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我真的很想扑街啊-第232部分
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写这几种类型的书很多,其他的要少一些。
当然,这几天虚拟网游征文一出,又多出来一批新作者开网游书。
只不过目前还看不出什么来,等2个月以后再说了。
而众山。。。。。。有个奇怪的文化。
更新字数非常多!
日万是基本操作。
这都是多鱼公司的老作者们带起来的风气。
导致了整个网站都跟着卷了起来!
不卷没辦法,人家更新多的數据好,能把推荐拿到手软,更新少喝稀得都喝不饱。
所以为了自保,在众山写书的新作者们,也跟着卷了起来。
牛梓趁机让技术弄了个首页推荐位——“最近更新栏目”。
只要更新就能上首页推荐位,用户在某个时间点看到的书就是刚刚更新的!
所以,作者每天更新的章节越多,曝光率越大!
这也给了勤奋的作者一个有推荐的机会。
牛梓这么做是因为他看到了启点战力榜的弊端。。。。。。
虽然最开始出来的时候,很多人都对这个榜单抱有信心,用户也很好奇,会找一些更新多的作品看。
但。。。。。。很快上面都成了一些只顾爆发没有质量的水文了。
质量低的离谱!
读者都麻了!
看不了几本,毒发身亡。
甚至,有很多读者为了拿那个榜单的奖金,开始用机器水文。
搞得乌烟瘴气!
虽然读者嘴上说的要看量大管饱,多更新的文。
但他们本质上。。。。。。是喜欢高质量的文,在保持质量的前提下去多更新才行。
谁要是认为读者只要数量不要质量。。。。。。那就本末倒置了。
尤其是完本以后,差距極大!
好书,一直会有人找来看。
而纯靠更新的书,一旦完结,稿费立马就跌到谷底。
因为。。。没有人会推荐一本水文,哪怕他看完了。
這就跟吃饭一样。
大家只会记住某个特别好吃的菜品,跟朋友大肆推荐。
而不会把平常吃的最多的馒头拿出来跟别人炫耀,你看,我这馒头,多管饱。
那也太蠢了。
牛梓想了半天,就用首页的‘最近更新’这个栏目同时兼顾了让作者多更新,又不至于做出来一个鸡肋的榜单。
读者也会因为阅读时间的不同,能看到更多新作品。
牛梓在把握众山作品内容的时候,他常常会回想之前2个月的非洲游,总感觉自己忽略了什么重要的事情。
“非洲人不穿鞋子,悲观的人和乐观的人能看到不同的一面。”
“那。。。非洲人不喜欢看我们的,到底是因为什么呢?”
“为什么我只能看到坏处,却看不到机会呢?”
牛梓最近一直在思考这个问题,他记得这个问题的答案自己好像某个时间想出来过,但。。。现在又给忘了。
潜意识里,他觉得。。。那个答案非常重要!
第334章:新游戏——修仙门派模拟器
京都影视基地。
《为了粉丝》剧组,还在拍摄。
进度飞快!
他们最耽误时间的就是剧本的凝练。
在脑洞达人柳明加入以后,剧本经过多次改动,已经和最初给蒲总看的版本完全不同。
里面的内容差了十万八千里。
但。。。张扬觉得蒲总一定能理解的。
因为蒲总说过,只要他觉得合适的话。。。那就一定成。
如果实在不放心。。。再去问问大春,这就稳了!
导演吴马,也终于拍了一次正经电影。
一部编剧说话管事,演员说话不管事的电影。
这个质量。。。蹭的一下就上去了!
吴马感慨道:“在蒲总这。。。我真是站着就把钱挣了。”
“对了,蒲总怎么最近也不来咱们剧组视察了?感觉有一个月没见蒲总了。。。”
张扬:“害!还能是啥原因,相信咱们呗!蒲总有个习惯你们可能不懂。。。他更喜欢关注赔钱的部门,那些稳赚钱的项目,他基本不凑,而且也不会特意表扬,咱们这个情况显然是。。。。。。蒲总已经认定电影能火了。”
众人点头。
原来如此!
副导演张艺则是一直观察着剧组的事情。
“剧组好好拍,我就不给蒲总打小报告了,你们要是乱搞。。。。。。看我举报不举报你们就完事了。”
作为蒲总亲自招来的人,张艺时刻记着自己的职责:报忧不报喜!
拍的好是应该的,不需要特意跟蒲总说。
作为一位经验丰富的副导演,他看得出来现在的剧组。。。拍的还真不错。
。。。
多鱼游戏改编部。
自从上次蒲总指导完,定下几条策略以后。
游戏部的思路完全清晰了。
一番头脑风暴,弄出了个缝合怪游戏,加上大春的定海神之——修仙世界。
游戏已经开始制作了。
他们购买版权是多鱼旗下一個作者写模拟器文:《修仙门派模拟器》。
讲述的一个人穿越后成为某个没落修仙门派的老祖,带领三瓜两枣弟子开始重建门派,一步步走向辉煌书。
标准模拟器爽文。
但。。。跟普通的模拟器题材不同,不是一直模拟未来几天内容。
而是把整个门派全部数据化。
通过系统控制门派的各个建筑、设施、弟子。
就跟玩种田游戏一样,这个是异界穿越真实版。
非常有意思的一本,脑洞很清奇,算是模拟器题材里面的一股清流。
但碍于作者的文笔,这本书只在启点达到了5000均订,算是高开低走了。
不过。。。被慧眼识金的大春直接50万版权费拿下!
均订少,还能省钱!
买版权之前,蒲总还特意嘱咐过他们,不要花太多钱,不然。。。最近公司的钱可能不够用。
游戏部门的全部经费就是一个版权费。
其他的都要他们自己来。
人物模型、游戏模式、地图构建等等。。。。。。
这次,他们没有钱了。
纯靠自己能力。
这让梁瑟丕。。。。。。很激动!
太有挑战性了!
这要是能做出来一个爆款游戏出来,游戏部岂不是直接起飞?
而且,有了蒲总给特意弄过来的5个顶尖游戏高手,他对新游戏的设计。。。非常有信心。
要做就做一款别人没做过的游戏!
究极缝合怪!
蒲总跟他们反复确认了几遍自己的要求能否落实到位后,就没再管他们了。
1、不能涉黄;2、画面一般,最好是像素风;3、玩法复杂,上手难度高;4、不给钱。
蒲总相信,通过这几点就能牢牢卡住游戏部的脖子。
一个做黄油的小部门,不给你们钱,不信你们还能做出好游戏来!
再加上低画面,难度高这劝退两大件!
没有游戏可以生存下来!
你让《攻略女神模拟器》这个游戏把那些女神建模都撤了,看看有人玩吗?
而游戏部的人。。。不这么认为。
他们已经被梁瑟丕构建的新游戏给吸引住了。
今天,是游戏内容的最后一次定稿会。
前期的准备工作已经全部完成,建模的人已经画了一大堆像素人了。
没办法。。。没有钱,梁瑟丕还要求角色要多。
只能画像素小人了。
游戏部有几个沉默寡言的老原画师,一个人,一下午能画好几个。
会议上。
梁瑟丕放出来几张概念图,对着一边比划一边讲:“咱们的游戏的名字已经定下来,就和书的名字一样:《修仙门派模拟器》,要做的就是让玩家感受修仙世界的魅力。。。。。。。”
“玩家需要把自己一个只有几个人的小门派,从0开始,一步步发展成修仙大门派,然后带领门派修士破碎虚空。”
“其中要包括危机和生存,门派每个人的食物、饮水、心情、装备、功法等都要存在,每个人都是活生生的修士,玩家需要操控他们先活下去,然后再一步步修炼到高深的境界。。。。。。”
“为了养活这一门派的人,种田和建造系统肯定要有,种植灵药、食物,建造门派大殿、外门、内门、炼丹房、炼器房等。。。每个功能都要有相应的模块,让玩家感受修仙人士的日常。。。。。。”
“修仙本是逆天而行,自然要有天灾人祸,战鬥系統也要加进去,门派每个人都可以打架,被人攻擊要以门派阵法反击,五行相克。。。还可以派弟子去其他门派掳掠抢劫,魔道和正道全在玩家一念之间。。。。。。”
“最后,为了能体现我们游戏的严谨程度,一定要设计一套精準地数值,把我们的这些弟子用数值武装起来,修仙功法几层对应什么样的战力,每个人天生的根骨、神识、魅力、气运等东西也要展现出来,并给与每个属性都有特殊的事件,比如根骨高的可以炼体,气运高的容易取得法宝,魅力高的弟子可以为门派拉拢新弟子。。。。。。”
“总之,通过超高的游戏性来弥补我们画面上的不足,让玩家感受沉浸式修仙!”
“这,就是我们《修仙门派模拟器》的游戏内容!”
梁瑟丕说完以后,游戏部的人仿佛眼中里射出了光芒!
是了!
这就是他们要的缝合怪游戏!
都给缝上了!
接下来,就是来完成它了!
把各自的任务都分配下去以后,梁瑟丕有些担忧地看了眼时间。
“新游戏虽然搞明白了,但制作时间。。。只剩下3个月了,来得及吗?”
因为要追求蒲总要的高难度游戏,他们设计的。。。。。。过于复杂了。
导致自己的工作量暴增。
“不过还好。。。并没有花公司多少钱,蒲总要是缺钱了,我们随时可以把《攻略女神模拟器》的DLC做出来卖一波回回血。。。。。。”
他还是没忘了自己的女神的泳池派对DLC。
。。。
蒲总最近心情大好。
在下了推荐以后,新书的成绩果然不怎么上涨了。
每天的新增收藏降到了1000左右。
少了一大半。
这1000的收藏,蒲总知道是哪里来的。。。畅销榜第一。
没办法。
人的名树的影。
蒲定了3个字加上网站给他打了一个月广告,让他这本书的销量始终挂在第一的位置。
“害!问题不大,还不到万订,稍微赚点钱就赚点,不影响大局就行,书本来就是保底的,能赚个几百万就行,公司那边才是大头,今天5号,上个月结算的都差不多了,让我康康账面上还有多少钱。。。。。。”
蒲杰打开系统界面。
第335章:孟星空!你又在搞什么!
蒲杰打开系统界面。
【裴氏网文运营模块】
【公司名称:多鱼文化有限责任公司】
【总资金:21885723元(↓30561587元)
【挑战周期:180天】
【挑战规则:结算前一周,公司手中不可有积压版权、未销售产品等,结算前15天,公司不能有未上映影视剧,如有的话,会影响系统结算,请宿主注意时间。】
【。。。。。。(点击展开详细规则)】
【转换比例:盈利结算100:1,亏损结算1:10】
【距离结算还剩余93天】
今天是11月5日,距离这个周期过去了刚好一半的时间。
蒲杰坐在办公室里,准备给自己做个周期半总结。
看到系统那个向下的箭头,蒲总本能地高兴。
亏了!
亏了好啊!
“已经亏了3000万了么?嘶~那现在结算岂不是直接有3个亿?爽啊!”
有众山这个项目
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