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东京成神从浴室开始-第142部分
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心念至此,尽管何晨感觉通过这样的方式直接干涉信徒的人格似乎有些不好,但是转念想到那些好话坏话说尽,威逼利诱做完都没有半点改变的恶信徒,他终究还是一咬牙,确定了下来。
神明要做到的事情,你一个信徒敢挡路,而且还挡死了软硬不吃,就算效果出点差错,对人真的造成了影响,也就怪不得他何晨了!
“呼~”
“【神职关联】,加点!”
何晨一声令喝,各个已成型神职中,多出来的进度条,全部被挪走,调动到了游戏【神明偏向】上!
本来经过这么多天高强度宣传,外加不良信徒与雅库扎信徒的重度祈祷,游戏【神明偏向】的完成度就已经达到了九成,现在神技一动,最后欠缺的那点熟练度瞬间拉满!
【叮!】
【游戏偏向完成积累,转化为辅神职!赠送额外神技!】
。。。。。。
系统的提示声传出,何晨再次拥有了一个新的神职!
“好!”
何晨的脸上露出放松的笑容!
【游戏】神职就位,而且还被何晨将其他神职的剩余经验全部加在了【游戏】神职上,他的【游戏】神职此时在他所有神职中都是晋级进度最高的。
加上当前对【盥洗室之神】的宣传就是以【游戏】神职为主导,也就是说,只要不更改宣传内容,那么何晨的【游戏】神职就会是晋级进度最高的神职。
也就是说,他两个目标中的第二个,就这样完成了!
现在,何晨真的就只剩下将善恶条全部洗白这一件工作要完成!
他的目光,看向了系统面板上多出来的神技:
【游戏世界(现实):将现实中的人或物游戏化,完全拥有游戏化后的属性,且游戏化可指定大致方向】
“好,果然是游戏化!”
【游戏】这个神职,和【神秘】神职一样,晋升成功之后,没有得到对应赐福与诅咒,而是得到了神技。
尽管不知道【游戏世界(现实)】中,现实两个字是什么意思,但是之前还是【神明偏向】时的游戏化能力,得到了完全的继承与提高!
“指定大致方向。。。。。。”
“让这朵花,变成改变属性的物品!”
刷!
七彩光芒与黑暗同步晕染在了何晨手中的花朵上。
这朵塑料假花光彩一闪,属性面板瞬间出现:
【饰品:假花】
【效果:佩戴在胸口时魅力…1】
【说明:廉价的假花,佩戴后能够展现出自己贫困的处境】
“好!确实是改变属性的物品!”
何晨大笑着随手将假花扔了出去。
尽管刷新出来的这个属性并不符合他的需要,但是,既然完全符合他的要求,就说明【游戏世界(现实)】这个神技的精细程度高!
这对于当前正有着急切需要的何晨来说,显然是一件好事!
“让人变好的东西。。。。。。”
这么多天的尝试,他已经发现,物品属性化之后的属性效果,和物品本身的作用有着很大的关系。
比如,菜刀基本都和做菜或者砍人有关,鲜花基本都与魅力或者美观有关,黄瓜等在大众认知中使用方向比较广的东西,则既可以是水果、武器,又可以是特殊用品等等。
何晨既然想要制造出能够让人变好的东西,那么肯定就需要这个东西本身就具有类似的作用,哪怕,只是概念上有类似作用!
“嗯。。。。。。嗯!试试!”
何晨从地上的杂物堆里捡起一瓶维生素c,心念一动销毁了标签上的文字,然后用笔在原本标签的地方写上:变成好人丸。
然后,握着这瓶没有打开的药,何晨念道:
“让这瓶药,变成能够让人变成好人的药丸!”
刷!
念头之中传来反馈,不能直接指定内容,只能指定大致方向。
那就。。。。。。
“让人吃了之后产生变化的药丸!”
刷!
游戏化成功!
何晨怀揣着期待,立刻看向了属性面板:
【物品:未知的药瓶】
【效果:吃掉药丸,将会随机产生一种1000円以下药物的作用】
【说明:一个被改掉标签的药瓶,就是一个生死的彩票站——而且是廉价版】
“嗯。。。。。。很合理。”
尽管不是他想要的属性,但是该说不说,这个效果以及说明,就很合理。
不过,何晨还是难免遗憾。
显然,改掉名字,让药品直接拥有特定效果,是不可能的了。
唉!
行,既然这样,那他就老老实实用能够让人向善的东西来游戏化好了!
“哗啦~”
此前,何晨让雅库扎们打印的“向善教材”,赫然在目!
“这个,总行了吧!”
第二百三十五章 任务就要完成了
尽管何晨手边,还有电锯等一系列物理劝人向善的物品,但是要说直接祈祷劝人向善作用的,那方向最对口的就是这本打印出来的教材了!
“让这本书变成改变人思想的物品!”
刷!
数据化成功!
【物品:引人向善】
【作用:让人善良程度+1】
【说明:粗糙的打印纸上,打印着引人向善的内容】
“好!直接出啊!”
尽管已经想到这个物品出改变善恶值效果的可能性很大,但是欧气很少,凡事基本上都要出点差错意外的他,看到这个内容之后仍然难免惊喜。
好家伙,终于转运了?
尽管不知道“善良+1”体现在善恶条上是个什么效果,但是显然,这玩意儿有用!
“七个信徒,嗯,再来六。。。。。。六十九份!”
有用那就多来点,反正没说效果不能叠加,那就直接以量取胜!
何晨相当霸气地下了决定,然后,随着他的心念,之前打印多出来的纸张直接飘过来六十九份。
“让这本书变成改变人思想的物品!”
“让这本书变成改变人思想的物品!”
“嗯?变了?那就再来!”
“让这本书变成改变人思想的物品!”
。。。。。。
“和上次一样!”
“和上次一样!”
。。。。。。
“同上!”
。。。。。。
“同!”
。。。。。。
何晨一次游戏化一本内容,硬生生游戏化了九十多次,他内神域中存放的多于教材,直接被用光了一半。
而他的面前,也飘满了各种属性的“引人向善”书。
一次一次的重复游戏化中,这个教材确实刷新出来了很多不一样的属性。
比如放在书架上,能获得正义气质的;阅读之后,增加学识的等等。
尽管都符合何晨的要求,但是好些都和他真正想要的东西完全不沾边。
“呼~还好我选择了每次都只游戏化一本,不然要是全变成增加正义气质的,那我就难搞了。”
何晨小小地为自己的谨慎点赞。
之前几天他已经测试过,游戏化是可以一次***化多个物品的,乃至于人、物混着一起游戏化都可以。
这样共同游戏化的好处,一方是省时间,另一方面就是一起游戏化出来的东西,会在画风上相似。
比如,同样的两样东西一起游戏化,那么就会是除了数据值之外完全相同的属性面板。
而不同的两样一起游戏化,则将会产生同一个游戏一样的效果。
有等级需求,那么就会一起有等级需求;功能偏向特定方面,就会都是那个方面的属性。
因为这个,何晨甚至开出来过一把送给伐木工,将会提高与对方恋爱值的电锯,就很生草。
“试试看,这善良+1到底是个什么效果。”
尽管出了不少奇葩属性,但是在数量的加持之下,何晨仍然攒够了整整七十本“善良+1”的教材。
那么现在,就是正式尝试的时候了!
希望真的能够对善恶条产生效果!
“就你了。”
何晨在剩下几个还没脱离恶人范畴的恶信徒中,挑选了一个善恶几乎没变过的人,然后,直接将这“善良+1”的教材给他送了过去!
【神明赐物】!
“啪!”
这本教材,直接落在了这个恶信徒的桌面上!
然后。。。。。。
“好!真的变了!”
何晨的这本书刚刚送到恶信徒家,善恶条上立刻就产生了反馈:
【信徒井口次太郎获得《引人向善》物品,本人倾向向善良偏移】
再看看那个恶信徒单独的善恶情况,黑色的部分竟然直接消退了差不多五分之一!
要知道,何晨选这个恶信徒,正是看在他恶的程度高,而且还死性不改。
他的邪恶程度,不敢说是信徒中最恶的,但是也能排在第一第二个梯队!
就目前来看,剩下的恶信徒中,唯一一个恶的程度比他高的那位,也最多就是超出一个头,没有数量级的差别。
也就是说,如果这教材的效果能够叠加的话,何晨手头已经游戏化的物品不用耗尽,就可以把所有的恶信徒统统变成善信徒!
“好,再来!”
何晨的脸上惊喜闪过,然后,又是一本教材,直接被送到了与上本相同的位置。
“啪!”
【信徒井口次太郎获得《引人向善》物品,本人倾向向善良偏移】
效果叠加了!
井口次太郎的恶再次陡降,已经只有之前六成的样子!
“我擦!这特么。。。。。。我特么也太牛批了吧!游戏化yyds!”
何晨都情不自禁原地三百六十度螺旋飞了一圈:
“继续继续,看看有没有上限!”
就目前的情况来看,哪怕教材只能叠加两本,他剩下的七个恶信徒之中,都能有四个可以直接刷到善良。
然后,何晨完全可以再找找其他与善良有关的东西,用新的物品去叠善良,将剩下三个差一截的信徒给叠到善良的程度。
换句话说,在教材能够对善恶条起作用的那一刻起,他就等于已经将成功的钥匙插进了锁眼里!
“啪!”
【信徒井口次太郎获得《引人向善》物品,本人倾向向善良偏移】
第三本,叠加成功!
“啪!”
【信徒井口次太郎获得《引人向善》物品。。。。。。】
第四本,叠加成功!
最后。。。。。。
“啪!”
第五本效果相同的教材直接落下,然后,原本属于恶信徒的这个井口次太郎,就直接变成了善信徒!
他,成功了!
“牛批~!”
见到这个效果,何晨直接原地起飞!
现在的他,只想将剩下的教材送到对应的恶信徒手上,让他们全部变成善信徒,直接完成任务!
眼下,只要何晨将剩下的教材按照信徒的邪恶程度送过去,仅仅只需要一瞬间,之前一切的辛苦,就都能得到收获了!
系统给出来的那个限时任务可是说明了的,越早完成,任务的奖励就会越高。
现在任务时间才刚刚过去了三分之一出头,如果现在提交,那么奖励一定会相当丰盛!
“呼~不慌不慌,还要一件事情要做。”
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