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无限神座-第62部分
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杀了他,活下去!
杀了他!
杀!
血人忽然张大了嘴,死死咬住了近在咫尺的甄强的喉咙!
咔咔,嗤嗤——
伊凛站在陪葬坑前。
表情平静地倾听着从坑里传来的啃噬声。
只见血人死死地咬着甄强的脖子,满口是血。
片刻后,抽搐的甄强终于没有了动静。
伊凛也没收到击杀使徒的提示。
反倒是甄强的尸体上,漂浮起一张诡异的灰色卡片,很快便没入血人体内。
在血人眼前。
凭空浮现出一行文字。
……
【你相信有神吗?】
【YES/NO?】
……
下一秒,尸坑里的血人面露惊愕,消失在伊凛眼前。
趁着时间还有一分钟。
伊凛进入“模组空间”中。
目前伊凛有两种“货币”。
【死亡点】2350。
【混乱值】52535。
死亡点是里世界试炼结算所得,不过对于一阶使徒而言,在更多功能还没解锁前,除了修复身体外,也没有其他用处,暂且不用理会。
看到那堪称丰厚的混乱值,伊凛忍不住笑了起来。
心情愉悦。
超过五万的混乱值!
若想在现实世界中获得这笔“财富”,按照每个人类平均价值50点混乱值来计算的话,折算下来,相当于要杀1050。7人,才能获得如此丰厚的混乱值奖励。
在现实世界中,在秩序还未崩坏之前,是几乎很难达成的成就。
除非……
伊凛不顾一切地去屠杀。
当然,这种事情,伊凛还做不出来。
如此一来,他与未来为世界带来战火与灾难的天启骑士,又有什么区别?
但在里世界中杀“怪”,倒是没有什么心理负担。
伊凛很快冷静下来,开始编辑模组。
在精神空间中,伊凛先将最新获得的两个技能,变成两个技能球,暂且仍由它们漂浮在一旁。
“杀人技”属于自行领悟掌握的“强化”,无法编辑入模组中。
使徒的能力,主要表现在两个方面。
“技能”与“强化”。
技能是“塔”所赋予的能力,除了被动技能之外,主动技能大多数需要消耗灵能值。
而强化却不同,强化种类繁多,像伊凛的呼吸法,便属于强化的一种。
必须要亲自领悟、修炼,或者是以某种能力强化肉身,最后被“塔”认证后,才能归入“强化”类。
在后期强化种类有许多,内力、魔法、源术、怨念、基因、血统……多如繁星。
总之,在里世界中,能获得什么,全凭实力与运气。
每个人都有属于自己的进化之路。
“首先是……”
精神世界中,伊凛心念一动,将混乱值往【如影随形】砸上去。
【如影随形】性价比极高,而且是从C级技能【隐蔽气息】升级而来,所消耗的混乱值不多。
而且伊凛重生后能走到今天,【如影随形】居功至伟。
“感谢你啊,萧阳。”
伊凛默默地感谢萧阳在天之灵。
……
【“如影随形”由1星升级为2星,需消耗1000点混乱值,是否确认升级?】
【YES/NO?】
【“如影随形”由2星升级为3星,需消耗2000点混乱值,是否确认升级?】
【YES/NO?】
【“如影随形”由3星升级为4星,需消耗4000点混乱值,是否确认升级?】
【YES/NO?】
【“如影随形”由4星升级为5星,需消耗8000点混乱值,是否确认升级?】
【YES/NO?】
……
混乱值消耗竟然是翻倍式提升?
啪啪啪啪。
伊凛面无表情,一连按了4次“YES”。
……
【如影随形】
【品级】5星(MAX)
【消耗】2灵能值/秒
【效果】在目标视线外或潜藏于阴影中,存在感下降100%。
【说明】你是注定要成为影的男人!
“!”
存在感下降100%,这不出伊凛所料。
没想到升到第五级时,竟然降低了灵能值消耗。
这个结果,伊凛算是满意。
不过,对于混乱值的消耗,未免太夸张了一些。
只是将【如影随形】升到5星满级,便消耗了15000点混乱值。
原本技能升级到MAX,已无法再有所提升。
但伊凛还是随手再点了一下。
原因无他,稳妥。
但眼前竟浮现出一行提示。
【权限不足!】
“权限不足?”
伊凛仔细琢磨着这道提示。
看来,目前来说,天启骑士模组也只能将技能提升至5星满级。
只是……目前。
看着剩下的混乱值,伊凛又陷入纠结中。
接下来技能的提升方向,决定了他未来一段时间里的战斗方式。
初步设想,伊凛列举出3套方案。
A方案,升级【灾厄缠身】。
B方案,升级【鬼杀术】。
C方案,升级【跑得快】。
当然,C方案之所以是C方案,因为一般来说基本都不会考虑。
【灾厄缠身】由B…级技能【心灵震击】升级而来。
起点本就比【如影随形】要高。
要将【灾厄缠身】升级到5星,总共需消耗30000点混乱值。
确实也够。
但……
伊凛却有更多的考虑。
思来想去,他将漂浮在虚空中的【鬼杀术】技能球,默默塞进了模组当中。
【该操作需消耗混乱值10000。】
【YES/NO?】
“YES。”
第089章 最强的人
天启骑士模组,似乎存在一种匹配机制。
虽然“模组”上的所有技能球均已破碎,但当伊凛拖动【鬼杀术】技能球时,对应的技能已传来一股无形的吸引力,像是要将伊凛所操纵的技能球,吸入其中。
伊凛心念微动。
并没有抗拒这种吸力。
反倒是任由意念中的那颗【鬼杀术】技能球,融入破碎的“技能槽”中。
【鬼杀术】即将点亮的技能球,恰好在【灾厄缠身】之后。
也就是说,【灾厄缠身】所在的技能球,向虚空深处漫延的那一条“线”上,由此刻开始,多了一名“住户”。
说时迟,那时快。
像是冥冥中自有注定。
【鬼杀术】技能球,转眼间融入了破碎技能槽中。
那破碎的小球,在吸收了【鬼杀术】技能球后,球面上布满的裂纹,以肉眼可见的速度,快速地修补、愈合。
转眼间变得珠圆玉润,完好无缺。
同时那一颗技能球,竟泛起了猩红的微光。
乍看之下,竟有些像伊凛在鬼雾山中,那隐藏在浓雾中的“鬼之瞳”。
……
【消耗混乱值10000!(剩余混乱值:27535)】
【“鬼杀术”升级为……“嗜血之灾”!】
升级后技能的属性,浮现在伊凛精神当中。
“!”
“!!”
当伊凛精神中详细浮现出技能的使用方法时,忍不住惊叹了两次。
然后他默默地在心里计算了10遍。
接下来,伊凛目光一凝,毫不犹豫地将所剩无几的混乱值,砸到了新技能上。
【“嗜血之灾”由1星升级为2星,需消耗20000点混乱值,是否确认升级?】
【YES/NO?】
“YES!”
【升级成功!】
【目前剩余混乱值7535!】
……
【嗜血之灾】
【品级】2星
【消耗】50%生命值
【限制】必须大声说出“错的不是我,而是这个世界!”方可发动技能。
【效果】每击杀一位生命,可选择吸收亡者“力量”、“敏捷”、“精神”总属性的20%,凝聚成1层“血意”,“血意”总共可累积5层。使用技能后可消耗所有“血意”,生成自主分配的临时属性值。
【持续时间】210秒
【冷却时间】48小时(注:技能冷却期使徒将陷入“虚弱”状态)
【说明】死亡如风,伴随吾身!一不小心,你有可能会浪死在杀人之前。
……
细品升级后的【嗜血之灾】……
伊凛在精神世界中又缓缓打出了一个“!”。
一是感概混乱值消耗之大。
二则是,惊叹这技能的恐怖。
简单计算一下,杀一个“萧阳”,一层“血意”可叠加2点自由属性,杀五个“萧阳”,则总共可以叠加10点自由属性!
呃……众所周知,这里的“萧阳”是一个量词。
这还仅仅是2星技能!
若是有机会升到5星,伊凛几乎可以想象,一旦放出这个技能,他的属性值将会叠加到何等地步。
但效果如此恐怖的技能,却有着诸多限制。
使用技能不仅仅要消耗50%的生命值,而且2星技能,技能持续时间只有210秒,使用【嗜血之灾】后,还会陷入48小时的虚弱状态。
换言之,这由【鬼杀术】升级而成的【嗜血之灾】技能,只能当成最后的底牌来使用。
当伊凛不得不使出这个技能时,只能是不死不休的结局。
而短时间内,伊凛估计也很难获得如此庞大的混乱值,去升级【嗜血之灾】,有点可惜。
目前。
伊凛还剩下区区7000多一点混乱值。
【跑得快】?
还是算了。
这20%的移动速度加成,看起来很美,但其实却是以使徒敏捷属性为基础。
伊凛并不是敏捷侧强化,这个技能的性价比,并不算高。
犹豫片刻,伊凛默默做出了18种假想后,终于下决心,用剩下的混乱值升级【灾厄缠身】。
……
【“灾厄缠身”由1星升级为2星,需消耗2000点混乱值,是否确认升级?】
【“灾厄缠身”由2星升级为3星,需消耗4000点混乱值,是否确认升级?】
啪啪。
一键两连。
伊凛毫不犹豫。
瞬间6000混乱值如流水般逝去。
【升级成功!】
【目前剩余混乱值1535!】
升级之后,新技能属性也有了不少变化。
……
【灾厄缠身】
【品级】3星
【消耗】160灵能值
【限制】必须大声说出“从此刻开始让世界感受痛苦”方可发动技能。
【效果】能使视线范围内的单一目标陷入一种随机负面状态(混乱、迟缓、眩晕、禁锢、魅惑、致盲等),50%几率使目标陷入一种以上随机负面状态,技能效果受精神属性及目标意志属性影响。
【说明】爱,就要大声说出来!
……
怎么说呢。
在经历了【嗜血之灾】的惊喜之后,【灾厄缠身】升级后的效果,反倒显得有些平平无奇。
寡而无味。
当然,这只是错觉而已。
连升两级后,灾厄缠身消耗从200灵能值减到了160灵能值。
而且,同一个技能陷入多种负面状态的几率,也从30%提升到了50%。
换言之,如果伊凛不顾一切要让对方爽到底的话,以他目前的灵能值,保底也是灾厄四连,运气好说不定五连,六连。
基本上一套下来……无法想象,直接为对方默哀好了。
古语有云,不战而屈人之兵。
大概就是这么个意思。
毫不夸张地说,伊凛甚至可以不用动手,直接在精神层面上击垮敌人。
这个技能,也许会成为无数人的噩梦……与灾难。
伊凛一口气将混乱值挥霍完,一身舒爽。
稍稍揣摩了一下整
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