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亏成首富从游戏开始-第13部分
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但这种风格、这种氛围,给人的感觉很接近!
如果裴谦早知道阮光建能画出这种水平的作品,他是绝对不会找阮光建画的!
但……现在怎么办?
钱,已经给了。
作品,也已经收到了。
退款毁约?那不可能啊!
更何况裴谦今明两天就得让游戏上线,否则系统会延期结算。
迟则生变!
裴谦抵制不住这30万的诱惑,晚一天心里都不踏实!
“冷静,冷静。”
“事情还没我想的那么糟糕,往好处想一想。”
“首先,《斗战神》并不算是一个成功的项目。”
“其次,这个世界的玩家,口味到底如何还不好说。”
“这些原画的风格,可以说是特征鲜明,但特征鲜明,不一定玩家们就会喜欢。”
“现在流行的画风是q版,这套原画可能会起到反效果……”
“嗯……没错,是这样。”
裴谦冷静下来一想,这事好像没那么糟糕。
这套原画精细度很高,特征也非常鲜明,让人第一眼看到就印象深刻。
但真的符合市场需求么?
不见得!
裴谦见过太多品质优秀的游戏暴死,可见很多时候市场是不讲道理的。
这个世界目前的手游领域流行什么?
q版!
《q萌三国》就是因为这个才火起来的,可以在很大程度上代表玩家们的审美倾向。
像阮光建给的这套原画,带点史诗感,带点暗黑风,还把水墨和油画的技法杂糅到了一起。
玩家真不见得喜欢!
更何况,裴谦也不是把希望全都寄托在原画上。
他的游戏本身是套用了模板,玩法单一。
其他的美术资源、音乐资源等等,也没有花费太多的精力去搞,也没有特别出彩。
而且,他也不打算去砸钱宣传,就准备把游戏往平台上随便一挂就完事。
等一周后赚不到钱,自然就算是亏损成功。
所以,思前想后,这套原画只能用了。
裴谦打开编辑器,把这些原画资源全都作为卡牌配置到游戏中,然后让马洋稍微检查了一下有没有bug。
马洋看到这套原画,良久才憋出一句“牛x!”
他是被震惊到了,万万没想到自己一拍脑袋设计出来的形象,竟然被画得这么好!
裴谦态度平淡地说道“主要还是你美术需求提得好,给了画师很好的灵感。”
马洋喜上眉梢“真的?太好了!原来我在这方面还这么有天分呢?”
裴谦轻飘飘的一个彩虹屁,就把马洋拍得不知道自己姓啥了。
裴谦对此很满意,马洋继续保持这样的工作状态,对他以后的计划很有帮助!
第20章 游戏发布《鬼将》
“谦儿,完事了!”
“我跑了两遍,没发现有什么bug。”
“是不是可以发布了?”
马洋比裴谦激动多了,毕竟这是他参与制作的第一款游戏。
虽然他也只是填了一份需求表而已。
所谓的“检查bug”只用了三四个小时,但裴谦也确实不打算再浪费更多时间了。
主要是因为这游戏套的是模板,而模板本身就已经是经过反复检查、几乎没有任何bug的版本。
裴谦也就是稍微改动了一点点技能设置,改动了许多文字描述,其他的东西压根都没动,自然也不会改出什么大bug来。
当然,就算现在有bug,裴谦也没办法修复,得花钱去网上找人。
“发布了。”
裴谦还是按照原定的流程,直接将游戏提交审核。
在此之前,得先确定游戏名称和简介。
裴谦决定还是沿用之前的思路,名称和简介一切从简,最好让玩家们看到就完全摸不着头脑,也完全无法猜到游戏内容。
也尽量不要和任何的热搜词汇沾边。
比如,游戏名称里面决不能出现“三国”!
否则,喜欢三国游戏的玩家在搜索“三国”这一关键词的时候,就有可能搜到这款游戏,进而下载来玩。
裴谦想了想,灵光一闪,敲打键盘填入名称和简介。
名称《鬼将》
简介这是一款平平无奇的卡牌游戏。
售价10块钱+内购。
保证玩家看到这个名称和这个简介,完全无法猜到这到底是一款什么样的游戏!
同时,10块钱的门槛,也足以把大批不小心误入这款游戏的玩家劝退。
相比于上次的《孤独的沙漠公路》而言,这次的游戏容量大了不少,毕竟也是一款内容较为丰富的手机游戏。
所以,这次的审核时间应该也会稍长一些,最早也得明天才能过审了。
安排完了这一切之后,裴谦之前的担忧突然消失得无影无踪了。
就算游戏原画的品质还不错,那又怎样?
玩家们根本都无从知道这款游戏,又如何看得到游戏里的原画?
裴谦美滋滋地关闭后台,心满意足,对一周后的结算满怀期待。
他好像已经看到了30万到账,自己可以尽情吃喝玩乐当咸鱼的美好未来……
……
……
下午,阮光建被饿醒了。
其他的几个人也已经起床。
老黄正在收拾屋子,用一个大垃圾袋把这几天吃剩的泡面盒子和各种垃圾全都收好,准备打包扔掉。
“光建你醒了?怎么样,那批原画交差了吗?甲方有没有要修改?”老黄一边收拾东西一边问道。
阮光建翻身起床“没有,裴总说很满意,不需要修改。”
“很满意?”老黄有些意外,“你这是遇见了个什么神仙甲方,竟然一次都没有要求修改?”
阮光建点点头“嗯,我也纳闷。虽说我们的原画质量确实没什么可修改的地方,但按照一般甲方的尿性……哎,还有泡面没?”
“没了,都吃完了。晚上出去吃吧,庆祝一下。”老黄建议道。
阮光建点头赞同“行,我也是这么想的。出去大吃一顿,然后把钱分了。这几天大家都辛苦了。”
“哎,主要还是你比较辛苦。”老黄拖着一大袋子垃圾出门了。
对于裴谦竟然二话不说就接受了这批原画,阮光建也是没想到的。
因为一般的甲方,即使对方案非常满意,第一次也会吹毛求疵地找出一些小毛病。
倒不是说甲方都有病,这主要是一个工作流程的问题。
大部分的甲方并不是某一个人,而是一个单位、一家公司。
和乙方交接的,往往只是甲方的某一个工作人员而已。
如果乙方提交出一版方案,甲方负责对接的工作人员就接受了,那么这名工作人员在领导那里就会很难交差。
你一点毛病都挑不出来,那岂不是显得你很没用、完全没有做好这方面的工作?
所以,大部分甲方代表会吹毛求疵地找出一些毛病,以证明自己的存在感。
甚至还会出现“还是用第一版吧”这种令人绝望的情况。
阮光建也是感慨,这次还真是遇到天使甲方了。
打款毫不含糊,也不讨价还价,反而还主动加钱!
需求表随便给一个,设计你们随便来!
设计完了也不用修改,很满意地就接受了!
这让阮光建都觉得不好意思了。
不过再想想自己的这套原画品质过硬,确实是拼命肝出来的,阮光建也就觉得没什么问题了。
只能说和爽快人合作就是这么敞亮!
同寝室的几个兄弟一起肝了三周,现在活干完了,钱到账了,也总该大吃一顿了。
阮光建带着几个人到了学校旁边的小馆子,要了个包间,又从旁边的超市买了两箱啤酒。
这是打算今天胡吃海塞,不醉不归了。
“对了,光建,咱们这批原画,是给哪一款游戏做的?游戏什么时候上线?”老黄吃着凉菜,突然想起来这个很关键的问题。
这些人当然希望看到自己参与制作的游戏早日上线。
如果能爆火,那就更好了。
“我也不知道什么时候上线,没问。不过类似的游戏应该都得反复测试之后才能上吧,我估计近期应该没戏。”
“对了,我可以查一下。”
阮光建有esro资源站的账号,可以顺着裴谦的账号找到他的公司,进而找到这公司发布的所有游戏。
“卧槽,《孤独的沙漠公路》就是这家公司做的?!”
阮光建惊了。
这款坑爹游戏他早有耳闻,虽然没有亲自玩,但前一段时间的种种消息也知道了一些。
再一看第二款游戏。
“叫《鬼将》,卡牌手游,正在审核中!应该就是用了我们原画的那款游戏。”
“那岂不是很快就能玩到了?”
“不对啊,这效率也太快了吧……我今天早上才把这批原画给过去,下午就提审了,明天就能玩上了?!”
阮光建简直被这种风一样的速度给震惊到了。
别人家的游戏怎么也得测试个天或者一周吧?否则游戏万一有bug怎么办呢?
结果这边倒好,当天就给发出去了!
老黄嚼着花生米“很正常,也许程序早都做完了,就等着美术资源一上就完事了。没什么可奇怪的。”
阮光建点点头“嗯,也是。那我们明天可以下载来看看。”
“来来来,游戏的事情明天再说,先走一个!”老黄举杯,几个兄弟兴高采烈的碰杯,打算喝一个不醉不归!
第21章 这游戏好像有问题
第二天中午,阮光建从床上爬起来,感觉头还有点晕。
还好喝的是啤酒,睡一觉酒也就醒得差不多了。
“哎,对了,游戏!”
阮光建想起来了,那款游戏现在应该已经过审了!
他迫不及待地拿出手机,到官方平台上搜索《鬼将》。
这批原画,是他和寝室的几个兄弟没日没夜地肝出来的,就像自己的亲儿子一样珍视,当然是希望这款游戏能大火。
到时候他也就能名正言顺地挂上一个概念设计的名号。
以后不管是找工作还是拉投资,把自己的这批原画往外一扔,那效果绝对是杠杠的。
所以,他这个画原画的,虽然做的是外包的工作,可实际上比裴谦还上心!
“哎,咱的游戏过审了,快下载看看,直接搜《鬼将》就行了。”
阮光建喊了一嗓子,已经醒了的几个哥们也纷纷掏出手机下载。
仔细一看游戏详情界面,阮光建直皱眉。
怎么这么简略啊!
尤其是这个简介,说“不疼不痒”那都是抬举它了,这简直就是不走心啊!
“这是一款平平无奇的卡牌游戏”?
莫不是制作人跟自己的游戏有仇吧??
而且,其他的游戏都会在这个页面放一些宣传图、好看的海报,充一下封面党。
反正游戏里最好看的美术资源全都扔在游戏的详情页,就为了把玩家们骗进去。
至于游戏里的实际画面和宣传图不符……那也没关系,反正玩家们进去了总能留下来一部分。
结果《鬼将》这游戏倒好,一张图都没有!
所以,阮光建搜索到这
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