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你们这些NPC-第560部分

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他来个熊抱,厚实的铠甲能挤断他的骨头,他拿骑士一点办法都没有。

    矛尖刺向孙安的腹部,不是一下,而是连续不断的刺了三下,刺出了“咻咻”的尖啸,孙安接连摆出三个造型,险之又除的避过去,这矛最厉害的就是那个短短的横杆,避矛尖容易,避横杆尖就困难了,他的衣服被刮住,扯烂了。

    孙安没办法打,乔尔可以,铋立方飞出去,撞在铠甲上,打得“当当”直响,像是弹珠台的钢珠一样在两个骑士之间来回的弹,可以打断人骨头的力量,在铠甲面前不值一提。

    如果能有几把武器就好了。

    两名骑士追着孙安不停的砍、不停的刺,两个孙安不停的退,带着它们兜起圈子来,渐渐感到了不支,贝德维尔的动作极为敏捷,剑使得也好,和武侠片里的使剑高手一样,打得非常好看;加拉哈德则是大开大合,长矛转得十分密集,泼水不进。

    乔尔拖着兰斯退到了墙边,把兰斯提到了窗台上,自己也站上去,摆了个“大”字。

    窗子打不破,但光可以照进来,当外面的光比室内强时,就能照出影子,有了这影子,瓦妮莎就可以参战了。

    她消失在乔尔的影子里,两个孙安由带着两名骑士移到了影子旁。

    中招的是贝德维尔,在这个情况下,一般先对付拿长武器的加拉哈德更好一些,可是贝德维尔的剑术太厉害,孙安躲得太狼狈,不先对付它不行。

    阴影将贝德维尔包裹在里面,贝德维尔一剑砍向孙安的大腿,可是剑砍到一半突然停住,凝在那里。

    孙安已经做出了躲避动作,见贝德维尔突然停手,吓了一跳。

    剑尖轻颤起来,贝德维尔在和一股无形的力量对抗着,那股力量束住了它,让它动弹不得。

    第三次能力升级让瓦妮莎的阴影有了更大的突破,像是有实质一样,像一张大网,可以把任何东西网在里面,她并不能控制别人,也不能伤到人,只是能让人停止不动,之后就可以恢复成人型,对那人造成伤害。

    从不动到动起来需要一定的时间,这个能力升级让瓦妮莎能更方便的暗杀目标,能配合队友使用,能给目标造成心理恐惧,在有阴影的地方单挑,她恐怕已经不会输给任何人。

    可束缚力是有限的,剑尖的轻颤表明贝德维尔可以和这股力量抗衡,如果它继续加力,是有可能摆脱束缚的。

    不过这对孙安来说已经是个很大的帮助了,他终于能喘口气了,贝德维尔有它的攻击节奏,越打越快、越打越顺,瓦妮莎的束缚已经打断了这个渐进,之后贝德维尔又需要一段时间才能打到这个点。

    如果有合适的武器,现在正是攻击贝德维尔的最好时机,可是拳头打不动它,就算给孙安一把大刀他也砍不动,只能往后退一截,争取多一些休息时间。

    刚退了两步,剑又突然动了起来,完成了整个动作,孙安已经后退,这一剑砍了个空,可是瓦妮莎居然变回了原形,摔倒在贝德维尔面前。

    实质是一把双刃剑,影子有了实质可以让人停下动作,可也因为有了实质,贝德维尔的挣脱让瓦妮莎脱离了影子状态,似乎还受了伤或脱了力,没有立即变回影子状态。

    剑立即朝着瓦妮莎砍了下去。

    孙安倒吸一口凉气,心都提到了嗓子眼,如果他没有后退,这时或许还能一把扯开瓦妮莎,可是退后了,就要重新回去,已经来不及。

    瓦妮莎将会死在剑下。

    就在这时,一个银影从他身旁掠过去,快到只剩下一片虚影,带起来的风吹得孙安缩起脖子,眯起了眼睛。

    “当”

    一只银色铠甲覆盖的手臂伸过去,挡住了砍向瓦妮莎的剑,另一只银色铠甲覆盖的手臂拿着把剑,重重在了贝德维尔腰间。

    :



    第一零二五章 头脑风暴

    

一个从未见过的高大骑士站在贝德维尔面前,手臂挡住了贝德维尔斩向瓦妮莎的剑,手里的剑砍在了贝德维尔的腰间。

    骑士穿着银色的铠甲,上面有异常华丽的银色铠甲,雕琢精美,比亚瑟王的还要漂亮几分,两把剑都没能砍坏对方的铠甲,于是撤剑再来,贝德维尔刺向了腹部,银铠骑士则一偏身体,让剑尖刮着它腹部的铠甲滑向腰侧,用手臂夹住,单膝跪下来,抓住瓦妮莎的脚往后一拉,将瓦妮莎拉得滑到了孙安脚下。

    孙安急忙拖着她往后退去。

    铠甲是夹不住剑的,太滑,贝德维尔抽剑再次,银铠骑士已经站起来,用剑格开了它的剑,一脚踢出去,蹬在贝德维尔腹部,将贝德维尔蹬得往后飘出去。

    孙安看到这个银铠骑士是站在地上的,而不是飘在空中的,他回头看了一眼,见乔尔仍站在窗台上,而躺在上面的兰斯不见了。

    圆桌骑士团首席骑士兰斯洛特出现了,兰斯是因为他的能力才有了兰斯洛特这个外号,现在兰斯洛特真的出现了,身穿银甲、手持利剑。

    亚瑟王的怨魂有了型体,兰斯洛特也有了铠甲和剑,这大概和怨魂的召唤有关,它召出了四名骑士,而不是三名,兰斯召唤出了亚瑟王的怨魂,亚瑟王的怨魂召唤出了兰斯,这对冤家继续着前前世的羁绊。

    矛刺向了兰斯,加拉哈德扔下了孙安,转而攻击兰斯,剑砍不破的铠甲,矛可以刺穿。

    兰斯挥剑砍在长矛上,可剑是单手拿着的,而加拉哈德双手持矛,剑没能把矛格开,矛杆摩擦着剑刃,继续往前刺来。

    被蹬退的贝德维尔也停下来,重新往前,举剑朝着兰斯砍来。

    兰斯抬手抓住矛杆,侧身一引、一拉,用矛挡住了贝德维尔砍来的剑,再用剑刺得加拉哈德的腿部,可是贝德维尔左手一压矛柄末端,右手往上一挑,就把兰斯给挑到了空中,动作变形,这一剑没能挥中,不过兰斯一伸手,将自己推离长矛,往后飞了半米落在地上。

    三名骑士打在一起,有了强大的武器和防具,兰斯终于能和他们对抗了,可是以一敌二,又是有身体的,会累会受伤,能坚持的时间有限。

    好在屋门那里也传来了武器撞击的声音。

    亚瑟王的怨魂当先,绿骑士高文居后,加拉哈德与贝德维尔在两翼,四名骑士像四个机动战士一样,离地飞到了这边,与守在门口的怨魂和高文打在一起。

    兰斯的骑士到了,这四名骑士不再是威胁,毕竟这边有五名骑士,对方只有四名,除非伊里奇现身。

    三个孙安退到了窗台那里,把虚弱的瓦妮莎拖了过来,兰斯让那四名骑士接管了战斗,自己也退回来护在众人身前。

    所有人都松了口气,房间里没有镜子,他们暂时安全了,于是三个臭皮匠又开始分析之前的种种情况。

    为什么刚才恶瑟王的怨魂会突然消失,导致那个绝佳的机会从手中溜走

    “恐怕和兰斯的行动有关。”一个孙安说道,伊里奇的亚瑟王怨魂是在兰斯闭上眼睛之后消失的,从时间点来分析,肯定和兰斯有关。

    “问题是为什么。”第二个孙安提出问题,自问自答是他在思考时的习惯,只不过以前思考的时候不说话,否则就太怪异了,而现在有三个他,说出来更好一些。

    “为什么这个问题恐怕得结合消失速度来思考,剑劈下来就能杀死兰斯,或是重伤,可它偏偏这时候消失了,好像是遇到了又危险又紧急的事,又紧急又危险,那就和小命有关了,他呆在自己的城堡里,我们来的时候虽然没看见人,但庄园里肯定是有暗哨的,他很安全,而且我们也在城堡里有什么又紧急又危险的事,咱们应该也是能发现的,会是什么呢”第三个孙安开始总结。

    “应该是出现在他面前的危险,之前还没有,但是突然出现了,不得不去处理。”第一个孙安说道。

    “可是有什么重大危险是十多秒就能处理掉的十多秒就能处理掉的危险,又何必急得连剑都来不及砍更大的问题是,他急着处理问题,怨魂为什么会消失”第二个孙安又提出了关键问题。

    “对啊我们为什么要把怨魂消失,和他去处理紧急问题的时候联系在一起这不合逻辑。”第三个孙安吃了一惊,转头看向另一个自己。

    第一个孙安也皱起了眉头,想了想,忽然微微一笑,说道:“因为我们内心深处都已经知道这其实是个幻境,要去处理现实的危险,就得离开幻境,他离开幻境,不在这里,亚瑟王的怨魂也就会消失了,等他重新回来,怨魂也就重新出现了。”

    “可我们刚出现在这里的时候就已经确定这不是幻境了。”第二个孙安说道。

    “幻境通常是非常接近现实的,这样才能让陷入幻境里的人不知道自己在幻境里,可这个幻境是魔幻设定的,太离奇,反而不像幻境,只要给出一点暗示,就能让我们相信这不是幻境,要给暗示也不容易,毕竟没人能随意改变幻境,除非这个幻境是可以自己设定的。”第三个孙安重新冷静下来。

    “可以设定的幻境,那就是游戏幻境了,只要提前设定好,就能处处给出暗示,实际上没什么用,我们迟早能发现的。”第一个孙安说道。

    “那乔尔他们呢他们是nc还是同样进入了游戏幻境的人如果是nc,那应该早把咱们救出去了;如果是进入了幻境的人,为什么伊里奇不直接把他们杀了”第二个孙安继续提问。

    “第一个可能是他想让我们自相残杀,幻境有现实映射,我们受的伤会出现在我们的本体身上;第二个可能就是在现实里杀死游戏的参与者,可能会导致游戏出问题,让其余的人脱离这个游戏,只能在游戏里杀人。”第三个孙安分析道。

    “等等,我要提出个异议,”第二个孙安举起了右手,“如果一定要在游戏里杀人,那之前怨魂砍我那一剑,为什么不砍我脑袋,而要砍我大腿”

    :



    第一零二六章 风暴继续

    

伊里奇的亚瑟王怨魂在两个孙安战斗时,趁机一剑向其中一个孙安砍去,可明明是背后偷袭,砍的却是孙安的大腿,而不是脑袋。

    孙安他们已经得出了这是个游戏幻境的结论,在现实中杀死游戏的参与者会导致游戏崩溃,让其他人醒过来,所以必须在游戏里杀人才行,砍腿就很奇怪了。

    三个孙安沉默着思考起来,房间里的八名骑士还在战斗着,金铁交击的声音吵得要命,不过没能影响三个孙安的头脑风暴。

    有着同样的记忆、想法和思维方式,三个大脑思考着同一个问题,效率不一定是三倍,但肯定高于一,有标准答案的问题,他们的回答可能是一样的,但是线索很少,要在脑洞里掏答案的问题,答案就会不一样了。

    “增加伤员,增加负担”第一个想出了一个可能性,对付多个敌人、忙不过来的时候他常使这一招,一个伤员就可以至少拖住一个队友,两个伤员就可以减少四个敌人,而且照顾伤员的人也很可能变成伤员,至于那些不去管伤员的人,要么一点也不团结,没有默契可言,不用怕;要么过于专业,那就当成是制造减员好了。

    要是他被砍伤了腿,这些人一定不会扔下他不管的,刚才乔尔扛着兰斯就跑不快,就算让个力气不会衰
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