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精灵乐园,大有问题-第202部分

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    自顾自吐槽着,当前位置离目的地很近了。

    死神棺附身,消除人类气息。

    手机信号良好,选定的2星‘祸源点’其实只离开常乐市二十公里出头,还是能算到城市周边。

    遇上异常情况,特警组甚至会巡逻到这个范围。

    脑海中回忆着任务资料,2星‘祸源点’的地形没什么说法,一片碎石嶙峋的黄土平地而已。

    真要说有别于自然风貌的地方,除非是周围不存在大石块,而‘祸源点’范围内的邪物不知从哪里搞来,那么多大石头砸烂。

    2星危险度必定要有邪灵出没,封顶三只,正常情况两只差不多。

    今天的主力输出肯定是死神棺,41级。

    动用旋转木马追加的技能禁用权限,把死神棺的黑夜魔影ban掉,待会儿再怎么随机技能也不会出现,增加理想搭配的概率。

    不管另外两个技能怎么摇,核心肯定是鬼火+祸不单行。

    运气还行,在第四次roll技能时出现了想要的组合,而且也顺利摇出诅咒。

    最后一个技能是黑色目光,定住敌人无法逃跑。

    换成守住或者戏法防守更好,但当前技能也挺不错的。

    29级的功夫鼬,剩下一小节经验值满额,看情况打完这场能升级。

    同样使用技能禁止权限将必定不会拿出来用的技能扳掉。

    禁用:拍击,威力40的基础攻击技能,没有追加效果。

    功夫鼬领悟至今的技能就那么几个,再禁用一个不想要的,很容易随机出最优搭配。

    发劲,威力60的格斗系技能,追加10%的概率麻痹目标。

    快速防守,单回合防止突袭类攻击。

    起死回生,基础威力20,生命值越低威力越大。

    最后是个不太能派上用场的乱抓,威力18,随机进行2到5次攻击。

    “来,黑带给你。”

    从千里那儿得到的黑带,提升格斗系招式20%的威力。

    【喔,这个好用!】

    朋友手册上的格斗系是功夫鼬和伽勒尔大葱鸭,后者没怎么出来战斗过。

    最后是三地鼠。

    功夫鼬和三地鼠择一在场。

    对三地鼠的技能组合要求不高,有一个打群体攻击的重踏、外加一个拿来做实验的沙暴即可。

    其他时候红色锁链同步三地鼠,温久可使用没有输出效果的辅助技能。

    2星‘祸源点’传出沉闷的哭泣声。

    【呜呜,可怕,太可怕了,呜…】

    依旧是明明音量不大,却能大范围传递的模式。

    随着哭声飘荡,2星‘祸源点’内部渐渐有了动静。

    球状石块转动,模糊的面容逐渐清晰,蛤蟆模样的身体从地底爬出,抖落大量尘土碎石。

    边上的大石块延伸出石质手臂,拖拽着身体移动。

    “岩石系呀…”

    隔着十来米远,温久在树后看得真切。

    岩石特征鲜明的邪物较多,好事情。

    地面系技能对岩石系双倍伤害,三地鼠30级,群攻两波,中段邪灵以下都得遭殃。

    哪怕是上段邪灵,高个大十多级,三地鼠的重踏有20点PP,给它个良好的输出环境,能清场。

    当然,看上去岩石特征明显而已,有可能是地面系的邪物,或者出现其他属性。

    移动在最前的邪物即将触碰到死神棺,温久直接将精灵收回。

    有三地鼠打群攻,不急着点杀,毕竟祸不单行只有10点PP,挺吃紧的。

    “邪物差不多被死神棺引出来了,地鼠!”

    【来啦!】

    三颗土豆模样的小家伙挤在一起,高度只有0。7米,还顶着各不相同的金色女士头发,看着人畜无害。

    实际上…

    随着三地鼠上下耸动,一连串的震荡波自地底朝外围扩散。

    战斗流程展开,由于三地鼠等级有限,重踏未波及到所有邪物,一部分敌人处于战场判定范围之外。

    邪物们没能感觉到强大的灵能危险,纷纷调头冲来,主动介入战斗流程中…

 第三百四十一章 绷带缠身

    风柱裹挟着沙尘形成小范围龙卷,一团团沙土自三地鼠身边炸上天空,随后化为整个战场来回席卷的漫天风沙。

    文字提示框滚动:开始刮沙暴了!

    战场天气转变为沙暴天,持续5个回合,非钢、岩、地面系精灵每回合承受伤害。

    看一眼刚刚召唤出来的死神棺,生命值稳稳当当。

    通过美梦神神格力量召唤出来的模式依旧没有变化,即便是不分敌我的精灵技能,也伤不到友方。

    包括改变场地状况的天气。

    “舒服了。”

    战斗流程,黑色问号迅速消失。

    等级比三地鼠低的岩石系邪物虽然不会受到沙暴伤害,但重踏的双倍威力依旧得吃下,根本站不住脚。

    卡通图案的黑色手掌在温久面前并拢,打出禁止手势,死神棺、三地鼠身边同样出现相同卡通图案。

    快速防守,防住优先度较高的突袭技能,对于正常攻击没有任何防护效果。

    优雅猫不在线,温久的直接战斗力下降了好大一截。

    闪开从身边擦过的尖锐岩石,温久顶着沙暴快速上前,手中大葱狠狠批在普通系邪物脑袋上。

    左侧有其他半身埋在沙石中的人影靠近。

    那是地面系邪灵,免除沙暴天伤害、也不会被重踏打出双倍效果。

    只是稍稍撇到这么一只邪灵,温久依旧拿着大葱猛锤面前敌人,随手从左边丢出旁人看不见的方形地毯。

    Der~~

    触发跳跃地毯,邪灵被抛上天空。

    “死神棺,这只邪灵留着。”

    39级,地面系邪灵,还剩六成以上的生命值,恰好留下来做实验。

    死神棺已经解决另一只邪灵,配合着三地鼠的连环重踏,邪祟快速清空。

    咚。

    地面系邪灵落地,原本半个身子埋在沙土里的状态,如今可以看见全貌。

    斜着的上半身是个黄土泥塑质感的人形,下半身像是盘结的大量蚯蚓,方便在沙土内部活动。

    此时大量肉须状足部还在密集蠕动,可以想象喂金鱼的一箱面包虫每只放大个十来倍。

    “太恶心了,死神棺,试试看。”

    三地鼠有地面系弱点,温久改为功夫鼬同步,在保证自身安全的情况下尝试新技能。

    灰色利剑刺入死神棺体内。

    【呜呜呜,一起感受痛苦吧。】

    “别扯了…美梦召唤,哪里有痛苦啊。”

    【那就,你们单方面感受痛苦吧!】

    扣减最大生命值的一半,诅咒邪灵。

    温久睁大眼睛盯着游戏界面。

    按照常规玩法,诅咒之后,目标每回合扣减生命最大值的1/4,如果没有吃药、回血的情况,理论上四回合死亡。

    只要不退场、不解除战斗,诅咒吞噬生命值的效果持续存在,哪怕死神棺清空生命值或是脱离战斗,诅咒也不会消失。

    如果现实中的诅咒效果也是同一模式,可就太恐怖了。

    和等级、双方、属性毫不相关,就是往往每回合吞噬1/4生命最大值。

    这是要弑神啊?

    地面扯开裂缝,大量肉菌模样的管状物质喷出,朝温久所在方向席卷。

    跳跃地毯拉开距离,三地鼠重踏反击。

    地面震荡和肉菌邪术碰撞,后者更胜一筹,毕竟邪灵存在9级优势。

    再看生命值…

    全场唯一一个黑色问号,地面系邪灵,生命值从六成降到一半左右。

    这是三地鼠打的,和诅咒无关。

    带着精灵拉开距离,沙暴天气早已过去,邪灵的生命值依旧那么多,未发生任何变化。

    “不是吧。”

    温久可以理解诅咒搬到现实中不会那么bug。

    中毒、灼烧效果追加在邪物身上时,会因为对方的强度和特别之处,扣血或快或慢。

    哪怕诅咒的削减生命值效果和变得和灼伤一样,也算可以理解、可以接受。

    但这种三回合下来,没造成半点影响的局面就太离谱了。

    【园长,你看,有变化的。】

    暗影凝聚出的手掌指向邪灵腰部以下,那儿原本形如硕大蚯蚓群落般的管足有超过一半被白色布条裹住。

    布条乍看是普通医用绷带,仔细观察就会发现,白布表面有暗灰色阴影涌动,似痛苦哀嚎的人面、扭曲挣扎的肢体…

    “那是邪术吧?邪灵的术式。”

    【不,是我的诅咒。】

    “嗯?!”

    说话间拖延两回合,邪灵腿部的白色绷带更多了,几乎将所有管足包裹。

    隐约甚至能听见哭喊声,成百上千重低语诉说,细听又捕捉不到任何音调,反复只是幻觉。

    邪灵也留意到反常的东西在身体表面蔓延,奋力撕扯。

    反抗动作确实使得白色绷带蔓延速度边缓…

    温久留意着游戏界面,白色绷带没有扣减敌方生命值,也没有造成束缚之类的常规负面状态。

    现实中倒是是确确实实影响邪灵的行动。

    “死神棺,中诅咒的目标最后会怎么样?”

    【会死。】

    “废话。”温久操起大葱,“再打一波试试。”

    丢出大葱砸在邪灵脑门子上,黑色雾气也在差不多的位置炸开。

    祸不单行。

    因为邪灵没有被追加标准的异常状态,祸不单行只打65正常威力。

    邪灵的生命值只剩余1/3左右,反抗依旧强烈。

    邪物不同于人类,受到重伤未必会马上虚弱,得打得再残一些。

    【接着揍吗?】

    “慢慢来,多让我观察一下。”

    黑色目光锁定,敌人无法逃离。

    邪灵分出更多精力挣脱身上的白色绷带,对温久和精灵造成的威胁减少,干脆静观其变,看看现实中诅咒的效果。

    死神棺41级,等级高于邪灵,对方终究难以抵抗,白色绷带越缠越结实。

    直到白色绷带蒙住整个头颅,温久才意识到这是什么手法。

    “制作木乃伊呀!”

    死神棺的图鉴说明,它会将靠近的动物则制作成木乃伊,没想到直接体现为现实中的诅咒。

    啪。

    随着缠绕全身的白色绷带首尾相连,邪灵被彻底包裹住其中身体定型,几乎未见动弹。

    “然后呢…”

    问题才刚抛出口,眼前的木乃伊邪灵浑身绷带变黑,风一吹,犹如烧过的纸钱,化为残渣粉末消散。

    再看游戏界面,出于30%左右的生命值一次性消失。

    战斗流程解除。

    沉默几分钟,温久才算总结清楚诅咒在现实中的效果。

    即死斩杀判定。。。

 第三百四十二章 封之即死

    精灵技能:诅咒。

    得是幽灵系使用才有以半血为代价,持续吞噬对方生命值的效果;

    换做其他属性使用,诅咒的效果改为自身攻防上升,速度下降。

    死神棺的诅咒不会每回合扣减目标生命值,而是绷带持续蔓延,若是完全覆盖,不论剩余生命值多少,直接判定死亡。

    这一过程中虽然没有游戏常见的几种负面状态出现,但显而易见对邪灵造成束缚作用。

    当绷带蔓延到腰部,想要挣脱极为困难;

    蔓延到胸口阶段,邪�
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