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亏成首富从游戏开始-第729部分

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    今天碰面,一方面是为了交代一下鸥图科技的负责人工作交接,另一方面也是为了进一步确定产品和游戏的设计形态。

    常友拿到了最佳员工,所以必须从鸥图科技离职。

    虽说常友钻了空子,实际上还可以继续影响鸥图科技的研发,但规定就是规定,他这个负责人的职位必须得让出来。

    常友看了看果立诚和王晓宾:“因为众所周知的原因,以后鸥图科技的负责人就换成江源了,大家也早就见过,我就不多介绍了。”

    “当然,如果有需要我的地方,也可以随时打电话问我。”

    江源点点头,有些拘谨地说道:“大家叫我小江就行了,我没什么经验,以后麻烦大家多多关照了。”

    常友:“小江有点紧张,还推辞了好几次,显然是不太自信。你们以后多多帮他。”

    王晓宾冲着江源笑了笑:“没事,我刚做负责人的时候也跟你一样,非常紧张,怕自己做不好。”

    “但是在腾达就是会有这种神奇的事情,不管选谁做负责人,都会受到腾达精神的鼓舞,肯定能把工作做好。我刚开始也怕自己做不好,但裴总就一直给我项目、锻炼我,所以慢慢地也就好起来了。”

    “更何况,常总既然选了你,肯定说明你有这个潜质,只要获得舞台就能有所发挥。再说了,就算有什么情况出现,我们也可以给你兜底。”

    江源非常感动:“谢谢王哥。”

    其实他也是在前两天才刚刚得到这个消息,整个人就感觉……挺秃然的。

    虽然在最佳员工评选上面常友已经确定了要卸任鸥图科技的负责人,但具体让谁接班,还是得看常友选谁。

    江源在知道常友最终选择了自己之后,也是诚惶诚恐、非常忐忑,但是一来常友只是换部门,有什么问题还是可以去请教;二来腾达的部门负责人挑选向来就是这么随意,似乎直到现在也没出过什么问题,反而非常成功,所以江源也就不纠结了,坦然接受了这种天上掉馅饼的事情。

    现在大家都这么支持他,心里更是安定了不少。

    常友看向江源:“现在你是负责人了,这次会议就你来主持吧。”

    江源点点头:“好的,我来简单说一下智能健身晾衣架大致的设计方案,然后我们今天的重点是讨论跟设备配套的游戏方案。”

    王晓宾点点头,他这边的游戏设计稿也已经写好了。

    江源把智能健身晾衣架的初版设计图给众人分发了一下,然后开始介绍。

    “我们跟代工厂反复讨论了之后,对之前的设计方案进行了微调,主要是在安全性和一些细节方面,不过变化不算很大。”

    “还有就是之前我们内部在讨论的时候也出现了一些争议,我觉得需要进一步明确一下这台机器的市场定位。”

    “家用健身器材本身就是一个小众的市场,国人本来就没有太多的健身习惯,这种设备又贵、占地面积又大,这是天然的劣势,单纯凭借产品很难扭转。”

    “指望着把这台设备卖入千家万户,这本身就是不现实的。”

    “我们其实只有两个选择:要么做小巧、不占地方、轻便、廉价的器材,要么做贵、占地方,但专业性强的器材。”

    “前者虽然好做,卖起来也相对容易,但肯定没办法起到很好的健身效果,也很难和市面上现存的器材作出区分。”

    “所以我们选择的是后者的方案。虽然它贵、占地方,但我们要尽可能地保证它的健身效果。只要健身效果好,口碑和知名度能做起来,那么我们的产品就可以从健身房商用走向普通家庭的民用,还是有盈利空间的。”

    “我们这个产品要对标的,不是瑜伽垫、健腹轮之类廉价的小型设备,而是现有的大型健身器材,去抢这些器材的市场。”

    “不打算买的本来也不会买,我们不用管目标用户之外的人,只需要满足那些有迫切健身需求、也更容易坚持的顾客就可以了。”

    “所以,我们这个产品的关键,其实在于两点:”

    “第一,我们如何去从其他的大型健身器材那里抢市场。”

    “我们的设备相比于这些健身器材,因为加入了智能模块、带了游戏开发成本、进行了独特设计,所以在价格上肯定会有溢价。如何让那些专业用户接受这种溢价,是我们需要解决的首要问题。”

    “第二,在让专业用户接受之后,我们应该如何‘破圈’,让一般没有健身习惯的普通用户也购买我们的产品。”

    众人一边听着,一边频频点头。

    智能健身晾衣架这个产品,其实就是一个专业性的复合健身器材,并且搭配上游戏之后,有一定的趣味性。

    而它的目标客户可以分为两类:第一类是有强健身需求的专业用户,人家可能本来就考虑买大型健身器材,那么应该如何说服他们加钱购买智能健身晾衣架?

    第二类就是有一定健身需求,但很难下定决心买这个大家伙的普通用户,如何打消他们的顾虑,让他们也买这个大家伙,这也是一个非常关键的问题。

    江源继续说道:“我认为,破局的关键在于趣味性。”

    “人都是有惰性的,不管是学习还是健身,最大的问题不是技巧、不是身体条件,而是意志力和坚持。”

    “我们要通过趣味性,引导顾客更专注地健身,起到更好的健身效果。只要第一批用户中的大部分人确实坚持了下来,起到了健身的效果,我们的产品口碑爆棚了,那么就可以通过宣传,继续向大众用户扩散。”

    “就像当初托管健身房一样。”

    果立诚点点头。

    托管健身房成功的关键就在于:它确实比别的健身房有效。

    当然,这种有效是有前提条件的:筛掉了大部分坚持不下来的客户、强制用户必须保证训练时间、必须捆绑健康餐。

    解决了“坚持”的问题,再不懂健身的人也能练出效果。

    江源看向王晓宾:“王哥,趣味性这方面主要取决于游戏好不好玩,这个产品能不能成,就全看你的了。”

    王晓宾点点头,把手上的游戏设计方案分发给众人。

    “这是我给游戏写的设计概念稿,虽然只是个大框架、很多细节还没有完善,但方向已经很明确了。”

    “我一边说,你们一边看,有什么问题可以随时提问。”

    王晓宾顿了顿,继续说道:“这次的游戏名称是《健身大作战》。名字没什么好说的,通俗易懂、好记一点,比较易于传播。”

    “重要的是它里面具体的设计。”

    “首先从类型上,它是一款手游,同时,支持手机投屏。”

    “这款游戏是配套器材使用的,我们不可能在器材上再给用户配一个显示屏捆绑销售,那样肯定就不好卖了。”

    “做成手游,用户可以根据自己的实际情况来选择显示的器材。觉得没必要再额外花钱的,就用手机或者平板电脑;想获得更好体验的,可以专门配一个几百块的显示器或者一两千块的电视。”

    “这款手游可以直接跟腾达生活app绑定,跟托管健身房数据互通,还可以推荐玩家购买摸鱼外卖的健身餐,达到更好的训练效果。”

    “重点在于游戏的具体设计。”

 第898章 养成类+健身游戏

    王晓宾继续说道:“我反复思考了一下,觉得目前大部分健身游戏、健身软件的做法并不好,所以采取了一种新的思路。”

    “目前大部分的健身软件,用户看到的游戏角色都是健身教练的样子。健身教练为用户展示标准动作、记组数、一直鼓励玩家……这是常规的做法。”

    “但是我想了想,如果我们也这么做的话,肯定会泯然众人的。健身教练虽然一个个都是帅哥美女,但看多了也是会审美疲劳的,无法对用户起到激励作用。”

    “所以我的想法是,我们在游戏中设置八个性格不同的角色,四男四女。他们同样会跟用户做同样的动作、提示用户标准动作和计数,但不同之处在于:他们的设定不是健身教练,而是一个需要健身的人。”

    众人都愣了一下,有些费解。

    王晓宾解释道:“简单来说,就是游戏里的人都是微胖体型。比如,我们做一个微胖的、可爱型的女生。玩家用智能健身晾衣架锻炼的同时,这个游戏内的角色也会锻炼。”

    “当玩家的运动量达到一定程度之后,这个游戏内的女生身材也会发生变化,从原本有一些大象腿、小肚腩的身材,变得越来越完美,腿和腰越来越细、臀越来越翘。”

    “这八名角色的区别在于:外形、性格。”

    “在外形方面,我们会为这些角色准备各种各样不同的时装,用户每天训练可以解锁时装、给这些角色搭配换装,有些漂亮衣服是角色必须健身到一定程度才能穿的。”

    “这样一来,我们就用游戏思维,让用户有了非常明确的目的性和驱动力。”

    “而且这些角色如果长时间不健身的话,身材还会逐渐走形。不过有训练基础的角色只要恢复训练,很快就可以恢复到之前的体型。”

    “而在包装上面,我们的游戏也要做的非常酷炫。”

    “游戏中的敌人是圆滚滚的脂肪怪兽,有点像是小恶魔外观的气球,比较蠢萌,非常q弹,但生命力顽强、难以消灭。”

    “玩家用智能健身晾衣架做出一个动作,游戏中的角色也会做出一个相应的游戏内动作。”

    “比如,玩家在做夹胸的时候,游戏内角色也做夹胸的动作,只不过双臂会出现战斗特效,蓄力之后,游戏内角色背后会出现巨大的替身,对脂肪怪兽发起攻击:从两侧把它挤扁,然后‘啵’地一声出现一个火焰特效,然后脂肪怪兽缩小一圈。”

    “这就暗示玩家通过这些动作消耗掉了热量、减掉了一些脂肪。”

    “而且,随着训练时长的增加,越往后、伤害就越高。这在暗示玩家,坚持得越久,锻炼效果就越好,让玩家在每次锻炼中都能感受到自己的提升和进步。”

    “同样的一只怪物,在刚开始的时候做三十个动作才能打死;但训练进程到尾声之后,十五个动作就能打死。这样一来,玩家为了更快推进游戏进程,每次锻炼都会尽可能地做到力竭。”

    “当然,具体的训练量是根据玩家的身体素质算出来的。”

    “在游戏开始前我们会做一个测试,找到玩家最适合的配重,根据他的体重和心跳等数据估算他的身体素质,并在此基础上制定每天的训练计划,既要达到效果,又不能过量。”

    “游戏中也有很多不同的场景,比如冰天雪地、熔岩、沙漠之类的,让玩家每隔一段时间就换一个环境。”

    “除此之外,健身器材中配备的人工智能aeeis还会偶尔跟游戏中的角色进行互动,带来更多的趣味性:aeeis用的是健身晾衣架上的喇叭,而游戏中角色用的是手机扬声器,它们的对话一定会有种打破次元壁的感觉。”

    “而且,在用户一段时间没有健身之后,aeeis还会用健身晾衣架上的喇叭对用户进行‘善意的提醒’。”

    听完了王晓宾的介绍,众�
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