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亏成首富从游戏开始-第1373部分

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    ……

    章燕偷偷观察着自己的父母,发现他们并没有露出太多抵触的情绪。

    可能是因为救孩子逃离游戏的魔爪,让他们获得了一些代入感。

    只是章父有些疑惑的问道:“现在这路由器附送的小游戏,画面都这么好了?”

    他们两个人虽然不玩游戏,但是对于画质的好坏还是分得清的。

    他们印象中的游戏还停留在好几年前,那时候游戏画面可以说是满屏的马赛克,整个画面就像是一个个小方块拼凑而成的,而现在却已经达到了动画电影的水准。

    关键是路由器附送的益智类小游戏,竟然都能达到这样的画面水准,实在是令人有些意外。

    章燕赶忙解释道:“对啊,现在的科学技术发展太快了,你们没看我开车游戏的画面都能以假乱真的吗?那才代表最高水平。”

    “像这种卡通风格的游戏,其实已经很不吃配置了,所以一般的小型设备也都能带得起来。甚至这游戏还能在手机上玩,不信您看。”

    章燕说着,在手机APP上稍微调了一下,把手机连到了游戏路由器的网络中,然后通过游戏路由器向手机上推送游戏画面。

    二老发现这游戏还真能在手机上流畅运行,这才信了章燕说的话。

    “现在的科技啊,还真是一日千里,发展太快了!”二老再度将目光转移到游戏中,暂时忽略了这个小插曲。

    接下来就是角色选择环节,一个扮演父亲,一个扮演母亲。

    其实还可以有更多的玩家加入,可以两人或三人共同控制一个角色,这样就可以支持多人游戏。

    比如《游戏制作人》这款游戏被改造成了一款动作过关类游戏,玩家在一个巨大的箱庭中不断的攀爬、跳跃触发各种机关,而这些机关将会影响游戏制作人的走向。

    在这个过程中,两个角色都会获得一些特殊的超能力,如果是三名玩家共同控制一名角色的话,就可以一人控制移动跳跃,而另外两人则分别控制两种不同的超能力,相当于是把原本需要一个人操作的模式拆分成了三个人操作。

    这样一来每个人只需要专注自己操作的部分就可以了,双人游戏就变成了4人,甚至是6人游戏。

    虽说拆分每个角色的操作,会让游戏的难度下降,乐趣也会得到一定的削弱,但这种设计可以让更多的玩家参与到游戏中来,在多人聚会的时候能够发挥巨大的作用。

    而且要考虑到很多人,并不是游戏的忠实玩家,通过左摇杆移动,右摇杆调整视角的这种操作,并不是每个人都可以熟练运用,而如果将一个人的操作拆分成三个人,三人互相配合,既可以降低操作难度,又可以获得独特的合作乐趣。

    除此之外,多人游戏在不同的游戏模块中也有不同的玩法,比如在《使命抉择》中,每一名玩家都可以控制自己的战机。

    不过此时一共只有三个人,章燕还需要在游戏中进行指导,不便拉偏架,所以就采用最经典的双人模式了。

    能够看得出来章燕的父母因为是完完全全的新手,从来没碰过游戏手柄,所以操作起来并不是很熟练。每次屏幕上出现按键提示的时候,他们都要低头看手柄,找好久才能找到。没办法,像那些熟练的玩家一样形成肌肉记忆。

    而且在视角的控制方面也显得有些手忙脚乱。

    不过《次元游戏大冒险》这款游戏显然在设计之初就考虑到了这些问题。

    一方面是尽可能得由系统帮助调整视角,在移动过程中会帮助把视角调整到合适的方向,尽可能的减少新手玩家推右摇杆的操作。

    另一方面则是分阶段解锁按键功能,刚开始的时候让玩家只需要按2到3个键就可以完成任务,等类似的操作熟练形成肌肉记忆之后,再逐渐解锁更多按键和新的能力。

    游戏的剧情很简单,父母二人在进入游戏世界之后,发现了孩子来过的线索,而孩子已经通关了这些游戏,并向游戏世界的深处进发。

    父母为了把孩子找回来就必须协作配合完成各种难关,一步一步的向前,最终才能找到自己的孩子。

    而在种种不同的关卡中,他们遇到的困难和问题也各不相同,需要发挥聪明才智,密切配合,才能达成最终的目标。

    章燕的父母两人互不相让,一边向章燕请教操作的问题,一边发挥聪明才智,争先恐后地破解游戏中的谜题。

    不得不说,游戏的卡通画风可以说是老少皆宜,并且这种简单而又充满趣味性的益智玩法,也能够让人很快沉浸进去,不会出现其他游戏类型那种挑玩家的情况。

    章燕能够感觉出来,父母确实可以在这款游戏中获得乐趣。

    如果是其他那些打枪或开车或者3a动作类游戏的话,父母恐怕压根就不会开始游戏。

    即使进入了游戏,很可能也会在两三分钟之内就会被劝退,因为这些游戏比较挑玩家,像父母这种年龄段的人,很难在其中获得乐趣。

    但是《次元游戏大冒险》却完全不同。虽然这款游戏中也有很多种游戏类型,但这些游戏基本上都被改造成了独立游戏的单元,只保留了游戏最为简单和纯粹的乐趣。

    就像为什么一些国外大厂的游戏,看起来比较幼稚却能够占据全世界玩家的客厅,就是因为从内容到玩法都可以最大限度地满足不同种类玩家的需要,能够最大限度地激活玩家的童心,让人们回忆起游戏最初的乐趣。

    而腾达游戏路由器的首发独占护航游戏《次元游戏大冒险》显然也在朝着这个方向努力。

    亏成首富从游戏开始

 第1611章 换位思考

    7月13日,周六晚上。

    章燕刚一进家门,就听到了父母正在非常骄傲的互相炫耀。

    “你看我就说吧,通关这款游戏怎么能少得了我这聪慧的头脑呢?”

    “你可别说了,有多少次卡关都是我硬生生把你带过去的,就你那老年人操作,要不是我,再有三天你也通不了关!”

    “看你这话说的,不就比我上手快了点嘛,你自己就不是老年人了?”

    “行了行了,先别说了,看结局动画了。”

    章燕不由得一惊,随即窃喜。

    她没想到一向不喜欢游戏的父母,竟然废寝忘食的把这款游戏给打通了。

    今天章燕并没有上班,她一大早就到城郊的一处赛车场去练习赛车技术去了。

    老两口显然是从周四晚上就开始玩儿,周五晚上又玩了几个小时,今天正好不上班,一整天把游戏给打通了。

    不得不说这效率还真是挺快的!

    章燕来到客厅正好赶上游戏播放最后的动画。

    在最后的关卡前,父母终于看到了自己心心念念的孩子。只见他头戴王冠,手持宝剑,正在王座上如同神明一般低头俯瞰自己庞大的国度。

    而在王座之下,仿佛是有一道道边界,将不同的游戏次元世界给分隔开来。

    父母回头望去,发现那些世界正是自己历尽千辛万苦打通的游戏世界,并追随孩子的脚步一步步的来到了这里。

    这些世界风格迥异,有《游戏制作人》改编的箱庭游戏,有《使命与抉择》改编的冒险游戏,有《回头是岸》勾勒出的绝望世界,还有《水墨云烟》改编的神秘画境……

    看到这些神秘的次元游戏世界,就回忆起了曾经在这个世界中奋斗过程的点点滴滴。

    看到自己的父母,孩子惊讶地从王座上站起身来,快步的跑下台阶,来到父母的面前。

    “爸爸妈妈,你们怎么来了?”

    “你们不知道我刚刚在这个奇妙的世界里经历了怎样的冒险,如果能和你们在一起经历这些就更好了。”

    “我拯救了迷途的游魂,帮助了迷茫的游戏制作人,击退了虫族的进攻,还帮助书生击败了魇兽……”

    孩子突然意识到了什么,有些不好意思的低下了头:“对不起,爸爸妈妈,我知道你们不喜欢这些。”

    “我的功课都已经做完了,所以才想要偷偷玩一会儿。”

    “对不起,一定让你们担心了……”

    父亲微笑着蹲下来对孩子说道:“不,那些冒险我们也感受过了。”

    “而且我们是一路追随着你的脚步才来到这里的。”

    “你不知道,其实在你拯救那些世界离开之后,邪恶又再度卷土重来,是我和你妈妈再度战胜了邪恶,并在那些原住民的帮助下找到了你。”

    “我们也经历了和你一样的冒险,不,甚至更加精彩。”

    母亲也流下了感动的泪水,将孩子抱在怀里:“对不起,妈妈以前不了解,错怪你了。”

    “是妈妈工作太忙,一直没能好好的关心你,以后爸爸妈妈一定抽出时间陪你一起玩游戏。”

    “不过,一定要在完成功课以后,而且不能影响休息哦。”

    孩子喜出望外:“真的吗?爸爸妈妈,你们可要说话算数!”

    父亲微笑着说道:“当然算数!走,我们赶紧回去吧。”

    王座前再度出现巨大的漩涡,父母牵着孩子的手一起走入到漩涡之中。

    而后游戏正式结束,画面上出现了片尾的制作人员名单。

    此外,玩家们经历的所有历程,在每一幕场景遇到的NPC和敌人以及种种难忘的桥段,都在结尾的画面中一一呈现。

    每一款游戏的原型以及相对应的独立游戏,设计师都一一列举了出来。

    这是一份很长的名单,足以说明《次元游戏大冒险》这款游戏是许多人群策群力的结果。

    在最后,游戏还有特别鸣谢的环节,着重对裴总以及“穷途计划”独立游戏孵化基地表达了感谢,并且对每一位坚持创作优秀游戏的游戏制作人,以及所有致力于弘扬正面游戏文化的年轻人,表达了支持和鼓励。

    最后是黑幕上的两句话。

    “谨以此游戏献给所有过去的、现在的和未来的游戏玩家们。”

    “游戏不仅仅是一种娱乐形式,也是一种生活方式和文化现象,希望所有玩家能够联合起来,互相理解、共同进步,让游戏真正成为寓教于乐的优秀文化载体!”

    章燕的父母也陷入了沉默许久,没有从这种情绪中恢复过来。

    终于,章燕的父亲摘下眼镜,感慨道:“真别说,这游戏做的还真有点意思。”

    章燕的母亲也点了点头:“是啊,要是这样的游戏,给小孩子玩一玩也无伤大雅。”

    章燕很清楚,这二老一向不太喜欢游戏,跟游戏有着天然的隔阂,而这款次《元游戏大冒险》竟然能够让二老的态度有所松动,实在是难能可贵。

    显然《次元游戏大冒险》这款游戏并不仅仅是一款家庭聚会类的多人游戏,但它也寄托了一种美好的情感。

    父母和孩子是天然存在代沟的,父母为生计所奔波,而孩子因为好玩的天性接触到了各种各样神奇的幻想世界,现实的引力与想象的翅膀不可避免的发生了矛盾。

    所以很多家长将游戏视为洪水猛兽,视为孩子学习不良的根源。

    确实有一些游戏存在恶意放大人性阴暗面的行为,让心智尚不成熟的青少年产生了沉迷的不良影响。

    但也要注意到父母�
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