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鬼子你好,我们是游戏玩家-第128部分
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很显然,这是一步险棋:不过在鬼子的军官看来,这样的冒险却是值得的,虽然冲锋的过程中,玩家密集的火力会让他们死伤惨重,可只要双方搅在一起,那么玩家们的火力优势就会被无限削弱,因为这种情况下胡乱开火,很可能就会误伤到自己人。
说起来,这种战术还是从八路军身上学来的,很多时候,那些土八路就是用这种方法来与他们皇军战斗,没想到有一天,皇军竟然也会需要用这样的方式来限制敌方的火力。
只是,这位上尉大人显然是没跟玩家们打过交道,否则他就应该明白,面前的这群对手,是根本不会在乎什么友军的。
第二百四十八章 这才是第四天灾
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在后世,曾流行过一种说法,就是鬼子在进入白刃战时,都会主动将枪膛里的子弹退出来,以示公平,在这种说法之上,甚至还延伸出了八路军的战士会在拼刺前,故意在枪里留几发子弹,从而在战斗时往往能出其不意的将鬼子击毙,占尽了便宜。
事实上,这其实是一种误解:退子弹的做法确有其事,但这绝不是鬼子在犯什么教条主义的错误或是被武士道精神给洗傻了脑子,严格说来,在拼刺时枪里不放子弹,这在很多国家的军队中都是有着明文规定的,而这项规定,本身也凝聚着无数血的教训。
为什么要退子弹?
原因很简单,因为很多士兵,尤其是刚上战场的新兵,在进入白刃战时,往往都会非常紧张恐惧,而在这种紧张恐惧的情绪下,他们会本能的向着周围一切被他们视为威胁的目标开枪,若是在阵地战时,双方壁垒分明,这倒没什么危害,可一旦双方混战在一起,像这样胡乱开枪,就极有可能会误伤到自己的战友。
除此之外,由于这个时代的步枪绝大多数都是栓动步枪,射速很慢,每打一发子弹都要重新退壳上膛,这样一来,在近距离的白刃战时,如果你只想着开枪,那这些动作就会让你的身体在绝大多数时候都处于无防御的状态,十步以内,任何一名敌军只要向你发起冲刺,都能轻易的将你捅个对穿。
不仅如此,就算你在拼刺时能抢先开枪射中对手,除非是子弹能直接命中对方的头部或心脏要害,否则,绝大多数情况下,像这种近距离中枪的人,其实都不会马上失去行动能力,尤其是步枪,它的穿透力强,子弹进入身体后根本来不及释放动能就会穿透而过,从而难以造成较大的伤害,这时候,中枪的对手就很可能会趁着你开枪的空档冲上来,用刺刀将你捅死,这种情况在实战中可是经常出现的。
所以,在这个时代的战斗中,虽然没有什么明文的规定,但几乎所有的军队都遵从着这一原则,那就是在白刃战时,尽可能的都不要开枪,因为开枪并不能给你带来更多的优势,反倒会造成很多难以预料的后果,在这种情况下,还不如从一开始就强调和训练士兵们刺刀见红的技术与勇气,从技术和意志上去压倒对手。
但玩家们显然不在其中。
战地的游戏系统虽然也有白刃战的功能设定,但这功能与其说是增加玩家们的近战能力,还不如说是给一些喜欢骚包的家伙更多耍酷和调戏对手的花样,除非是在绝对有把握的情况下,否则,大多数玩家在近距离遭遇对手时的第一反应,都是先打光了弹匣里的一梭子弹再说。
误伤?确实经常出现,但谁会在乎?玩这种游戏的人,谁没打过队友的黑枪?谁又没被队友的黑枪打过?死道友不死贫道,只要老子活着,世界就一片安好,这就是玩家们普遍的心态,哪怕不幸成了队友的枪下冤魂,他们通常也只会骂上一声‘傻逼,看着点打’,然后重新复活,该干嘛干嘛,无他,因为这一切早就习惯了。
玩家们是习惯了,可鬼子们不习惯啊。
说好的白刃战呢?说好的不能开枪呢?你们怎么突突起来没个完?光会用机关枪欺负人算什么好汉?有本事跟我拼刺刀啊!刺刀是好汉,子弹是笨蛋……还有,那边那个家伙,刚刚这么一会儿,你就干掉了自己三名队友了你知不知道?连自己人都打,你特么还是人吗?就不怕将来要上军事法庭?
于是,抱着不成功便成仁的勇气一头扎进玩家堆里的鬼子们,虽然也确实用刺刀挑死了几个来不及躲避的倒霉鬼,但预想中的热血拼杀却并没有出现,对方那些士兵根本就没有停止射击,连绵不断的枪声轰鸣中,阵地上无数的子弹交织成一片密集的火网,将交战双方所有站着的人,就像是割麦子一般的一片片割倒。
不止是交战中的玩家在开枪,就连后面进行火力掩护的那些机枪手,也同样没闲着。讲究点的,至少还会瞄一瞄,打打点射,而那些对自己的枪法没有太大自信,或是五行缺德的家伙,则根本连瞄都懒得瞄,直接对着人群就瞎机巴狂扫,反正生死有命,富贵在天,为了早早完成任务获得那英雄套装的奖励,他们是一点也不介意让队友为国捐躯的。
战场后方,目睹着这一幕的八路军官兵们早已是目瞪口呆,那些曾与义勇军打过交道的老兵们倒还好点,至少他们是知道玩家的尿性的,所以对他们会干出这种事情,虽然震惊,却也没有太多意外,可那些新兵和没见过义勇军的官兵们,感受可就有些不同了:
往小了说,他们是难以置信,无法接受,往大了说,那简直就是三观崩塌,怀疑人生。
要知道,对于义勇军,八路军的宣传一向都是很正面的,毕竟人家打鬼子的战绩摆在那,而且对八路军也是多有善意,不仅如此,跟这个时代其他大多数的军阀部队不同,义勇军虽然行事癫狂,但对老百姓却真是做到了秋毫不犯,就凭这两点,就足以让他们收获大多数官兵的敬意。
至于说他们行事那些疯癫之处,打仗时各种不要命的玩法,基本也都被他们身上那耀眼的光环所掩盖,而很多事情更是涉及到机密,知道内情的首长们也不可能对外宣扬,这就越发使得义勇军在八路军中的口碑节节攀升,很多人甚至都下意识的把他们当成了‘自己人’。
可此时此刻,当这些人亲眼目睹了义勇军是如何战斗的画面时,他们却是怎么都无法相信,自己心目中的英雄部队,在对待自己的战友时,竟然也是如此的凶残。
他们跟八路军,还真的不一样。
第二百四十九章 当死亡也成为一种乐趣
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随着阵地上最后一名鬼子被集火打成了筛子,二号高地终于宣告落入了玩家之手,而从他们发起进攻到战斗结束,整个过程竟然只用了不到两小时的时间,李如龙估算了一下,包括最后在白刃战中被自己人误伤的人员一起,不算那些被医疗兵救活的,义勇军在战斗中大概的伤亡人数应该在七百左右,算起来比他们干掉的鬼子还要少一些,相对于这场战斗的难度而已,这样的代价已经算是很轻微了。
不,严格的说,这在他看来简直就是一个奇迹,因为同样的仗若是换成他的独立团来打,他甚至都没有把握敢说自己一定能攻下这个高地——就算给他与义勇军同样的装备,要拿下这个高地,他这个团多半也是要被打残的,而且绝对不可能在短短两小时内就结束战斗。
这样的结论,让他不禁有些迷茫:在他看来,义勇军的所作所为简直就堪称是军人的反面典型之最,尤其是最后那不分敌我的机枪扫射,换成是任何一支军队,哪个军官要敢这么干,事后就算不上军事法庭,士兵们分分钟都得打他的黑枪——这不是说笑,当兵的人,最恨最怕的就是被自己的长官和战友出卖,而且经历过生死,手上也沾过血的人,可以说是什么事都敢做,你敢把他们当弃子炮灰,他们就敢跟你拼个鱼死网破。
退一万步,就算长官能压得住下面士兵的怨气,可一支失去了彼此信任的军队,还怎么打仗?别说军队了,就连土匪都知道要对自己的兄弟讲义气——为什么?不是因为他们觉悟高,而是因为不讲义气的老大,根本就没人敢跟你。
可是,这些千百年来练兵的常识,放在义勇军身上,却不知为何,竟全都成了笑话,而更让他难以接受的是,明明犯了这么多兵家大忌的义勇军,却偏偏就是可以用如此微弱的代价就完成这近乎不可能完成的任务。
所以,到底是他们错了,还是千百年来所有带兵之将奉行的那些真理错了?
如果说,八路军这边还只是感到三观崩塌的话,那么此时此刻,另两处高地上的鬼子则只能用心胆俱裂来形容了。
俗话说得好,软的怕硬的,硬的怕不要命的,这鬼子的部队,凭心而论,其实也算得是能打硬仗的敢战之师,在军国主义思想洗脑外加严酷的军纪结束下,他们的士兵打起仗来,也的确是有一股子不要命的狠劲,但再狠的人,只要思维正常,最多也只能做到不怕死,当他们碰上义勇军这般根本不拿自己的小命当回事,甚至冰冷得就像是一台台没有感情的杀戮机器的疯子,这气势上,依然是难免要弱上三分的。
何况,就算是鬼子的军中,也不是人人都愿意为了所谓的圣战而献身的傻瓜,除了极少数的狂热军国义主份子,绝大多数的人,或许也会爱国,但更多的,却也只是被集体与军法裹胁的可怜虫而已,在他们的心中,比起所谓的圣战,他们更期盼的还是能活着回家与亲人团聚,而这样的人,在面对着如此疯狂的对手时,其心态自然就更是难以冷静了。
而更让他们难以置信的是,在刚刚清除了二号高地上的残敌后,这群才打完一场硬仗的义勇军,竟是连一秒都没耽误,直接就调转了枪口,向着一号高地奔来。
这群疯子,他们难道就不会疲惫吗?他们难道就不需要休息吗?明明才刚刚结束了一场血腥的战斗,这时候,他们难道不应该是先休整恢复,待体能和精神状态都调整好后,再投入下一场战斗吗?
事实上,别说是鬼子们觉得不可思议,就连在后面观站的八路军,都有一种身心疲惫的感觉。
然而,对玩家们而言,休息是不可能休息的,因为游戏中的战斗对他们来说本来就是最好的休闲,枪炮的轰鸣会让他们的肾上腺素得到释放,击毙对手的快感会让他们享受胜利的愉悦,就连死亡和失败都可以成为情绪的调味品,让这游戏的经历变得更加回味无穷,如此美妙的体验,谁会无缘无故的中断游戏在那发呆?
所以,不管鬼子们愿不愿意,这一仗,还得继续往下打。
不过,让鬼子们稍微放心的是:由于车辆大多都已经消耗在二号高地的战斗中,所以在进攻他们这一号高地时,对手已经无法再使用那自爆战车开路的战术了。
然而,玩家们很快就用事实告诉他们:人体排障,效率一样可以很高。
地雷确实很讨厌,因为你不知道它埋在哪,那种随时随地都有可能踩中陷阱的恐惧,足以让一支装备精良的军队寸步难行,但那只是对于一般人而言,像玩家们这般,若是完全不把自己的小命当回事,那么地雷的作用其实也就很有限了。
说白了,只要不排成密集的队形,一颗地雷最多也就只能炸死一个人,而由于地雷本身就属于爆炸型武器,这就意味着它的铺设密度是相当有限的,其有效的爆炸
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