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亏成首富从游戏开始-第876部分
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乔梁也有意识地恶补了许多游戏设计的知识,很清楚游戏中的抽奖从来就不是真概率? 而是假概率。
当然,假概率不全是商家为了捞钱? 有时候也是为了保证玩家的感受。
这一点? 必须得有比较基础的概率知识才能理解。
比如,商家设定某个商品的爆率为20? 这已经很高了。
那么? 在玩家的人数足够多、样本足够大的情况下,第一次就抽出这个商品的玩家,大概就是20的人数? 这很好理解。
但是,连抽五次都没出的概率,是五个80相乘,也就是032768? 这意味着大概30的玩家连抽五次都不会出。
而连抽十次都不会出的概率? 是十个80相乘? 大概是01? 也就是10。
一个20爆率的道具,如果按照概率来计算的话,有10的玩家是连抽十次都不会出的。
而如果再加,连抽二十次都不会出的概率,是1。
假设有十万人参与了这个抽奖,1就是一千人。
有一千人连抽二十次都抽不出一个爆率为20的东西,他们能接受么?
这显然与他们的直觉不符:20爆率的东西不是五次就肯定出吗?
但概率这东西,本来就是因人而异的,20爆率并不等于五次一定出,甚至无法保证十次一定出。
概率是无法精确到某个个体上面的,只有在数据样本足够大的时候,真实概率才会无限趋近于理论数据。
也就是说,抽一次,什么都有可能发生;但抽一亿次,出的概率会无限趋近于两千万次。
但不懂概率基础知识的人,是不知道这一点的。
可想而知,这一千人连抽二十次都没抽出一个爆率为20的东西,肯定会跑到论坛上去闹事,到那时会产生多大的舆论压力?
而且这其中大多数人都是中氪或者重氪玩家,获得这样的抽奖体验,以后他们还会再参加活动么?不直接卸载游戏都算是脾气好的了。
所以,很多游戏厂商为了避免这种情况发生,都会在游戏中设置假概率。
也就是说,一个20爆率的东西,如果玩家第一次没抽出来,那第二次的爆率就提升一些,到第五次还没出,那就100必出。
这样就可以保证玩家的运气再差,也总有个保底。
从这一点来说,假概率确实有一定保护玩家的效果。
但问题在于,游戏商既然已经做了假概率,那就肯定不可能只保障玩家的利益,他们自然也要保障自己的利益。
比如说,某个非常珍贵的、价值几千上万块的道具,哪怕爆率是01,如果有十万玩家参与抽奖的话,也会有100名幸运儿一发入魂,九十多名幸运儿两次就出
如果是不限数量的珍贵道具,那倒是无所谓。
但如果为了这个道具能够保值,而官方想限量500份、1000份呢?
照这个抽法,真正拿到道具的不见得是充钱最多的人,而多半是那些真正的欧皇。
可能土豪充了几千块也没出,而有人一发就出了。
被这些欧皇抽走了,那土豪不管有没有抽出来,都会心理不平衡,因为即使土豪抽到了,肯定也花了远远多于欧皇的钱。
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运气和钞能力,就不平衡了。
所以,游戏商这时候往往会设置一个先决条件,就是在累计消费xx的钱数之后,才有可能抽到这个东西,并且充钱越多,抽到的几率越大。
而这样做,也符合大部分玩家的心理预期:我只抽了一次,没出是正常的;土豪抽了几十次,出了也合理。
但实际上,这早都是游戏厂商通过假概率给安排好的。
通过这种方式,游戏商保证了土豪的消费感受,从而保住了他们的消费欲望,自然也就保住了自己的收益和口碑。
牺牲的是那一小撮纯欧皇的利益,但这没关系,因为他们也不知道自己其实是纯欧皇,不知道自己其实可以一发就抽出这个珍贵道具,还以为自己没抽出来是正常的。
而且玩家们也根本无从验证数据的真伪,因为不管是抽奖的详细规则还是抽奖后的数据,都在游戏公司手里,玩家们是根本没有渠道接触的。
而裴总的抽奖模式,显然是真概率,也就是说20就是20,有一千人连抽二十次都抽不出来也没关系,我给你们全额退款就完事了。
深入对比两种不同的抽奖模式之后,乔梁突然产生了一个想法。
“难道说,裴总是想通过这种新型的抽奖模式,解构传统的抽奖模式?让一些玩家意识到,他们认为的抽奖,只不过是在游戏公司画好的框架下进行的?”
“而腾达的抽奖,其实就是主动打破了这个框架,给了玩家们一个绝对公平、但让人有点不舒服的真概率?”
“那这可是个几乎不可能完成的任务啊!”
乔梁不由得对裴总肃然起敬。
假概率,早就伴随着抽奖系统出现了,甚至在很多游戏出抽奖功能之前,一些网站、app就已经做过。
但这么多年过去了,却很少有人对这种事情提出过质疑。
反而是越来越多的玩家开始习惯、热衷于抽奖,越来越多的商家研究出了各种明面上照顾玩家感受、实际上更便于自己赚钱的抽奖。
而对于游戏商来说,抽奖系统就等于一棵稳定的摇钱树,以至于不管是端游、手游,甚至是很多商家随便搞个活动,都开始频繁地抽奖。
有人赚了,那么自然就有人亏了。
游戏公司这么喜欢做抽奖活动,他们肯定不亏。
那谁亏了这不是明摆着的事情吗?
而裴总的这个抽奖系统,显然是要戳破这层面纱,告诉玩家们残酷的真相,改变这种现状!
当然,目前的情况并不乐观。
因为绝大多数玩家都不具备游戏设计的相关知识,而且人的天性就是喜欢碰运气、占便宜。
很多人喜欢抽奖,你跟他说正儿八经地讲概率、讲期望值、讲抽奖很坑,他都根本听不进去,一定认为自己是幸运儿,甚至被坑了、花了一大笔钱抽出一堆垃圾之后还嘴硬说只是自己这次运气不好,下次一定能抽出想要的东西。
而一般的商家显然也只会想尽一切办法告诉消费者,抽奖这种事情是一种优惠活动,玩家和商家互惠互利,抽一抽奖很划算的。
顶多也就是在抽奖活动中用极小的一行字提示一下:抽奖有风险,充值需谨慎。
但是这种提示肯定会小之又小,而且大部分人也根本不会放在心上。
这一通分析之后,乔梁得出了一个相当惊人的结论。
“裴总这种行为,岂不是在断绝所有抽奖的财路?”
“虽说不一定会成功,但裴总确实是在努力地通过健身大作战的抽奖系统,去反衬其他的抽奖,让所有人更能看清所谓抽奖得事实。”
“哪怕最终不会有多少人领情,哪怕会引来其他指望着抽奖赚钱的公司疯狂攻击,也毫不在意。”
“真是用心良苦啊!”
乔梁不由得感慨,这种事情也只有裴总会做、愿做、敢做!
只是大部分人反应太迟钝了,完全没有感知到裴总的良苦用心。
必须得出一个视频,把这其中的关键好好说道说道,不能让裴总的心血白费!
指头公司和龙宇集团的抽奖活动看起来很良心,但那也只是跟其他那些黑得不能再黑的抽奖相比,才显得良心。
实际上还是换汤不换药,哪怕打了三折,也仍旧是在想办法从玩家手里赚钱的!
跟腾达的做法相比,有何良心可言?
第1055章 薅羊毛都没力气
5月19日,周六。
龙宇集团正常上班。
艾瑞克跟赵旭明这两个人都以身作则来加班了,其他普通员工自然也不敢在家休息。
更何况现在还处于跟的腾达烧钱大战期间,龙宇集团的员工们“觉悟”很高,全都是自觉来加班的。
其实有一些员工原本是没有这种觉悟的,但那种员工基本上都不可能留下来。
会议室内,赵旭明正在眉飞色舞地向艾瑞克做汇报。
“自从我们的抽奖活动上线以来,玩家们的反响相当热烈,之前ioi手游的事件热度也被冲淡了!”
“很多玩家当场失忆,甚至觉得我们的活动比腾达那边515游戏节的活动更有吸引力。”
“到目前为止,我们的抽奖活动热度还在持续上升中。”
“最关键的是,我们这次抽奖活动不仅没烧太多钱,反而还赚了一些。虽然是三折,但在精确的计算之下,还是有一些利润空间的!”
赵旭明显然很骄傲,毕竟抽奖这个点子是他想出来的。
虽说抽奖不是什么新鲜玩法,但在那种情况下能在诸多烧钱的办法中准确地选中抽奖这种玩法,应该也算是殊为不易吧?
虽说他把大部分功劳都让给了艾瑞克,但如果这事成了,艾瑞克肯定也不会亏待自己;而失败的话,最大的锅肯定也是艾瑞克来背。
所以赵旭明汇报的时候,比往常更加卖力。
艾瑞克微微点头,问道:“腾达那边的情况如何?”
赵旭明迟疑了一下,回答道:“呃……据我所知,他们这个周末还是正常休息。”
“对于515游戏节的活动……似乎也没有做出任何的调整。”
艾瑞克脸上也不由得露出了惊奇的表情。
裴总……这么沉得住气?
艾瑞克本来以为裴总肯定会不甘示弱地再开一个新活动,不管是抽奖还是什么,一定会努力盖过自己。
万万没想到裴总竟然什么都没做,反而周末还正常休息了。
艾瑞克寻思着,按照裴总办事雷厉风行的性格,周五一天时间足够他想出对策,周末火速上线。
但裴总什么都没做,无非是两种情况。
第一种是,裴总觉得什么都不需要做。
第二种是,裴总无能为力。
真的什么都不需要做吗?
艾瑞克可不这么觉得,毕竟从目前网上的反馈来看,龙宇集团这边搞的抽奖活动反响很热烈,明显抢走了不少本属于515游戏节的热度。
那就只能是第二种情况了。
裴总想做点什么,但无能为力!
艾瑞克不由得露出笑容:“果然不出我所料。”
“像裴总那么烧钱? 虽然痛快,却不够长久。哪像我们这样精打细算、细水长流划算。”
赵旭明瞬间明白了些什么,双眼微微睁大:“您是说……”
“腾达的资金终于不够了?”
艾瑞克微微一笑:“话不能说死? 但很有可能。”
这非常符合他们之前的推断。
腾达集团的资金铺到了那么多的项目中? 之前《使命与抉择》的回款尚未到账? 智能健身晾衣架又积压了大量的备货。
强撑着办515游戏节,恐怕已经消耗掉裴总能够动用的最后一笔大额资金。
现在裴总就算再想办法筹措款项,肯定也需要一定的时间。
所以裴总才没有立刻反击? 而是顺其自然? 任由龙宇集团这个抽奖活动抢夺515游戏节辛辛苦苦烧出来的热度。
等资金筹措到位之后,才能�
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