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精灵乐园,大有问题-第539部分

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    硬币落入盆中,以太队先手bp    !

    看双方精灵池,和温久预想中那样,双方确实都不强。

    各自拿出二十上下的精灵,没有满额。

    首先排除藏拙的可能性。

    如果是大吾、小椿级别的冠军,前期藏拙…风险很大,很容易翻车。

    两个菜鸡更不用这样藏了,尤其她们和温久一样,初次参加精灵峡谷赛事。

    应该是真的只有二十只左右的精灵,凑不上数量。

    以太队之中多是标准的基金会成员精灵,诸如阿伯怪、变隐龙啥的,莉莉艾并未拿出传说级宝可梦。

    再看小茜,果然拿的也是满金道馆代表的普通系宝可梦,甚至有大尾立两只,未进化的尾立一只…

    精灵阵容没那么强,不代表她们完全拉垮。

    毕竟是从各自赛区拿到第四顺位的资格,有厉害的拿手精灵。

    比如莉莉艾先手禁用,禁用掉满金队的幸福蛋。

    幸福蛋,昵称蛋神,拥有255生命种族值,位于整个宝可梦世界之巅,特防种族值135。

    巨大肉盾。

    幸福蛋并非小茜担任道馆馆主拿出的考核精灵,而是在宝可梦世界锦标赛使用。

    禁用幸福蛋,莉莉艾拿到自己招牌的花疗环环。

    “这可真是…”

    温久第一次看到bp先抢辅助位的操作。

    花疗环环双防高,速度快,特攻82还行,不太可能打主力输出,辅c差不多了。

    小茜的回合,禁用对方兰螳花。

    【哦,小茜在拆草系队伍。】

    胖丁一拍手,沙丘娃接话。

    【是呀,花疗环环有可能是开青草场地增幅草系伤害的,而满金队能够进行针对的精灵太少,只能先拆。】

    禁用兰螳花后,小茜自选双尾怪手。

    高物攻、高速度的普通系精灵。

    以太队bp,禁用优雅猫,自选蝶结萌虻。

    妖精+虫系。

    高特攻,速度比双尾怪手更快。

    蝶结萌虻的技能池浅,但是很精髓,几乎都是它需要的特攻,而且升级自带领悟威力90的虫系技能:花粉团

    意味着在峡谷等级还不高的前中期,蝶结萌虻就会获得一个本系强力特攻手法。

    小茜禁用对方的火爆猴,防止格斗系克制普通系;

    自选奇诺栗鼠。

    又是速度快、物攻高、身板脆的普通系精灵,和双尾怪手类型有点像。

    莉莉艾禁用对方肯泰罗,自选皮皮。

    “嗯?双辅助吗?”

    对照花疗环环,温久不太清楚皮皮要打哪个位置。

    皮皮未进化,种族值323,这倒是无所谓。

    能带着皮皮打入世界赛,想也知道这皮皮走的是友情防守路线。

    皮皮周围一定范围,所有同伴受到的直接伤害削减1/4,非常强力的打团特性光环。

    如果进化,皮皮将失去这个特性。

    小茜禁用对方派拉斯特,自选胖可丁。

    【胖可丁应该是满金队的辅助。】

    【是呀,看了这么久,终于能猜满金队一个位置了。】

    莉莉艾第四轮bp,思考老半天,在时限快结束时禁了个克制草系和虫系的嘟嘟利,自选黑鲁加。

    可以看出她有点晕了。

    温久也有点晕。

    小茜拿出来的精灵几乎满满当当普通系,除了蛋神特别注意,其他全都是那种种族值还可以,又没啥特色的。

    禁嘟嘟利是很好的想法,仅限于拆招防备,根本看不懂小茜耍什么战术,也就没法拆满金队的战术。

    至于以太队自选的黑鲁加,算是补个特攻手,火+恶系。

    110特攻种族值,90物理攻击种族值,速度95。

    能力值不错,打中路、上路都行,中路可能性比较大。

    第四轮,后手的小茜有两次禁用机会,bpb。

    禁猎斑鱼,自选圈圈熊。

    再禁三合一磁怪。

    最后一轮,莉莉艾真的是麻了,满眼普通系,随便禁,自己这边选个阿伯怪。

    然后是满金队敲下最后一只精灵…

 第九百一十九章 零散搭配

    “顿甲!”

    温久万万没想到小茜在最后掏了个大象出来。

    满金队少有的非普通系宝可梦,地面系的物攻手,顿甲。

    物理攻击、防御种族值120,特攻和特防只有物理方面能力值的一半。

    血多,速度慢。

    很标准的物攻坦克。

    换做温久,在最后一轮选择前不会去禁顿甲,还是禁普通系。

    现在想想,小茜一直在禁草系,为的是最后补个弱草的遁甲,可能往上路放。

    可是,这选不选对满金队没啥影响。

    队伍里其他普通系精灵没条件开个沙暴什么的和顿甲配合,即便顿甲给禁了,再选另一个肯泰罗上来一样,都是类型差不多物攻手。

    【好,我们进入精灵峡谷游戏流程。】

    【双方开始调整初始技能。】

    以太队比较好猜测,蝶结萌虻打野。

    速度也很快的花疗环环去了中路,输出还行,双防和速度够高,方便上下支援,算是个功能型中路。

    下路皮皮+黑鲁加组合,阿柏怪去上路。

    温久原以为是黑鲁加去的上,估计莉莉艾考虑到火系弱地面,而顿甲高概率上路单线。

    阿柏怪同样处于弱势,但毒系负面效果和干扰技能多,打不过了躲在塔下,没什么抓它的欲望。

    满金队,上路顿甲没毛病。

    双尾怪手打野,中路奇诺栗鼠。

    看种族值分配其实差不多,115速度种族值一样快,前者物理攻击高一丝丝。

    下路是胖可丁和圈圈熊组合,暂时看不出哪里有契合度。

    双方BP有点不明所以。

    看不出特定组合倾向,也看不出在见招拆招。

    不过,温久观察到小茜的BP技术明显更厉害些。

    莉莉艾性子温柔天真,擅长的精灵也偏辅助、防御。

    于是小茜先动手,把强攻全禁了。

    比如火爆猴,比如三合一磁怪,以至于莉莉艾最后选定的精灵阵容里,最高输出是黑鲁加,再下来就是蝶结萌虻了。

    双方还未接触,温久先切出主界面,打开论坛。

    论坛里有其他战队和训练师对精灵峡谷的评价。

    置顶较高的帖子肯定在猜测首场32强的胜负。

    可以看出大部分人支持以太队,毕竟小茜的精灵类型太单一,而且普通系之间没有特别牛的联合技能。

    不过,温久看到了成都地区被击败的战队留言,意思是小茜没那么简单。

    烟墨队的小椿也表示小茜不错。

    来自冠军的肯定,意思是满金队第四顺位归第四,绝对没有很拉垮。

    “行,拭目以待吧。”

    切回直播主频道,解说员激烈的喊声让温久一下警觉。

    双尾怪手抓下,峡谷等级:3

    “什么?这么点时间3级了?!”

    下落双线2级,中上堪堪3级,对面蝶结萌虻打完当前野怪才升3

    【双尾怪手冲下来了!】

    【胖可丁和皮皮互相天使之吻,互相混乱了对方!】

    圈圈熊和双尾怪手围堵黑鲁加,还没见怎么操作,已经完成击杀。

    二者再回头,把皮皮干掉。

    【下路!满金队在下路拿到两次击杀,双尾怪手和圈圈熊各有入账,胖可丁获得一份助攻奖励。】

    “怎么会…为什么攻击这么强?!”

    温久仔细观察屏幕给的精彩回放。

    黑鲁加物理防御是弱,生命值一般般,可是皮皮的特性在呀。

    靠近它的队友,受到的直接伤害削减1/4,天大的福利。

    “是双尾怪手!”

    这只双尾怪手,特性:技术高手(技师)

    若是技能威力小于、等于60,则威力提升50%

    峡谷2级的双尾怪手领悟技能:二连劈

    龙系的技能,威力40,连击两次。

    加上技术高手特性,便是60+60,总共打120威力的输出。

    “这蝶结萌虻看了不得逃命…”

    即便如此,温久并不觉得蝶结萌虻会被压爆,早期吃亏而已。

    很快蝶结萌虻会有威力90的虫系技能,这是它的进化领悟技能,享受本属性额外加成。

    【中路中路!奇诺栗鼠快速清线,往上跑了!】

    花疗环环是个非常稳的精灵。

    双防够高,特攻不低,速度也快,如果只靠个人能力,奇诺栗鼠很难将对方怎么样。

    但奇诺栗鼠是个早期有高速星星的精灵,迅速清线就往上路跑。

    阿柏怪在莉莉艾的指挥下后撤,吃了一波兵线舒舒服服回城。

    其实从观众所在的上帝视角可以看见,奇诺栗鼠只是跑到蝶结萌虻的野区吃了一波野怪。

    【下路!下路皮皮被干掉了!】

    比赛开始没多久,简直狼烟四起。

    下路的皮皮被圈圈熊击杀,黑鲁加状态还不错,回身守塔。

    只可惜黑鲁加前期没有多少厉害的技能,回过一次城后,身上威力最高的是60的恶系技能,咬住。

    比赛回放,圈圈熊击杀皮皮的那两下非同寻常。

    皮皮没进化,种族值低,而且友情防守特性没法保护自己。

    胖可丁冒着被击杀的风险拦住黑鲁加,圈圈熊猛扑向皮皮。

    这时导播在回放中给了个慢镜头,留意胖可丁做的事情。

    效仿!

    效仿黑鲁加的“咬住”,让皮皮畏惧,一回合无法行动。

    否则圈圈熊的速度还真不好在对方跑回塔下前追上。

    状态很好的黑鲁加守塔,小茜知道没法强攻,下路双人组回城。

    上路,阿柏怪被击杀。

    顿甲本就发育得比对方好,一次回城领悟地面系技能:重踏

    60威力不分敌我,对毒系双倍伤害,且100%降低对方一档速度。

    凭实力击杀的阿柏怪。

    【蝶结萌虻冲上去了。】

    【它要去解决掉残血的顿甲。】

    【这时候击杀顿甲,阿柏怪能获得助攻,以太队反而是赚的。】

    蝶结萌虻的特攻强,顿甲特防弱,又是残血,没法打的。

    【诶诶,顿甲开始滚动了。】

    岩石系技能:滚动

    滚动撞击敌人,只要命中,将会强制连续使用5次。

    基础威力30,每次强制使用,威力翻倍。

    【滚动技能要撞到敌方个体或者野怪才能叠威力,顿甲来不及的。】

    【不对…它,它是朝自己塔下滚的。】

    滚动,撞上敌方小兵;

    强制二次滚动,技能威力翻倍,滚得也更远更快了。

    等蝶结萌虻露头,顿甲一路滚回塔下…

 第九百二十章 朴素取胜

    上路刚刚翻车,中路花疗环环也被击杀了。

    等级提升后的奇诺栗鼠领悟了尾巴拍打、岩石暴击两个低威力且高连击数的技能。

    都是25威力,连续攻击2到5次。

    触发奇诺栗鼠的特性:连续攻击

    随机的多段攻击技能必定触发最大次数。

    25威力的五段攻击,总和125。

    意味着奇诺栗鼠有高速星星快速清线、有单点爆发攻击。

    速度不输给奇诺栗鼠的花疗环环偏功能型,被压得根本没法游走支援。

    起步发育健全�
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