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鬼子你好,我们是游戏玩家-第34部分
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“奶奶的,这AI编写得也太过份了吧?打不赢就烧物资,这是死都不便宜我们啊?这他娘的岂不是白打了?”
熊熊燃起的火焰让胡迭等人倍受打击,身为玩家,他们还是头一回看到如此尿性的敌军NPC,这尼玛也太‘昭和’了吧?但一个游戏这么设定,真的合适吗?你确定这不是故意在玩他们这些玩家?
幸运的是,随之出现的系统提示让他们总算安下心来:按系统的判定,尽管这火不是他们亲手所放,但确实是由于他们的袭击所导致的,所以毁掉的粮食同样也会计算在他们的任务积分之中。
虽然大部分兵力都已撤走,但剩下的这二三十名鬼子伤员,或许也正是由于绝了逃生的希望,反倒激发出了他们的凶性:对一个已经连死都不在乎,或者说,已经没想过能活下来的人而言,这世上自然也就不存在还有什么让他害怕的存在了。
可惜,尽管他们的拼死一搏确实成功的拖住了胡迭等人,但失去了绝对优势的兵力和火力压制后,仅凭他们这二三十杆步枪,根本就无力与玩家对抗。
关键玩家那呼吸回血和医疗兵打针救人的能力实在太逆天了:基本上,只要不是一枪毙命,对玩家而言再重的伤,只要躲在掩体后缓个几秒钟,立马便又能生龙活虎,就算被打中了要害,有医疗兵在,一针下去同样又是一条好汉。
之前,打县城那些大据点时之所以团灭,也只是因为鬼子的兵力太多,火力太强,让他们连回复的机会都没有,但只要双方的兵力与火力没有悬殊到如此地步,那么这世上就没人能耗得过他们——这还是在他们没有开通复活重生的能力的情况下,若是给他们在游戏中那种不受限制的重生能力,估计是神都能屠给你看。
果然,由于此前被那太过诡异的幽灵机枪吸引了全部注意,使得鬼子们根本没有留意到他们这些看似正常的敌军的怪异之处,但此时,没有了外挂党的干扰,那个精明的中队长上尉立刻就发现了这些敌军的异常。
好几次,他明明看到对方已经中枪倒下,但只要有队友在其尸体边转上一圈,这中枪的人竟是瞬间又能重新站立起来,而且能走能跑,能打能跳,竟是跟没事的人一般……天照大神在上,要知道,这其中甚至还有被子弹爆头的人啊!
可以说,就他看到的这些情况,虽比不得之前的幽灵机枪那般惊心动魄,但其重要性却也未必会比那机枪低多少了,这让他不禁想起了军中最近那些有关于义勇军的传闻:据那些曾在战场上遭遇过义勇军的士兵所述,义勇军的人似乎都是打不死的怪物,虽然这些传闻被军部以影响士气和动摇军心为由给强行压制下去,但现在看来,恐怕这还真不是士兵们被吓破了胆在那胡说。
只是,世上怎么会有这么离奇的事情?帝国又究竟是在与怎样的敌人作战啊?
没等中队长想好该怎么把这些情报送出去,一枚从窗口扔进来的手榴弹便终结了他的思索,同时也为这场诡异莫名的战斗划上了句号。
第六十三章 不氪金你怎么变强
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战斗结束了,但胡迭他们却并没有就此下线,因为就在他们正准备退出游戏时,却发现自己竟然被镇上的老百姓给包围了。
别误会,老百姓当然不会有什么恶意,事实上,他们完全是把胡迭他们当成了解救自己的英雄,或是感谢他们打跑了鬼子,或是帮着收缴鬼子遗落的武器和财物,甚至还有人跪在他们面前不断的磕头,那又喜又悲的模样,虽听不见在说什么,可莫名的,胡迭他们竟都感到有些心塞。
其实,这些剧情就算不听台词,也能猜出个大概,想想,鬼子来这镇上,还能有什么好事?抢钱抢粮那只能算是最起码的,而鬼子兵犯起兽性来能干出什么样的事,历史教科书上都写得明明白白,这根本就不需要询问。
“这算是游戏的彩蛋?”
“不像,我们的人物还可以操作,这些人都能与我们互动……我估计应该是编写好的AI反应。”
“这也太牛了,这些NPC的动作简直跟真的一样。”
“估计是用了什么新引擎吧?现在的技术进步确实挺快的。”
群聊频道里,队友们惊奇的闲聊着,要说感动,确实都有点,但也仅仅只是有点而已,毕竟,这对他们而言只是一个游戏,但不得不说,这游戏带给他们的代入感,还真是前所未有。
看到这些老百姓喜极而泣的模样,莫名的,胡迭发现自己竟然有些庆幸起今天能遇上那个开挂的家伙,要不是他,可以说,这场战斗是绝不可能如此顺利的结束的,以他们十几个人的力量,就算勉强能够烧掉鬼子的仓库,也不可能战胜整整一个大队的鬼子,而结果就是:这些老百姓就还是只能屈从于鬼子的刺刀之下忍辱受欺。
尽管只是一个游戏,但能有这样的结果,依然让他感到欣慰。
另一边,镇上的老百姓们在欢庆着胜利之余,也是越来越疑惑。
让他们感到奇怪的地方有很多,比如,镇上明明驻扎了上千的鬼子兵,满地鬼子们的尸体也说明了战斗的惨烈,按理说,要一口气消灭这么多鬼子,眼前这些抗日的英雄怎么也得有一个团以上的兵力,可不管他们怎么在镇上寻找,始终都只看到这十几个人……其他那些战士上哪去了?
还有,一场战斗,按说不可能只有鬼子被打死,可地上的尸体却全都是鬼子留下的,没有一具是抗日队伍的好汉,难道说打赢这一仗,抗日英雄们竟是一个伤亡都没有?这可能吗?
而更让百姓们难以理解的是,不管他们怎么感谢询问,面前这十几个英雄竟始终都没有半点反应,也不答话,只是偶尔会突然走动几步……态度有些无礼,不像八路军那么平易近人,但给人的感觉又不像是国府军队那种跋扈与嚣张,倒更像是傻子一般,还是傻得厉害,完全不懂得搭理人的那种。
嗯,这么想当然有些失礼,毕竟人家怎么说也是打跑了鬼子的抗日英雄,百姓们虽然有些失落,却还是主动为英雄们脑补了这种不搭理人的原因:多半应该是部队有什么纪律吧?
虽然他们也不清楚为什么会有部队给士兵制订这种不许跟老百姓说话交谈的纪律。
镇上也有八路军的交通员,对义勇军的情况倒是多少有些听闻,也知道这些人从不搭理人的毛病,不过以他的身份,却显然不适合在这种公众场合出面与这种明摆着就是抗日的武装走得太近,好在百姓们也不计较这些,在感谢了一番之后,见对方不愿与他们交谈,也就渐渐散去。
这时,胡迭等人这一把也玩了不少的时间,许多人家里都已经在催着吃饭,见没啥隐藏的要素,便纷纷下线……按照游戏的设定,他们下线后,映射于游戏的这些人物便会自动找个没人的地方消失,倒是不必担心被人发现后又大惊小怪。
第二天,还是像往常一样,胡迭坐在电脑前,早早的便打开了游戏,却惊喜的发现,游戏竟然又更新了内容:按照更新内容的说明,玩家们现在在日常任务中,已经可以申请载具支援,但每申请一次,都需要针对不同的载具扣除相应的任务积分。
这就解释得通了,之前玩家们都还奇怪,想着这游戏的任务积分除了进游戏可以插队,似乎也没啥用处,而这唯一的功能,等到全面开服时,估计也就用不上了,可现在看来,这积分分明就相当于是游戏里的硬通货币,这一下,他们的乐子可就更大了。
不过,当他进入游戏,看了下载具的消费清单后,却又只觉得如同一盆凉水淋在头上:没得说,想要开着坦克去无双屠城的美梦还没开始,就无情的破灭,因为这些载具的费用实在太贵太贵了!
一辆坦克就得三百积分,战机更是高达五百,尼玛干掉一个小鬼子才给一分,也就是说,如果不想在游戏里亏本,你一辆坦克至少得干掉三百个鬼子才能收支平衡,飞机就更多了,得五百起步……这游戏的策划也太黑了,简直就是要把玩家们的肝都玩爆啊!
当然,便宜的也有,像摩托车就只要二十分,吉普贵点,三十,马匹不知怎么算的,居然比吉普还贵,得五十分才行……话说回来,这游戏里战马也确实比吉普更有用,那马强化得都快成妖兽了,五十分的价格倒也算得上是物有所值,只是想要回本却还是有些不易。
看了下自己的账户,之前镇上那一把捞得挺足,现在加起来已经有三百多分,刚好可以弄一辆坦克玩玩,不过,好不容易存下的积分,却是不舍得轻易浪费,胡迭想了想,觉得还是得找个合适的目标刷一波,就算不能把这三百分全刷回来,至少也不能亏得太狠。
由于是一个人单排上线,一时间也没啥目标,胡迭索性弄了辆摩托,一路开着就往鬼子的据点驶去,想看看有没有什么肥羊可以下手。
第六十四章 凭本事捡的飞机为啥要还
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清雨是一名游戏主播,原本,一直都是以‘吃鸡’为主,但最近,游戏圈的热度几乎全被这战地1的抗日MOD抢光了,导致他直播的人气也随之直线下降,无奈之下,他也只得转移阵地,开启了自己的的‘抗日救亡’之旅。
不得不说,虽然同是射击游戏,但战地跟吃鸡还真不是一回事:吃鸡玩的是人与人的对抗,战斗主要集中于玩家们个人的对决,或背后阴人,或正面刚枪,打得好不好,枪法和意识是关键,而战地,体现的则是战场的惨烈与残酷,尤其是在这真实到无以复加的抗日MOD中,很多时候,个人的实力在成百上千人的军团对决中,根本就无足轻重,哪怕你枪法再好,走位再骚,若是运气不好,一发炮弹砸下来,照样得去复活点重生。
不过,大佬毕竟是大佬,虽说刚开始的时候确实有点不习惯,出了些洋相,但游戏直播本身就不是竞技,主播的实力固然重要,但很多时候,粉丝们反倒也很乐于看到他们喜欢的主播在游戏中翻车,所以这对他的人气倒是影响不大,而且经过一番熟悉后,他也很快就掌握了这游戏的要领。
简单的说,就是绝对不要以一般游戏的思维去看待这款游戏,更不要以对付其他游戏NPC的方法来对付这些鬼子:就他这个半专业的职业玩家看来,这游戏的AI设计师简直就可以封神了,写出的这些AI逻辑几乎堪比传说中的人工智能——好几次,他甚至都在怀疑这些鬼子究竟是不是真要在扮演和操纵着,因为他们在战斗中的表现,简直都能当昭和时代的日军操典来用。
也正因为有了这样的认识,所以,清雨很快就在游戏中确定了自己的职业,那就是机枪狙击手。
不要感到奇怪,听起来,机枪手和狙击手似乎完全就是两个不相干,甚至是互有冲突的职业,狙击手玩的是隐蔽偷袭,讲究一击致命,而机枪手不管在哪个游戏中,都应该是团队的火力中坚,是最容易曝露,也最容易遭遇敌方集火的目标。
但怎么说呢,在战地1中,由于一些机枪也是可以加装瞄准镜的,再加上机枪在卧倒射击时,枪口几乎不会跳动,弹着散布哪怕在远距离上也能保持极小的范围,这就使得机枪在这款游戏里,不仅可以当火力压制的武器来用,同样也能当狙使,而且在面对集群目标时,其精准的火力输出绝�
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