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亏成首富从游戏开始-第351部分
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因为很快,otto手机就会迎来一次销量的爆发期!
第453章 裴总真的很严格
3月15日,周二。
下午3点。
裴谦昨晚睡得不错,一直到中午才醒。
吃过午饭后来到公司,首先察看了一下《be quiet》的销量。
这游戏目前仍旧处于不温不火的状态,网上倒是有一些人在讨论游戏本身的玩法,但关注度并不高,大部分玩家仍旧在掐关于前置挑战的事情。
至于这游戏的评分,目前在tpdb网站上是85分,不算低,但也不算很高。
因为玩法本身比较复杂,而且玩家比较少,所以目前还没有一个人能真正摸透这款游戏的玩法,口碑自然还没办法那么快地发酵。
至于学霸快来项目那边,暂时还没有音讯。
看起来似乎一切都好。
裴谦看了看日历,这一周至关重要。
因为在这一周大部分项目都要出成果了,是赚还是亏,在此一举!
裴谦盘算着这些项目,突然意识到自己最近似乎遗漏了什么。
gog那边,不知道研发得怎么样了。
话说回来,gog这款游戏的研发时间竟然这么长,这非常出乎裴谦的意料之外。
他本来只是打算做一款去碰瓷ioi的游戏,然后顺理成章地被ioi斩于马下,所有研发资金全都打了水漂,就达成目标了。
结果,gog的研发效率太低,一直拖到现在似乎还没有正式上线。
不过裴谦也没多想,因为腾达游戏这边的开发环境确实挺艰苦的……
一方面,项目的主策划李雅达和骨干成员包旭两个人双双被安排旅游去了,项目没有了主心骨;另一方面,有唐亦姝坐镇,这项目绝对是bug频发,光是改bug都够让人焦头烂额。
想到这里,裴谦不由得对腾达游戏的处境产生了一丝同情。
“要不,过去慰问一下?”
“毕竟游戏部门最近的表现不错,完全改掉了加班的恶习,连续几次零加班大赛都表现优异,而且研发进度拖得这么慢,深得我心。”
裴谦起身离开办公室,准备到楼上走一圈。
对于裴谦来说,各个项目肯定都是在结算前一周出产品最好,这样就可以保证这些产品只卖一周,少赚点钱。
但问题在于,工期这个事情很难控制得那么完美。
不管是开发游戏还是做其他的项目,因为一些突发状况延期都是常态,如期完成才是比较少见的情况。
所以,裴谦对这些项目都得打出提前量,把截止日期定在结算前两三周甚至更早,这样才不会导致项目完不成、结算延期。
但这样一来,就又会产生新的问题,就是万一某个项目如期完成,甚至是提早完成了呢?
那裴谦也没办法,只能忍痛让他们提前发售了,毕竟项目都已经完成了,就算想硬往下拖也找不到什么太好的理由。
《be quiet》就属于完成过快的,所以裴谦才搞了个前置活动来补救一下。
目前看起来,补救得挺成功的。
而gog项目显然属于完成比较慢的,更符合裴谦最开始的期待。
很快,裴谦来到楼上的腾达游戏部门。
进门之后,他一时有些茫然。
整个腾达游戏部门,没几个熟人了!
没办法,游戏部门一直成功,游戏做一款火一款,那些表现优异、在裴谦心中留下印象的老员工,基本上都已经被送走了,就连执行主策这么重要的职位,都已经换了好几茬了。
黄思博和吕明亮一个在飞黄工作室,一个在逆风物流,现在李雅达和包旭又出去旅游了,裴谦一时间竟然不知道应该找谁。
倒是有几个老员工看起来很眼熟,但是裴谦一时之间想不起他们的名字了……
这就有点尴尬。
不过还好,大家都认识裴总。
看到裴总进来,三个正聚在一起的员工赶忙迎了上来。
这三个人就是胡显斌、闵静超和张楠,现在分别是腾达游戏部门的代理执行主策、数值策划和负责皮肤功能的策划,也就是李雅达临走之前进行了工作交接的三个人。
“裴总!您怎么来了?”
“我叫胡显斌,现在是游戏部门的代理执行主策,您有什么问题可以随时问我。”
胡显斌等三人一一做了自我介绍。
裴谦努力地记忆着他们三个人的名字和相貌,并且在记忆中敷衍地搜索了一番。
嗯……似乎是相当新的新面孔啊。
李雅达找了三个纯新人来接替自己的工作?怪不得gog的研发进度这么慢呢。
不过对裴总来说,这显然是好事!
如果这位胡显斌工作完成得符合裴总的心意,那裴谦也不介意让李雅达早点退休。
呃,二十五岁退休,系统能批准吗?
裴谦微笑着说道:“没事,我就是过来随便转转。gog项目研发得怎么样了?还顺利吗?下周之前能在摸鱼网咖开黑了吗?”
胡显斌赶忙说道:“gog端游的话,我们原定计划是下周一正式上线。因为这游戏的bug似乎比较多,所以一直在修复,进度稍微有些拖慢了。”
裴谦对这个时间非常满意,微笑说道:“不不不,一点都不慢,这个时间正正好!”
“俗话说慢工出细活,研发期间多修bug,上线之后才能少出bug嘛。”
“等等,你刚才说,gog端游?”
裴谦敏锐地从胡显斌的措辞中察觉到了一些问题。
gog本来就是端游啊,为什么还要特别强调一下?
胡显斌笑了笑:“是啊裴总,因为手游今天已经上了啊。”
裴谦头上缓缓飘出三个问号。
???
“手游?什么手游?”
胡显斌也一愣:“gog的手游啊。”
裴谦:“……”
什么情况?
昨日重现了吗??
裴谦瞬间回想起《热血战歌》手游版上线时的情景,那时候他正在明云私厨和觞洋游戏的众人一起聚餐,这个消息如同晴天霹雳一般,让他瞬间石化。
这次的情况也差不多,裴谦一时之间没能转过这个弯来。
片刻之后他反应了过来,赶忙问道:“那现在的情况如何?”
胡显斌非常骄傲地说道:“裴总,您自己看吧!”
之前三个人围着的电脑上,显示着gog的实时数据,总而言之,下载量、活跃人数、充值人数等等,全都在疯涨!
裴谦感觉自己腿一软,坐在椅子上。
他赶忙把椅子拉近了几分,查看这些具体数据。
确实没错,各项数据全都在疯涨!
而让裴谦感到非常震惊的点在于,gog手游版不仅上线了官方平台,也上了一些其他的渠道,比如神华手机的应用市场和其他的一些手机平台。
裴谦问道:“这些平台的合作,谈了很久吧?”
胡显斌摇了摇头:“没有啊,是他们主动找上门来的。”
裴谦:“???”
胡显斌简单解释了两句,裴谦瞬间明白了。
腾达的口碑好,而且gog手游版本身品质过硬,所以根本不用去找这些平台谈合作、求着他们上自家的游戏,反而是这些平台来求腾达了!
腾达的游戏有单机、有网游,而且每一款都算是大获成功,在网游方面有《海上堡垒》和《热血战歌》这样的成功项目,gog这款游戏去跟这些平台谈合作,自然是一路绿灯。
甚至很多平台会主动让利、调高给腾达的分成,就是为了能够争取到gog这款游戏在自己的平台上线。
而gog这款游戏本身,也是一块香饽饽!
到目前为止,《神启》、ioi和gog在端游领域各有优劣,ioi没有国服,要用加速器连外服才能玩,而gog也尚未正式上线,只是公测,所以端游那边的情况还比较扑朔迷离,很难说谁是最后的赢家。
但《神启》和ioi显然都没有任何要进军手游领域的打算,于是gog就变成了一棵独苗,变成了香饽饽!
当然,没人敢保证这个游戏模式改成手游就一定会成功,但在诸多游戏平台和渠道看来,这显然是一个很有希望的方向,值得投入大量资源去尝试。
因为一旦尝试成功,获得的回报将会超乎想象!
出于这两点原因,胡显斌他们根本没有去费劲找渠道、找宣传,只是稍微透出了一点消息,这些游戏平台就立刻主动找上门来,提出了各种优惠条件。
根本不用发愁如何宣传,躺好就行了!
胡显斌非常兴奋地说道:“李姐走的时候没跟我说怎么去找平台合作,我本来还有点担心,想着这两天在网上问问她。”
“结果完全是我多虑了!”
“裴总,只能说您给腾达打下的底子太好了,现在那些游戏渠道都抢着上线我们的游戏,这就是口碑的效应啊!”
裴谦一时无语。
这跟我有什么关系!!
他看着后台的各项数据,一时之间不知道该说些什么。
出现了大危机,必须得赶快想想对策!
裴谦坐不住了,默默地站起身来,打算回办公室刷刷网页,看看玩家们对gog手游版的反馈如何。
如果玩家们一片骂声,那就还有的救!
看到裴总站起身来要走,胡显斌赶忙问道:“裴总,还有什么其他的指示吗?”
裴谦很无语:“没有了。”
看着裴总离去的背影,胡显斌有点失落。
这数据明明挺好的,结果还是得不到裴总的一句夸赞么?
哎,裴总的要求还真是严格啊!
看起来不能就此骄傲自满,还得再接再厉,争取早日获得裴总的肯定!
原本因为gog手游版上线数据不错而有些飘飘然的胡显斌冷静了下来,继续忙gog端游版的开发工作。
第454章 抱歉裴总您得稍微等等了
裴谦回到办公室,赶忙打开电脑,查看《神之荣耀》的评论区。
刚看到这游戏的评分,裴谦就感觉心里一凉。
在官方游戏平台上,gog手游版的评分竟然达到了91分!
裴谦又翻了几个其他的手游渠道,评分基本上也都在9分左右徘徊!
而且从评论的热度就可以看出来,玩家们对这款游戏似乎非常满意!
随便扫过几条评论,裴谦都有一种心惊肉跳的感觉。
“腾达竟然这么快就把gog给搬上手机了?卧槽,真的太惊喜了!以后就可以手机开黑了!”
“本来以为是半成品,结果没想到完成度特别高,不管是操作模式还是界面都针对手游玩家的操作习惯做出了大量的优化,而且从头到尾都没有碰到任何bug,必须好评!”
“本来还在想着端游那边,神启、ioi和gog谁会胜出呢,结果腾达的操作就是骚啊,gog直接就跑来手游这边了,不跟那俩玩了!”
“gog本身玩法就很好,操作简化、节奏更快,更加适合手游版。只能说这款游戏的设计者一开始头脑就非常清楚,知道自身的优势所在,必须五星好评!”
“把一个成熟的游戏模式给做好,而且还能有所突破,果然腾达的研发水平还是国内一流的,给人一种‘天下武功、唯快不破’的感觉!”
“可以直接用腾达游
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