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电竞金手指-第232部分
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并且两人都点出了河道行走加速的符文天赋;
最终步骤,则是两人利用这段中单支援的时间差,合伙入侵野区!
而且更准确的来讲,这次入侵野区的套路,MG的参战人数是三人!
发条跟莉莉娅两人冲进蓝色方上半片野区,发现了正吭哧吭哧打着蓝BUFF的打野酒桶踪迹时,金鑫的船长大招立马就盖了下来。
“炮火轰鸣!”
中央位置完美锁定到酒桶脚下!
船长大招的全图支援能力,加上炮弹命中后的减速效果,导致酒桶被留,对双方移动速度的预判出现了误差。
下一秒钟,发条的魔偶就精准地飞到了酒桶脚下。
【指令:冲击波】!
大招的范围显示器出现,逼的Bonbon只能交闪。
E技能那有移动轨迹的位移肯定来不及从发条大招里逃出,闪现是他的唯一选择。
闪现过墙,躲过发条大招。
但是蓝BUFF自然就彻底与他无缘。
有闪有大的莉莉娅就在BUFF怪旁边站着,别说【惩戒】抢BUFF了,就算Bonbon敢抢,他也得有命留啊。
能惩戒到BUFF怪的位置,绝对足够莉莉娅用Q闪的方式命中他从而挂上标记,然后直接激活大招留人。
配合发条的伤害,哪怕是个没大的发条,两人的输出都足够把他一套秒杀。
这是赤裸裸的明牌抢野怪。
Bonbon只能识趣地老实让出Buff怪,转身就向他的下半野区走去。
毕竟为了这轮入侵,MG这边中上大招全交,还都是那种前期长冷却的大技能。
惹肯定惹不起,但他至少躲得起。
酒桶开溜,这个刚刷新没多久的蓝BUFF自然被胡奇彬的发条收下。
曾灿有红色方MG自家的BUFF,所以刚好能再把这个抢来的BUFF怪分享给胡奇彬。
当脚踩蓝BUFF光环的发条重新回到线上的时候,好不容易清理完塔下小兵的塞拉斯人直接傻了。
说好的法师弱点是蓝耗呢?
说好的持久战,拖到发条空蓝就算胜利呢?
看着发条脚下那蓝色的圆环光圈,Lollipop只感觉对方仿佛在向他无情地嘲讽:
“嘿嘿,傻了吧,爷无限蓝!”
眼睁睁地看着胡奇彬的发条不断丢出技能清线,结果蓝量不减反增,Lollipop恨不得当场吐血。
因为一级团的劣势,第二轮BUFF怪让MG拿到3buff的局面。
两边中单,一人有蓝BUFF,另一人没有。
这差距简直不是一般的大。
解决传统法师蓝耗的最好方法,除了装备成型之外,无论任何时候,打野帮中单拿个蓝都是最简单粗暴的思路。
有蓝BUFF提供海量额外法力恢复,还有冷却缩减两个重要属性。
中路的优劣无疑将一直维持下去,塞拉斯单人绝对无法找到翻身的可能。
……
第393章 节奏的领先
时间接近10分钟,因为上中两路依然掌握着绝对的线权优势,曾灿又跟打卡上班似的,轻轻松松地收掉峡谷先锋。
没有任何压力和阻挠。
在开打先锋之前,胡奇彬特意指挥着,安排白毅的辅助牛头提前回城,做出5速鞋后直奔地图上半区,为打野开先锋保驾护航。
结果KOG那边压根连抢先锋的意图都没有。
纳尔象征性地来看了一眼,布置了下视野然后调头就走,一秒都没多停留。
打野酒桶则跑去了下路,跟霞还有加里奥那里蹭了波兵线,然后趁莎弥拉回城补给还没上线的功夫,就地吃了3层塔皮。
换算下来,相当于是用3层镀层的480金币,交换MG拿到先锋。
毫无疑问,又是MG大赚特赚的一波。
先锋拿掉后,曾灿回城补充了下装备,随后直接前往下路。
莎弥拉补完装备,跟牛头两人重新上线,正好KOG的霞和加里奥回城,他们可以无压力地将兵线推回去。
小兵压向蓝色方下路一塔时,曾灿的莉莉娅刚好赶到。
顺势就地激活先锋之眼。
召唤峡谷先锋,猛地一头撞在下路防御塔上,瞬间击碎接近3层塔皮。
加上之前压线时蹭掉的1层半镀层,KOG的下路一塔顿时只剩不到1000生命值,变得摇摇欲坠起来。
因为有莉莉娅助阵,黄麟和白毅两人消耗起防御塔里毫无压力,配合峡谷先锋抗塔,三人一阵集火,快速完成拆塔。
“红色方摧毁了第一座塔!”
召唤师峡谷通告响起。
比第一场比赛的节奏更快,线上优势,再加上拿到峡谷先锋,一血塔到手,MG战队顿时像台精密的机械装置一样,飞速运转起来。
下路双人组跟在莉莉娅身后,直接入侵蓝色方的下半片野区。
饰品眼,真眼,扫描;
各种掌控视野的工具,把KOG战队的野区照的灯火通明。
排除掉所有KOG提前布置的眼位后,三人前往河道小龙坑,与刚刚抵达的发条汇合。
第2条峡谷亚龙正好刷新,分秒不差。
小龙为水属性。
胡奇彬将他上回补给时买的真眼插在龙坑内,确定没有KOG的视野遗留后,四人合力群殴第二条小龙!
……
官方直播间里。
解说泰罗瞄了眼OB画面里右下角的小地图情况。
虽然上帝视角战争迷雾全开,但他还是能通过简单的红蓝色对比来看出两队的视野情况。
只见小龙坑墙壁后的野区里,密密麻麻5、6颗眼位,将KOG的野区照的清清楚楚。
“这没法争的,KOG恐怕只能让掉。”
解说泰罗非常确定道。
“是的,KOG想打小龙团也根本来不及。”解说初代表示十分认可。
他跟泰罗两人都能看出来。
不是线权或者装备差距的问题,这次小龙击杀,跟先前入侵野区强抢蓝BUFF一样,完全是MG节奏运营的胜利。
整个下半片野区的情况,如果从KOG的视角来看的话就是“一片漆黑”。
没有任何视野。
哪怕猜到或者意识到MG在打小龙,他们也没法像黑铁分段选手那样直愣愣地莽过去。
别忘了,MG这把选出的英雄,团战能力都相当扎实。
牛头的开团和承伤;
莎弥拉的突进和收割;
莉莉娅的群体控制,拉扯输出;
还有发条那一手让人闻风丧胆,毁天灭地的大招冲击波。
没有视野情报的时候,KOG的人如果冒然前往小龙坑,最后很大概率是被MG埋伏,然后像1级团那样瞬间裂开。
稳妥的办法,肯定是保持阵型,靠扫描、插眼之类的手段慢慢推进过去。
但MG提前占据龙坑,又是第一时间开打小龙。
等KOG的人抵达小龙坑?
怕是水龙尸体都要臭了。
根本来不及发动团战,KOG众人干脆就很理智的直接放弃。
有那做无用功的时间,他们不如去收点兵线,清理野区,抓紧时间追赶下经济。
……
MG这边打完第二条小龙,召唤师峡谷中旋即一片风起云涌。
风属性加速阵在四片野区中出现。
这也意味着第2场比赛的龙魂属性为风龙魂。
“风龙魂的话,对两队来说效果都还算不错。”解说泰罗摸着下巴评价道。
火龙魂提供伤害,水或者土龙魂可以提供续航、容错。
相比起来,风龙魂的作用不像另外三条龙魂那么明显。
提供的冷却缩减、以及移速方面的加成。
不影响直接战力,但效果绝对不容小觑。
两支队伍出战的英雄,不管是发条、船长、莉莉娅,还是酒桶、塞拉斯、加里奥、霞,这些英雄的大招如果用的好的话都有改变团战的能力。
更多的风龙,自然意味着更快冷却完成的大招。
“虽然落后两条小龙,但KOG现在也有机会。”
解说泰罗帮着场上正处于劣势方的KOG想出路:
“如果他们能在后面扭转局面的话,最好情况可以连拿4条风龙!”
“短CD大招支持下,霞的团战自保能力,酒桶的开团能力,还有加里奥的大招,这些都有可能成为KOG获胜的关键!”
解说初代嗯道:“不过……现在KOG的情况可不太乐观。”
召唤师峡谷里,随着MG收掉小龙,队员们旋即进行换线。
双人组调配至中路;
发条去上路换掉船长;
金鑫的船长赶往下路。
调整过后,上中两路保持优势,依然可以不断消耗蓝色方KOG的防御塔。
14分钟防御塔镀层脱落前,上路KOG的一塔同样不堪消耗,被发条单人摧毁。
中路防御塔情况好不到哪里去,被摸到只剩不到1500血量。
对比起MG这边,只有下路防御塔因为资源交换被吃掉了3层塔皮,其他防御塔都几乎处于满状态。
MG获得总计2080金币的镀层经济,而KOG仅仅拿到480金币的奖励。
另外线上掌握线权和优势时三路打出的压制,船长和发条分别都打出了20刀以上的补刀领先。
再计算上一血塔、击杀奖励的额外金币。
比赛开场15分钟,虽然KOG还在努力维持着场面,并没有陷入崩盘,但队伍经济已经整整落后了MG战队5000块!
一级团后几乎没有爆发新的大规模战斗的情况下,相当于是MG靠着视野运营和线上压制,硬生生从KOG的手里挤出了五千金币!
……
第394章 拖字诀
处于蓝色方的KOG战队队员们同样很清楚他们正处于劣势。
不提别的,看看计分板上两队的装备情况就知道了。
金鑫的上单船长飞快做出【三相之力】后,看他后续做出的散件,摆明了是要直接往【无尽之刃】的方向合成!
因为火药桶能享受到无尽的爆伤加成,这种流派的船长,那可真是“天雷勾动地火”,团战里不需要过多操作,只要打出个漂亮的3连桶,伤害就能直接毁天灭地。
如果按照现在的节奏进行,估计不到18分钟,金鑫就能提前装备成型,获取完整战力。
Kiss拿起他的杯子,喝了口里面装的热咖啡,缓缓吐了口气:“兄弟们,拖一会儿吧,现在打不了,最少也得拖到下轮资源刷新。”
“嗯,好。”
“OK。”
“No Proble!”
小队语音里随即传来答复声。
几名队员都相信Kiss的指挥。
第二条小龙被MG拿到,峡谷先锋同样正处于重生阶段。
在比赛时间15分钟多的这个节点,没有什么值得KOG集结全队之力去争取的资源。
整体劣势的情况下,没必要非得抱团去找MG拼个你死我活。
哪怕是最好情况,团战取胜;
以KOG目前的状态,顶多也就是扳回1、2个人头的击杀差距。
除此之外,别说大小龙先锋,能多拿个BUFF怪都算他们运气好了。
换句话说,这种干巴巴的团战,付出太大,收获太小,而且还有很高的翻车风险。
计算下来对KOG很不划算。
他们自然选择改用“拖”字诀!
全面避战。
收缩防线。
在蓝色方KOG自家的野区里布满眼位,全队都帮着Bonbon的�
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