米尔和维吉尼奥参观他们家的产品和各处办公区域。
  不一会,引着两位客人来到开发初期的《剑灵》工作室,朴胜基甚至停下来骄傲的介绍道:“这是一款3D多人在线角色扮演游戏,采用了虚幻3引擎开发,预计投入成本不低于500亿韩元(约2。3亿人民币),是我们公司未来投入的重点产品。。。。。。”
  当然,这样展示肌肉的效果肯定是不错的,泰达米尔就一副兴致颇高的样子。
  事实上,亚洲地区这一块,韩国的游戏土壤还算是不错的,能有不小的影响力,完全满足拳头或者说是《英雄联盟》扩展市场的需求。
  而游戏行业常见的代理商模式就跟电影行业的渠道商合作模式差不多,都是靠各地区内应,帮忙开发市场,共同盈利,所以在来之前,维吉尼奥也跟泰达米尔这位代表拳头立场的高管达成共识,多考察几家,让他们出价竞争。
  于是乎,哪怕已经心里面很认可NCsoft的资本实力,两人也很热情的回应、介绍他们背后的资本,也同样不吝啬各种话语吹捧自家的产品《英雄联盟》。
  办公室里。
  朴胜基看着泰达米尔通过随身的U盘拷贝的游戏资料和演示效果,以及分析当前类型的市场受众和未来可以达到的受众空间,也是忍不住问道:“请问,贵公司还需要投资吗?”
  维吉尼奥听着他有些卡顿的英语,微微笑着表明立场,“噢,忘了介绍了,我是红蜻蜓游戏的总裁,我们公司本月才在洛杉矶成立,第一个业务范围便是收购拳头百分之67。6的股份,至于剩下的持有股份在哪家公司手上,你应该也不会陌生,是来自大陆的互联网巨头企鹅。。。。。。”
  朴胜基一听,心里也就有数了,甚至知道企鹅也看上这款游戏,押宝未来之后,对《英雄联盟》成功的可能性不由得提升一个台阶。
  他本身就有些重视全球地区的游戏厂商,更清楚企鹅的决策层面一直不差,它都上车了,也意味着产品本身多了一层保障
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