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精灵乐园,大有问题-第472部分
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眼下并非扯些儿女情长的时期,凤长歌先是介绍了凤临湖大致情况。
之前一天有余,湖心岛分发的暴虐毒素持续扩张,直到方才有些固定下整体覆盖范围的趋势。
也正是等到暴虐毒素向外扩散的势头停止,才敢派人进入凤临湖探查。
探查者获得的资料对应原本的凤临湖地图,搭配一些关于暴虐毒素、荒魂的情报。
包括地图灾难,这些资料其实都在温久的认知范围内。。。
第八百零四章 湖心改造
“出发。”
没做多少准备,温久在其他探查人员还未动手前干脆利索出发。
宝石海星开启冲浪光环,载着园长乘风破浪。
其他人或许会认为是个大事情,温久心中没多少压力。
在线的好友中有73级的火神蛾,有64级的朽木妖、70级的钢铠鸦。
赫琅属于荒魂,十有八九带个超能系。
火神蛾的虫系克制超能。
如今玩家可用七个技能禁用权限,两个锁定权限,钢铠鸦有嚣张组合克制超能,轻轻松松就能摇出来。
再戴上黑色眼镜,提升20%的恶系输出,伪邪神肯定顶不住。
此外师父鼬也在线,保证遇上邪神时温久有机会退出战局。
而且赫琅绝对不是邪神。
真要还是邪煞的话,那抱歉,其他邪物阵容不够强大就直接斩杀,不多废话。
【唔啊,园长,看不清路了。】
“暴虐毒素确实浓。”
现形镜能看穿幻术等效果,而暴虐毒素浓度一高,相当于扎扎实实的事体雾气。
只能说温久和精灵们看得比其他人远一些,能见度不足二十米。
正因为如此,温久没有选择飞行,那样看不清湖面情况,更没法知道水下隐藏的危险。
暴虐毒素吸入太多会导致中毒,这点温久在去年的任务中实验过。
现实中的毒素效果和个人抵抗力挂钩。
或者说玩家的双防高,就不容易中毒。
温久直接同步了个钢铠鸦,唯一担心的是宝石海星中毒。
好在暂时没有相关迹象。
【园长!】
“我看见了…”
浓郁的白雾中,一坨巨大的黑影出现在水面上。
看形状是船只,体积比常规渔人搭乘的木船大上百倍有余,属于盖有屋宇、能住人、能远航的类型。
原生自然状态的凤临湖冒出这么大的玩意儿,有点震撼。
四周没有动静,雾气在空间中肆意飘荡、卷曲,缓慢前行时给人一种无论前进多远都像是在原地踏步的感觉。
宝石海星降低行动速度和响动,带着园长黑色船影方向游去。
能见度尚可,相隔三十来米即可看清楚船体一侧。
大船非常破旧了,部分折断的桅杆光秃秃,只有残破的布条像是大学宿舍阳台乱晒的衣服般垂着。
船体上长了些斑驳的藻类,外层的防水木料剥落少许,显然废弃得有些时日。
“幽灵船呐。”
这造型实在太经典了。
在海上行船时有传说,起大雾的天气出现废弃船只,无人划桨、没有帆桅,在海上乘风破浪甚至逆风而行。
上去探查的水手要么一去不复返,要么沾染某种诅咒。
前方大船随着水面微微起伏,在微不可查的范围内飘来飘去,总体上停留在原地,说明大船抛锚或是被绳索栓在了岸上。
温久默默测算距离。
进入凤临湖一公里就能接触到暴虐毒素,冲浪起码疾行二十来公里。
估摸着这艘大船应该距离湖心岛没剩几公里了。
对于探查任务来说,这种十分钟到迷雾中心的前行速度快得吓人,可能略过了水域范围的危险,也没探查水下。
温久抱着试试看能否斩杀赫琅的目的,出发心不同,所以…直接绕开幽灵船。
幽灵船很玄乎。
无人涉足的湖心岛在一两天时间出现大范围暴虐毒素,再搞出幽灵船,操作也很厉害。
但还是不管它,直接去湖心岛。
在其他肃暗者未赶来前,温久可以肆意使用群攻技能,湖心岛无非是个暂时殃及不到城市的副本。
后续路程比预测中短一些,可能是进入暴虐毒素迷雾区,对于距离感没那么敏锐。
不消五分钟,温久已经能隐隐约约隔着浓郁的雾气看到庞大地形形成的黑影。
凤临湖湖心岛没有像衍灵宗那般大刀阔斧的改造,露出水面的山体保持原貌。
大致地形是连接水域的缓坡平坦区衔接一处小山。
“嗯?这么清爽的吗?”
靠近湖心岛水域,视野一阔,温久意识到岛上没有雾气。
抬头往远处的小山顶部望去,山顶如同火山喷发般喷薄着大量浓雾,雾气往四面八方沉降,恰好未包裹到湖心岛登陆的部分。
四周无人,邪系灵能浓郁,难以感知个体邪物。
温久收起宝石海星,放出诅咒娃娃。
【呃,嗝~~~】
居然在短时间内把诅咒娃娃的肚子搞大,这地方果然不容小觑。
【园长,这是哪儿啊?】
“新的副本。”温久藏于水边岩石夹缝,小心翼翼打量前方。
平地区域有不少房屋,看上去像是小城镇,四面空地上生长着黑色的蒿草、蕨类等暗色调植物,显然不是原生的。
暴虐毒素喷发这一天半时间,湖心岛地形没问题,植被情况比凤长歌描述的差太远,可见也是在此期间随邪系灵能萌发的。
赫琅能短期内搞出幽灵船,一些因为邪系灵能变异的植物反倒不算什么。
植物的个头普遍不高,树木模样的植物较少,没法藏人。
“你吃饱了吗?”
【饱了。】
“那回来同步。”
消除人息,温久压低身形,以最快速度朝建筑群方向摸去。
随着距离拉近,前方建筑群的轮廓慢慢清晰。
温久微微从不到小腿高的草地中支起身子,迅速躲到被藤蔓类沼泽植物盘绕的树干后头,取出望远镜细细观察。
百米的距离而已,建筑物在高倍望远镜的效果之下分毫毕现,朱瓦青墙,多为圆形无边角的结构,带着浓浓的异域风情。
“这…赫琅为什么要搞这么多花里花俏的东西?”
湖心岛变化巨大,颇有朝着‘祸源点’方向改造的意思。
赫琅和荒魂组合,足足的4星‘祸源点’。
大致看了几眼普通建筑,温久的注意力移向了更远的山地。
外围建筑物没有投入太多精力去刻画,远处位于湖心岛中心出的山地才显得不同寻常。
山地在靠近顶端的位置被铲平,隔着大老远能看见未被铲平的山地往高出喷发着白色浓雾,高处铲出的平台有一抹暗红色。
此时借助高倍望远镜,温久看出那道暗红是一组由石料垒砌的高台,石料自带的颜色像是将要干涸的血迹…
第八百零五章 恶魔造型
“古祭坛?”
相比于外围建筑,祭坛朴实却不简陋,沿着那处高台往下,两侧均有盘蛇般的山路通达,同样是暗红石料堆砌。
盘山石阶没有扶手,取而代之的是每隔一段距离便会在边上出现的图腾。
图腾上的纹理看不大清楚,勉强能瞄出云雾雕纹的轮廓来。
场面不同于传统拜神祈福场所的奢华神圣感,全然是古朴、诡谲。
仿佛一条在漫长岁月中染透鲜血的通道,通道尽头是将无数人命献祭给魔王的屠宰场。
有黑点队伍在山道上移动着,行动木讷机械,温久认出那是活祭。
活祭则是四人一组,抗着硕大的箱子,以教徒的体形作为比例尺,估计大箱子里能塞二三十人。
活祭不知疲惫,山体不高、脚程够快,没过多久便从山底抵达了接近顶端的祭坛。
打开大箱子,从里头倒一具具杂乱不堪的尸体。
祭坛闪动血光,喷发出的并非白色暴虐毒素,而是青黑色雾气。
“这是在制造活祭?不对…”
温久很快推翻自己的想法,“应该是在制造荒魂。”
活祭这东西没什么战斗力,可以理解为肃暗者转换的行尸/丧尸,保留一些生前的战斗经验和术式。
真正厉害的得看荒魂。
暴虐森林世界中活祭便是为了成为荒魂才搞出来的邪术衍生物,待条件成熟,破茧成蝶,腐朽的肉身再无他用。
暴虐毒素不算什么,青黑色雾气才是核心。
幽源将军年少时获取的鬼枢源自赫琅,赫琅也是青黑色雾气、荒魂的始作俑者。
温久的目的很简单,等它出来,先试试水。
太强了咱们就带着推测到的情报撤离;
不强直接杀了!
不过…哪来这么多活祭?
很奇怪的现象,温久趴着探查的这会儿,已经好几组活祭上山摆弄祭坛了。
荒魂能在阴邪地脉移动没毛病,祭坛属于‘浊器’,或许也行,并且利用接近祥瑞地面的优势隐藏邪系灵能。
活祭不会遁地脉,而是一个活祭对应这一位死者。
赫琅哪搞的这么多死者?
活祭源源不断抗着尸体上山,多条山路,络绎不绝。
极有可能这两天内都在持续当前操作,每天运入祭坛的尸体和来往的活祭数量非常惊人。
笼罩六成凤临湖的暴虐毒素也以活祭为原材料,这数量更加难以估量。
还有外边的幽灵船。
幽灵船肯定不止一艘,布置几百活祭绰绰有余。
假设赫琅站出来亲口告知,说是尸体数量有十万、二十万,温久也觉得合乎情理。
这还没算未露面的荒魂数量。
拿起望远镜,温久的注意力从观察祭坛转而观察活祭。
它们身上的服装破破烂烂,风格依稀可辨。
有平民常规的衣物、有非常鲜明的官方肃暗者制服、也有定制战斗服存在。
从服装格调排除是赫琅在隐匿的三四百年积攒的活祭,况且活祭的存在时间有限,身体缓缓腐朽,不可能撑这么久。
现代衣着、尸体数量巨大。
不难联想到‘骸龙御’灾难,三座城市群被毁,大量肃暗者死亡,计量单位得是“千万”级。
‘骸龙御’又真正和赫琅存在某种计划。
逃出去的苍骨境邪物那么多,带点尸体给赫琅作为原材料,没有半点问题。
“哈哈哈哈——”
突如其来的宏大笑声惊到正在深思的温久。
笑声通过邪术手法扩音,在天水间回荡,近处湖水泛起音浪引发的异常波动。
温久揉了揉耳朵,确认不是自己被发现了,遭遇音波针对攻击。
“跳蚤们,竟来扰我等大计!”
祭坛上空飘浮着几个穿华美锦袍的荒魂。
衣着高贵之外,它们的头上还带了萨满、祭祀模样的木雕面具,插彩羽、挂金环,手持坠饰驳杂的法杖摇个叮当乱响。
算算时间,后续的侦查队和自由侦查员差不多进入凤临湖,暴虐毒素区域是荒魂们的地盘,被发现很正常。
然后,天空中的荒魂们唱了起来。
真的是唱,带有戏腔的唱词,说的是凤家女子不配上位,凤赫琅才是真命天子。
唱到一�
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