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精灵乐园,大有问题-第483部分
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【啾。】
钢铠鸦打着招呼从美梦乐园外头进来,身边还跟着斑斑马。
经过一段时间的接触,斑斑马成功登录朋友手册,成为朋友队伍中的第二只电系精灵。
温久轻轻抚摸斑斑马头上一块闪电模样的尖角,“赶紧长大,这样我就不用一直骑羊了。”
说到出行,除非暴飞龙开飞翔光环,不然温久都是趴在能飞的精灵身上,表现得确实很亲切,但是不够帅气。
陆地上能骑的精灵只有毛毛角羊,本来还有个咩利羊,可惜它进化变成电龙了,不能骑。
斑斑马是正儿八经的马匹形态,等长大之后骑上去没问题。
【啾,园长,今天有打架吗?】
“有的,今天必须打一架。”
前来参加会议,对温久最大的好处便是全方位了解情报,从各方高层口中得出立体的情报解读分析。
只不过他们讨论的话题大多集中于如何稳住局面,等待其他区域挤出人手前来增援。
温久的目的则是直接得到精确定位,先去把赫琅砍了,看看什么情况。
如果发现‘骸龙御’,用不着其他人碍手碍脚,温久打算亲自带着精灵朋友与之一战。
‘骸龙御’绝对不是原本的邪神,而且失去了霜龙锏、龙骨长枪。
温久这边等一波合适的精灵组合,完全有信心在他面前走一波。
打不过全身而退,打得过直接斩杀。
信心的来源还有一个方向,今天施工队终于完成两大项目。
在赤焰松和水梧桐入场时,旋风转轮修建完毕,同步推进的美梦乐园扩建也在十来分钟后搞定。
“各位辛苦了。”
不,和园长合作非常愉快,下次再多多给我们项目吧。
温久邀请建筑队在美梦乐园里免费游玩,自己则开启玩家状态选项,带着钢铠鸦进入休息室…
第八百二十三章 金色权限
按照现有的游乐设施数量,玩家共计拥有九个技能禁用权限。
钢铠鸦一共十四个技能,用上全部禁用权限和直接固定选4个技能的效果差不多。
温久早就想到扩建美梦乐园和增加游乐设施的效果最后殊途同归,或者说重叠、重复了。
比如扩建四次美梦乐园,获得四个直接选定权限,那么就不需要禁用权限;
反过来也是,如果有十来个甚至二十个技能禁用权限,锁不锁的无所谓,该禁的都禁完了。
相比之下前者更方便些,不会因为路卡利欧这样的精灵技能池太多,导致二十个禁用权限还不够用。
“来,先试试看新入手的三个技能锁定权限。”
原本四个需要随机的技能直接锁定三个,感觉要多舒服有多舒服。
不过,在钢铠鸦躺上休息室床铺的时候,温久忽然愣住了。
扩建一次美梦乐园,玩家获得一个绿色打勾标记,对应着直接锁定权限。
之前玩家有两个绿色打勾标记,这次扩建完应该获得第三个。
结果数量反倒减少了,变成只有一个打勾标记。
“怎么回事?花钱反倒降级了?”
身处会议室,温久没法把精灵直接叫出来,只得耐下性子继续观察。
美梦乐园给予玩家的福利一向很妥当,包括抽奖在内从不坑人,按理来说不该出现反向升级的情况…
本该是三个的打勾标记变为一个,颜色也发生了变化,从原本的绿色转变为金色。
看上去确实高级了一些,似乎有升级的意思。
可是,理论上本该获得三个直接选定权限,这么豪华的东西兑换成一个金色权限,温久想不明白怎么换才算不亏。
抱着试一试的心态,先用金色打勾权限标记钢铠鸦的技能:钢翼
随后进入技能禁用阶段。
剩余十三个技能可以禁掉其中九个,剩下四个当中…理论上本来只要再随机一个就好,现在应该变成四选三了,血亏。
敲定技能选择,进入短暂的随机滚动流程。
用不着把钢铠鸦召唤到现实世界,可以直接在游戏界面中玩成随机,温久预先看到随机后的结果。
首先是被选定权限直接选定下来的钢翼。
随后是在禁用前提下随机出来的后续个技能:
嚣张、磨爪、钻啄、铁壁。
“哎,还是要随机呀…等等!!”
温久瞪大眼睛数了两遍,还拿出一只手掌,非常神经质的又掰着指头数了一遍。
五个技能!
钢翼之外,又随机出了四个技能,合起来共计五个!
脑中的震撼感逐渐退去,温久意识到三合一的金色选择权限有多么高端。
用金色选定权限锁下来的技能不占用召唤后的四技能槽位,锁定钢翼,钢翼会被额外提取出来,加在四技能之外。
换句话说,如果有十个金色锁定权限,召唤的钢铠鸦能够拥有全技能池满满当当十四个技能!
温久原先觉得三换一怎么换都是亏的,眼下才幡然醒悟,美梦神的安排可真够高端的。
之前说到选择权限和禁用权限其实会冲突,有四个选择权限,禁用权限便失去存在的意义。
如今这个金色的打勾标记将最后相互冲突的发展结局盘活了,选择权限是可以无限提升的。
额外技能携带空间,讲究的是广度。
禁用权限则是调整技能精度的。
这样一来也盘活了一些受到四技能限制,很难发挥全力的精灵。
师父鼬有看穿、广域防守、快速防守,保护自身,乃至援护我方全员的技能组合。
被这些技能一占,它的输出空间被挤压。
这可是一位有着125攻击种族值、95特攻种族值的大师傅,居然几乎没享受过磨爪加输出技能的C位待遇。
金色选择权限给了它攻防兼备、既当爹又当妈的机会。
研究完美梦乐园升级后的福利,温久更加信心十足。
什么‘骸龙御’,全是伪装,亲自砍给你看。
可惜暂时没有‘骸龙御’大致方位的情报,倒是赫琅出现的位置很鲜明,在卫廷湖。
近卫城市群的肃暗者已经开始行动,大有在附近拉起防线的趋势。
赫琅只是个邪煞而已,在温久看来直接派个强者进去将它灭了就是,犯不着大动干戈。
官方有官方的考量,想也知道赫琅不可能单独出现,暴虐毒素、青黑色雾气任何一项都足以威胁到周围城市。
不能说他们太过拘谨或是举棋不定。
“那么本次会议就到这儿,诸位还有没什么要补充的?”
相互交换完情报,最后得出的结论无非是继续追踪‘骸龙御’下落;
近卫城市群加紧防守和探查,确认没有陷阱后,再想办法把赫琅解决掉。
“等等!”
坐在角落的温久抬起一只手臂,动作偏懒散,有点像在伸懒腰。
在场众人之中只有女皇和凤长歌知道温久厉害,当即眼眸中点起亮光。
“温先生有什么可提供参考的意见吗?”
“近卫城市群保持卫廷湖周边警戒即可,不要组织探查队,我亲自进去把赫琅砍了。”
呯。
鹤家新上任的家主有几分脾气,狠狠一拍桌面,“你是哪儿跳出来的家伙?敢说这种嚣张话。”
座位次序稍稍靠后的凌云志皱起眉头,他身为草头老亡的大弟子,在会议中没说几句话,这浮夸了许多次的小子又跳出来瞎扯。
温久没有与对方争辩的意思,类似场面经历过。
在苍骨境修复各处壁垒石碑,丰雨市开庆功宴时就是如此,只有一人唱反调、唱衰。
当时在场的都是大人物,点下则多为匆忙上了顶替位置的新一辈而已,用不着放在眼里。
“话我就留这儿了。”温久自顾自站起身。
“凤临湖湖心岛上所有邪物是我一个人解决的,卫廷湖也就那样,你们做好扫尾和基础戒备工作即可。”
“什么…凤临湖…”
鹤家主还未组织好语言,温久的身影已经消失在会议厅门外。
众人的目光转向女皇,让这位刚成年的小姑娘有些紧张。
凤凰花很快放平心态,点头表示认可,“凤临湖湖心岛,包括赫琅在内的所有荒魂都是温公子一人解决的…”
第八百二十四章 角色扮演
【啾,园长,这次的敌人厉害吗?】
飞往近卫城市群的路上,钢铠鸦发问。
“应该不厉害吧,就你现在的技能组合,估计能把对方一下啄死…。”
曾经温久极少极少给钢铠鸦拿嚣张+铁壁+磨爪的“极限嚣张”组合,原因在于一是随机技能没那么准确,二是攻击手段不够。
嚣张10点PP,加上另外两个增益技能搭配需要占用三个格子,最后顶多留个空位给钢翼,25PP。
万一碰上钢系攻击效果不好的对手,嚣张十次打完相当于哑火了。
如今多了个金色锁定权限,钢铠鸦共计可以拥有五个技能,顿时变得宽裕、灵活。
宝石海星在线,它的常规技能搭配是冲浪、宇宙力量、盐水。
最后看情况,给个自我再生,或者搭配精神强念;
光墙也是很好的我方全员援护手段。
现在轻松多了,光墙直接拿下,收益巨大。
共计十六个技能,禁用之后七进四,摇出理想搭配还算轻松。
巨沼怪就开始有点麻烦了,它有十九个技能。
先把地震锁定下来。
温久还想要同样为全体攻击技能的岩崩。
岩崩的威力有75,没吃到属性加成算马马虎虎。
30%的概率打出畏惧效果,从数据上看,全场得有将近1/3敌人不能动。
相当于一个既打出还可以的伤害,又能够进行一定控制的群攻技能。
地震+岩崩+守住+超音波(造成单体混乱的技能,命中55)
最后的超音波能换成冲浪、浊流、瞬间失忆都不错。
“看样子对于技能多的精灵,还需要继续增加游乐项目呀。”
游乐项目归一码事,温久现在眼睛里全是金色选择权限,这东西的优先度完全不输于增加一个召唤床位。
飞过近卫城市群,已经能隔着大老远从高空看见卫廷湖。
“哦,你见过的。”温久想起钢铠鸦参加过赫琅的战斗,“上次在湖心岛的那个家伙,黑不溜秋从大坑里钻出来的那个。”
【嗨…那有什么好打的,一巴掌就能拍死。】
赫琅65级,超能系额外追加了个水系,72级的钢铠鸦,满增益后的嚣张威力380,单回合击杀真的毫无悬念。
“现在不是谈打架爽不爽的时候了。”
把这些冒头搞得5区人心惶惶的家伙点对点杀掉,增强整个区域的稳定程度才能面对更大的挑战。
毕竟至今还不知道控制这些傀儡邪物的幕后执棋者是谁。
卫廷湖范围要比凤临湖小很多。
温久曾经寻着黑晶龙牙在卫廷湖和骨骑战斗过,湖心岛区域已经坍塌过一次,还是大堆乱石。
情报中提及赫琅在卫廷湖到近卫城市群周边探头探脑,偶尔发动少许试探攻击,又很快隐匿身形。
这风格其实有点像‘骸龙御’,东捅一杆子、西捅一棍子,反正搅得5区�
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