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亏成首富从游戏开始-第828部分

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    蔡家栋双手接过文档,非常认真地阅读着,表情极为虔诚。

    虽然他在名义上是迟行工作室的主策划,但现在他的这个主策划是一个虚衔,只是负责执行工作,慢慢地等习惯了这边的工作节奏之后,才能逐渐接手设计工作。

    蔡家栋作为设计师的履历是很好看的,在国内大型的游戏公司内有多年的主设计师工作经验,也带出来过成功项目。

    他来迟行工作室的原因有两个,一是因为这边的待遇比他原本的公司更好,二是因为腾达游戏的关系。

    每一个游戏制作人,其实在内心深处都是有一个梦想的。

    做氪金游戏确实能赚钱,但也仅仅是一份工作,不会很快乐。而真正能做一款属于自己的3a游戏,销量、口碑双丰收,对于设计师而言才是真正值得骄傲的事情。

    《使命与抉择》这款游戏重新唤起了很多像蔡家栋一样的设计师已经沉寂多年的热血,所以他毫不犹豫地接受了这份工作。

    虽说蔡家栋有着丰富的游戏设计经验,但3a大作跟氪金游戏的开发流程还是有很大区别的,不能一概而论。

    更何况他早就听说腾达游戏和觞洋游戏有一套非常独特的、独属于裴总的游戏设计方式,正好借这个机会好好地学习一下。

    他看了看文档,发现上面是几条硬性规定,包括游戏和vr眼镜的投入、游戏的类型、大致的风格等等。

    蔡家栋看了两眼,脸上立刻露出了震惊的表情。

    眼镜投2000万、游戏也投2000万?

    休闲游戏,而且是卡通画风……投这么多钱?

    蔡家栋感到很困惑,虽然这份文档上只有寥寥几条规定,但这几条规定以他的经验来看显然都是互相矛盾的、根本行不通的。

    休闲游戏、卡通画风投2000万就已经够离谱了,竟然还要为单独的一款游戏再花2000万研发一款vr眼镜?

    要是在其他的游戏公司,这个提议肯定会立刻被驳回,但在这边……似乎已经是习以为常的事情?

    蔡家栋初来乍到的,也不敢多问,只能默默地听着。

    林晚首先看向产品经理老宋:“2000万的经费用来研发vr眼镜的话,大概能做到一个什么程度?”

    老宋如实回答:“只是研发眼镜本体的话是足够的,甚至有点浪费。我建议其实没必要投这么多钱,毕竟国内的市场也没多大,做出来也不能指望着大卖。”

    “还是凑合做一个基础款的,炒一炒概念,随便卖卖收回成本就行了。”

    林晚立刻摇头:“那不行,研发经费只能多不能少,你就说能做到什么程度吧。”

    老宋想了想:“那就只能在手柄上做文章了吧。”

    “不过手柄这东西……好像也很难做出花样。”

    “vr的手柄无非就是那些东西,摇杆、按钮之类的。”

    “目前的手柄有两种,一种是比较简单的,单手,没有摇杆,只有一个简单的触摸板、一两个按键和一个扳机键;另一种复杂一些,双手,有两个摇杆,拇指的位置有四个按键,食指的位置有扳机键。”

    “第一种就太简单了,纯粹研发的话也花不了多少钱,我们既然经费充足,肯定是做第二种。”

    “但是第二种的功能已经很完善了,各个手指都已经有按钮了,也比较符合人体工学设计。我们也没必要强行为了标新立异改设计,顶多也就是改改造型而已。”

    “所以我觉得重新设计的话……意义也不大。”

    林晚想了想:“那我们再加点功能呢?”

    老宋摇了摇头:“没什么可加的了,两个手的拇指要按摇杆和正面的四个按钮,食指要按扳机键,都占满了还怎么加功能?”

    现场陷入了短暂的沉默,显然对于这钱到底怎么花出去,大家都没有太好的办法。

 第1010章 《动物海岛VR》

    林晚稍微比划了一下:“其他的三根手指呢?”

    老宋还是摇头:“其他的三根手指得握着手柄,否则手柄就掉了。再说了,那三根手指的灵活程度跟拇指、食指比起来差远了,即使让玩家去按,他们也不见得能按的习惯。”

    叶之舟仔细想了想,说道:“也不一定。只要我们在手柄上加上固定带,把手柄绑在手上,另外的三只手指就可以不用一直握着了。另外三根手指握住按键,可以模拟手指抓握的动作嘛。”

    “这样一来就手柄就可以区分出每个手指的精细动作,在模拟射箭、钓鱼、打枪、抓东西等动作的时候,就可以有不同的效果了。”

    老宋想了想:“哎?这倒是个不错的办法,可以试试。不过之前没有这么做过,钱还真不一定够……”

    林晚立刻说道:“没关系,你就敞开了花,钱不够的话我会想办法。”

    叶之舟也是微微一笑,在腾达集团跟神华集团面前说钱不够?

    钱只有花不完的时候,绝对没有不够的时候。

    林晚继续说道:“好,那手柄的事情就这么定下来了,给每个手指都加上按钮,这样一来我们游戏的内容也可以借助这个手柄来发挥一下。”

    “游戏方面有什么想法吗?”

    叶之舟想了想,说道:“裴总已经限定了,休闲游戏,卡通画风。我觉得这样做的好处是让vr眼镜的格栅化效应没有那么明显,看起来画质会好一些,而且也不会给玩家那么大的心理压力。”

    “因为vr的沉浸感太强了,如果是枪战或者恐怖题材的话,可能很多人会因为害怕玩不下去。而如果是休闲类游戏的话,就不会有这些问题,更容易坚持下去。”

    “现在的关键问题在于,作为一款休闲游戏,我们必须要做到玩法足够丰富……”

    两个人你一言我一语,林晚不断地在本子上记录着,很多细节一一呈现。

    主策划蔡家栋简直是有点目不暇接,完全跟不上两个人的思路。

    就顺着这几条简单的规定,硬是分析出来这么多东西?

    太神奇了,这到底是怎么做到的?

    蔡家栋之前也做过项目,但他在设计的时候都是基于一些约定俗成的玩法,大家虽然也有一些头脑风暴的环节,但基本上是反复纠结于一些细枝末节的玩法。

    通俗一点地说,就是内核基本不变,只是外在包装翻来覆去地换。

    因为作为氪金游戏来说,玩法都是那一套东西,哪个功能换掉都会影响盈利,不能乱动。

    但在迟行工作室这边显然不一样,林晚跟叶之舟两个人似乎完全是在从零开始考虑一款游戏的形态。

    其他的游戏公司,是先确定了游戏的大致形态之后,再开会讨论一些具体的细节;而迟行工作室这边则是通过一些细节,反推出游戏的终极形态。

    这让蔡家栋感到很神奇,一边认真听着一边快速记录下这次会议讨论的细节。

    林晚整理了一下讨论的结果,说道:“这样的话,游戏已经可以敲定下来了。”

    “我们要做的vr游戏包含了休闲玩法、模拟经营玩法和沙盒建造玩法。”

    “玩家出生在一座孤岛上面,游戏的目标是改造整个孤岛,成为自己的乐园。在孤岛上,玩家可以垦荒、种田、打猎、钓鱼、种树、种花、盖房子等等。”

    “这些玩法都要由玩家亲手完成,比如打猎,玩家需要用手柄模拟张弓搭箭或者打枪的动作;钓鱼的时候需要玩家手抛钓竿、拉杆、亲自抓鱼扔进桶里等等。”

    “当然,在玩家感到有些倦怠之后,我们也允许玩家通过完成任务获得特殊的机器人来照看农田或花园,让玩家不必一直进行这些重复的动作。”

    “常规模式下,玩家是第一视角,岛上的所有活动都要亲力亲为。”

    “游戏还可以进入上帝视角、经营模式,玩家可以俯瞰整座岛屿,并在上帝视角下对整座岛屿进行改造。当然,这个模式需要玩家进行初步的拓荒之后才会开启。”

    “同时,游戏也支持简单的联机玩法,可以到其他玩家的岛屿上跟朋友见面。玩家也可以组队一起到荒岛去开荒、打猎获取材料。”

    “当然,联机玩法下玩家的形象是个大问题。”

    “以往的vr眼镜也有一些联机的小程序,但效果都不好,因为设备只能捕捉到玩家的手部动作,但无法根据手部动作还原出胳膊和肩膀的动作。”

    “这样在其他玩家看起来,动作就会非常僵硬。”

    “很多vr游戏都会去掉两只手臂,只剩双手。但这样一来又会显得很奇怪。”

    “我们正好是卡通画风,可以把玩家做成各种可爱的拟人化小动物,同时可以把他们的动作做成类似于橡皮人的感觉。这样一来,他们的双手可以牵动手臂,看起来就不会显得奇怪,反而会让人觉得很q萌。”

    “此外还有最重要的一点,就是要跟vr眼镜的手柄有足够多的互动效果。”

    “我们游戏中可能会有很多的采集动作,比如摘朵花、捡个果子之类的,但这些动作意味着玩家要弯腰低头,如果每次捡东西都要弯腰低头的话,对于玩家来说未免太繁琐了,也很无聊。”

    “所以我们得做一个类似于‘隔空取物’的功能,让玩家不要玩的太累。而且,收纳道具等功能尽量都要采用vr手柄的操作方式。”

    “在包装上,主要是森林、动物和卡通休闲画风,但里面也要有一些科技元素,一些不那么合理的内容都可以用‘黑科技’来包装一下。”

    “最后……就是游戏的名字。”

    “我有点起名无能……”

    叶之舟说道:“这是迟行工作室的第一个项目,游戏的名字肯定还是你来确定比较好。”

    林晚想了想:“那好吧,要不……就叫《动物海岛》吧!虽然不是什么好名字,但应该也还过得去吧。”

    叶之舟点点头:“嗯,可以暂定这个名字,如果以后想到更好的,可以再改嘛。”

    林晚又看向老宋:“回头我会总结一下游戏中需要用到的操作,比如隔空取物、张弓搭箭等等,到时候可能需要手柄的研发也照顾到这些功能,比如加入不同模式的震动,加入传感器识别压力、触感、光学数据等等。”

    “这些细节问题都会严重影响玩家们的游戏体验,绝对马虎不得,我们要尽力做到让软硬件结合起来,游戏和vr眼镜完美配合,给玩家最佳的游戏体验!”

    老宋点点头:“放心吧,有什么要求尽管提,我这边绝对全力配合!反正只要经费到位了,这些问题应该都能解决,就算没办法很完美地解决,应该也能找到替代方案!”

    林晚长出了一口气:“好,游戏的细节都差不多了。回头我会抓紧时间把设计方案写出来,大家各自去忙吧!”

    开完会敲定了游戏的具体形态之后,林晚放下心来。

    如果没有在觞洋游戏学到的“腾达工作方法”,她还真的不一定能扛下迟行工作室的这些工作。

    还是多亏了裴总的栽培啊!

 第1011章 “BP证明赛”赛程

    与此同时,兔尾直播这边的员工们正在忙碌着,准备举行“bp证明赛”。

    经过了两天多的筹备,这项比赛的各项流程都已经安排得差不多了。

    这次“bp证明赛�
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