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亏成首富从游戏开始-第715部分

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    因为腾达集团目前为止投在惊悸旅舍上面的资金,也就五六千万而已,而且那还是做了三个项目的情况下!

    绝境逃生、凶宅梦魇、终极恐怖这三个项目,包括园区中的黄金迷宫、女仆咖啡厅等等都是利用了原有的厂房,所以主要是在厂房内改造、布景。

    几千万,已经足以营造出非常顶尖的恐怖效果了。

    至于三个项目周边的配套设施,那都是李总他们出的钱。

    之前是三个项目花了五六千万,现在是一个项目就要花一个亿?

    这一个项目的造价和工期,比之前的三个项目都要高多了!

    这得是个什么项目?

    陈康拓试探着问道:“裴总,这次要建的,还是鬼屋吗?”

    裴谦摇了摇头:“不是。”

    当初裴谦决定修鬼屋,主要是有两个目的:一是赔钱,二是吓阮光建。

    但惊悸旅舍现在这状态,两个目标一个都没达到!

    第二个目标尤其失败,阮光建不仅没有吓到,反而在“终极恐怖”里玩得不亦乐乎。

    要是再造个新的鬼屋,不还是便宜了这小子?

    而且,鬼屋这东西投资越大,越有可能引来全世界的恐怖爱好者。

    惊悸旅舍目前在恐怖爱好者群体中已经是小有名气了,如果再斥资一个亿继续修新的鬼屋项目,它的规模恐怕要直追雾山精神病院这种超大型鬼屋,一跃成为国内最大的鬼屋项目,后果不堪设想。

    所以,裴谦综合考虑之后,决定鬼屋的事情还是先放一放,把这次的一个亿花到别的项目上去。

    之所以定这么高的预算,主要是因为工期长。

    这次的项目要跨过两个周期,将近一年的时间,鬼知道在这一年里要赚多少钱?预算定高一点,省得到时候突击花钱手忙脚乱。

    听到裴总说不是鬼屋项目,陈康拓稍微松了口气。

    还好!

    因为设计惊悸旅舍这三个鬼屋项目已经把他和郝琼两个人的点子给差不多榨干了,再花一亿做个鬼屋,那顶多也就做成雾山精神病院那样的大型鬼屋,不一定会有什么新意。

    做别的项目,也好丰富一下惊悸旅舍的娱乐种类。

    陈康拓问道:“裴总,那这次具体是要做什么项目呢?”

    裴谦早就已经想好了,立刻回答道:“过山车,但又不是传统的过山车。”

    陈康拓和郝琼两个人被搞得一头雾水,继续认真听着。

 第881章 室内过山车方案(为石中无木加更7/10)

    裴谦稍作思考之后说道:“首先,这个项目一定要远离目前惊悸旅舍的园区。”

    “其次,这个过山车高度尽可能低,一定要低于三十米。”

    “最后就是……这个过山车在路线上要有一定的随机性。”

    说完了这三点要求,裴谦看到陈康拓和郝琼两个人脸上的困惑加重了。

    裴谦不由得心中高兴,困惑吗?困惑就对了!

    远离目前惊悸旅舍的园区,意味着游客想要从那三个项目走到新的项目,需要走很长时间,在地理位置上就起到了一定的劝退效果。

    过山车的高度越高、路程越长、路线越曲折,自然也就越刺激,反之,过山车的高度如果很低,那再怎么设计也都很难玩出什么花样。

    按理说这一个亿砸下去,按照正常造价,修个六七十米高度的过山车没什么大问题,还能额外再玩点其他的花样。

    过山车这种东西,关键就是高度要高、长度要长。

    因为乘客乘坐过山车感受到的刺激主要是来自于特别的加速体验,比如垂直下落或者过山车做抛物线运动时的失重感、或是如同跑车一样的超级加速、或是空中螺旋翻滚垂直滚落让人体承受较大的加速度……

    都是过山车最刺激的点。

    但这些刺激有一个前提,就是过山车的高度要高。

    高度越高,给乘客带来的刺激就越强烈;距离越长,这种刺激就越持久。

    所以世界上大型游乐园的过山车才会越修越高,最高的已经达到一百米甚至一百二十米了。

    更高的过山车肯定会更加刺激,哪怕是没那么多的花样,只是简单地垂直上升、下落,也足以让乘客魂不附体了。

    京州作为一个二线城市,有新天地游乐园,里面过山车、跳楼机、大摆锤之类的设备全都有。

    那边的过山车高度大约在四五十米左右的高度,对于普通游客来说,其实已经算是很惊险刺激了。

    但如果裴谦在惊悸旅舍再修一个六七十米高度的过山车,那些来京州玩的游客,说不定就要多安排一天的行程,先去新天地游乐园,再来惊悸旅舍。

    毕竟喜欢玩过山车的游客,都会想要玩高度更高、更刺激的项目。

    所以,裴谦干脆反其道而行之,只要这过山车修得比三十米还要低,惊险刺激程度比不过新天地游乐园那边的过山车,肯定也就不会有人来玩了嘛。

    当然,修得低了也有个问题,就是钱肯定花不完。

    过山车这种东西,有国产的也有进口的,都是生产好了之后直接运过来组装。如果是一些大型过山车就只能去买进口的,而一些小型过山车国产的做得也不错。如果这样考虑的话,买一个比较小的过山车,可能几百万、上万千就能搞定,说什么也花不到一个亿。

    所以裴谦才特意加了一点,就是要让这个过山车在路线上有一定的随机性。

    过山车这个东西,其实是不需要随机性的。

    因为过山车的速度非常快,全程两三分钟也就体验完了,人在上面的时候会因为失重和加速度而大脑一片空白,哪有心情看你搞那么多花活?

    所以那些大型过山车绝大多数都是只有一条规划好的路线,让游客们上去之后爽个两三分钟下来就行了。

    而裴谦现在决定在路线上做一定的随机性,这造价肯定要翻倍往上涨,花钱的性价比肯定极差。

    这样不就起到既花了钱、又没人来玩的效果了吗?

    裴谦都被自己的聪明才智所折服了。

    而陈康拓和郝琼两个人显然也很清楚这个道理,完全搞不懂裴总葫芦里卖的到底是什么药,也说不清这过山车到底要怎么修。

    陈康拓试探着问道:“那……裴总,是买国内外现成的项目呢,还是说,我们自己花钱做原创?”

    裴谦毫不犹豫:“当然是自己做原创!”

    买国内外现成的项目?那肯定是一些能赚钱的成熟项目,买来就能用,既降低了成本又增加了成功率,那怎么能行呢!

    还是让陈康拓他们去自己琢磨、自己原创,失败的概率会更大一些。

    裴谦觉得自己交代得差不多了,再说多了反而不美,容易引发这两个人的脑补,于是站起身来离开:“好了,你们两个抓紧时间考虑吧。考虑好方案之后就去找承包商询价,尽快开工,时间不等人。”

    陈康拓和郝琼对视一眼,赶忙各自打开电脑,开始查相关资料。

    ……

    很快,两个小时过去了。

    陈康拓和郝琼已经在网上找了两个小时的资料,但依旧是一筹莫展。

    郝琼有些惆怅:“裴总这次给的条件,完全起不到任何的启发效果啊!”

    “一个比较矮的过山车,还做出一些随机性?我完全想象不出来这到底是个什么样的项目。”

    “按理说,这一个亿砸下去,直接买国外的那些现成的过山车方案不好吗?省时省力。”

    陈康拓微微摇头:“你还不知道裴总的性格?裴总做事,什么时候会买现成的?”

    “惊悸旅舍的三个项目全都是原创,新项目自然也要原创,否则怎么能跟新天地游乐园有明显的区别呢?”

    郝琼感慨道:“话是这么说没错,但过山车又不像是游戏,玩法根本不重要,最重要的是高度。高度不够肯定不好玩,可偏偏裴总又说了高度越低越好,最好不超过30米。”

    陈康拓在笔记本电脑上点了几下,说道:“你说……裴总的意思会不会是做一个室内过山车?”

    郝琼愣了一下:“室内过山车?为什么?”

    陈康拓说道:“我翻了目前世界上比较有名的几个游乐园的项目,发现那些高度比较低的,都是室内的过山车项目。”

    “比如有个巫师题材的室内过山车项目,它的卖点就是用巨大的物理布景和投影屏幕结合起来,给游客带来一种超现实的沉浸式体验。”

    “室内过山车是全封闭的环境,虽然在高度和速度上肯定不如室外过山车,但却可以营造一种特殊的环境和氛围,让游客有极强的沉浸感。”

    “虽然这个项目的最高落差只有十多米,却能给游客带来比几十米过山车还要刺激的感觉。”

    “裴总为什么要强调过山车的高度呢?显然是在暗示我们,应该做一个类似的室内过山车项目,把失重感、加速度和虚拟的环境结合起来!”

    “只有这样,才需要一个亿这么高的预算。”

    郝琼微微点头:“嗯……有道理。”

    “那这个室内过山车是不是还继续做恐怖题材?惊悸旅舍现有的三个项目都是恐怖题材的,尤其是‘终极恐怖’里面有很多恐怖的布景效果都不错,可以直接拿来使用。”

    陈康拓摇了摇头:“我觉得……不一定。”

    “按理说,如果贯彻惊悸旅舍的一贯风格,那么这个室内过山车肯定是恐怖风的,比如漆黑一片、有无数鬼怪试图抓人等等。”

    “但裴总给过暗示了,特别指出,这个过山车要修建得离目前的三个项目远一些!”

    “显然,裴总希望新项目跟现有的三个鬼屋项目作出明显的区别,修得远一些自然就是要撇清关系。”

    “综上,我觉得裴总应该是在暗示我们,要修一个给游客适度惊吓、符合惊悸旅舍主题的项目,但又不要跟现有的三个项目产生明显的关联,也就是摒弃掉现有的恐怖题材。”

    郝琼想了想:“嗯,有道理!”

    “这样说来……”

    “裴总的第三点要求也耐人寻味啊。裴总说,这个项目要有一定的随机性。”

    “如果是一般的过山车,显然完全不需要随机性,固定好一条路线就足够了。但像你说的,如果修建这种超现实沉浸体验的过山车,有一定的随机性就可以增加乐趣!”

    “但是具体怎么随机,这是个问题。”

    “假设这个项目火了,那么游客肯定希望把所有路线都体验一遍,如果是纯随机的话,游客无法确定自己到底会不会去自己还没体验过的那条路线,这样反而会打击他们多次游玩的积极性。”

    陈康拓点点头:“嗯,肯定是要有多条路线,但不能完全随机。”

    “如果用上游戏思维来考虑的话,当有多条路线时,最好可以由玩家自行选择。玩家做出的选择不同,体验的路线自动发生变化,这样玩家们才会有重玩的兴趣。”

    “也就是说,裴总暗示我们,这应该是一个室内的过山车项目,要有多个路线供玩家选择,同时,它的包装最好给人一定的惊吓,但又不要跟惊悸旅舍现有的鬼怪题材撞车,要给游客一种全新的体验。”

    “那具体应该是什么样�
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