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精灵乐园,大有问题-第420部分
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虽然不能拦截途经的邪物,但能通过术式手段大致知道邪物群往哪个方向去。
再往后,能做的只有保证其余城市安全,不给邪物留下更多食粮…
第七百一十五章 假以示弱
和皇室亲卫了解完情况,温久一边回复社交软件上的朋友消息,一边乘坐巨翅飞鱼前往凤临城市群。
女皇已经让一批6区肃暗者返回。
前些日子6区连着几场灾祸,受到的损失相当严重,如今苍骨境邪物破开结界壁垒后,穿过蜜蜡城市群,继续往西便是6区。
让6区肃暗者撤回一部分,为的不仅仅是保护6区安全,也在尽可能避免邪物扩散范围增大。
战略部署到此,5区能做的核心行动便是拉防线,防止下一层城市群被邪物攻破。
温久一路往北,穿过毁灭的城市,朝六羽市方向飞行。
从这个角度恰好直切邪物战局后方,能够捣个乱最好。
当前在线精灵,巨翅飞鱼算一个,然后是劈斩司令、火神蛾、死神棺、朽木妖。
优雅猫也在,替换巨翅飞鱼的位置,温久敢稳稳当当和苍骨境里头的堡垒开战。
可惜再没有那么舒服的时期了。
尽管在苍骨境里头刷过的邪物数量和质量可观,可明显没到让‘骸龙御’麾下战力伤筋动骨的地步。
温久最适合做的是竭尽全力减少邪物数量。
问题在于当前扩开的邪物活动,地盘实在太大,难以琢磨它们具体去了哪里。
此时刚好逮住一波战斗,精灵阵容实力强劲,必须狠狠刷它一波。
从高空已经能看到远处的六羽市郊外正常战斗,偶尔有七彩交错的金底光辉飞扬。
那是凤凰花的凤舞,小公主又在前线支援战场。
必须尽快结束战斗,减轻她的压力。
“前边情况怎么样?”
提前降落的温久召唤朽木妖,探查整片野地迹象。
【太可恶了,它们居然大肆破坏森林!】
朽木妖诞生于森林中,是极端的森林保护主义者,或者说它的同伴本就是树木。
看到树木被毁和人类看到同伴被杀的情绪相同。
“没关系,待会儿帮你报仇。”
朽木妖的探测能力非常奇怪,限定于森林场景,当前56级便能探查数百公顷的林地。
恐怖的探索范围比路卡利欧的波导夸张很多。
可要是出现成规模草地、荒地、灌木丛,朽木妖就不能联络草地里的植被,听上去非常奇怪。
波导则是不限于任何环境,顶多在较为封闭的空间受到距离限制。
按照朽木妖探索到的情况,邪物其实有渐渐往后撤的趋势,肃暗者则渐渐杀出六羽市。
中心战区的局势不清楚,那儿已经算不得森林了;
周围未牵扯进直接战圈的林地反而在朽木妖的绝对情报网中。
【园长,森林里还有其他邪物,而且有那种很强的,骑着会飞的骨架子的那种…】
辛苦朽木妖手脚连带着比划,温久表示明白它的意思。
邪物明显在假以示弱,用上诱敌深入的战术,等人类远离六羽市,脱离城市外围的结界屏障,战斗艰险难度水涨船高。
如此粗浅的伎俩官方肯定看得出来。
只要对比苍骨境附近被消灭的三座城市群,每一次拿下城市,邪物的突袭都迅速而敏捷,目的性极强。
在看眼前的战局,数量马马虎虎的邪物在明知道六羽市进入严防死守状态,仍然从正前方发动攻击,打过几个回合便做出溃败之势。
演得太假了,和‘骸龙御’教导出的战略风格相去甚远,想也知道后方有埋伏。
问题在于六羽市肃暗者不得不出城,不得不把战线往外推。
邪物可以隔三差五全天候来叫阵,没有休息吃饭等方方面面的考量,可肃暗者是人类,哪能受得了长线全力备战又被对方虚晃一枪。
与其被挑逗得精疲力竭,不如冲出来看看邪物到底设下,何等埋伏。
肃暗者一方最大的底气便是备考凤临城市群,邪物只要不连续后退个几百公里,官方随时能摇出成倍数量的战斗力与之对抗。
人数多是一码事,折损率高又是另一码事。
包括苍生令在内,有点儿强行用肃暗者数量堆死邪物的意思,温久正在尽可能避免这类展开。
“快到了吧?”
【快了,往前一公里左右就到那种会飞的骨头所在处了。】
“嗯。”
温久判断着,有可能是普通龙骑将,有可能出现伪邪神级别。
最好来的是后者,而且越强越好。
朽木妖森林诅咒让龙骑将增加一个草系,再结合自带的冰系,面对火热风需要承受四倍伤害。
今天缺少白海狮的巨肉同步,有的是死神棺守住、朽木妖潜灵奇袭,效仿起来都能保命。
放出劈斩司令,选定权限直接锁下铁头。
锁定火神蛾的热风,尽可能把蝶舞摇出来,提前开始增益,大大咧咧,往邪物堆里冲。
效仿。
温久效仿蝶舞,提升特攻、特防、速度三维能力值。
邪系灵能迎面扑来。
没有半点迟疑,温久迎着攻击冲到战场中心,开局抛出死神棺,守住。
效仿!
守住!
直接顶掉两波攻击,早用早CD。
这么一折腾,黑色问号统统加入战斗判定范围,此时热风掀起,给予最大数量的打击面。
效仿,热风。
温久的意念扫过游戏界面,确认其中等级最高的是个70级的龙骑将,骨龙65级。
常规龙骑将…
类似的组合还有一个等级69的龙骑将搭配65级骨龙。
都是稀松平常的纯冰系。
等级最高的黑色问号身边忽然生长出大量卡通树木,它的体表泛起起微微绿光,显得生机勃勃。
森林诅咒,给龙骑将追加草系,属性变为冰草,一发热风残血。
“够厉害的啊。”
火神蛾70级,和对方等级持平,满档的蝶舞,居然没有一击搞定敌人。
不过也差不多了,龙骑将剩下些许残血坠地,骨龙直接化为灰烬。
“死神棺、朽木妖。”
【嗯。】
【呜,好可怕。】
有段时间没进行战斗了,温久打算磨合一下诅咒战术。
并非森林诅咒,而是幽灵系技能:诅咒
以一半生命最大值为代价对目标施加诅咒,等待诅咒蔓延全身,直接判定为斩杀。
理论上死神棺的等级只要不输给‘骸龙御’太多,真的能实现肃暗者难以做到的邪神斩杀效果…
第七百一十六章 同伴邪化
诅咒!
朽木妖同样使用诅咒锁定下段邪煞。
生命值扣减上限的一半,朽木妖在同一回合得到寄生种子的回复。
下一回合使用扎根,无法被替换或是逃离,每回合回复1/16生命值。
先看死神棺诅咒的中段邪煞,三个回合的功夫,绷带已经蔓延半个身体。
白色绷带之间灰影晃动,仿佛无数阴魂在其中哀嚎。
邪煞停下进攻态势,开始全力挣扎,并没有延缓诅咒蔓延的势头。
温久让火神蛾暂时不要群攻,开始配合其他精灵点对点击杀邪物,留下被诅咒的样本。
大约过去五回合,绷带蔓延至邪煞头顶,首尾相连,彻底变为黑色,连带着被包裹的邪煞化为灰烬,判定斩杀。
朽木妖的实验结果也差不多,选定了个和自己等级类似的下段邪煞,最终耗时四个回合,邪煞体内长出的芽儿连接为盘根错节的大树。
树木从生长到绿意盎然,再到枯黄凋零,耗尽邪煞所有灵魂力量,最后腐朽彻底散去。
战斗流程解除,温久开始回顾。
用作实验的这两只邪煞属于战斗流程开始后,后续进入战场的黑色问号,没有被热风直接打死、打残,算是排除干扰因素。
诅咒大致花了四、五回合完成斩杀判定,和游戏中每回合扣减1/4生命最大值的效率差不多,其实不能这样算。
游戏中的霸道诅咒判定无视等级差距,没有生命值回复的情况,理论上四回合必死。
而现实中的诅咒要考虑双方实力差距,高出个五级、八级左右还好说,顶多诅咒回合有限增加。
如果等级高个十来级二十级,诅咒的效果可能会在很长一段时间被压在角落,难以向上延伸。
具体延展速度还得看邪物的生命力是否强劲,是否一门心思压制诅咒。
结算战斗奖励,游戏金币+2264
相当于一个外围堡垒强度的邪物战斗力。
温久这么一包抄,不用担心后续有其他邪物埋伏袭击肃暗者。
朽木妖向外探查。
【园长前边的邪恶还在诱敌深入,人类小心谨慎地朝这边摸索。】
距离隔得有点远,森林中偶尔的热风特效,外界无暇看清。
邪物以为后边有同伴,满脸贪婪地诱惑着;
肃暗者笃定森林里有埋伏,从侧翼派出斥候查看情况。
“没我们什么事,先撤。”
温久还得去看看精灵朋友的经验情况,前边那些杂鱼,六羽市肃暗者肯定没问题,战局一直拖延是他们在戒备随时可能出现的埋伏。
撤出三四百米远,查看游戏界面。
玩家当前游戏金币12250
扩建美梦乐园的费用有一大半了,争取这个月底搞定。
优雅猫63级、死神棺64级、朽木妖58级。
没升级的是67级的劈斩司令、70级的火神蛾,只是经验值增加一大管,战局中封顶的敌人不过和它们等级差不多,收益有限。
“那边战斗结束了吧。”
整理完一波精灵状态,远处本就稀稀拉拉的战斗响动归于平静。
肃暗者队伍在小心翼翼进入林区后,发觉没有遭遇想象中的埋伏,反倒是对面的邪物慌了。
它们预想中本该出现的友军没有出现,剩下些打前排的小杂鱼。
肃暗者起初在怀疑邪物是不是在演戏,直到派出的两个斥候小队返回,说是附近至少一公里没看见其他邪物。
不过有一处被高温焚毁成灰烬的森林,里头有残余的邪系灵能和邪物残肢,可以推测路过的肃暗者出手相助。
苍生令发出,与官方伸出援手的同时,世界各地自由侦查员前来5区协助战斗。
‘骸龙御’级别的危险显而易见,参与援助的肃暗者必定会衡量自身战斗力。
可以说来的绝大部分都是高手,出现肃暗者路过随手解决邪物的情况,在苍生令发布后显得正常。
肃暗者队伍开始打点战斗现场,捡一些可用的‘浊器’回去作为补给。
温久装作无事从森林边缘走出。
参与战斗的不仅有官方肃暗者,也有六羽市内的自由侦查员,突然出来一个穿普通战斗服的家伙,并未引起多少注意。
“奇怪。”
经过战场时,温久发现肃暗者们表情郁结。
灾难整体确实还没过去,但好不容易打赢一场战斗,且在异常因素帮助下击杀大量邪物,好歹应该放松些许。
临近六羽市,温久终于意识到他们不愉快的原因。
地面上有许多邪物残留,其中最显眼
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