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亏成首富从游戏开始-第42部分
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虽然剧情模式本身对子弹的数量进行了限制,但在面对大量丧尸的时候,陈沙依旧通过熟练切换多种枪械、精准爆头而玩得很嗨,这全都是因为《海上堡垒》降低了游戏操作难度,让游戏体验变得更加畅快!
而在几个小时的剧情模式打下来之后,陈沙惊讶地发现他已经完全习惯了这种操作模式,完全感觉不到任何的抵触了!
好像切枪就应该这么快,压枪就应该这么轻松才对!
而且,在剧情中陈沙也体会到了许多对战模式中的内容,仿佛是对战模式的提前预演!
比如,在剧情模式中有一关的boss是可以变得半透明的丧尸,这对应着对战模式中的幽灵模式。
而剧情模式中打的丧尸,又变成了生化模式的玩法。
还有剧情模式中打的各种雇佣兵,他们手上拿着精良的枪械,主角可以缴获使用。
这些枪械,都是在对战模式中可以购买或者用其他方式获取的,相当于是在剧情模式中提前让玩家试用了对战模式中的高级枪械!
剧情模式变成了绝佳的引导,让陈沙从《反恐计划》到《海上堡垒》无障碍转移!
陈沙看了看时间,他从中午开始打《海上堡垒》的剧情模式,打了五个多小时才通关。
剧情模式的时间并不算长,远低于一些国外的3a大作,但情感流程却极为完整,对玩家的情绪调动也非常充分。
陈沙赶忙打开自己的大群,把《海上堡垒》在官方游戏市场的地址发了过去。
“这游戏太牛逼了!快,都来玩一下!”
群里的人都有意外,因为很少见到陈沙这么激动地推荐一款游戏。
恰烂钱了这是?
也不能够啊。
倒不是说陈沙不恰烂钱,他经常恰,但恰了之后他也不会这么激动地宣传,只是相当敷衍地在群里喊一嗓子就完事了。
就比如当时陈沙在群里拉人给《弹痕》做测试的时候,也只是说了句“好兄弟们有钱一起赚”而已,完全没有给《弹痕》说过任何的好话。
陈沙可是个要求相当高的人,他觉得《弹痕》做得不错,但也仅仅是不错而已,所以只是把给《弹痕》的测试任务当成生意,不会太卖力。
可这次的态度,就有些成谜了!
难道说……
“陈哥,你被盗号了?”有人在群里问道。
陈沙很无语。
神特么被盗号了,平时很高冷的人就不能正儿八经地推荐一款游戏吗??
“没被盗号!真的是很特别的一款游戏,你们可以去看看,反正是免费的。”陈沙不厌其烦。
“特别在哪?比《反恐计划》还好玩?”又有好奇宝宝问道。
陈沙想了想“嗯……不好说。它是很特别的那种……做了剧情的fps游戏里,它是对战做得最好的;做了对战模式的fps游戏里,它的剧情是做得最好的;明明做了很过分的氪金内容,但又让人觉得很便宜、很良心……”
群里的人都懵逼了。
“噗!”
“什么鬼啊?”
“陈哥今天是不是喝多了?”
“笑死了,神特么剧情里对战最好,对战里剧情最好!”
“好吧,我就快下班了,等下班之后去玩一下!”
陈沙又打字说道“有人想一起玩这游戏的特殊模式吗?我想体验一下这游戏的生化模式和幽灵模式,有没有人要一起的?”
陈沙倒不是想杀熟。
关键是,目前《海上堡垒》的玩家数太少了……同时在线的玩家可能就那么几十个人而已,进了特殊模式根本就排不到人啊!
只能在群里喊人,自己组织了。
很快,群里的玩家们开始热烈讨论《海上堡垒》。
所有人都惊讶地发现,这款游戏除了名字叫得很难听之外,各方面竟然都做得相当不错???
第66章 情况不妙
和陈沙有一样经历的群主不在少数。
林晚找到他们、让他们帮忙测试游戏的时候,大部分群主的第一反应都是抗拒。
不给钱还让我们测试?
白嫖啊?
但是碍于面子,很多人还是下载下来玩了一下。
这一玩,就完全停不住了!
《海上堡垒》简化了操作,对新手来说,这有利于提升爽感,可对于老手、尤其是《反恐计划》的骨灰玩家来说,这可能引起他们本能的不适和排斥。
但《海上堡垒》的剧情模式,很好地解决了这个问题!
这批人进入之后大部分都是被剧情模式给吸引了,在几小时的剧情模式中,逐渐适应了这种独特的手感,做到了完美过渡。
而且习惯了这种手感之后,很多人再回头玩《反恐计划》都出现了明显的不适!
切枪怎么这么慢?
压枪怎么这么难?
反应好迟钝!
突然就玩得很难受!
《反恐计划》是一款优秀的竞技游戏,必然要对很多机制做出限制。
比如,切枪速度快可能导致高手瞬狙太强,在一定程度上破坏游戏的平衡性,所以才特意让切枪速度变慢。
但是《海上堡垒》可不管这些,无脑让玩家爽就对了!
平衡性?
我特么都做了火麒麟了你还跟我说平衡性?
这些《反恐计划》的骨灰玩家们,一下子就像是被解放了一样,游戏体验顺滑无比,感觉这游戏真是说不出地简单和轻松!
结果再回去玩《反恐计划》,反而不适应了……
这就叫“由俭入奢易”,习惯了操作简单的游戏,再回去玩操作复杂的游戏自然会觉得很难适应!
而且,《海上堡垒》可不只有剧情模式,还有丰富多样的对战模式!
相比于《弹痕》和《反恐计划》来说,《海上堡垒》的幽灵模式、生化模式等都是全新的玩法,让大部分玩家都有种耳目一新的感觉!
当然,这些新模式是包旭、黄思博两个人在做剧情模式中灵机一动想出来的,初衷是好好利用一下剧情模式中的边角料,比如丧尸模型等等美术资源,从玩法上来说,并不算是特别成熟,平衡性很差,需要继续完善。
但关键是,市面上也根本没有其他游戏做这些模式,没有竞争啊!
所以,相对于正经的对战模式来说,反而有很多玩家更偏爱幽灵模式、生化模式这种不公平pvp,虽然平衡性差,但反正也是娱乐局,大家根本不在乎,反而玩得十分尽兴!
短短几天之内,大量fps游戏的玩家群里,《海上堡垒》如病毒般扩散!
……
……
周五。
考完了最后一门专业课,裴谦总算是稍微清闲了下来。
他已经决定去公司,承受《海上堡垒》扑街的惨痛事实了!
《海上堡垒》上线之后的这几天时间,裴谦认真准备专业课考试,完全做到了人间蒸发。
裴谦生怕黄思博看到游戏数据不好来催自己给游戏做宣传推广,所以提前交代辛助理,不管谁来找,一律推掉,就说我没空!
整整忍了一周的时间,也没去看后台数据。
这《海上堡垒》总该凉透了吧?
公司账目上所有的钱都是裴谦管的,他基本上已经败得差不多了,也根本不打算花一毛钱的宣传经费。
其他人就算想宣传《海上堡垒》,也根本没门路!
之前《鬼将》碰上阮光建,那是裴谦太倒霉了,像这种恰好在画师圈子里混得好的天才画师,哪是那么容易遇到的?
这次《海上堡垒》可没有这种画师了!
再加上这游戏和《反恐计划》迥异的手感、888的氪金武器……
多重保险之下,必扑!
裴谦特意忍了这么久才再度在公司露面,主要是不想在大家沉浸在失败的气氛中时,情不自禁地笑出声来。
现在,《海上堡垒》扑街应该已成定局,裴谦这个做老板的,需要去公司一趟,安抚员工们的心情,对《海上堡垒》的失败深表遗憾,告诉他们不要灰心、不要气馁,赶紧收拾心情,开始准备下一阶段目标。
《鬼将》的后续收入还足以维持公司一段时间的运营,而裴谦就可以开开心心地拿到五十万,然后再继续败系统下一阶段的资金了。
完美!太完美了!
来到神华豪景的楼下。
裴谦揉了揉脸颊,让情不自禁上扬起来的嘴角稍微垂落,45度角仰望天空,找到一个悲伤逆流成河的表情,并让这个表情凝固在自己的脸上。
拿出手机来招了一下,嗯,这演技基本合格。
裴谦迈步走入电梯,来到公司。
……
刚刚走入公司,裴谦就敏锐地感受到了,气氛果然有些不对!
黄思博盯着电脑屏幕,木然地一遍一遍刷新,整个人半瘫在椅子上。
小吕有些坐立不宁的样子,不停地抖腿、挠头,仿佛患上了多动症。
包旭竟然没在打游戏,而是看着窗边的绿植和窗外的景色,不知道在想些什么。
看到这里,裴谦突然有些内疚。
好像有些对不起他们啊!
虽说大家都是一群混子,本来也做不出什么像样的游戏,这段时间又是聚餐又是度假的,也没什么时间研发游戏……
但大家多多少少,还是在这游戏上投注了一些感情的。
现在看到有无人问津,扑得这么惨,情感上很难接受,这也是很正常的事情。
黄思博大概是看到这么惨的数据,有些难以置信。
而小吕大概是不知道该怎么办好。
包旭呢?大概是在怀疑人生吧……
裴谦轻叹了口气。
这时候,就需要自己这个做老板的来给员工们做一下心理疏导了,毕竟这游戏扑街,自己实际上得占了九成的责任……
裴谦在心里快速盘算着应该说点什么。
但就在这时,前台的两个双胞胎小妹发现了裴谦。
“裴总来了!”
两个小姑娘突然带头鼓起掌来!
整个办公室瞬间热闹起来,掌声和欢呼声猛地炸开,把裴谦给吓了一跳!
这是什么情况?
裴谦注意到,众人脸上竟然全都洋溢着笑容,不是假装出来的那种,而是真正地发自肺腑!
这让裴谦本能地感觉到有些不妙!
黄思博站起来,快步来到裴谦面前,猛地鞠躬。
“裴总,受教了!”
“之前我不懂您为什么没有为《海上堡垒》安排推广,还对您的行为产生了怀疑。”
“但现在我明白了!”
“您是用事实告诉了我,好的游戏,是不需要推广的!只要玩家们的口碑和自来水,就能从激烈的市场竞争中脱颖而出!”
“裴总,您的自信让我钦佩!”
裴谦的心“唰”的一下凉了半截。
他差点哭出来,努力控制着脸部肌肉,摆出一副严肃的表情。
“我们的游戏……火了?”裴谦感觉如坠深渊,试探着问道。
黄思博猛点头“火了!”
“我刚才一直在刷新数据后台,甚至不敢相信自己的眼睛!”
“我们在没有做任何宣传推广的情况下,不管是热度、活跃玩家数还是盈利,都全面碾压了《弹痕》!!”
第67章 裴总开�
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