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精灵乐园,大有问题-第35部分
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“我这边增加一小时,把模拟强度抬升上邪灵。”
“先生,我们得提醒您一下,练习同样存在危险,最好是星阶肃暗者才好尝试,否则容易受伤。”
“嗯。”
来演武馆训练,只要不是模拟邪物暴走、强度出岔子,造成的伤害由顾客自己承当。
处于礼貌,工作人员会象征性提示。
“我知道了。”
工作人员提到的概念:星阶肃暗者。
邪物有四个大位阶划分,肃暗者类似。
日、月、星、云四个阶位由高到低,内部同样可以分上中下三个段位。
肃暗者的四个大阶位对应邪物,并非星阶就能单打邪灵。
邪物的状况比人类怪异太多,有邪性灵素干扰、不容易被击杀、行动诡异,而且有多变的邪术。
先前麦鱼强的委托,那位特警组肃暗者就是在战斗中面对变为妻子的邪煞,行动迟疑,惨遭杀害。
思考的间隙,练习室控制台上多出个选项,温久可以选择模拟邪灵难度,赠送模拟邪祟练习选项。
收费涨了三倍,每小时1500b。
“钢铠鸦,我们先解除梦境。”
【诶?我还没在园长这边玩够呢。】
“解除一次再来,我们重新roll个技能。”
精灵被召唤到现实,拥有的所有技能随机抓取四个,温久只得去适应面对不同技能搭配时的战斗。
再次召唤钢铠鸦,技能发生变化。
王道输出的钢翼还在,然后是钢系的“铁壁”,提升2档物理防御。
普通系:鬼面,对方速度降低2档。
最后一个技能是“钻啄”,飞行系的强大输出技能。
80威力,100命中。
排除带有副作用或者要蓄力的大招,以及神兽专属技能,钻啄已经是飞行系里的中流砥柱系列了。
“这次roll出来的配招比刚才还强啊…”
如果铁壁换成磨爪,战斗力应该会更胜一筹。
老样子,钢铠鸦体表浮现金属色竖直平面,提前拉满6档物理防御。
控制台上,温久选择模拟邪灵,再选择个…下段吧,最简单的开局。
【园长!】
钢铠鸦展开翅膀,一连串密集的射击声震得温久头皮发麻。
模拟邪灵没给任何起手准备,显形的刹那爆发攻击。
好在准备就绪的钢铠鸦及时阻挡,否则温久在演武馆的生命探测保险下,最轻也得在医院过年。
后撤。
温久拉开安全距离,不干扰钢铠鸦战斗。
透过羽翼下的空间,模拟邪灵是个较为完整的人形,双手像是丧shi般前伸,没有指头。
而钢铠鸦此前挡下的是…十根手指。
模拟邪灵,冰系,30级。
“对面冰系的,钢系技能克制它,打双倍伤害。”
【啾~】
???
温久愣住,为什么进化到钢铠鸦了,叫声还是稚山雀的“啾”。
眨眼功夫,模拟邪灵碎成满地结晶体,练习完成。
钢铠鸦有8级的等级优势,钢翼打双倍威力,毫无悬念。
叫声越萌,打人越狠。
【园长,这家伙厉害了那么一点点。】
“其实应该厉害了很多,只是你属性搭配太好了,所以没感觉。”
查看钢铠鸦状态,生命值扣减微乎其微,好歹造成了一些伤势。
“那我们继续抬升难度?”
【啾!打架!】
控制台选择模拟邪灵,中段。
温久特地额外选了3秒的延迟,不会出现先前那样瞬间下狠手的局面,虽然刚才的最真实。
嗡…
深蓝色的杂乱肢体延伸开,模拟邪灵上身像是被硫酸腐蚀的狩猎,下身近似于章鱼,短暂原地停顿后发动攻击。
“40级,水系,它对钢系有抗性!”
【好勒!】
漆黑的尖嘴在模拟邪灵脑门上狠狠一啄,威力80的飞行系技能将敌人扎得体表凹陷。
尽管受到攻击,邪灵的反击不停,体表延伸出粗大的管足,带起呼呼风声甩回,顺势击偏还未收手的钢铠鸦。
双方距离再次拉开,这是钢铠鸦第一次被迫远离敌人。
对比生命值,钢铠鸦有着相当高的双防,生命值健健康康。
模拟邪灵…也没受什么伤。
【我啄死你!】
“等等啊,别冲动。”
温久站在角落指挥,“鬼面!”
打这种一时半会拿不下的敌人,没必要强攻,先削弱对方能力。
钢铠鸦改变战术,飞起的同时眼神凌厉,一张卡通版的恶魔笑脸展开。
那是“鬼面”的技能外观,模拟邪灵速度降低2档,相当于减半。
温久明显感觉到自己能看清模拟邪灵的速度了。
先前别说在邪灵手底下逃跑,而是根本看不清它的抬手和移动…
第二次鬼面,降低4档后,模拟邪灵大致剩余33的速度。
【开打!】
“呃…”
如果是温久,具有飞行优势的情况下肯定会让钢铠鸦三轮鬼面,模拟邪灵的速度压到极致再下手。
这家伙什么暴脾气呀…
认真观察现实中的战斗,速度能力比游戏更重要。
游戏里的速度快慢主要决定谁先出手,另一方后出手。
现实战斗,速度差距太大,可能会挨上几顿打才有反击机会…
第五十九章 战斗总结
嘟——
随着提示音,模拟邪灵消失。
钢铠鸦剩余生命值80。
等级低对方两级,全靠提前铁壁,物理防御叠满。
【啾~】
“别啾了,不急回家的话我们再打几局?”
【来!】
“要不要试试看更难的?”
【来!!!】
在开启上段模拟邪灵之前,温久得先研究一下怎么回复精灵的生命值。
正常游戏中,战斗结束去精灵中心,免费满状态。
美梦乐园莫得类似治疗机构,也可能用不着治疗机构。
精灵是借由美梦神的神格力量,以游戏界面为媒介召唤出来的,似乎不存在受伤和痛苦。
解除召唤,美梦休息室里钢铠鸦兴致勃勃再次入睡。
这话听上去怪怪的,兴致勃勃…入睡。
在游戏里温久看不到精灵的生命值,或者说自然状态下的动物本就没有生命值设定,得召唤出来,游戏数据判定才行。
解除召唤,重新召唤。
钢铠鸦满生命值、满pp,技能使用次数满满当当。
“果然不用精灵中心。”
当前情况一个比喻为钢铠鸦带着vr头盔玩真实游戏,伤害不会反馈给它,没血了重新开一把即可,也就是重新召唤。
必须小心,空血退出战斗的精灵等解除战斗流程才能再召回来…那么温久有可能要一个人面对战斗。
那只能直接烟雾球了。
因为重新召唤钢铠鸦,技能随机roll。
“磨爪”回来了,提前提升攻击和命中。
普通系技能:乱击(袁绍??),威力15,命中85,连续攻击2到5次,理论上的极限输出的75,看脸。
恶系技能:挑衅,强制对方使用一张“杀”…咳咳,3回合内强制对方使用打输出的攻击类技能。
最后是“啄”,飞行系基础攻击,35威力,100命中。
就按杀伤力来说,钢铠鸦这次随机出来的配招和前一轮简直不能比,只有个啄。
好在磨爪刷出来了,提前拉满物理攻击和命中档位。
“这次的敌人很强,小心哦。”
温久保持靠近操作台的位置,这儿有个保护圈,模拟的邪物不会攻击圈内的人。
理论上推测邪灵封顶能到50级,待会儿如果打不过,温久马上在操作台按暂停。
磨爪6次,钢铠鸦准备就绪。
“开局咯。”
【来♂】
照样开个3秒延迟,温久小心翼翼迈出保护圈。
保持随时返回安全区域的距离,但总归要体验一下实战。
地面涌出沙土质物体,土层裂开,苍白的手掌探出,随后是半张凹陷的猿猴类毛脸。
【打他!】
黑色羽翼拍打,钢铠鸦的尖嘴再次啄下。
“钻啄”和“啄”,两个飞行系攻击技能一字之差,威力错开一倍多。
而且对方等级49,比钢铠鸦高出11级。
褐色土墙升起,一根根地刺直窜当空,五米外的温久隐约能听见破风声。
属性优势,等级劣势,钢铠鸦打出的伤害有限。
而模拟邪灵没有对于钢铠鸦造成任何伤害。
“不愧是游戏算法。”
49级的模拟邪灵,地面系。
地面系的攻击技能无法对飞行系、飘浮特性造成伤害,它会岩石系等其他属性的攻击方式另说。
如果不会,哪怕是100级的差距,理论上钢铠鸦依旧免疫伤害。
呃…
干涩的喊声从模拟邪灵口中发出,邪术构筑的沙土像是倒扣的碗,渐渐成形。
【看我啄爆它!】
“别就想着进攻啊!”
除了口头只会,温久能用意念选定我方精灵的技能,再选择施放。
挑衅!
原本打算固守防御的模拟邪灵突然上头,失了智,连续三回合攻击。
其中两次地面系攻击被钢铠鸦免疫,参杂的一次拳头攻击不属于地面系,打出些许伤害。
温久默默记下,邪物主要使用自身属性的邪术,偶尔也会些其他属性的攻击。
至少拿拳头打人算普通系攻击…
来来回回折腾许久,战斗流程解除,钢铠鸦啾啾说着战斗的感想。
【这个敌人比前边的耐打很多,但是没有威胁性。】
“属性问题啦,你这边属性优势太大。”
假设把上段模拟邪灵换成水属性,钢铠鸦当前配招就会难打许多;
换成岩石更是削减一半的飞行系伤害。
控制台响起前台工作人员的联络:
“客人,剩下的训练时间不足5分钟,是否需要延长?”
“不了不了,我现在下去。”
很想再尝试几波战斗,可惜身体撑不住。
一个多月的日常锻炼对于面对邪物的战斗来说,差远了。
哪怕是最简单的邪祟,温久在被追赶时也得用尽全力奔跑逃窜,而且要用上平时锻炼不到的猛扑、翻滚等动作。
幸亏身上开着轻石,不然几十分钟的邪祟练习已经累瘫了,哪能再来第2轮模拟邪灵。
收回钢铠鸦。
这种模拟战斗不会产生任何经验值上的收益,但是,温久欣喜的看见人物基础数值提升了。
特防、特攻还是4,物理防御也上到4。
物理攻击3,毕竟没啥攻击练习,全在逃跑。
“算啦,两个小时2000b,提升1点物理防御很划算。”
温久心里明白,作为玩家的基础能力数值,这些数字不会扣减。
也就是说物理防御只要增加1点,就永远属于玩家,前些天因为晚上陪杨柳风去医院,睡了个天昏地暗,也没见因为缺乏锻炼倒扣能力值。
“嗯?”
走下楼梯时,温久留意到一些客人投来的目光带着同情和嬉笑。
看看自己的打扮,确实有点狼狈。
练习室里头的战斗主要由精灵�
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