友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
29书城 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』
我的美母教师 | 乡村精品合集 | 乡村活寡 | 乡村欲爱 | 乡村春潮 | 乡村花医 | 欲望乡村(未删) | 乡村艳福 | 乡村春事 | 人妻四部曲

亏成首富从游戏开始-第1401部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


    乔梁整整闭关两天,可以说是搜肠刮肚把自己关于腾达所有的积累和底蕴全都挖了出来,这才有了这期评测视频。

    他十分确定,裴总是在通过这款独特的游戏,向所有的玩家传递某种非常关键的信息。

    而对于已经节节胜利,即将彻底击溃反腾达联盟的腾达集团来说,这个关键信息很可能也是裴总下一阶段的目标规划和危机预警。

    乔梁已经把这款游戏当成了腾达游戏的一个划时代的里程碑之作。

    他一边耐心等待着视频审核,一边准备查看网上对于这款游戏的评价。

    之前在进行视频创作的时候,乔梁一直都处于断网状态,主要是不希望网上的评价对自己的想法造成干扰和影响。

    现在视频已经做完了,差不多也可以看一看外面的游戏评测。

    然而稍微翻了一下微博和一些论坛,乔梁的眉头不由得皱了起来。

    “怎么回事,这么好玩的游戏,竟然有这么多人挑毛病。”

    “说这游戏玩法单调,内容不够丰富。还说这游戏表面上是在自黑,实际上只是做足姿态,是明贬暗褒、踩低其他公司的手段?”

    “真是岂有此理,这解读真是完全歪了,竟然还有这么多人选择支持,真的离谱!”

    乔梁简直是越看越气,义愤填膺。

    每次发生这种事情,他都比腾达集团那边的工作人员还要急。

    网上对于这款游戏的负面评价主要集中在两个方面。

    首先就是游戏玩法单调,内容不够丰富,因为从头到尾卢德队长这个主角似乎都只是一个局外人,虽然在不断地解锁各种战斗能力,可是游戏内容就只有不断的战斗打击层出不穷的敌人,这看起来跟某些从头突突突到尾的爽游并没有本质上的区别。

    而游戏中的队员补给装备钱等等元素,似乎都像是凭空掉下来的一般。主角失败了会有人将他救回来,那位义体医生还会为他更换最新型的义肢主角。开启一场新的战役,援军又会从四面八方而来。甚至可以说永远不担心自己会陷入绝境。

    这就让玩家觉得整个过程相对单一,没有更加复杂和有趣的玩法,全程除了打枪还是打枪,整个剧情也看得让人一头雾水。

    其次就是声讨这款游戏,实际上是一种明贬暗褒的行为,不是在真正的自黑,是在沽名钓誉。

    什么叫做真正的自黑呢?就是把自己彻底做成反面角色,在游戏中刻画出自己的丑态,最终被打倒,这才叫真正的自黑。

    可腾达在这款游戏中的做法明显是有所保留的,表面上看起来把自己安排成了反派,黑了一把,可实际上到了游戏中后期又会发现,腾达集团似乎是一个有原则,有理想的公司,存在洗白的趋势。而反抗军的主角卢德队长最终在天台上那迷茫的一幕似乎也认为是自己错了。更加深了玩家的这种印象。

    从这一点来说,这游戏的故事在思想高度和立意方面似乎也算不上特别出色。在某种程度上,沦为了自卖自夸的一部作品。

    如果某家公司用一部作品描写了自己主题,却不是批评,而是夸赞那么这部作品还能被称之为一部优秀的作品吗?这是需要打上一个问号的。

    这两种说法在网上都掀起了一定的讨论并且赞同者不少。

    第一种说法很受玩家们的支持,因为大部分玩家对于游戏的内涵并不在意,但是对于游戏好不好玩却是能够感同身受的。

    第二种说法则是吸引了一些云玩家。这些玩家虽然对游戏的体验不是很深刻,但却很喜欢讨论游戏的内容和剧情,并给出自己的主观评价。

    让这款游戏同时在玩家和云玩家中都不那么受待见,可见这次的舆论攻势,来势汹汹。

    看完了这些讨论,乔梁反而长出了一口气。

    “幸亏我在做视频之前没有看网上的这些游戏评测,否则还不得被这些人给气死。自己的创作思路肯定会受到影响。”

    “不过还好,我的视频不论是先出还是后出都不影响胜负,毕竟我才是真正掌握着真理的钥匙的那个人。”

    “只要我对游戏做出的是正确的解读,那么不论视频什么时候发出来,这些错误的言论都会自然而然烟消云散。”

    “也许裴总还准备了后手,毕竟电影还没有正式上映。”

    “但现在这种情况我认为压根儿不需要配什么后手,只要我乔老湿出马,就足以将这些见不得光的宵小之徒斩于马下!”

    乔梁丝毫不慌,因为网上热议的这两点问题他早就注意到了,并且也在自己的视频中分析了,只不过他分析出来的原因跟网上的这些言论完全相反。

 第1646章 裴总制作游戏的两大基石(加更求月票)

    魔都。

    鲁晓平正在下榻的酒店休息,虽然已经是晚上,但他却睡意全无,只是在五星级酒店中看着窗外的夜景,不知道在考虑些什么。

    突然他的手机震了一下,拿起来一看是下属发来的一条消息。

    “鲁总,乔老湿发视频了!”

    鲁晓平立刻回复“知道了”,然后打开乔老湿的新视频查看。

    现在乔老湿是整个反腾达联盟的重点盯防对象,鲁晓平对他非常在意,还特别安排了手下时刻盯住他的动态。

    鲁晓平简单分析了之前的几次舆论战,以及腾达游戏和电影翻身的情况,发现乔老湿在这个过程中都发挥了非常巨大的作用。

    这个知名的游戏区up主以解读腾达游戏起家,是裴总手中非常重要的一张牌,可以说是一支奇兵。

    想要正面击败腾达集团,除了要面对面进行攻坚之外,还必须保护好自己的后方阵地,时刻警惕类似乔老湿这样的up主会突然偷袭。

    不过乔老湿的视频竟然这么早就发出来了,这一点让鲁晓平感到有些意外。

    “那么急躁吗?按理说乔老湿不可能不知道,接下来还有《你选的未来》同名电影要上映。”

    “我还以为他会选择电影上映之后,结合电影的剧情进行综合分析,这样产生的热度更高,讲出来的道理可能也会更有说服力。”

    “而现在发了游戏的评测视频,万一和电影中的内容对不上,岂不是很尴尬吗?”

    “不过乔老湿这样的莽撞之举,反而阴差阳错地躲开了我们的一个陷阱,倒是因祸得福了。”

    对于这次腾达集团对《你选的未来》游戏和电影的宣发计划,鲁晓平进行过深入分析。

    他认为,游戏的发售日期和电影的上映档期,肯定是经过裴总精心计划过的,隔了几天是为了让游戏的热度能够尽可能的发酵,从而对电影也产生积极的推动作用。

    从目前的情况来看,游戏和电影的剧情必然有着很大的不同,否则先上游戏再上电影,二者剧情又一样的话,对于电影观众来说,岂不是提前被剧透了吗?

    二者的剧情之间肯定存在着某种深层联系,甚至可以进行深度解读。

    而鲁晓平又反过来利用这两个项目的时间差进行反击。

    他的做法是先攻击《你选的未来》游戏项目,而在攻击的期间到电影上映之前,腾达集团或者乔老湿,不太可能对这种舆论风潮进行正面回击。

    因为在回击的过程中,很有可能会透露一些思想造成对电影的剧透影响观众第一眼看到电影的新奇感。

    而鲁晓平的计划则是在对游戏项目进行大肆攻击之后,让电影《我的财产》跟《你选的未来》同时上映。在自家电影也品质绝对过硬的情况下,正面压住腾达电影的热度。

    所以不论腾达集团在这一阶段回应或者不回应,鲁晓平都有后续的计划。

    相对而言,鲁晓平反而更希望腾达集团和乔老湿这些人不回应,那样的话他有更大的发挥空间。

    乔老湿看似鲁莽,反而却误打误撞地避开了一个坑。

    但鲁晓平也不在意,兵来将挡水来土掩。他倒是很想看看乔老湿到底如何反驳他对于《你选的未来》这款游戏内核的解构。

    难不成还能通过一个视频把整个舆论给翻过来吗?

    虽然之前乔老湿已经做过很多次这样的事情,但鲁晓平坚信这一次,乔老湿没有任何的机会。

    ……

    视频的标题是《封神之作第十期:什么才是真正的赛博朋克?》

    值得一提的是这次视频的简介内容很长。

    “在视频制作完成上传的过程中,我简单看了一下,网上对于《你选择未来》这款游戏的评论。”

    “一些玩家对于这款游戏的批评似乎主要集中在2点,一是游戏的玩法相对单调,二是腾达集团并没有真正的自黑,没有凸显出赛博朋克的真正精神内核。”

    “我是先制作完了视频才看到了这些言论,不过正好我在视频中所讲的内容很好的解答了这两个问题,所以请大家耐心把视频看完,相信到最后你会有这两个问题的答案。”

    看到这里鲁晓平有些意外。

    因为他本来以为这是一篇反驳反腾达联盟散播的言论的视频,但是仔细算了算,时间上似乎确实有些不够。

    因为游戏出来之后,反腾达联盟这边也用了大约一天多的时间,才从最初的震惊中回过味儿来,扭转了之前腾达集团是把反腾达联盟公司作为反派塑造的错误推断。并且针对性地提出了新的舆论战策略。

    而从乔老湿的这个视频发布时间来看,如果是乔老湿看到这些反腾达联盟的言论形成热度之后才做这期视频反驳,那么时间上应该来不及这么快发出。

    也就是说乔老湿在解读这款游戏的过程中恰好预判到了反腾达联盟以及一些玩家对这款游戏的质疑。

    所以他才没有改动视频的内容,只是在简介中加了这么一段话。

    这样鲁晓平稍微感到有些不安,如果情况真是这样的,那很有可能意味着乔老湿找到了一些他们遗漏掉的因素。

    而这些因素是有可能翻盘的。

    鲁晓平稍微平复了一下情绪,继续播放视频。

    跳过了前面乔老湿跟观众的日常闲聊与铺垫之后直接进入视频的正题部分。

    乔老湿那独特的声线和缜密有序的思维,很快就带着观众重新回到了《你选的未来》的游戏世界中。

    “在正式分析《你选的未来》这款游戏之前,让我们首先来回顾一下裴总,在以往形成的游戏设计理念。”

    “第一是打破次元壁,裴总设计的所有玩法,所有内容都是为了通过激发玩家情绪,让玩家对游戏中的主角产生共鸣,从而产生更强的代入感,制造一种打破次元壁的效果。”

    “最经典的例子就是《回头是岸》,通过受苦游戏的玩法,让玩家能够体会到普通人在苦海中苦苦挣扎的感觉,而《永堕轮回》中,又让高端玩家带入到了那个不可一世的武神,提醒我们,有时候因为能力过强变得膨胀,反而可能会酿成更大的祸患。”

    “第二是通过世界观架构、隐喻以及主角最终的选择,向我们表达一种特定的思想,这种思想也许并不符合每个人的喜好和口味,也并不见得完全正确,但一定有深刻的内涵在其中。”

    “例如《奋斗》这款游戏就通过对于穷人与富人生活的深入描写,让每个�
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(0) 踩(0)
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!