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亏成首富从游戏开始-第530部分

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    但这次,裴总设置的谜题在游戏的深层结构上,在游戏与现实的融合中,甚至在游戏的基础理论上。

    如果普通的游戏爱好者不懂游戏制作的基础理论,又如何去分析?

    所以才会觉得无所适从。

    在之前,何安觉得这游戏给自己一种特殊的感觉,明明四条基础理论全都不符合,却依旧没有让自己觉得它是一款失败的游戏。

    为什么呢?

    而在仔细研究这款游戏的内容之后,跟四条基础理论细细比对,何安突然意识到了一个问题。

    裴总竟然真的在违反了全部四条基础理论的前提下,向死而生,用一种大智慧完成了反转!

    看似违背了全部的四条基础理论,但实际上,却又在更高的层次达到了这四条基础理论的要求。

    这就是从看山是山,直接跨过了看山不是山,到了看山还是山的阶段。

    何安分析之后觉得,这些内容,真的太适合拿来给马总讲课了。

    因为那四条基础理论,是一般游戏制作者的经验总结,但裴总就是那个打破刻板经验的人,而且还是一下就打破了四条!

    而这样精彩的内容,何安觉得,如果只是用来给马总讲课实在太浪费了。

    它值得成为所有游戏制作者的教材,让国内所有的游戏制作者共同进步!

    想来,裴总制作这款游戏,应该也有这层深意。

    所以,何安决定,把这次的课程内容详细地讲出来,放到网上,给所有的游戏制作人上一课!

    当然,这样的话对马总可能来说不太好,毕竟马总是花了学费的。

    不过也没关系,大不了给马总退款嘛!

    退一节课的钱,同时又让马总学到了知识,这无所谓。

    何安讲课,本来也不是单纯为了那点学费。

    想到这里,何安开始准备对《奋斗》的分析文章。

    或者更准确一点地说,是裴总通过《奋斗》这款游戏所表达出的,一种颠覆性的游戏设计理论。

    而这套游戏设计理论,可以说是对何安之前讲过的所有游戏设计理论的一种螺旋式超越,它看似在更高层次推翻了之前的所有基础理论,却又与这些基础理论暗合。

    文章的标题是:《奋斗》对全部传统游戏设计理论的颠覆和超越!

    在文章的开头,何安没有做自我介绍,因为他有自己的微博,有大量的玩家和粉丝,在国内游戏圈,几乎就没有不认识他的制作人。

    所以,他不需要去自我介绍,只需要把自己的内容原原本本地写出来,自然就会有无数人去传播。

    ……

    “最近在玩《奋斗》,偶有所得,与大家分享。”

    “《奋斗》完全颠覆了传统的游戏设计理论,又将理论推向了一个全新的高度。”

    “严格来说,它并不完全是一款做给玩家们的游戏,它更像是一本教材,一本专供所有游戏制作者学习的教材。”

    “只有懂游戏设计基础理论的游戏制作人,才能看懂这本教材,所以对于普通玩家来说,看不透、看不懂,其实是正常的,因为普通玩家缺乏足够的理论储备。”

    “接下来,我就以游戏制作者的角度,分析一下这款游戏到底为什么可以被看成是专供所有游戏制作者学习的教材。”

    “首先,我们从官方的这条微博说起。”

    “官方说,《奋斗》是一面镜子,并没有明确的思想。很多人就认为,《奋斗》真的不蕴含任何个人思想,任何分析它内在思想的行为都是在过度解读。”

    “这显然是错的!”

    “因为这世界上所有的文艺作品都是人创造出来的,而人在创造文艺作品的时候,总会或多或少地把自己的思想投射进去,否则这部作品就不可能成型。”

    “就像你要写一部小说,你在写主角要做出某个选择,你的依据是什么?朴素的情感本能?读者的诉求?还是整体立意?”

    “毫无疑问,你不可能毫无目的地创作一部作品,当你写下某个情节的时候,其实总会下意识地把自己的思想投射上去。”

    “所以,官方说《奋斗》是一面镜子,意思是说它会折射人生百态,每个人都能从中看到不同的内容,官方并不想去强迫你接受某种特定的价值观。”

    “但是,既然是一部文艺作品,那么《奋斗》就必然蕴藏着创作者潜意识里的内容,唯一的问题在于,它是什么?”

    “而这,才是《奋斗》这款游戏对传统游戏设计理论做出颠覆的关键所在。”

    “这款游戏,至少颠覆了四个方面的游戏设计基础理论。”

    “它的宣传方式,跟游戏内容发生了错位。”

    “它选择了一个生僻、冷门、吃力不讨好的游戏类型;”

    “它的游戏内容,超出了大多数玩家的承受能力,让人本能地感觉到不舒服;”

    “它的存在,也并未满足大多数玩家的需求,未能起到娱乐、放松的目的。”

    “这些内容涉及到一些基本理论,欢迎各位制作人详解,在此我就不赘述了。”

    “一般游戏如果违背了这四条基本原则,那么它就是一款不折不扣的垃圾,不会有任何人喜欢。”

    “可是,包括我在内的很多人,都不会认为《奋斗》是一款失败的游戏。”

    “考虑到这都是很基础的理论,作为成功游戏制作人的裴总不可能不知道。”

    “所以,我有理由认为,裴总是故意这么做的,他就是用这种炫技的方式,把所有基础理论全都颠覆一遍,然后在更高的层次上实现所有理论的融合与统一!”

    “这也是为什么我说《奋斗》可以看成是给所有游戏制作人的一本教科书,因为所有的游戏制作人,都可以从中学到东西。”

    “那么裴总如何在更高层次上实现所有理论的融合与统一呢?”

    “这种技巧,其实在《回头是岸》中就已经用过,叫做‘打破次元壁’!”

    “只不过《回头是岸》时,这种手法非常明显,感知能力较强的玩家在经过深思熟虑就能体会到;”

    “而这次,这种技巧完全融入到游戏中,融入到了游戏设计的底层理念中,所以只有懂得游戏基础设计理论的人,才能理解。”

    “这种打破次元壁的手法,是层层递进的。”

    “首先,游戏的宣传手法,就是在打破次元壁。大家还记不记得在宣传《奋斗》这款游戏的时候,明显是一种误导?”

    “其实裴总在通过这次的宣传案例暗示一个道理:有时候,骗人并不一定需要说假话。只说一部分的真话,也能骗人,甚至效果更好!”

    “裴总在宣传《奋斗》时,就是说了一部分真话,表面上看起来每一条都是真的,但结合在一起,就完全变了味道。”

    “而在游戏中,富人版的主角强调奋斗,实际上也只是说了一部分的真话,即使是他自己,也没有清楚地意识到这一点。他的成功,确实跟自己的奋斗有关,但如果他没有父亲的教育、丰富的资源,还能获得这样的成功吗?显然不能。”

    “所以,玩家觉得裴总是骗子,游戏中杀死富人的那个穷人,也认为富人是骗子。”

    “理解了这一点,就不难明白为什么那个穷人会在最后说一句‘骗子’。表面上看起来,富人讲奋斗,所说的句句属实,都是他自己的亲身经历,但正是因为这是部分的真相,所以对人的误导才更加可怕,所以那个杀他的穷人才会如此的愤怒。”

    “其次,游戏的表达形式,也是突破了次元壁的。”

    “游戏完全取材于米国的社会现实,富人和穷人的生活细节,完全按照现实中的来展现。玩游戏的过程中,自然而然地会与现实产生极为密切的联系。”

    “我们会认为,富人和穷人的主角,就像是一个活生生的人,存在于现实中,这样的故事发生,完全是合情合理。”

    “而游戏中加入的大量细节,让每个人都能从游戏中看到现实的影子,看到曾经发生在自己身上的事情,从而让游戏的内容,和现实的内容高度地结合起来。”

    “在一千个读者心中,塑造出了一千个哈姆雷特。”

    “最后,游戏制作者真正想要表达的内容,同样隐藏在游戏中,如果你能够发现的话就会知道,这也是打破了次元壁的!”

    “有多少人注意到了那个贯穿始终的奢侈品logo?”

    “又有多少人注意到了,穷人改变命运的机会,其实在现实中是存在的,而在游戏中,却被游戏本身的机制给完全剥夺了?”

 第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰(8000字大章求月票)

    “那么,什么是游戏制作者真正想要表达的内容呢?”

    “这其实很好区分。”

    “游戏中所映射出的现实问题,也就是官方正在微博活动中征集的内容,这是《奋斗》这款游戏‘镜子’的作用,用复现现实元素的方式,让每个人都能通过这款游戏看到现实。”

    “但如果完全映照现实,显然纪录片或者纪实题材的电影,会是一种更好的载体,能够更客观地将所有内容展现在大家面前。”

    “而《奋斗》是一款游戏,之所以要采用游戏这种载体,就是因为制作者可以把自己想要表达的内容,和游戏机制结合起来!”

    “所以,那些跟游戏机制结合起来的部分,才是制作者透过这面‘镜子’,真正暗示的内容!”

    “接下来,是一系列的问题和解答,这些问题,都是制作者留在游戏中的不合理之处,也正是因为不合理,所以它们才是谜题。”

    “大家可以好好思考一下,它们背后蕴藏的含义。”

    “【1】游戏为什么要分成穷人版和富人版,分别定价,并且规定一起购买无法享受折扣?”

    “一方面是因为定价本身就是一种行为艺术,比如强调‘人生没有第二次机会’,我们可以选择游戏,但其实并不能选择自己的人生;另一方面则是因为,鼓励穷人去购买富人版,鼓励富人去购买穷人版,让彼此不是拘泥于自己的世界里,而是能够真正代入对方的生存环境。”

    “在游戏中,穷人和富人的生存环境有着巨大的差异,以至于他们彼此已经完全无法互相理解。”

    “富人主角问,穷人为什么不能抽出时间来陪伴自己的孩子,能比一大家大公司的总裁更忙吗?”

    “这是因为富人主角从未真正把自己带入穷人的处境,所以无法理解底层的穷人为什么没能力支配自己的时间;”

    “穷人主角认为,只要奋斗就能获得更好的生活,要向优秀的人学习,改变穷人思维,就能改变自己的人生。”

    “这是因为穷人只看到了富人鼓吹的努力,却往往忽略了富人背后海量的资源为他提供的加持。很多富人鼓吹自己‘努力之外的财富为零’,鼓吹自己白手起家,而穷人还信了,为什么?就是因为穷人没法知道富人的人脉、思维方式、教育背景等等,给富人带来了多大的好处。”

    “包括那个杀人者认为富人是骗子,也是因为他原本相信富人,后来发现富人只说了一部分的真相。”

    “所以,这个定价策略,本身就是在鼓励穷人和
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