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开个公司做游戏-第265部分
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虽然根据全面合作协议,刘雄所能拿到的销售分成,上涨到了25%。
但索尸方面依然是毫不犹豫的接受了。
稍微算一下就知道,STEAM平台销售所能带来的巨大效益,提成什么的,简直就是毛毛雨!
索尸和飞梦签署了全面战略合作协议,同时直接把他们自有的游戏平台给关停掉了。
在这个市场上,有第一,没第二,第三差着十万八千里!
索尸的确是已经没有必要,再继续保留他们自有的平台了。
通过这一波之后,业界天王之索尸的几乎所有游戏,都入驻了STEAM。
这对于飞梦STEAM平台的游戏质量和数量,都是一个巨大的提升。
有了业界天王的游戏,才算是一个真正完整的平台。
当然,即使不看这些远景,《星条旗的陨落》带给飞梦的直接经济效益也是十分可观的。
索尸家的游戏向来卖的很贵,这一次的《星条旗的陨落》也不例外。
468元的售价,非常的高了。
虽然这一次STEAM销售《星条旗的陨落》,根据一开始的优惠协议,飞梦只收取了10%的抽成。
但因为《星条旗的陨落》这么贵,以及总销量十分的喜人,所以最终飞梦所拿到手的分成也是很可观的。
起码超过了20亿美刀!
几乎就是白拿。
而《星条旗的陨落》只是一个开始,随着以后在STEAM销售的爆款大作越来越多,飞梦能从STEAM上挣的钱也会继续狂飙。
STEAM这一平台,不仅成为飞梦游戏统治游戏圈的工具,同时也成为了一个巨大的吸金机器。
而这一份蛋糕,飞梦简直就是独吞的节奏了。
在索尸公开官宣全面进驻STEAM之后,特别是看到《星条旗的陨落》所带来的巨大效应之后。
其他的业界天王也都是坐不住了。
短短的一周之内,包括巨硬AE在内的许多家游戏公司,都纷纷直接全面进入了STEAM。
把他们的销售渠道,交到了刘雄的手中。
其中巨硬和AE,虽然不像索尸那样直接关闭自己的游戏平台,但也都是毫无保留的全面进入了STEAM,并且都向刘雄表示会多多在STEAM上安排独占游戏。
考虑到STEAM惊人的用户量,和越来越庞大的游戏库,这几乎是宣告了巨硬和AE自有平台的死刑。
但能在STEAM上赚到钱,巨硬和AE也无所谓了,死掉就死掉吧。
巨硬和AE的动作虽然没有索尸这么快,但他们也不傻,知道进入STEAM能够挣大钱,所以愿意放弃自家的平台,让其半死不活。
他们认同飞梦STEAM在数字化时代的地位,也无意与飞梦争锋。
起码,在目前飞梦带起来的游戏大势之下,在目前飞梦游戏主导的市场体系之下,无论是巨硬还是AE,他们都挣到了更多的钱……
业界天王之中,只有企鹅和玻璃渣抱团取暖。
他们中的企鹅是因为和飞梦积怨太深,是最直接的竞争对手,所以企鹅不可能进入STEAM。
而玻璃渣则自视甚高,他们认为凭着自己的死忠玩家,不需要借助飞梦的STEAM,他们依然能保有自己业界天王的地位,并进一步的发展。
抱团取暖的企鹅和玻璃渣,最近倒是没有折腾出什么爆款大作出来。
第493章 刺客信条(加更!)
没有新的爆款大作。
反倒是很没出息的在不停的炒冷饭。
企鹅和玻璃渣,都是连续出了好几款次世代重制版的游戏,同时大张旗鼓的举行电竞比赛——号称企鹅玻璃渣电竞嘉年华!
什么《切西瓜忍者大师》、什么《炫彩飞车》、什么《企鹅光速》等等等等,反正只要能多人联机对抗的游戏,通通都搬到了他们的电竞嘉年华上面去。
刘雄也懒得去关注他们了,反正只要做好自己的STEAM,做好自己的飞梦游戏,企鹅玻璃渣他们怎么翻,也不会影响目前的游戏圈体系。
在连续和巨硬AE等诸多公司签署协议之后,刘雄召开了一个飞梦的内部会议。
在会上,刘雄做出了重要指示。
“这几天大家也看到了,进入我们STEAM平台的公司,又是一个新的暴涨阶段。”
“既有出品了《星条旗的陨落》这样超一线大作的业界天王,也有许多独立的小众工作室。”
“特别是许多小公司私人工作室,他们的行事方式和游戏也是参差不齐,很容易出问题。”
“令我欣慰的是,在飞梦STEAM后勤部的努力之下,截至目前STEAM没有出什么稍大一点的乱子。”
“要知道游戏很多,玩家很多,管理好这些游戏很难。”
“小葵,这是你的功劳,干的漂亮。”
小葵很大方的一摆手:“嗨!谁叫我是大内总管呢!”
不过看得出来,小葵还是很开心的。
然后刘雄又说道:“目前看来,我理想中的STEAM体系已经建立了起来,甚至比我预想的还要顺利许多。”
“即使我们现在什么都不做,仅仅凭借着STEAM平台的抽成收入,就足以让我们成为业界收入最高的公司之一了。”
小林在这里很高兴的点点头,说道:“是啊,《星条旗的陨落》可是让我们赚了很大一笔钱呢。”
“而现在STEAM的销量已经完全的起来了,收入越来越高,简直就是美滋滋的节奏嘛。”
刘雄微笑着说道:“是啊,不做游戏,仅仅凭借着其他公司游戏的销售,就挣到很大一笔钱,这固然是很好的。”
“但是我们也不能忘记飞梦安身立命的根本。”
“为什么我们的STEAM能够成为霸主?”
“或许我们的STEAM有许多优点,但是归根结底,我们都很清楚……这是飞梦游戏的功劳。”
“我们做出了许多款出色的游戏,游戏品质很高,也很受市场的欢迎。”
“甚至让我们成为了行业的领导者。”
“我们领导行业,拥有了数量超多的粉丝。”
“然后,我们在此基础上推出了STEAM,玩家们很买账,所以,我们的STEAM才如此的成功。”
“所以,尽管现在STEAM已经俨然成为了新的长期吸金机器。”
“但是,我们可绝对不能忘记,是什么给了我们如今的地位。”
“是游戏!是飞梦出品的一系列精品游戏!”
“现在,既然STEAM已经走上正轨,各个大大小小的公司,也都是纷纷的进入了STEAM。”
“那么短期内我们是不必为了STEAM而担心了。”
“现在,飞梦将要制作一款新的游戏。”
“这一次,我们要做一款大作。”
“一款真正的,能统治STEAM平台的超级大作。”
“如果一切顺利的话,在这款游戏之后,STEAM时代的第一个霸主,就会出现了。”
“我对这款游戏,有充足的信心。”
小林充满期待的问道:“哇,老板,你这么有信心的吗?”
“那么新游戏到底是啥啊?”
刘雄神秘的一笑。
“新游戏名叫。”
“《刺客信条》。”
嗨狗敏锐的察觉到了一丝气息,问道:“《刺客信条》,是刺杀潜行类别的游戏对吧?”
刘雄准备说是,但想了想之后,刘雄又摇了摇头,似是而非的说道:“是刺杀潜行的刺客,但同时也是无人可挡的狂战士。”
“是阴影中的杀手,同时也是守护正义的使者。”
“是RPG,也是旅游指南。”
“WeAreAssassins!”
……
在两天后的会议之上,刘雄为大家介绍了飞梦将要推出的超级大作——《刺客信条》。
“关于《刺客信条》的时代背景,我想了很多。”
“因为我构想中的《刺客信条》,会是一条传承千年的时间线,会参与许多历史上的重大事件。”
“不过一款游戏自然不可能包含那么多的内容,所以我需要思考游戏具体的时间背景。”
“但是鉴于《刺客信条》可能会做成一个系列,所以我决定,把时间设定在刺客信条的起源之时——托勒密王朝的埃及。”
“主角是一名埃及人民的守护者,名叫巴耶克。”
小林颇有兴趣的问道:“托勒密王朝的埃及?是埃及艳后时期吗?”
刘雄点头道:“游戏开始的时候,埃及的统治者并不是克里奥佩特拉,当时的艳后还在和自己的弟弟兼丈夫争夺权力。”
“不过,你说是埃及艳后时期,倒也没有问题。”
“之所以选择这一时间,是考虑到时代背景的稀有性。”
“大家知道,埃及艳后的时代,正是罗马统一地中海世界的时代。”
“当时地中海世界的其他国家,要么被罗马灭掉,要么接受‘罗马人的友谊’,成为了罗马的附属。”
“这也造成了,那一时代的游戏,几乎都是以罗马为主舞台的。要么主角是罗马人,要么是罗马的奴隶,要么是反抗罗马统治的蛮族之类的。”
“埃及托勒密王朝,好歹也是亚历山大帝国的继业者,属于地中海地区的强国。”
“结果除了埃及艳后之外,几乎是毫无存在感。”
“我特意看了一下,游戏圈子里关于埃及托勒密王朝的游戏很少,有也是模拟建设或者策略战争的游戏。”
“以埃及艳后时期为背景的,一线动作RPG游戏——没有。”
“这样的一个空档,有利于塑造我们游戏的独特性。”
“同时,虽然主角是一名埃及的刺客,但毕竟主线剧情和克里奥佩特拉有千丝万缕的关系,所以在宣传造势的时候,也可以大胆的借助克里奥佩特拉的名号。”
第494章 埃及旅游宣传片
“蹭一蹭热度,讲道理,该蹭的要蹭啊!”
朱古达此时主动发言道:“托勒密王朝……这很好,我的祖辈就与托勒密王朝的法老,曾经建立了密切的盟友关系。”
“当时正是罗马统治地中海的时代,而作为罗马最重要的盟友之一,埃及当时为罗马的将军们提供了大量的粮食和黄金赞助。”
“这换取了一任又一任罗马权力者的保护,让埃及不再有外敌入侵的危险。”
“当时可以说是埃及历史上最繁荣鼎盛的时期。”
“但其实当时看似和平繁荣的埃及,整个国家摇摇欲坠,贪腐横行,统治者们无情的压榨人民。”
“并借助罗马的武力,让任何人都不敢起造反的念头。”
“同时埃及内部的权力斗争也很激烈,著名的埃及艳后也是经过一番残酷的权力斗争,才最终君临埃及。”
“内部的权力纷争让埃及前途渺茫,分崩离析,富饶的埃及,实际上已经是罗马随时可以吃掉的肥肉了。”
“之所以还没有被吃掉,只是因为埃及一直以来都太听话了,仅此而已。”
刘雄听了朱古达的发言之后,笑着说道:“差点忘了你家族悠久的历史,看来这次游戏制作的历史顾问,已经有人选了。”
朱古达作为北非传承数千年的王族后裔,其家族也经历过埃及托勒密王朝时期。
虽然朱古达并不是埃及人,但毕竟都是北非地区,想必多多少少能提供许多有价值的参考。
关于古埃及风情的体现,这很重要。
是动作游戏,更是历史游戏!
这才是《刺客信条》!
地球上的《刺客信条》系列,历史背景的设定向来是这一系列游戏的长处。
无论是文艺复兴的意大利。
还是革命风潮中的法兰西。
无论加勒比海盗航行七海。
还是工业革命大潮中,那个最好也最坏的时代。
育碧一直都做的很成功。
或许BUG信条有着许多值得吐槽的地方,但关于游戏时代背景的设定,绝对一直是该系列的强项。
绝对的闪光之点!
《刺客信条》系�
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