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亏成首富从游戏开始-第168部分
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但发现了也没办法解决!
叶之舟和王晓宾两个人全都坐在工位上一言不发,眉头紧锁。
370的微端,这是大家一起提出来的设计方案,裴总也是点头认可了的。
但现在,惨痛的事实狠狠地打脸了,这么大的微端在页游这个圈子里根本就行不通,玩家们不接受!
《热血战歌》的老玩家们倒是比较接受,毕竟他们对《热血战歌》已经有感情了,而且370微端带来的是画面、游戏流畅度等方面的大幅飞跃,他们玩得确实更爽了。
但《热血战歌》原本就是一款几乎快要运营不下去的凉凉游戏,能有多少老玩家?
就他们这点充值,别说收回研发成本了,连公司日常运营开销都很难搞定。
所以,这就陷入了僵局。
王晓宾最清楚目前的情况有多么糟糕。
如果是某些不太重要的环节出现问题,那还是可以补救的。
比如,玩家的次日留存太低,第一天玩了第二天都不上线,那就可以做一个第二天登录送道具的功能,可以有效提升次日留存。
但现在这个情况,根本补救不了啊!
大部分人点了广告之后根本都没进来玩游戏,只是因为370的微端太大了就直接跑了,这怎么补救?
王晓宾和叶之舟默默对视一眼,对彼此的想法都是心知肚明。
但是这么干等着也不是个事,得想办法啊。
裴总对大家不薄,这时候才更要集思广益,帮裴总分忧。
叶之舟考虑片刻,提议道“王哥,要不这样吧,咱们把微端再细分一下,做个5左右的初始微端,让玩家点击之后等一小会儿就能先玩上。”
“等玩家们玩个十分钟左右,再提示他们下载之后的资源,或者在他们玩的同时就后台下载剩余的资源。”
“这样会不会好一些?”
这是叶之舟能想到的唯一办法了。
王晓宾摇了摇头“想法很好,但是没什么可操作性啊。”
“我们刚开始的设计是让玩家进入游戏后不久就到王城去转一圈,提前感受王城的繁华景象、提高他们对游戏的第一印象,所以很多重要资源,都放在游戏流程的开头部分了。”
“要做初始微端,需要加载的资源也很多,我们的角色、怪物、王城的场景模型,全都是3d的,这就占了很多的资源。而且,游戏程序也得做到初始的微端里吧?”
“这样算下来,这样一个初始微端,比较理想的情况下也就压缩到七八十,根本不可能压缩到5。”
“70和370从数值上来看虽然有不小的差距,但对页游玩家感受来说,都是不能即开即玩、都要花很长时间下载,区别没那么大。”
“如果没有更好的办法,试试也无妨,但……恐怕也不会有很好的效果。”
叶之舟没话说了。
这个问题的根源在于,大家在研发的时候就没有考虑过微端会给传统页游玩家带来这么强的劝退效果!
那时候大家一门心思地想着2d改3d、马赛克变高清,对《热血战歌威力加强版》的前景估计得过于乐观了。
所以,不管是前期的游戏流程还是场景设置,都没考虑到这种分割客户端的可能性。
现在要强行把客户端分成两个部分,就只能对游戏进行大改,费时费力不说,后果也难以预料。
叶之舟感觉很惆怅,这看起来是个无解的局面啊!
可是,这个方案裴总是同意了的。
难不成裴总也估错了形势?
裴总也没想到做微端会失败?
对裴总的设计理念一向推崇有加的叶之舟很难接受这个事实。
王晓宾叹了口气,自我安慰道“往好处想,游戏扑街也不会太影响咱们的奖金。”
“从这个月开始,咱们公司的奖金就按照游戏的口碑来发了。《热血战歌威力加强版》赚钱虽然不行,但口碑还是很不错的。”
“按照这游戏的投入算奖金计算的基数,咱们每个人的奖金应该都不少拿。”
叶之舟摇了摇头“话是这么说没错,但游戏不挣钱,口碑再好,也觉得脸上无光。”
“再说了,tpdb上可不光有内部评分和玩家评分,还有网友评分呢。很多没玩过游戏的人就因为咱们那个广告打低分,也是很有可能的。”
“如果网友评分太低,tpdb总分也会被拉低的。”
“说不定这游戏到最后,既没赚到钱也没赚到口碑。”
王晓宾半晌无言,许久之后才低声说了一句“艹……好像是这么回事……”
第253章 头铁的林总监与高兴的裴总(为再三须重事大佬加更4/10)
完犊子了。
听完叶之舟的话,王晓宾对奖金也基本上不指望了。
如果只是让《热血战歌威力加强版》的玩家来评分的话,那说不定口碑会很好,因为这游戏很良心。
但tpdb的评分规则中还有游戏媒体和普通网友的评分,这些网友根本就不会深入地玩这款游戏,只凭“我是炸猪蹄”那款广告的第一印象给打分,这分数能高才有鬼了。
觞洋游戏被裴总收购之后,第一款游戏就惨遭滑铁卢,让大家都感觉脸上无光。
难不成我们真是癌症晚期了?
裴总做一款游戏火一款,全都是口碑销量双丰收,就这样一个天才制作人,都带不动觞洋游戏吗?
这可太难顶了。
“大家来会议室吧,我简单说两句。”
林晚的表情也有些失落,显然她也看到了游戏的数据,很清楚目前的情况有多不乐观。
但跟其他人不同的是,林晚并没有失望到沮丧的程度,依旧保持着镇定,仿佛对此早已做好了心理准备。
来到会议室,众人纷纷落座。
林晚环视众人,诚恳地说道“大家应该都知道我们游戏上线第一天的数据了吧,非常不乐观。”
众人默默无言。
其实在场的众人对这个场景非常熟悉,因为以前原老板杜锐杰在的时候,经常在游戏数据不好的时候开这种分锅+鸡血大会。
游戏出了问题,上线就有暴毙的趋势,那肯定是某些方面出了大问题,这个锅总是要分一下的。
《热血战歌威力加强版》的问题在于微端这条路子就不对。
微端这个想法虽然是王晓宾最先提出来的,但会上大家一致通过,而且林总监和裴总都拍板了。
这锅怎么分?
所以,这个会议应该对分锅的事情几句话带过,快速进入鸡血环节。
现在游戏的状况堪忧,大家肯定要加班加点地工作,尽可能地扭转颓势。
原老板杜锐杰和原主策老刘在的时候,这时候肯定是要让大家开启996爆肝模式,对游戏进行疯狂修改。
当然,是没有加班费的,毕竟公司都到了生死存亡的关头,你们不跟公司共患难也就算了,怎么能要加班费呢?
有几个老员工默默叹气。
毕竟是裴总收购的公司,什么架构都没改,公司运作一旦出现问题,就又回到原来内味儿了。
众人心中都是一沉,做好了未来加班的准备。
然而林晚的话锋一转“这并不是大家的错,大家不必自责。”
众人都有些诧异。
林总监竟然没要分锅?
虽然觉得这是好事,但,游戏失败了,总得有人站出来负责吧?总得有人决定以后的路要怎么走吧?
众人全都抬起头,认真听着。
林晚继续说道“大家想一下,裴总其实从没做过页游,他最擅长的是高品质的单机游戏。但他为什么要收购一直在亏损的觞洋游戏,为什么接手觞洋游戏之后,就一直在跟《热血战歌》这款原本的氪金游戏死磕?”
“就是为了用《热血战歌》做一件非常冒险的事情,做一个从没有人做过的试验!”
“裴总希望玩家们不再做金钱的奴隶,他是为了扭转玩家们的口味,让所有玩家即使不充钱,也能享受到土豪玩家专属的快感……”
“从游戏制作到宣传,裴总始终在朝着这个目标前进。”
“我们早就该做好充分的心理准备,逆天而行是有可能失败的。”
“我相信,裴总肯定也早就做好了这样的心理准备。”
林晚自己在刚来觞洋游戏的时候,也曾经对这个问题疑惑不解,不过后来她想通了。
请张祖廷拍广告,是为了吸引足够多的页游玩家;
做微端、做天选系统、砍付费点,是为了培养页游玩家健康的消费习惯。
这样的动机固然高尚,但也确实违背了页游玩家的本的失败,其实是有一定必然性的。
像英雄一样失败,也并不可耻啊!
林晚表情坚定“所以,大家千万不要被这次的失败所击垮。我们不是在做一款圈钱的页游,我们在做的是非常高尚的事业,不管成功或者失败,我们每个人都是英雄!”
听完林晚的一番话,众人的心里好受多了。
大家都不是失败者,而是逆天而行的英雄!
林总监不愧是跟裴总工作过那么长时间,看问题的角度就不一样。
跟原先的老板杜锐杰一比,简直就是高下立判啊。
叶之舟也被鼓舞了,刚开始的沮丧情绪到现在已经消减了大半。
但,士气虽然有所恢复,该做的事情还是要做。
《热血战歌威力加强版》不赚钱,是必须要解决的问题。
解决办法无非是两个一个是放开限制,让土豪把充值给顶起来;二是让目前的玩家群体再翻好几倍,只要玩家足够多,大家天天买体力药水,那也能让觞洋游戏有得赚。
前者肯定是行不通了,好不容易才改过来,不能遇到一点挫折就前功尽弃。
那就只能是想办法扩大玩家群体了。
会议室的气氛热了起来,大家开始畅所欲言,有说要改变微端模式的,有说要对游戏结构进行大改的,一个个都非常踊跃。
林晚认真听着,全程没说话。
最后,她摇了摇头“都不好。我们现在的方案已经是最完善的方案,我认为,应该坚持下去。”
众人不由得面面相觑。
会不会有点头铁了?
按照林总监之前的分析,她这么想倒也没错。
微端的做法是裴总敲定的,确实提升了游戏品质,而把微端切割开会导致游戏体验的不连贯,而且依旧是治标不治本、不一定能解决问题。
话是这么说没错,但真的不改了?
按照目前游戏的现状,不改的话才更没有希望吧?
林晚态度坚决“不改。大家这段时间不用太担心,好好休息。我们观察一周时间,如果一周后游戏数据依旧没有好转,我会想其他的办法。”
叶之舟和王晓宾对视一眼,他们能够感觉出来,林总监的态度很坚决。
既然如此,其他人也就没什么可说的了,散会后只好回到工位上各忙各的,耐心等待一周后。
一周后如果有所好转,自然一切好说。
如果没有好转……那恐怕就只能大改了。
回到自己的办公室,林晚也感觉有些头痛。
虽然在会议上鼓舞了士气,表现得也很坚决,但她心里还是没底的。
“这两天,�
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