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文明之万界领主-第1915部分
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  不过,在集火攻击结束之后,依照风元素巨人的速度,这段距离很快就被彻底抹消,甚至无情突脸!
  可惜,他们并不知道帝国军的主旗舰是哪一艘,同时也不知道巴哈特元帅在哪一艘船上。
  毕竟这年头,总指挥官也未必会老老实实的待在主旗舰上。
  而如果知道的话,风元素巨人直接突脸干掉总指挥官,现在谁能挡得住?
  到时候总指挥官一死,那这场仗可就要好打太多了。
  当然,现在也只能随便想想。
  帝国主力舰队的第三艘对城级战舰,很快就在风元素巨人的席卷下化为碎片。
  那艘对城级战舰,在求生无望的前提下,姑且是引爆了动力炉,进行了自爆。
  不过,像这种爆炸,威力大多是相对有限,硬要说的话,也只能说总比没有好。
  将这个过程全程看在眼里的巴哈特元帅,这一次显得十分平静。
  大规模疏散的阵型,已然在很大程度上,限制住了风元素巨人的破坏速度,在这个前提下,对方刚才在面对他们破城炮第二轮集火攻击的时候,做出了多次回避动作。
  从这个动作中,巴哈特元帅读取到了情报信息。
  那就是他们破城炮的攻击,果然是对风元素巨人构成了不容忽视的消耗。
  否则风元素巨人根本就没有浪费时间,进行回避的必要啊。
  这一个情报的确认,让巴哈特元帅彻彻底底的镇定了下来,同时,和之前相比,此时他的心中,亦是多出了几分把握。
  此刻相比较起那在虚空战场之中为所欲为的风元素巨人,从战场外围,迂回过来,截杀他们,阻拦他们帝国主力舰队展开后撤的敌方舰队,反而显得更加棘手。
  或者说是风元素巨人的存在,让他们变得那么棘手。
  如果没有风元素巨人,那么在帝国主力舰队面前,他们万界文明的五支魔导舰队,也只有被压着打的份。
  而在虚空长城被打爆之后,更是只能乖乖败退,继续打下去,基本死路一条。
  但是现在,风元素巨人一登场,却是直接改变了一号战场的一整个局面!
第3453章、杀招(六)
  由于之前巴哈特元帅,将自己的绝大部分精力,都集中在了指挥他们帝国主力舰队的对城级战舰,与风元素巨人进行周旋这件事情上了的原因。
  他将对麾下其他战舰的指挥工作,暂时交给了自己的副官。
  同时,舰队之中的各个高级军官自然也会配合副官的指示,展开行动。
  然而,袁熙、高逸他们这几个舰队总指挥官哪里有一个是好相与的?
  撇去舰队硬实力这点不说,他们本身指挥作战的能力,以及指挥经验,在万界文明可都是属于第一梯队。
  一番交手下来,面对那来自于敌人的巨大压力,此时副官已然是焦虑到满头大汗,甚至已经忍不住向巴哈特元帅出声求救,他真的是顶不住了。
  暂时稳住了风元素巨人那边,巴哈特元帅连忙分神看过来。
  在之前的交手过程中,巴哈特元帅就已经意识到对面舰队的几个总指挥官不容小觑了。
  没错,是几个!
  通过连续的战斗和交手,巴哈特元帅能够明确的感受到对面那些战舰存在着多种不同的作战风格。
  虽然也不排除对面指挥官指挥风格多变的这个可能性。
  但在后续的深入交手中,巴哈特元帅无疑是更加偏向于,对面是有多名指挥官在指挥战斗这个结论。
  单人指挥和多人指挥,都有各自的好处。
  单人指挥的最大好处,就在于他麾下一整支大军的思想和意志是高度统一的,他是唯一的大军指挥官,军令如山!在指挥战斗的过程中,没人会质疑他的决定,因此也就不会存在任何分歧。
  而多人指挥的好处,则是体现在一些超大规模的大军之中。
  像他们这种规格的文明,一场战斗,动则上千万兵力,同时还有成千上万的战舰武器,规模如此庞大的军势,一个指挥官想要完全管得过来,其实是非常非常困难的一件事情。
  一旦管不过来,就容易出事。
  就比方说现在……
  在这个前提下,多人指挥的好处,就体现出来了,他们可以将庞大的军势,分割成好几份,交由不同的指挥官进行指挥。
  大家都能指挥的游刃有余,基本避免了管不过来的这个情况。
  这一战,在双方大军展开碰撞的同时,亦是两种不同指挥模式的碰撞。
  风元素巨人从一侧入场,在牵制住他们帝国主力舰队大量战力的同时,亦是彻底搅乱了他们原先的布阵,从而致使他们露出破绽,被敌方舰队抓住了可乘之机。
  对面的几个舰队指挥官都不是庸人,一旦抓住机会,那当然是直接往死里怼!
  如果不是他们帝国主力舰队拥有着强大的硬实力,那么这一波,真的是足够对方彻底打爆他们了。
  但即使如此,他们眼下的处境也算不上太好。
  侧翼战场这边,一路迂回开火的敌方舰队,已然给为了回避风元素巨人,而正在进行后撤的他们,造成了巨大的损失。
  那损失数字,甚至比风元素巨人带给他们的都还要大!而且是大了很多很多!
  别觉得奇怪,这才是正常情况。
  风元素巨人虽强,但终究只是一个个体单位,像这样的个体单位,能为你带来契机,但没办法在这种规格的战场上,直接让你赢,所以,想赢还是得靠大部队。
  魔导舰队这边,火力输出阵型一旦铺开,数千艘魔导战舰同时开火,那给帝国主力舰队带去的破坏,难道不比风元素巨人高?
  在确认完情报,了解了这边的具体情况之后,巴哈特元帅也是感到无比头大。
  风元素巨人的出现,让他们这边的局面,变得太糟糕了。
  为了回避风元素巨人,他们帝国主力舰队必然是需要暂时后撤,就没办法留在这里。
  而他们这一撤,不会放过这次机会的敌方舰队,也必然会一路追击,以此扩大他们的伤亡损失。
  对此,就连巴哈特元帅,都没有太好的解决办法。
  打碎了牙往肚里咽,只能忍了!
  不过这并不代表巴哈特元帅会什么都不做。
  对面舰队的追击,他无法阻止,但适当的操作一下,且战且退,减少他们帝国主力舰队的损失,还是能够做到的。
  他们帝国主力舰队的总兵力毕竟是超过对面,还占着硬实力的优势,好好操作一下,在形成阵势之后,对面怎么也得收敛几分。
  这一边的侧翼战场,他们万界文明五支魔导舰队和帝国主力舰队的追击战还在继续。
  在这个过程中,位于另一侧的风元素巨人,应该也是注意到了他们这边的动静了。
  这时候,拥有高智力的优势,就完全体现了出来。
  风元素巨人并没有选择朝着这一边侧翼战场展开支援。
  因为它也清楚,它自己的风力,是完全不分敌我的。
  如果它杀到那片战场去,那他们万界文明的五支魔导舰队,也只能被迫撤离,以免被它火力全开之下的风力波及进去。
  在这之后,依照帝国军目前展现出来的手段,他们很快就会故技重施,再次大规模疏散阵型。
  到时候,它又能给对面带去多少破坏?
  与其那样,它还不如继续待在这一侧战场,既能牵制住对面的兵力,向帝国军进行施压,同时还能掩护他们万界文明的五支魔导舰队,对试图暂时撤离战场的帝国主力舰队展开追击!
  不得不说,这一场大战,作为备用战术的核心,风元素巨人完全展现出了自己的价值,展现出了强大的威慑力,为他们万界文明的五支魔导舰队,创造出了极为难得的输出环境。
  在袁熙和高逸他们的指挥之下,一路追击的五支魔导舰队,不断的为帝国主力舰队带去损失。
  巴哈特元帅在重新接过大舰队的指挥权后,伴随着阵势的铺开,局面虽然稍稍得到了控制,但依旧无法改变他们帝国主力舰队,现在正在被敌方舰队追着打的这一现实。
  这种状态下,最烦的是他们还不能直接杀回去。
  因为这么做,有很大的可能性会撞上对面那个风元素巨人。
  对于那个夸张的能量生物,此时的帝国主力舰队,真的是唯恐避之不及,哪有还主动往上凑的道理?
第3454章、杀招(七)
  如今的局面,万界文明的五支魔导舰队,已然看准时机,一把抓住了这一场战斗的主导权,并且迅速的为自己创造出了优势。
  失了主导权,同时还因为风元素巨人的存在,现阶段只能被迫撤退的帝国主力舰队,此时无疑是显得非常被动,被万界文明的五支魔导舰队一路追着打。
  其中,以高逸的亥伯龙舰队,打的最欢!
  就像之前说过的,一支舰队所展现出来的战斗力,除了会受到舰队本身配置的影响之外,还会受到总指挥官的影响。
  而且这个影响还非常大!
  高逸的亥伯龙舰队,无疑就是属于科技侧火力特别凶猛的一支舰队。
  这一点,除了体现在攻击威力上之外,其实还体现在武器在使用过后,二次开火的效率上。
  高逸的天赋技能,对这些都有很高的加成。
  同时,考虑到高逸的这一优势,造船厂在制造亥伯龙舰队的魔导战舰之时,也是按照要求,有意识的增加了科技侧武器的数量。
  科技侧的武器,和魔导侧的武器相比,好像并不怎么华丽,甚至可以说是太低调了,显得没什么存在感。
  但是,毫不夸张的说,科技侧的武器是军中最重要的武器!
  除了拥有射程优势和成本优势之外,还有个非常巨大的优势,那就是持续性。
  和魔导侧的武器相比,科技侧的武器基本都是属于廉价火力。
  同时撇去少数特殊武器之外,这些武器装备,在一轮开火过后,基本上在完成填装的同时,立马就能进行第二轮开火。
  换句话说,填装速度等同于开火速度。
  而依照现今的文明发展,科技侧武器的弹药填装,早就已经完全自动化了,所以填装效率非常高!
  不像魔幻侧的武器,一轮开火之后,中间往往存在不短的冷却时间。
  因此,在一场战争中,科技侧的武器,其实是被用到的最多的武器,一百次开火力,可能有八十次都是科技侧武器在开火,剩下的二十次才是魔导侧武器。
  他们虽然是低调的廉价火力,但却又是战场上,不可或缺的中坚力量!
  如今抓住了机会,高逸麾下的亥伯龙舰队,那疯狂爆发的持续性科技侧火力,这一波简直都快要打疯了!
  在这一块输出上,哪怕是袁熙的开拓者舰队,都远不是亥伯龙舰队的对手。
  到目前为止,比拼击坠数字,高逸的亥伯龙舰队,绝对是五支魔导舰队中最高的,一把抢过了主力输出的位置,一肩挑起了大梁,让其他四支魔导舰队,完全沦落到了辅助位。
  就连袁熙的开拓者舰队,在这种状态下,也只能乖乖配合着亥伯龙舰队的行动,对正在展开后撤的帝国主力舰队展开各种包抄堵截。
  这倒不是说袁熙的开拓者舰队不行。
  而是因为袁熙的天赋技能是属于另一方面的,像艾斯特、奥莱特·萨尔和高逸,他们的天赋技能,在很大程度上就是集中在提升舰队战斗力和火力上。
  细分的 
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