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精灵乐园,大有问题-第145部分
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人类建造城市的原理先前简单介绍过:
选一个地貌还行、危险点点位较少的区域形成聚居,通过小幅度改变地貌的方式,渐渐把原有的少量‘祸源点’堵掉。
这部分阴气静脉没法从原有的‘祸源点’冒出,就会从而从其他地方冒出,形成新的‘祸源点’;
又或者提升其他‘祸源点’的危险性。
所以,城市范围内不存在‘祸源点’,周围一圈也被尽可能堵塞,再到更远处往往是高发地带。
以天马市为中心,常乐市、枇杷市、葫芦市形成一组城市群,相互间保持较近的距离,‘祸源点’数量尽可能减少。
也导致这组城市外边‘祸源点’数量多、危险性强。
另一组城市群需要隔开尽可能远的距离,避免超大领域内阴气地脉全被堵塞,在某个地方直接炸出5星‘祸源点’。
温久选择的正北方向,就是天马城市群到下一组城市群之间空出的广阔旷野…
第二百四十四章 难度浮动
确认任务信息,枇杷市往北,四十公里出头,2星‘祸源点’。
修正难度(+1)。
所谓的修正难度,是策略总部预估任务指向地点外围整体大环境危险。
比如说‘祸源点’本身危险度判定为2星,没问题,但周围超大范围的旷野随时可能出现其他邪物路过的情况,危险系数可能额外提升一个星位。
确认接受。
2星‘祸源点’除非顶格难度,3只邪灵,否则对温久来说不会陷入大麻烦。
3星‘祸源点’就有点难对付了,评定标准是邪灵数量必然超过三只,甚至可能有两位数,邪祟一大堆,以及极小的概率出现邪煞。
以现在的强度去攻略3星‘祸源点’,步子迈得太大,哪怕是这个阶段垫底的难度,也得温久全副武装冒着巨大风险才能解决。
眼下接到的任务,2星危险度,可能出现修正加1星的情况,满打满算称呼它为2。5星半,作为过渡阶段试试水。
钢铠鸦在场,肯定由它打绝对主力位置。
哭哭面具从昨晚开始一直留在美梦乐园玩,似乎前一阵子回墓穴里睡觉了蛮长一段时间,现在非常精神。
它有33级,技能攻防配比合适,算半个主力。
美梦乐园里头还有来玩的铁炮鱼、墙角蹲着凯西呼呼大睡,它们没有登录朋友手册,无法作为战斗力参与美梦游戏。
“等晚上看看还有哪个小伙伴上线。”
确认接受任务,多看两边信息,牢牢记下,温久到回休息室检查一下装备,新锻造的短刀还在包裹里。
打开邮寄外包装,非常普通的刀鞘映入眼帘。
看第一眼确实是标准的练习短刀款式,比策略院出品的长半个手指左右。
抽刀。
没有影视作品中啥锐利气息肆溢的形容,刀身颜色偏深灰,刀刃处亮度稍高些。
小秘书说是用各种杂七杂八的灵系材料熔铸,只管堆坚韧和锋利程度,确实没有搭载需要灵能激活的术式。
单靠这种方式打造能伤邪物的武器,性价比非常低。
这柄灰暗短刀花费温久将近40万b,再多加点钱能买小秘书手中变幻莫测的弯刀了。
沙棘入行锻造二十多年,头一次听这种要求。
嘴上嫌弃小秘书结交没有价值的朋友,依旧尽心尽力把东西做出来。
除了深浅灰色,刀身带着一丝丝像是裂纹的东西。
不需要刻画术式符号、不需要材质融汇形成良好的灵能流通环境。
这给了沙棘前所未有的发挥空间,通常锻造原则上不会出现的材料组合在这柄刀上体现,拿给有锻造经验的肃暗者看,肯定是怎么看怎么怪异。
“三四十万b呀,枇杷市郊区能买个小房子了。”
若是有人拿40万b去买君不知那旧屋附近的房子,户主怕是高兴癫了。
买车也能买到蛮不错的。
“可别开战中途给我拉垮哈。”
房间里找不到试刀的东西,温久空挥几下,做出若干劈砍、格挡的基本动作,还挺顺手。
增加的重量反而增加了踏实感。
量产入门短刀轻飘飘的,玩家的力量能力值上去后,总觉得手里握着个很脆弱的东西,尤其轻石一开,打击感贼差。
游戏界面,文字提示弹出:
你的好友,优雅猫上线了。
“今晚就优雅猫同步吧。”
常规游戏理解,优雅猫400的种族值真的不够看。
一般皮肤将所有属性攻击转为普通系攻击,追加20%威力顶多让物理攻击方面追到中偏上的水准。
用上红色锁链同步可叫质的飞跃,温久本人的基础数值加上优雅猫的数值,总计的杀伤力再追加20%,特性收益共享,这就可怕了。
等玩家的攻击数值上去,论实际伤害反而会比高种族值的精灵强。
而且速度够快,优雅猫的速度种族值90,同等级前提下比双弹瓦斯和钢铠鸦快一大截。
“猫猫大有可为呀。”
【咪!】
优雅猫21级,等级低了点,慢慢来吧。
天色渐渐暗下,吃完饭,休息完毕的温久在枇杷市边缘起飞。
当前的阵容和早上预想得差不多,钢铠鸦、哭哭面具打主力,优雅猫同步。
看着手机屏幕现实的策略总部警示地图,温久清楚这趟任务危险性难说。
如果走陆路,前往目标‘祸源点’的路上会经过其他‘祸源点’,其中3星危险度属于不能轻易尝试的范畴。
枇杷市往北,到另一个城市群可是大几百公里,是直线距离大几百公里。
所谓城市群与城市群之间的旷野地区。
几座近距离相处的城市必然要堵掉很多原有的‘祸源点’,城外便会爆发更多。
一组城市与一组城市间拉开适当距离,只保证轻轨和官方道路安全。
不确定因素太多,换个钢铠鸦+双弹瓦斯的顶配组合,温久或许会在周围兜几圈。
现在,还是老老实实先把自己的目标点清理掉吧。
回忆资料内容,2星‘祸源点’位于旷野间的一处泥水洼地,周围视野开阔,有小树林的景观存在,可以从树顶远处眺望目标区域情况。
温久有钢铠鸦,只要不是密林、洞穴、水下系列的隐藏‘祸源点’,提前观测不成问题。
咯嚓、咯咯…
距离目标‘祸源点’还有一公里出头,放肆的骨骼撕咬声和小动物惨叫声在夜空中荡漾。
邪物的模样近似只有一侧身子的野狗,歪斜舌头吐出足有半米,舌头表面布满倒刺,嵌入野生小鹿体内。
攻击并不致命,而是反复碾碎小鹿肢体的骨骼,令其痛苦、哀嚎。
弯折的鼻子深深吸气,邪物享受着绝望的负面情绪,负面情绪本身比血肉更加美味。
邪物不仅吃血食,更偏爱会将人类或者动物折磨致死,保尝负面情绪和灵魂,最后再美美享用。
光圈带着音符特效散开,优雅猫的大量辅助技能,温久都能用上。
叫声降低目标物理攻击,战斗流程展开。
23级,上段邪祟。
“真不愧是人迹罕至的旷野地区,‘祸源点’范围外随随便便都快蹦出邪灵强度了。”
【呜…为什么又是我?】
嘴里哭声不断,黑色目光已经锁定敌人,令其无法逃脱。
哭哭面具哀伤归哀伤,下手一贯毒辣…
第二百四十五章 感受恐惧
迅速解决战斗,避免产生更大动荡。
温久甩掉短刀上粘稠的液体。
先前让哭哭面具锁定邪祟,顺便尝试一下新购入的装备。
有点厉害。
和入门级的练习短刀完全不一样,刺入邪祟身体造成的破坏力强得多,这就是专业材料的威力。
另一边,奄奄一息的小鹿进气多出气少,必死的局面。
补刀,送它个痛快吧。
人类也把其他动物作为食物,但不至于用如此残忍的手段折磨,折磨后还丢弃于旷野。
游戏界面,击杀一只邪祟产出10个金币,完全不够看。
真要赚钱得等待会儿的2星‘祸源点’。
哭哭面具等级提升,34。
“诶?你刚好差这么一点点经验值升级啊?”
【呜呜,园长根本不关心我。】
“没想到呀…诶?满足进化条件了。”
哭哭面具,34级进化…
夜色深深,高空中云层厚实,遮挡住星月光辉。
2星‘祸源点’所在的泥泞洼地,一阵阵哭声飘荡。
【呜呜呜…呜,好可怕呀,呜呜…】
依旧是熟悉的语调,只不过变得更深邃、悠远、担惊受怕的情感更加丰富。
邪物就喜欢这口,一粒圆球自泥水中浮起,那是个犬类动物的脑袋,只有篮球大小,悠悠上下飘动,露出嘴角的夸张獠牙闪着暗红。
舌头舔舐半剥落的嘴唇,设想着将有的美味,邪物略微感觉有些不对劲。
发出哭声的是个长方体箱子,明明哭得很绝望,却没有半点负面情绪溢出。
还没等邪物更进一步反应,箱子周围猛然窜出暗影汇聚的漆黑手掌,将其猛然拽到面前。
【哭泣吧,痛苦吧,嘿嘿嘿…】
长方体箱子立起,法老风格的棺材亮起赤红双眸,带有锯齿利牙的嘴里不断发出怪笑。
哭哭面具进化:死神棺。
【你也想来一起永眠,对吧?】
四只阴影手掌内扣,暗黑抓痕爆出星星点点红色颗粒特效。
暗影爪,自带一档命中要害率,打出暴击效果。
邪祟万万没想到自己有一天会被吓到,转身想要逃跑,鬼火+祸不单行,二连打出恐怖伤害。
温久在远处石块上坐着。
“太可怕了,哪边是邪物啊…”
死神棺,暗金色的埃及法老风格棺材,如果有盗墓者敢打它的主意,将会被拖入棺材中做成木乃伊。
另外,死神棺喜欢吃金子…
种族值方面,死神棺属于强防御,偏特攻手,
145的物理防御种族值、105的特殊防御种族值。
双防比钢铠鸦高一线,但是没那么多的抗性。
特攻种族值95,挺高的了。
第四世代后,口袋妖怪区分特殊攻击、物理攻击的标准变化,以前是看属性的,后来变为看是否接触。
拿普通网游举例子,特殊攻击=魔法攻击。
那么,接触类技能,比如撞击、啄什么的,算物理攻击,包括刚才的暗影爪;
非接触类技能,祸不单行啥的,算特殊攻击。
有点近战是战士、远程是魔法的意思。
大体如此,些许例外另说。
所以死神棺的祸不单行威力比暗影爪低5,却能打出更高伤害,就是因为它在特攻方面的“资质”比物理攻击好将近一倍。
战斗流程才刚解除,2星‘祸源点’开始躁动。
邪物发现有异类在地盘上肆虐,这还得了。
【呜呜呜…大家一起来品尝恐惧吧!!】
战斗流程再次展开,泥洼地咕嘟咕嘟冒气水泡,四只邪物包围之际,死神棺所在的地面喷起一股乌黑液体,将其拖举离地面。
“嗯哼?挖出石油了?”
温久毫不担心死神�
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