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精灵乐园,大有问题-第357部分
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没时间多做调整,最近的石兵俑突然踏出几步,手里的占戈尖端凿下。
石兵俑的动作不算迅速,只能算是稀松平常的攻击,但被认定为死物的东西突然间暴起伤人,场面还是很具有震慑力的。
此时邪系灵能才微微泛起。
呯——
短兵相接,温久不慌不忙用诅咒之铲横打,将石占戈击偏,连带石兵俑翻到,自背后被追击的铲子截断双腿。
石兵俑腿部的断裂处流出黑紫色的液体,逸散出的腐臭味令人不适。
53级的功夫鼬、黑金套装、诅咒之铲。
同时增益下,温久敢和骨骑硬碰硬,根本用不着开守住。
战斗流程展开,墓室内一阵阵抖动。
入眼处所有的石兵俑化身冲锋的战士,手持统一的占戈猛进,沉重的脚步声相互叠加,震得人心发颤。
然后…
“嗐…这么多邪祟。”
面对敌人层层包围,温久先确认战斗信息。
确实,邪物很多,没几个上20级的,全是岩石系。
利欧路15级能和它们打出优势来。
一铲子腰斩冲在最前的石兵俑,石屑飞溅之外,同样有大量黑色黏液流淌。
“好像有几个蛮强的家伙在后排,你们先回来,节约PP。”
收回精灵,温久甩了甩诅咒之铲,独自面对着三百余石兵俑…
精灵乐园,大有问题
第六百零八章 活死人俑
撞击声、碎石声。
犹如工地拆迁的响动在墓室回荡,温久单人拿着诅咒之铲所向睥睨。
听上去很威武,其实就是个资深训练家在初始城镇乱打的感觉。。。
石兵俑的攻击势大力沉,可根本破不了玩家的防。
十来级的邪祟顶个什么用,而且岩石系攻击对格斗系伤害减半。
温久也不知道石兵俑挥动战戈算普通攻击还是岩石系,只知道挨了几十下没扣什么HP,精灵先收起来省着PP。
战戈利刃啄在肩头,温久毫无痛觉,回身一脚踹得石兵俑铠甲破碎,将之踢得倒飞撞出整片直道。
三百有余的石兵俑听着很多,架不住温久横冲直撞,一扫一大片,转眼便碎石满地,黑水四溢。
唯一有些变化的是,后续石兵俑的动作越来越灵活,仿佛刚刚苏醒,正恢复着状态。
大量残肢断臂间可看出几分玄机。
石兵俑内部真的有类似腐尸肌肉组织的物体。
至今没有能威胁到温久的存在,倒是这些东西在野史和偏门资料中见过。
活死人俑。
一种人为制造的活尸,封在特制的石膏内加以特殊药物使得尸体不会完全腐烂。
一旦感觉到生人的气息即发生尸变,追着人类攻击,很罕见的高成本防盗墓手段。
死神棺知道能起尸的木乃伊,觉得活死人俑也很亲切。
“亲切个啥亲切。”温久哭笑不得。
可惜硬实力差距太大,温久又是一圈砸飞石头脑袋,反身后冲时肩膀连着撞断十来根战戈,已经能看见墓室石门。
门是关着的。
诅咒之铲抡出万夫莫敌的气势,温久游刃有余判断着周围情况。
任务资料上说,幽源将军墓大多数门道均已打开,机关卸除。
而这间资料有所记载的石门却关着。
很显然在近两年无人问津的时间里,幽源将军墓有过变动,而且是邪物的手笔。
踹碎一具活死人俑,温久夺过战戈,朝着远处的石门大力投掷,转身继续解决邪物。
闷响过后,石门被撞出个大豁口,整体纹丝不动,显然有机括锁着。
比如墓室封门手法常见的自来石。
将厚重的石条或是石球置于门后,墓室的门关闭时将会触发机关。
石条倒下顶住门上的凹凸处,或是使得球形自来石滚入门后的同形态凹槽之中,起到无法推门入内的效果。
自来石用于从门内上锁,墓室的门锁居然在外面,就像要锁着活死人俑似的。
哒哒、哒哒…
类似马蹄声的节奏传来,质感更倾向于石头与石头撞击。
后排活死人俑的背后,有几个骑在某物上,高出普通活死人俑一人的身影。
至于骑的是什么东西,由于前排活死人俑的遮挡,温久一时间还看不清楚。
那样的高度无非是骑个马,虎豹之类的动物没这么高,战场上应该不会出现骑驴、骑骡子、骑水牛的怪异兵种。
意念扫过逐渐清爽的游戏界面。
33级,勉强算中段邪灵,一模一样的岩石系。
只可惜宝石海星不在线,否则冲浪耍起,管它三百还是三千个活死人俑,一回合结束。
马蹄声接近,骑着马的活死人俑用手一撑马背,身体弹起。
两脚在石马脑袋上再次借力,直蹿三四米高,手中的大刀居高临下,竖劈而来。
别说飞鹏武将了,眼前这家伙顶多飞鹏关普通邪物强度。
诅咒之铲后收,温久左手猛扇,以一记耳光之势拍飞刀刃。
脚下提气前冲,此时铲子回锋,直指前方邪灵。
眼前的活死人俑比周围杂鱼灵活得多,有着章法到位的闪避姿势。
问题是速度数值差距太大,活死人俑的腰刚刚拧开,铲子已经劈入面部。
一击未杀,又有邪灵级的活死人俑追来,却被仅有一米高的鳄鱼撞开。
混混鳄36级,带岩石抗性。
暂时错开活死人俑,混混鳄先手咬碎,解决两个软柿子。
触发特性:自信过度,每击杀一个目标,物理攻击提升一档。
刀锋斩来,混混鳄原地沉入地砖下。
挖洞,规避一回合攻击,下回合造成威力80的地面系伤害,对岩石系威力翻倍。
呯——
活死人俑跌出老远,生命值扣减过半。
可见见得这些活死人俑不论是邪灵级还是邪祟,生命力相当出彩。
邪灵级死人俑的大刀与普通石战戈不同。
大刀刀背为石质,刀面刀锋均为金属,历经岁月依然寒光闪闪。
放出利欧路,让它出来练练手。
格斗系的狗头,对岩石系同样有属性优势。
温久同步的师父鼬,10次广域防守满满当当,也能援护还小的利欧路。
我方队友增加,墓室里的动静反而少了。
活死人俑数量锐减,直至战斗流程解除。
“呼,三只邪灵,三百多邪祟,单这一个房间就2星危险度封顶了呀。”
温久的计算方法其实有问题,哪个2星‘祸源点’有三百邪祟。
五个星阶肃暗者稳稳当当能拿下常规2星任务,但他们如果碰上三百多邪祟,即便没有邪灵,累也得累死。
游戏金币+436
按金币收益说,绝对的3星‘祸源点’级别。
师父鼬54级,这么多敌人,它就升一级。
实在是等级太高了,大量低于它四十级的敌人几乎不产出经验值。
死神棺在战斗流程开启时在场,同样有经验结算。
也同样因为等级太高,没吃到多少收益,经验条涨了些许,还是原本的55级。
混混鳄从36直飞43,原地进化。
站立的身形从一米拔高高一米五,肤色变得血红,不便的是双眼太阳镜模样的黑斑。
流氓鳄!
自信过度流氓鳄,也算黑白大毒瘤之一了。
领悟技能:地震
真正的地面系王道输出,威力100、命中100,不分敌我。
在美梦召唤效果下,炸场类招式除非刻意,否则不会伤到自己人。
地震属于物理攻击,流氓鳄117的物攻种族值,在加上自信过度。
要是刚才的战斗前,它已有这种数据,绝对一个地震解决战斗。
比起混混鳄的大幅升级,利欧路那叫一飞冲天。
起步15级,不存在等级太高导致经验减少,转眼35级。
游戏界面又是一阵进化的过场白光。
“诶?利欧路应该是亲密度满了才进化…”
精灵乐园,大有问题
第六百零九章 正宗波导
路卡利欧。
小狗头进化到大狗头。
皮肤颜色加深,双手手背和胸前长出尖刺。
种族值从原本的285提高到525。
类型和师父鼬很像,双攻高,双防偏低,速度快。
原本的纯格斗系在进化后增加钢系,弱点有所变化,总体还是三个,抗性增加了一大堆。
现在的大狗头受到岩石系攻击,自带削减75%的伤害。
分类为波导宝可梦,进化自动领悟技能:波导弹
威力80的格斗系技能,必中。
领悟技能:增强拳。
格斗系,威力40,打中一次,自身物理攻击提升一档。
冥想:同时提升特攻、特防。
金属音、快速防守…
进化连带着等级提升,一口气涌上来大量技能。
好在自然状态下的精灵不需要配招,领悟多少技能都在技能池里,要用的时候再根据情况筛选。
温久疑惑的是进化条件。
“什么时候和路卡利欧满好感度的?”
狗头感受着变强的身体,【不知道,莫名其妙就进化了。】
暴虐森林任务完成后,利欧路才在朋友手册登陆的,也就湖心岛和它一起行动了几小时。
这么说来,登陆朋友手册意味着好感度是满的。
温久回头看向死神棺,当时的哭哭面具,就见过两次面,成功登陆朋友手册。
两次见面满好感?
死神棺心有所感,嘿嘿笑着。
温久丝毫没有感受到骄傲。
“路卡利欧,现在能波导探测吗?”
【能。】
“半径一公里?!”
【嗯!】
波导能量自路卡利欧体内扩开,并未像诅咒娃娃那样随着成长而增加距离。
它完成进化就按图鉴说的,探知一公里左右的情绪、自然状况。
【园长,门外有类似活死人俑的情绪,阴郁、贪婪…】
“可能是同类邪物,慢慢来。”
钢铠鸦、死神棺、功夫鼬在线,哪怕幽源将军墓蹿出飞鹏大帅级别的邪煞,温久也敢斗一斗。
只有活死人俑的话,刚才让师父鼬同步真的小题大做了,不换精灵的话,哎呀球菇也能进化。
“能探查墓区情况吗?”
【勉勉强强的轮廓。】
阻隔物体太多便会削弱波导的探查强度,路卡利欧起步有如此广的探查范围,今后提升的是波导精度和穿透力。
“先把外边杂鱼解决掉吧。”
呯——
正说着,外边的活死人俑已然开始用大刀凿门,从温久用石战戈凿出的门洞能看见石质甲胄晃晃荡荡。
收起死神棺,收起师父鼬,它们俩吃不到经验,又会按比例分走总经验。
换小家伙们出来。
【哎呀——】
召唤哎呀球菇。
红色锁链同步老早想一起战斗的甲壳龙,41级,有个守住技能以防万一。
路卡利欧不换。
流氓鳄先收回,利用选定权限直接锁下技能“地震”。
暂时它就这么个地面系核心技能,锁定之后禁掉拨沙、咬住,其他三个技能随便roll。
温久率先飞起一脚,石门背后的锁定机�
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