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亏成首富从游戏开始-第370部分

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    “但是这次阿晚在群里说自己做了8000档位的手机……老爷子突然来兴趣了!”

    “于是他就找人详细了解了一下otto手机和腾达集团,结果你猜怎么着?”

    裴谦嘴角微微抽动,内心中生出一个非常不好的预感:“怎么着?”

    林常的表情有些复杂:“老爷子琢磨了一下这手机火起来、卖到8000块的过程,对裴总你赞不绝口!”

    “大胆启用常友、刚开始就确立高端定位、在电影中潜移默化地进行品牌宣传、用腾达的其他业务为手机保驾护航,从而在无数国产品牌几乎对各个价位都已经瓜分殆尽的手机市场中杀出重围……”

    “以上任意一步走错,都可能导致otto手机的失败!”

    “尤其是发布会,就连老爷子都感到非常惊喜,毕竟国内厂商从来没这么干的。老爷子说,光是这个发布会,就为otto手机省下了至少几十万的营销费用!”

    “老爷子知道这里头肯定绝大多数都是裴总你和常友的功劳,但阿晚作为总监,就算只负责了其中的一小部分事情,肯定也会获得极大的成长。”

    “而后,老爷子又简单了解了一下腾达集团的其他产业,包括逆风物流、摸鱼网咖等等……”

    裴谦感觉更加不妙:“你就直接说最后怎么样了吧……”

    林常顿了顿,说道:“老爷子改变主意了。”

    裴谦:“?”

    “改变主意了?”

    “不让林晚回去了?”

    林常表情复杂:“是。”

    “老爷子原本想让阿晚回去,是觉得外面的公司都不靠谱,觉得阿晚在这些公司工作完全是在浪费时间。”

    “但是看到阿晚取得的优异成绩之后,老爷子对这些公司的偏见消除了……哦这么说似乎也不准确,应该说,只是对腾达的偏见消除了。”

    “甚至老爷子对裴总你非常欣赏,觉得阿晚在你手下工作一定能学到很多东西,在这里多锻炼几年再让她回去继承家业,似乎也未尝不可。”

    裴谦:“??”

    多锻炼几年再回去,也未尝不可?

    这哪是什么未尝不可,这明明就是万万不可啊!

    再在我这当几年总监,我这公司还不定被她给霍霍成什么样子呢!

    怎么个意思,“林晚回家统一战线”就这么因为一次微不足道的成功,就毁于一旦、土崩瓦解了吗?

    林老爷子你能不能坚定一点啊!

    裴谦赶忙问道:“那林渝怎么说?”

    林常一摊手:“她能怎么说?老爷子都发话了,当然都得听老爷子的。”

    “现在老爷子的态度就是阿晚在这边既然能学到东西,那多待一段时间也无妨。而且老爷子还暗示了,在这个期间内,我们姐弟几个得好好配合,对她的事业拉扯一把……”

    裴谦:“???”

    兄弟,神华这个庞然大物要“拉扯一把”,那可不是闹着玩的!

    搞不好直接把我胳膊就拉断了啊!

    想想过去。

    林渝在神华应用商店上帮《热血战歌》手游版做推广;

    林州给神华豪景免房租;

    林常给《美好明天》做宣发。

    再想想未来……

    你们这三位分别负责手机、地产和文娱,要是一起上,林晚的事业确实是突飞猛进、一帆风顺了,裴总的亏钱大业岂不是当场暴毙了?

    裴谦立刻断然拒绝:“不必!”

    林常点点头:“对,我也是这么跟老爷子说的!”

    裴谦:“啊?”

    林常一副“我是裴总知己”的表情:“我跟老爷子说了,裴总你白手起家,天资卓绝,向来对这些帮助非常排斥。既然裴总的每一个决定早就已经运筹帷幄、有足够的胜算,我们瞎帮忙等于是在添乱,实在是有些多此一举。”

    裴谦非常高兴地点点头:“没错!”

    果然知我者林总,你这话说的,我心里太舒坦了!

    虽然你对于“运筹帷幄”的理解有一些问题,但只要你们不添乱,大家就还是好朋友!

    裴谦想了想,又问道:“那,林总,老爷子有没有暗示,什么时候林晚就可以回去了?”

    林常考虑片刻:“以老爷子目前的态度来揣测的话……阿晚的能力足以独当一面的时候,应该就可以回去了吧。”

    裴谦赶忙说道:“我觉得她现在的能力已经可以独当一面了!”

    林常摇了摇头:“显然老爷子不这么认为。裴总,以老爷子的眼光来看,腾达的体量显然还是小了点,otto手机目前的销量和盈利,甚至不如神华手机业务子品牌的一台普通贴牌机,就这点成绩,距离老爷子眼中的‘独当一面’,还有些遥远。”

    “至少阿晚负责的业务,能在同领域中做到排名非常靠前,才能入得了老爷子的法眼吧……”

    裴谦脸一黑。

    排名非常靠前?

    手机要做到“排名非常靠前”,那公司市值怎么也得几百亿吧?

    你这不是跟我开玩笑呢?

    裴谦想了想:“其他的业务呢?比如,在游戏行业的某个分类做到世界排名前列,这个算不算?”

    林常想了想:“应该也算。老爷子对游戏这个产业没偏见,但只是像《热血战歌》那样的手游肯定不行,在盈利之外,必须也得有足够的影响力才可以。”

    裴谦点点头,心里有数了。

    把林晚安排去负责ioi的国服就完事了!

    同样是以“让林晚回去继承家业”为目标,以前是努力地让项目失败,现在则是努力地让项目大获成功。

    当然,项目大获成功这一点跟裴总的终极目标相悖,但大获成功也不一定是赚钱多,也可以是热度高嘛!

    正好裴谦还在发愁,ioi国服这个躺着都会成功的项目,到底应该交给谁。

    现在确定了,就交给林晚和觞洋游戏吧!

    这么做至少是一举三得。

    避免觞洋游戏再做出叫好又叫座的单机游戏,他们已经凭借《be quiet》证明了自己的实力;

    不管怎么说,ioi的国服多半都是会大获成功的,既然这个事实无法避免,那就把林晚扔进去镀金,项目成功之后赶紧让林老爷子来接人;

    最后就是ioi国服的成功还能顺便干掉gog这个心腹之患,腾达游戏和觞洋游戏,自家的两个游戏部门互掐,小弟暴打大哥,这场面一定非常精彩。

    想到这里,裴谦点点头:“行,我争取半年之后,就让老爷子过来接人!”

    要说确保项目必然失败,那裴总真是毫无把握。

    但要是让项目成功,尤其是ioi这么靠谱的项目……那裴总还是有几分信心的。

    看到裴总的表情转化如此之快,林常面带狐疑:“呃……裴总,看你运筹帷幄的样子,显然是胸有成竹、早有规划。”

    “那么……以前说的要让阿晚失败,果然只是在唬我的对吧?”

    “难不成你早就猜到了,只要阿晚的事业足够成功,老爷子就会改变主意?”

    裴谦:“……”

    “林总,你再这么乱猜下去,早晚会失去我的友谊的。”

 第474章 “跪在真实”的游戏 《奋斗》

    4月4日,周一。

    早上起来,裴谦稍微捋顺了一下这两天的工作目标。

    先把腾达游戏和觞洋游戏这两个频频赚钱的游戏部门给安排了!

    觞洋游戏嘛,就让他们全力推广ioi国服。

    而腾达游戏这边,裴谦也得给他们找点活干。

    否则胡显斌他们继续全力给gog更新版本、出新英雄、加大宣传推广力度,ioi国服还真不一定能打得过。

    毕竟gog在国内的起步比ioi要顺得多,得想办法让ioi把gog的玩家全都抢过来才行。

    至于给胡显斌他们找什么活干呢……

    裴谦想了想,决定总结经验、吸取教训,这次一定要研发出一款无人问津的单机游戏!

    《美好明天》的成功,对裴谦而言是一个相当沉重的打击,让他的三观都被颠覆了。

    为什么在自己看来明明是在恶心观众,观众们却一点都不生气?这根本不科学啊!

    而经过苦思冥想之后,裴谦明白了。

    主要是表达方式有问题!

    《美好明天》这部电影,如果观众把自己带入到男主角身上,肯定会非常难受、非常憋屈,很快就毒发身亡。

    但偏偏这是电影。

    朱小策通过特定的手法,让观众们始终保持在上帝视角,根本没人带入男主角或者女主角,能够以更高层次、更悲悯的心态来看待这个故事。

    于是,这味道瞬间就变了。

    在裴谦看来,这也正是《美好明天》最大的失败之处,从血亏到血赚,完全是一念之差、万劫不复。

    所以,裴谦想来想去,给观众喂毒就能亏,这个观点本身是没错的。

    否则也就不会有“跪在真实”这个说法了。

    关键是具体怎么喂,需要一定的技巧。

    必须得加强代入感!

    只要让大家代入了角色,然后让这个角色很惨,那就肯定能起到想要的效果。

    裴谦觉得,自己似乎已经找到了《美好明天》赚钱的症结所在,接下来需要一点小小的验证。

    但是具体怎么验证呢……

    飞黄工作室已经被裴谦给休克了,而且他一朝被蛇咬,短期内也不太想再碰电影。

    相较而言,游戏是一种代入感更强的艺术形式!

    电影中的一些苦难并不会引发观众太大的反感,但在游戏中,如果玩家跟主角一起受虐,那就不好说了。

    当然,有人可能会提出《回头是岸》这种受苦游戏并没有引发游戏的反感,反而让玩家很爽。

    这是完全的误解。

    《回头是岸》一类的受苦游戏,虽然会让玩家受苦,但玩家们喜欢的其实不是受苦的感觉,而是喜欢受苦之后变强的自己,归根到底,还是为了获得克服困难的那种成就感。

    也就是说,这种游戏的玩家根本不是抖,恰恰相反,他们都是抖s。

    这世界上几乎所有的游戏,都必须要给玩家足够的正反馈,玩家才能获得乐趣。

    而裴谦已经决定了,这次的游戏绝对不给玩家任何的正反馈,只是传递彻头彻尾的负能量!

    不是说“跪在真实”吗?

    这次就做一款真实到极点的游戏,一定能够做到没朋友!

    这次裴总决定亲自出马,还是自己写游戏的故事梗概,防止胡显斌曲解自己的意图,一定得把玩家们给安排得明明白白的!

    当然,裴谦也想到了,这么做并不是一定就能亏,《游戏制作人》这款游戏的失败就是一个很深刻的教训。

    那时候裴谦也认为《游戏制作人》的旁白是在辱骂玩家,结果玩家们根本不生气,旁白反而变成了一个大大的加分项。

    再加上乔老湿的过度解读,事情才变得一发不可收拾。

    对于这些,裴谦也早早地想好了对策,绝对不会再重蹈覆辙,更不可能在一个水坑跌倒两次!

    总之,裴谦吸取了《美好明天》和《游戏制作人》这两次失败中的经验教训,决定毕其功于一役!

    ……

    腾达游戏部门的会客室内。

    胡显斌稍显紧张。

    裴谦把
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