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鬼子你好,我们是游戏玩家-第7部分
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现在,好不容易战地1出了这么一个超大型的MOD,而且从游戏的体验来看,许多细节甚至比原版的还要强——比如那些电脑AI的动作模组,简直就跟真的一样,与环境的互动给人的感觉完全就不像是事先设定好的动画,而完全就是实时演算的结果,当时玩的时候很少有人注意到这点,但回过头想想,那真实感和细节真心是逆天级的,可以说,简直就是次世代的体验。
所以,玩过这种新MOD后,当他们再回到原版的游戏模式,立刻就感到索然无味了,哪怕一口气拿下十连杀,都抵不上在新游戏模式中干掉一个鬼子兵来得爽快。
但要命的是,这游戏什么时候能进,完全就没个谱,尤其当EA官方否认了这个新MOD是官方所为后,无数玩家更是到处寻找着MOD的制作方,甚至放话出来,表示绝对支持这个游戏独立出售,哪怕是以国外3A大作的价格,他们也支持,只求制作方能把服务器搞好点,让大家都能痛痛快快的进服撕杀。
可惜,制作方自始至终都是神隐状态,倒是国内一些页游公司抓着这波热度,利用玩家们发布的游戏图片和一些剪辑的视频做了不少似是而非的宣传广告,惹得无数上当的玩家大骂不止,而为了能再一次体验这超爽的游戏,很多人也不得不开始了自己的‘挂机’之旅:有些不差钱的玩家,甚至同时购买了好几个游戏账号,又分别添置了同等数量的电脑,日夜挂机等待游戏开服。
胡迭倒是没这么奢侈,但这些天来,他只要有时间,也基本上都将游戏挂在任务选择的主界面,不时都会关注一下,虽然换来的总是失望,但这么多天下来,倒也渐渐习惯了这种等待的滋味。
不得不说,皇天不负苦心人,这天,刚起床不久,由于赶上休息日,也不用去上班,胡迭一边洗脸刷牙,一边习惯性的看了看通晚都在挂机的电脑屏,却发现已经快半个月都没动静的新游戏MOD,竟然出现了新的任务提示。
连脸都顾不得擦干净,胡迭瞬间就冲到电脑前,控制鼠标按下了进入任务的选项,然后,又拿出手机,直接一个微信群发的短信通知所有队友,告诉他们游戏已经开服的消息。
“靠,我刚出门……现在回去还来得及吗?”
“已经在排队了,谢了,狗头。”
“啊啊啊,为什么今天我要加班啊?”
“老天开眼,终于能排上了。”
……
片刻的等待后,也不知是不是老玩家有优待的原因,胡迭跟两个刚好有时间的队友都顺利的进入了游戏,趁着读条的机会,他们才好奇的关注了一下任务的说明。
“咦?协助八路军主力对鬼子的运输队进行伏击?还是个限时任务?”
“兵种居然还有限制?只能用支援兵和医疗兵?”
开黑的聊天室里,队友杰斯兰德好奇说道:“所以这是啥意思?这次的任务不是杀鬼子,而是给八爷当奶妈和运输队长?”
希灵提督:“管他啥意思,支援兵和医疗兵就不能杀人了吗?等了这么多天,我可不是为了当奶妈才来的……咦?这次居然还有载具,还是喷火战斗机?奶奶的,这飞机归我了,谁抢我跟谁翻脸!”
回过神来,胡迭愕然问道:“战地1啥时候有喷火了?”
杰斯兰德惊喜的回答:“不止有喷火,我这还有两台四号坦克。”
众人沉默了少许片刻,然后齐声感叹:“良心啊……这游戏不单卖,真是天理难容!”
明明就是一款全新的大作,却偏要弄成MOD的模式免费更新,EA这是在为下一款战地打广告?
进入游戏,众人很快便发现这次的地图与上回明显又不一样了,场景大了许多,光初始的出生点就有六个,胡迭对载具一向没啥兴趣,所以没选那个明显带有载具标识的出生地,随意配了身火力支援型的装备,便拎着家伙往前冲。
往前走了没多远,视野内便出现了大量八路军的身影,此时战斗似乎还没有打响,所有人都在阵地上默默等待着,看到胡迭和其他玩家出现,许多战士明显都露出了惊讶的神情,但好在上级早有交待,倒也没闹出什么误会。
一名看起来像是军官模样的八路走到胡迭面前,似乎想与他交谈,但无论胡迭怎么按键试探,都没有新的消息或任务提示出现,连互动的提示标识都没有,也就懒得理他了。
由于选的是支援兵,胡迭习惯性的带了个弹药箱,见周围这么多人,顺手就往地上扔了一个,而这一扔,瞬间就炸了锅。
起初,看他把弹药箱扔在地上,战士们还有些疑惑,但得到过上级指令的干部却立刻就明白了他的意思,然后下令让战士们排队过来领子弹。弹药箱的体积不大,同时只能有两个人在里面取子弹,但他们取完子弹后直接就分给了排队的战士,这样一来,那效率可就相当的高了,一会儿的功夫,眼瞅着就分出去了不下数百发子弹和几十枚手榴弹,而胡迭这边的支援得分,那是刷刷的往上涨,看得他都一时间不知该说啥才好。
第十三章 分可以不刷,鬼子不能不杀
看到胡迭这刷分的场面后,一旁的另几个支援兵也同样动起了心思,其中一个拿着弹药包的尝试了一下将弹药包直接往八路身上扔,没想到对方竟然还真的伸手接住了——那动作,简直就跟真的一模一样,甚至在接到弹药包后,对方还明显露出了惊喜的表情,向他连连点头致谢。
还真行?
发现了这点后,玩家直接就开启了散财模式,见人就是一个弹药包砸过去,而接到弹药包的八路战士,更是惊喜得几乎快要怀疑人生——每个弹药包里,都是标配着一百二十发的子弹,这在以往,哪怕是他们物资最丰盛的时候,也是不敢想像的。
当然,不止一个人发现了这一幕的诡异,比如,地上那小小的弹药箱,不管往外拿了多少的弹药,里面的存货都不见丝毫减少,又比如那些不断拿弹药砸人的机枪手,眼瞅着他们一个人砸出的弹药都已经超过上千发,可他们手中的子弹却依然好像是没个数一般的往外扔——就算他们的弹药再怎么充足,可一个人身上能够携带的弹药总是有限的吧?难不成这帮人还会变戏法,能无中生有的变出子弹?
不过,疑惑归疑惑,八路军的纪律却真不是吹出来的,由于上级早知道这些人的神异之处,为了避免生出事端,早就下过禁口令,所以官兵们也并没有乱打听,反倒是越发勤快的分批前来领取弹药。
原本一切进行得都很顺利,可就在这时,一名玩家突然发现了远处有鬼子出现,顿时喜出望外,再也顾不上奶人,直接就趴在地上架起了他那挺勃朗宁M1917,对着那支鬼子的前哨侦察队便是一通狂扫。
“谁在开枪?”
听到自己阵地上突然传出枪声,八路这边的团长丁健顿时大怒:如此密集的扫射,这可不是走火就能解释的,他都怀疑自己这边是不是出了被鬼子收买的汉奸,否则,怎么会在这关键的时候开枪给鬼子报信?
而阵地上,这一幕也是将现场的军官气得一佛出世,二佛升天,一名脾气火爆的当场就掏出了手枪要执行战场纪律,好在旁边的战友想起来这伙人不是八路的序列,而是首长们请来的友军,这才将他拦下,没让这乱开枪的玩家当场吃了枪子。
可即便如此,这冒失的举动也几乎将玩家们刚刚为八路提供补给所攒下的这点好感抵消殆尽。
还真不能怪人家八路军小心眼,要知道,为了准备这场战役,八路军上上下下费了多少心力?又消耗了多少的物资?原本一切都安排得好好的,只要等鬼子进了伏击圈,他们这五个团的主力就能利用地形的优势打对方一个措手不及,可现在,一切全完了——枪声已经曝露了他们的存在,鬼子就是再傻,也不可能还会往里钻,好好的一场伏击战,硬是变成了遭遇战,先不说这得为八路军增添多少的伤亡,就连这次战役的目标还能不能顺利完成,恐怕都得两说。
但玩家们显然不会在乎这些。
对玩家来说,游戏的任务也好,故事背景也好,那都只是为了提升游戏的体验和代入感而存在的,说到底,玩游戏图的是什么?不是输赢,而是一个爽快,是为了寻求现实中所没有的刺激,是为了发泄现实中积赞的压力,舒缓自己紧张的情绪,除了极少数强迫症的玩家,绝大多数人在玩游戏,尤其是战地这种对抗性的游戏时,都不会把输赢什么的看得太重要,而更在乎的,只是自己是否能玩得更爽。
所以,大局观?战斗计划?那是什么?除非是玩魔兽那种必须要依靠团队配合才能战胜BOSS的副本型网游,否则,你什么时候见过玩家们会听其他人的指挥?
现实中,那么多玩家输了游戏就喷队友,这还真不是没有原因的,因为事实上,可能绝大多数的玩家在游戏中扮演的都是坑货的角色,虽然谁也不会承认这点。
枪声响起,鬼子那边立刻便有了警觉,但一时间,他们显然也摸不清这里的情况,于是一边组织防御,一边则派出小股的部队前来侦察。
看到更多的鬼子出现,这下,不止是之前那个机枪手,绝大多数的玩家全都兴奋了起来:都是苦等了这么多天,好不容易才进游戏的,谁甘心就当一个奶妈或是搬运工?当然是杀个痛快再说啊!
于是,也不需要谁一声令下,百十号玩家就在身旁的八路军们惊愕的目光中挺身而出,迎着鬼子的部队就冲了上去。
看到这一幕,八路军方面,不光是士兵们傻了眼,连军官干部们都犯了难:好好的一场伏击打成了这样,你说现在他们是冲还是不冲呢?
冲,就意味着八路军将要放弃已有的阵地,主动向日军发起进攻,虽然看起来八路方面的兵力是占有优势的,但实际上,日军的火力却远在他们之上,平时就算是依据阵地固守都会打得很吃力,更别说主动进攻了。
而不冲的话,这些上级首长特意请来的友军,虽说无组织无纪律,不听命令的行为很是让人懊恼,却怎么说,人家也是受八路军邀请一起来打鬼子的,他们现在这一百多人冲出去,要是八路军不跟上,那就是给鬼子送菜啊,难道自己真能见死不救?
不过,他们的纠结并没有持续太久,很快,知道这些雇佣兵诡异之处的上级指挥部就发来命令:让这些人先打打看,如果他们能冲乱鬼子的防御,八路军的主力便可以趁势压上去,若是对方作战不利,也可以看清况给予接应。
再说了,虽说这次雇佣的人手虽然是少了点,但首长们可没忘,他们同时还租用了两架战斗机和两辆坦克的,这几件宝贝要是用好了,要突破日军的防线,是完全有可能的。
第十四章 游戏体验极佳
=
合理的运用战术,确实可以做到以少胜多,但问题是,你什么时候见过玩家们会用战术了?
当然,单兵级别的战术,比如找个不错的位置当伏地魔,或是绕个后路什么的,这点战术思维玩家们还是不缺的,但哪怕是上升到班组级别的协同,那对玩家而言都算得上是高难度级别的选修课了,所以,首长们想像中的空地一体协同,步坦联合进攻的画面根本就没有出现,呈现在他们面前的,完全就是一幅以卵击石的惨烈景像。
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