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精灵乐园,大有问题-第237部分
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连线探查任务会同时给出两到三个‘祸源点’信息。
2星‘祸源点’,通常情况顶格三只邪灵,极少数极少数倒霉场子出现邪煞。
按当前队伍,对战起来没啥问题,主要还是温久得适应新装备,一晚上就刷一个‘祸源点’,确实不太过瘾。
“就这个吧。”
任务库里大面积的连线探查触及将近市外200公里的距离,越往外,探查分支越稀疏。
温久选定的连线探查任务,起始点大致位于葫芦市西北面150公里左右,距离比黑尘瘟村还远些,少有清理记录。
上次清理这个‘祸源点’是一年前。
今天走一趟,算是降低其他肃暗者做连线探查的危险性,给他们分摊些压力。
“双弹瓦斯,我们今天要飘久一点。”
【si…没事,不累。】
游戏界面,功夫鼬在手上缠好黑带;
和葱油饼装备大葱,跃跃欲试。
它们蛮久没出来战斗了。
边上的混混鳄听说过紧张刺激又不会受伤的美梦游戏,心中羡慕。
【我洪荒陨星大道神帝…混混鳄,也想给园长助拳。】
【呵,你能干什么?当然是我位面终焉噬魂尊者…不良蛙,才有资格去往园长的世界。】
功夫鼬没有理会乱七八糟的说词,【其实加好友要蛮长一段时间培养感情的,我来美梦乐园很久才加上。】
葱油饼点头表示同意。
傍晚从天马市出发,晃晃悠悠飘过葫芦市外。
这么长的距离,双弹瓦斯飘浮特性离地二十米左右,也经过几处可能是‘祸源点’的地方,愣是没撞上邪物。
可见其他城市群前来支援的肃暗者早开始排查危险,尤其是城区近距离的隐藏危险。
【园长。】
“嗯?”
【乐园内容变得比以前丰富多了。】
和双弹瓦斯有一搭没一搭聊着,美梦乐园确实比以前扎实许多。
原有的摩天轮加上旋转木马,再是滑草场占了大块地方,空间利用率高出许多。
等等,空间利用率…
剩下的空地顶多再放个旋转木马,若是放第二个摩天轮就显得很拥挤。
那么…
下次的充气蹦床放哪?
因为背包里只有25游戏金币,温久懒得去查看建筑队的项目广告。
猜也知道无非是扩建美梦休息室、充气蹦床、和一个新增的游乐项目选项。
和双弹瓦斯这么一聊,温久才发觉地皮不够用,甚至可能容纳不下充气蹦床。
园长急急忙忙进入售票台,打开更新的工程队项目,广告单变化明显。
1万游戏金币的美梦休息室扩建还是老样子;
4000游戏金币的充气蹦床被工程队标注有点勉强。
广告单附页多了工程队给的图纸,大致是美梦乐园的简易俯视图,四四方方的园区画出三个大小不一的圈圈,分别代表现有的三个游乐设施。
美梦休息室在最后方,贴着末端,不占多少区域。
除此之外,工程队用阴影标注出充气蹦床需要占有的范围,肯定比旋转木马大。
若是硬要挤进去,得怼在美梦休息室门外,距离摩天轮不超过三个身为。
“确实太挤了。”
硬是安放下去,今后想挪位置只能拆除,再重建。
除此之外,最合理的方法是扩建园区。
新增的第三个项目,1万游戏金币,扩建美梦乐园。
讲心里话,这个价格很良心了,扩建后面积大幅增加,收费…和扩建休息室差不多。
不知道该说是扩建乐园良心,还是扩建休息室昂贵。
扩建是肯定得扩的,强行放充气蹦床下去,挤成那样以后拆掉重建白白浪费游戏金币。
扩建的优先级提前,温久略有纠结的是:
1万游戏金币是扩休息室好呢,还是扩乐园好?
扩休息室不至于造成拥挤,带来的好处是召唤床位+1;
扩乐园区域不清楚,可能是增加个技能禁用权限,有可能纯粹就增加地皮。
稳一点,把可知的好处收下,先扩休息室…
第四百零三章 坡地夹角
选择精灵,葱油饼,25级。
两个技能禁用权限分别ban掉:啄、迎头一击。
啄是飞行系的基础攻击技能35威力,无效果;
迎头一击威力90,虫系,只在开局第一回合才能成功使用。
葱油饼一共九个技能,禁用两个后舒服多了,其实它暂时的核心是狂舞挥打,60级恶系技能,群攻,pp有20。
只可惜还没领悟啥本家的格斗系技能,就一个威力45的碎岩。
roll!
铁壁、瞪眼、狂舞挥打、拨沙。
狂舞挥打倒是随机出来了,另外三个技能全是辅助干扰可不行。
接着两次随机,拨沙调整到碎岩;
铁壁调整为看穿,相当于守住的一回合免疫技能。
然后选择30级的功夫鼬,这家伙技能比较舒服,也有威力还行的本家格斗系技能。
ban掉普通系基础的拍击、ban掉乱抓。
然后功夫鼬剩下的技能随便摇一摇都配得挺好。
发劲、快速防守、急速折返、击掌奇袭。
召唤床位有限,功夫鼬和葱油饼总要有一个走同步路线,温久都想把它们放出来溜溜,所以还是提前配好招。
必然要在场的双弹瓦斯42级,技能池里有十三个选项,禁掉普通系的撞击和二连击,另外费了好一番功夫随机。
最终选定:热风、毒瓦斯、恶意追击、污泥炸弹。
“呼,可算配好招了。”
【园长…】
“嗯?”
【没有自爆si…】
“别自爆了,就因为自爆,你少吃了很多经验的。”
两个技能禁用权限对于功夫鼬、葱油饼这样技能尚少的朋友,用处颇为明显。
技能池过两位数的双弹瓦斯还是蛮废功夫的。
温久估摸着等有五个以上的技能禁用权限,随机技能的舒适度才会质变。
要是有八个禁用格子…想要什么技能基本八九不离十。
当然,那可太遥远了,扩建一次不知道够不够放那么多游乐设施。
手机信号断断续续,总归勉强确认温久和连线探查的首个2星‘祸源点’相距五百米内。
控制呼吸,体内灵能帮助收敛身体律动,遮掩人息。
2星‘祸源点’危险性不大,既然来练手,就扎扎实实摸索下。
啥时候能肉身怼邪灵再大大咧咧。
资料中的第一个‘祸源点’位于两道隆起的坡地夹角间,大致呈三角区域。
朝阳、夕阳晒不到,中午也有很长一大段时间处于山体投射的阴影区。
红色锁链选定葱油饼同步,温久提前铁壁,提升物理防御。
技能池里的看穿能提供一回合的免伤效果,足够周旋。
诅咒之铲敲击山坡边缘岩石,发出平底锅砸脑袋的响动。
2星‘祸源点’地形比1星鲜明很多,但又没那么多说法,温久站山坡上,视野几乎能把整个任务区域看覆盖。
下方长期处于背阴状态的三角地段苔藓遍地,看着滑溜异常,
诅咒之铲持续不断敲出声响,在远离城市百多公里的荒野如此操作,温久觉得自己也蛮像邪物的。
叮。
下方颜色艳丽的大蘑菇快速膨胀到直径一米,发出璀璨的红光。
“干嘛?日光束?”
吐槽之际,温久面前亮起白圈十字星图标,瞪眼。
先压低敌人物理防御。
主动展开战斗流程的同时,地面陡然震动,身体失重…
不,是温久所在的整个山坡崩裂下滑。
先前大红蘑菇放出的红光算障眼法,刻意吸引目标注意力,另有邪物破坏居高临下的地形。
随着表层山石滚落,温久还未到东倒西歪的地步,属于屁股磕着碎石自然下滑。
“这就是单板滑草吗?”
心态平平,也没必要提前换双弹瓦斯同步飘浮,温久在滑落的过程中已经确认好黑色问号的情况。
44级,岩石系的上段邪灵;
那个红蘑菇居然是地面系的邪灵,39级。看外形还以为草系或者毒系。
另有两个黑色问号,邪祟暂时两只,不需要太顾虑。
带尖利棱角的大石块自阴影处飞射,带着轰隆声疾掠。
速度不快,温久侧身恰到好处避让,扎入地面的石块却散出各位不稳定的邪术波动,表层岩体开裂,即将引爆。
与此同时,地面探出泥水状手臂,猛地抓向滑入‘祸源点’的人类。
蓝色星星图标带着光圈旋转,发动技能:看穿。
效果相当于守住,温久至此未召唤精灵,就是想着首回合一个格挡消掉邪物蓄势待发的集火。
完成黑尘瘟村大战略,温久在面对邪灵时心态异常平静。
轰——
岩石爆开、泥手猛扣,全被无形的屏障隔开,未打出半点伤害。
沙尘飞撒间,功夫鼬快速冲出,直奔岩石系邪灵所在。
击掌奇袭!
40威力,唯有登场第一回合可用,100%打出畏惧效果,令对手跳过一回合。
等级差距明显,功夫鼬先行控制住上段邪灵,反手发劲,一掌将偷袭的邪祟击飞。
战局另一边,温久利用坡度倾斜角踩上跳跃地毯,直飞红蘑菇所在,挥手甩出粗沙砾,喷得目标满头满脸。
地面系技能:泼沙,压一档命中。
诅咒之铲戳地,凌空跃出的温久硬生生改变路径,凌空翻身躲过泥水手臂,斩断菌类蔓延的触须,迅速逼近至邪灵面前。
岩石爆响,功夫鼬交叉双手,被震飞出五米。
“没事吧?”
【没问题。】
岩石系对格斗系伤害减半,但十多级的等级差距明摆着,功夫鼬在解决两只邪祟后,不可能正面硬打上段邪灵。
体表泛起白光,功夫鼬化为白色球体撞上目标,伤害有限,仅仅让垒起的石块脱落少许。
岩石构筑长鞭甩出,白光却“嗖”地消失。
虫系技能:急速折返。
威力70,攻击后返回队列,自动替换下一位精灵上场。
一回合连打带替换,不需要温久停住战斗收精灵再放精灵。
毫无准备的双弹瓦斯莫名其妙弹出。
【园长,叫我前也不打个招呼。】
“功夫鼬叫你的。”
顶着菌类尖刺伤害,温久将红蘑菇的菌帽劈得七零八落,收招同时分出一丝意念,再次召唤功夫鼬。
和先前一模一样的开端,功夫鼬直冲岩石系邪灵所在。
击掌奇袭!
因为急速折返撤回后重新上场,又能出发一次击掌奇袭的100%硬控…
第四百零四章 稍有生疏
邪灵动作僵硬,预备的攻击被强行阻断,身体动弹不得,眼看功夫鼬的小圆手凑近。
白色手掌状光影透出,硬在岩石表面,看似轻飘飘的卡通图案,实则逆着等级差距打出不俗伤害。
发劲,格斗系对岩石系威力翻倍。
颤抖的璜色线条扭动,问号顶端出现负面效果提示:麻痹。
30的概率,发劲追加麻痹,敌方速度减半,且有14概率无法行动。
游斗之际,迈�
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