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亏成首富从游戏开始-第1387部分
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“多半是竞争对手提前下手,结果没有跟迟行工作室那边打好配合。”
“那这不就暴露了吗?”
“所以这游戏到底怎么样啊?”
“你看水军们都只能黑它的游戏性了,就说明他其他的方面都做到完美了呀。而且在我看来这游戏其实也挺有游戏性的,只不过是没有一般意义上的游戏性乐趣,跟其他的游戏不太一样而已,分人,建议还是自己亲自体验一下才知道!”
看着这些网友的评论,胡肖懵逼了。
他赶忙找到这次的客户,结果还没来得及想出要如何解释,对面已经发来了愤怒的质问。
“这是什么情况?”
“我以为你们是专业水军,不会犯这种低级错误。”
“结果这游戏的热度还没起来呢,你们先一通刷让全世界都知道了!”
从这位顾客发过来的信息来看,他似乎很是愤怒。
胡肖也很冤枉,赶忙解释道:“意外!这绝对是个意外!”
“本来我们计划的挺好,在游戏上线的同时就立刻开始水军活动。一般的官方都会在游戏上线的同时,砸下一些宣传资源预热,有一定的提前量。”
“所以按照正常的情况,我们的活动应该跟官方的宣传资源同步进行。热度刚一起来,网友们就能看到我们的差评,而且也不会显得过于突兀。”
“结果没想到这迟行工作室不讲武德。发售了游戏却根本没有安排初期任何的宣传资源!”
“我们哪能想到他们这么大一家游戏公司竟然裸发游戏啊。”
胡肖一通解释,然后耐心等待着对方的答复。
许久之后,对方似乎不情愿地回了两个字。“好吧。”
胡肖长出一口气,看来是自己的诚意打动了客户,这说明一切还有挽回的余地。
于是他赶忙再接再厉。“您放心,您是我们的老主顾了,我们一定会保证服务质量!”
“这样吧,为了弥补您的损失,我们免费为您请一位有一定影响力的游戏评测人员,发布一篇关于《量体裁衣》的游戏评测,好好的讨论一下这款游戏存在的游戏性问题,一定包您满意!”
客户沉默了一会儿,这才回复的:“要加钱吗?”
胡肖赶忙回复了一个拼命摇头的表情:“完全不用!这个是我们为了弥补自己的工作失误,免费赠送给您的。”
客户立刻回复:“好的,那多谢了。”
胡肖总算是长出了一口气,他也没想到自己打提前量的行为,竟然闹出了乌龙。赶忙到网上找自己熟悉的游戏评测人,准备花钱请他写一篇黑稿,好好的黑一下《量体裁衣》这款游戏,挽回自家水军在客户心目中的形象。
……
另外一边,裴谦关掉聊天界面,有些哭笑不得。
没想到那边的水军竟然打了个提前量,跟游戏热度完美错开了!
这确实也不能怪人家水军不专业,恰恰是因为水军太专业了,才闹出了这种乌龙。
迟行工作室这边也不是不想搞初期宣传,主要是被裴谦影响的太多了,现在对于初期宣传这种事情已经完全不在意。
换言之就是完全腾达化了。
腾达集团的宣传策略就是没有策略,没有章法,无招胜有招。只要不反向宣传,那已经是裴总大发慈悲了!
迟行工作室作为对腾达精神贯彻最为彻底的一家公司,自然也学习了这种营销策略。
刚开始裴谦还得叮嘱明晚和蔡家栋初期不要做太多宣传,现在不用他叮嘱了,林晚和蔡家栋已经习惯了这种项目莫名爆火的情况。
不过好在因祸得福,水军公司那边答应免费送一篇精品黑稿。
这种稿子都是找网上小有名气的游戏评测人来写的,这样的一篇黑稿,比水军的几千条回复都好用!
裴谦觉得自己应该是赚了!
果然白嫖才是最舒服的!
他也不清楚这样的一篇黑稿到底能够起到多大的作用,但有总比没有好。希望这位游戏评测人能够抓住《量体裁衣》在游戏性不足方面的缺点,直接重拳出击,大杀四方,让这款游戏的火爆至少延后小半年。
第1629章 游戏哪都好就是不好玩(加更求月票)
8月7日,周三。
乔梁躲在自己的小房间里,带着最新款的doubt pro vr眼镜,一边双手快速操作,一边发出嘿嘿嘿的笑声。
如果不是他的两只手上都带着手柄,此时的场景一定会引发非常严重的误会。
此时在他的游戏画面中,有一位清丽脱俗的漂亮妹子,身上穿着传统华夏传统服饰,衣袂飘飘宛如古代神话中的仙子下凡。
而乔梁则是在入门模式中编辑这位仙子身上的服饰,或者改一改长袖或者改一改裙摆,要么就是改一改身上服装不同区块的配色。简直是乐此不疲!
过了许久之后,乔梁感觉自己的眼睛稍微有点累了,这才恋恋不舍地摘下 vr眼镜。
“这游戏真好玩,简直就是超大型的捏脸模拟器。”
“其他游戏的捏脸系统做的很复杂的倒是也有,但是连衣服都做得如此细致的游戏,它还是头一份。”
“最重要的是它还是vr游戏,可以360度无死角的查看妹子。”
“要说缺陷嘛?还是有的。”
“第一是,只有三次元的妹子,没有二次元的妹子。如果有动漫风格的应该会更让人兴奋一些。”
“第二是,这个妹子只能站在原地或者做一些简单的动作,没有一些深度的互动性玩法,相对还是过于单调了一些。”
“第三嘛,就是这个妹子无论怎么调都穿着内衣。虽然内衣的样式可以根据服装的不同而作出调整,但终究没办法彻底去掉,有些令人遗憾。”
“咳咳,这话不能多说,说多了显得我像是个变态。”
“我现在好歹也是知名游戏区up主、知名单机游戏主播要注意自己的形象。”
“不过话说回来,这游戏目前的热度还不是特别高,这可能是受限于硬件门槛。等玩家越来越多,网上的优秀设计方案越来越多,这游戏肯定能爆火!”
到现在为止《量体裁衣》这款游戏已经发售了三天,乔梁一直在关注着这款游戏的最新动向。
三天时间过去了,迟行工作室那边似乎也没打算做大规模的宣传,反倒是水军的活动很频繁,给这游戏的初期带来了不少的热度。
很多玩家看到水军黑这款游戏没有游戏性之后,才知道迟行工作室原来发布了一款新的vr游戏。
乔梁自然是第一时间把新款vr眼镜和游戏都买了回来,并且认真体验了一番,也大概明白了这款游戏初期热度不佳的原因。
其实说白了就是两点。
第一,这款游戏的配置要求太高了。想要在最高配的情况下体验,不仅需要一台高配电脑,还需要最新款的8k vr眼镜。如果用原本设备来体验的话,在画质上会稍微有一些不足。
很多时候,画质不同会直接影响一款游戏在大家心中的第一印象。
第二,这款游戏内容确实相对单调,就只有设计衣服这一种玩法。虽然也可以跟网友互动,可以采用一些大佬的服装设计方案,但目前因为玩家数比较少,网上的设计方案也比较少。这方面的互动玩法还没有被充分开发。
游戏的玩法本身并不具备快速传播的特性,迟行工作室前期的宣传工作又不怎么给力,所以初期热度低就是一件很自然的事情了。
抛开这两个问题,乔梁觉得这款游戏还是很有可取之处的。
能够把捏脸和服装设计这个功能做得如此完善,让这款游戏成为了一款捏脸模拟器和裁缝模拟器。
这是其他游戏从来没有尝试过的。
而设计衣服这个玩法对于很多女性玩家和种田类玩家来说,都能够玩上好几年也不腻。
乔梁考虑着要不要出一期视频,向玩家们好好的介绍一下这款游戏?
只是他暂时没有找到一个很好的切入点。
他本来想的是做几套非常漂亮的衣服或者还原一下许多知名动漫中的游戏角色,这样只要把整个捏脸的过程发到网上,就可以达成很好的传播效果。
有些游戏只是靠着可以捏出各种动漫人物的脸,都能在网上小火一把,更何况是这种可以从脸到衣服都全方位复现的!
可问题在于乔梁是有心无力,脑子觉得自己可以,手又告诉自己根本不行。
他努力地照着网上的知名动漫角色捏了一下,结果两三个小时之后就无奈放弃。
这种专业的操作,已经完全超出了他的能力范畴。
所以乔梁最后非常干脆的放弃了,觉得还是在游戏里给小姐姐换换装,比较适合自己。
既然放弃了这种思路,那就要换一个思路做视频。
可是如果是介绍游戏玩法的话,就会显得很空洞,岂不是更加坐实了网上关于《量体裁衣》这款游戏的玩法单一游戏性不高的传闻了吗?
乔梁有些迷茫,于是决定在网上找一找这款游戏的评测,看一看其他人是怎么吹这款游戏的,从中找一找灵感。
翻着翻着就看到了一篇名为“《量体裁衣》说明国内的一些游戏设计者已经走入了死胡同”的评测。
乔梁眉头微皱,光是看到这个标题就已经不赞同了。
但是他看到这篇评测似乎热度很高,点赞数和评论数都排在前列,想着也许这游戏说的有一些合理之处,于是点进去查看。
……
这篇评测的开篇,首先把《量体裁衣》这款游戏给简单的介绍了一番,尤其是对里面高自由度的捏脸和服装设计系统给予了好评。
除此之外,硬件设备的更新,游戏画质的提升等等,评测也都给予了高度评价。
显然,这是一个标准的欲抑先扬套路!
评测的作者并不想让自己显得是在无端尬黑,所以在开篇先把这款游戏比较优秀的一些点给罗列出来。
作者显然并不担心这些优点会对他想要表达的内容造成冲击,因为他已经找到了一个绝佳的攻击方向。
“虽然前面列举了很多的优点,但我仍旧认为《量体裁衣》这款游戏的出现,说明国内的一些游戏设计者已经走入了死胡同。”
“这个死胡同叫做舍本逐末。”
“这款游戏确实在捏脸和服装制作方面下了很大的功夫,做出了迄今为止自由度最高的换装游戏。在专业模式下,玩家甚至可以为每一块布料修改形状和颜色,或者完全从零开始,采用不同的布料和染料制作衣服。”
“但是战术上的勤奋并不能掩盖战略上的懒惰,游戏细节的丰富也不能掩盖游戏可玩性的缺失!”
“对于这种游戏,我们玩家有一个比较常见的评价:这游戏哪里都好,就是不好玩。”
“事实上这款游戏的功能性很强,可以允许玩家们自由地设计各种好看的衣服,也许未来这款游戏还会跟gog等游戏进行联动。但问题在于现在它只是一个工具,而谈不上是一款游戏。”
“对于游戏而言,游戏性才是第一位的。”
“这款游戏的制作者显然没有搞明白这一点,把太多的精力花费到了一些细枝末节上面。虽然做出了一
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