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亏成首富从游戏开始-第1331部分
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当然,这个栏目也不是无限制的喊停。
裴谦觉得《负责人说》这个栏目整体还是很有意义的,网友们也确实对这样一档拆解资本套路的节目很感兴趣。
但是能不能以后再搞?
等这个周期结束之后,反腾达联盟基本上也快不行了,到时候你们再随便做《负责人说》栏目,拆解这些商业套路嘛。
现在反腾达联盟还处于一个斗志高昂的阶段,让他们活跃一下、陪我烧烧钱不好吗?
所以,裴谦只是说暂时叫停,而没有说永久都不能播、直接干掉这档栏目,毕竟未来的话说不定还是有用处的。
……
在各部门接到这一通知的时候,独立游戏孵化基地这边却并未受到影响。
毕竟他们并不是腾达内部的部门,没有下基层活动,也没有上《负责人说》这个栏目的需求。
所有的独立游戏制作人们,都在认真地考虑腾达第一款主机护航游戏应该如何设计。
看到这些制作人们精神饱满、斗志昂扬。邱鸿就知道,他们已经找到了正确的方向。
“关于游戏的大框架,大家准备的怎么样了?乌志成,先说说你的想法。”
乌志成点了点头,说道:“我给这款游戏想了一个名字,叫做《次元游戏大冒险》!在游戏中我们可以将腾达所有的游戏、尤其是经典游戏给串联起来,做成一个个的小关卡。”
“也就是说,这是一个脱胎于腾达游戏世界的充满想象力的全新世界。”
“因为腾达游戏都已经大获成功,备受玩家的喜爱,相当于是已经被验证的成功玩法,也有极高的ip价值,所以我们的这种做法是最为稳妥的,也是最容易被玩家所接受的。”
“这样一来,相当于是将腾达游戏的ip进一步强化,对于腾达游戏的核心玩家们来说,这款游戏也将赋予一些特殊的文化含义,非常有购买和收藏的价值。”
邱鸿微微点头,这个点子在他的意料之内。
这毕竟是腾达的主机,那么游戏内容自然也要尽可能地跟腾达游戏产生关联。
腾达有那么多的优秀游戏,每一款都脍炙人口。有这么好的ip资源不利用起来,那不是暴殄天物吗?
邱鸿又说道:“不过这个做法还有一个问题。”
“腾达有这么多款经典游戏,但这些游戏每一款的玩法和画风都不尽相同,比如《游戏制作人》和《奋斗》这两款游戏的画风就不一样,如何将它们融合起来,这是一个很大的问题。”
“如果融合得不好、不自然,那么还是很有可能会变成缝合怪的状态。”
“这也是我们最开始比较担忧的问题。”
乌志成胸有成竹地说道:“对于这一点我当然也考虑过了!”
“肯定不能完全照抄腾达各款游戏的画风,毕竟这些画风都有强烈的特征。裴总在设计游戏的时候,考虑到了每款游戏的特质,画风与游戏的玩法是相匹配的。”
“但是想要把这些游戏全都融合到一起,作为有机的部分组成一个整体,就必须将它们的风格在一定程度上统一起来。但是又不可能完全一致,因为这样会破坏原游戏的内涵,也不太容易被玩家所接受。”
“我发现,绝大多数腾达游戏的画风都是由阮光建大佬来设计的。”
“我觉得只要让阮光建大佬重新设计一下这些画风,将它们整合起来就可以了。他是原作者,自然驾轻就熟。”
“这样一来,既可以再现腾达的这些游戏、让玩家可以重温这些游戏游戏的精彩之处,又可以将它们融合在一起,让玩家扮演的角色自由穿越!”
“我们可以将这些游戏分为不同的章节,进入一个新章节的时候,不仅会显示出每个章节的标题,还可以显示出每个章节原本游戏的名字和新的独立游戏制作人的名字。这对于腾达游戏来说是一种致敬。”
“而且,这款游戏首发在腾达的第一款游戏主机上还有一种特殊的寓意。”
“它意味着这个主机将会是所有游戏制作者的乐园和归宿,所有人可以共同创造一个快乐的游戏世界,而腾达为大家提供了这个平台和土壤,也提供了足够的向心力!”
邱鸿满意的点点头:“很好,这正是我们预期中的完美方案!”
他又看向其他的独立游戏制作人们:“大家的玩法设计的如何了?”
游戏制作人们开始纷纷举手讲述自己设计的玩法。
这些玩法全都是脱胎于腾达游戏,有些大体沿用了原本的设计,只是在一些细节玩法上做出了自己的修改,而有些则是从零开始大刀阔斧地进行改造,只保留了游戏最原本的故事背景。
因为这些游戏的玩法都要向独立游戏、家庭游戏、多人游戏的玩法靠拢。
就比如《使命与抉择》这款游戏,它本身是一款即时战略类游戏,但即时战略类游戏其实已经过时了。裴总当时的做法是弱化即时战略类游戏的操作性,而主打游戏的剧情,尽可能达成破圈的效果。
这倒也是一条不错的路子,但它只适用于单人游戏,而且这个办法也只能用一次。
所以负责《使命与抉择》这款游戏的独立游戏制作人决定把这个故事模块改造成模拟飞行与射击类游戏。主角们误入到《使命与抉择》的游戏中,迎面飞来铺天盖地的虫虫群。而他们则是驾驶着人类的飞船在秦义指挥官的指挥下,向虫族发起进攻。
如果是两名玩家游玩,那么就可以一人驾驶飞船的方向,另一人控制飞船的火力。
如果是四名玩家或者更多玩家游玩,那么就可以控制两艘飞船。
而游戏制作人这款游戏则是被改造成了一款动作过关类游戏。玩家在一个巨大的箱庭中不断的地攀爬跳跃,触发各种机关,而这些机关将会影响游戏制作人的走向。
必须让游戏制作人走到特定的结局才算过关。
至于《回头是岸》,这款游戏虽然在画风上有一些变化,但仍旧是高难度的动作游戏玩法,需要玩家密切配合、有一定的技巧和背板才能通关。
除此之外,独立游戏制作人们还脑洞大开地加入了各种与玩法相配套的功能。
比如在《游戏制作人》这款游戏中,玩家们需要不断地攀爬、跳跃,触发各种机关。
他们可以利用地图上的机制,同时也可以利用自身的超能力去干扰游戏制作人的选择,从而更快的达成通关条件。
众人依次介绍自己的点子,邱鸿则是认真地记录下来。
在这场会议结束后,所有独立游戏制作人们会把自己设计的好的点子发送到邮箱中,邱红会组织一个研发小组,对这些点子进行统一的整理与筛查评选。
评选成功以后,将会安排特定的游戏制作人来开发。
至于原本孵化基地的配套工作人员,则是会将这款《次元世界大冒险》的开发优先级调到最高,确保他能够与腾达第一款游戏主机同期研发完毕!
帝都、魔都、羊城……所有独立游戏孵化基地中的制作人们,全都沸腾了起来,努力地为这款游戏献计献策。
对他们来说,裴总与腾达集团恩重如山,这次找能够找到一个既报答裴总恩情、又证明自己游戏设计能力的舞台,自然要好好发挥一番!
哪怕肝脑涂地,也要为裴总完成这款游戏!
第1565章 皓享健身的新套路
4月15日周一。
马洋雄赳赳气昂昂地回到兔尾直播。
“咦,马总回来了!“
“马总!好久不见,甚是想念。“
“马总,论文写的怎么样了?“
马洋非常高兴地一拍胸脯:“这还用说吗?当然是妥妥的!”
他径直来到自己的办公室,推门而入。
结果竟然发现办公室里面已经有两个人在坐着交谈了,而且两个人都是眉头不展,似乎正在为什么事情而烦恼着。
这两个人马洋都有印象,一个是乔老师,一个是金鼎集团的姚波。
马洋已经听说了下基层的事,他在闭关结束之后也看到了相关的通知,只不过看到乔梁坐在胡显斌的位置上,第一时间还是没有反应过来。
马总的大长脸实在是太有辨识度了,所以乔梁和姚波两个人立刻站起身来。
“马总,幸会幸会!”
三人亲切握手。
乔梁有些好奇地问道:“马总,听说您前段时间在闭关写论文,不知道完成的如何了?”
马洋充满自信地拍了拍胸口:“这还用说吗?当然是顺利完成了!我的论文可是顺着谦哥的思路来往下写的,这还能有错吗?”
乔梁不由得肃然起敬。
看看,看看,什么才叫过命的交情。
人家马总连论文都可以和裴总一起写,裴总做出一个大框架,然后马总在一些具体的问题上进行阐释。
从这一点上也能看出来,二者在腾达游戏中也是亲密无间的战友。
裴总负责给腾达集团搭建大框架,而马总则是作为一员猛将冲锋陷阵,去最要紧的部门落实裴总的思想!
像裴总和马总这样的人中龙凤,论文能是什么大问题吗?
显然是手到擒来啊!
之所以闭关,肯定也是为了让自己的论文能够达到最高水平。写出来之后,恐怕就是一篇传世之作!
马洋没有再多讨论自己论文的事情,毕竟在他看来自己的论文已经是万无一失,妥妥的了。
他有些好奇地问道:“我看你们两个人愁眉不展,似乎正在讨论什么事情。”
乔梁点了点头:“对呀,马总,我们正在为《负责人说》这档栏目的事情发愁呢。上周我录了一期新的《负责人说》,给网友们好好地拆解了一下直播平台互相挖人的套路。”
“反响很热烈,也给兔尾直播带来了很多的流量,对于稳住兔尾直播的主播不被挖、不被骗,可以说是成效显著。”
“可问题在于,我这个视频刚刚发出去没多久,裴总就向各部门下达了一条通知,说要暂停《负责人说》这个栏目!”
“这就有些让人费解了,《负责人说》这个栏目从开启到现在已经出了三期,每一期都引发了热烈反响,为我们腾达集团在与反腾达联盟的战争中确立了巨大的理论优势!”
“这明明是我们腾达集团在这场战斗中最大的优势,可裴总现在却让我们暂停录制《负责人说》,岂不是把最大的优势给拱手放弃了吗?”
“已经录制了《负责人说》的部门相对还好,可那些没有录制《负责人说》的部门呢?”
“而且有些反腾达联盟的公司已经开始了舆论上的反击,我们总不能任由他们在网上发言,我们自己却一言不发吧?”
姚波也点了点头表示赞同。
“我现在是托管健身房的代任负责人。托管健身房前段时间已经由果立诚发了一期《负责人说》,拆解了皓享健身的套路。现在看来,皓享健身推出的这个破釜沉舟卡计划,基本上是凉了。因为消费者们对这张卡非常不认可,基本上没有卖出去多少。”
“不仅如此,皓享健身在声望和舆论上也受到了沉重打击,很多人因为皓享健身对腾达的攻击,对这家健身房的印象一落�
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