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开个公司做游戏-第175部分

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转角遇到爱狭路相逢,然后刘雄就被打死了。

刘雄很无奈,说道:“没办法啊老铁们,我一个拉大栓的,对面拿的MP40,近距离装备压制了,没法打。”

复活之后刘雄继续往前冲,这一次刘雄再次和一名德军,在狭小的宿舍楼里转角遇到爱。

不过好的是这一次对方也只是普通的德军,同样是栓动步枪,对方德军还在吃瓜的瞄准,而刘雄则已经机智的一枪托砸了上去。

一枪托砸上去,对方当场毙命。

刘雄呵呵一笑:“看到没,在同等情况下,我就是完全的碾压。”

终于开张的刘雄,继续前进,此时耳边传来队友的声音:“侦察机上线。”

“炮击!注意炮击!”

刘雄一听已方准备炮击,连忙躲进了掩体里,炮弹随即如同雨点般落下,前线很大一片区域内的德军都被炸得很惨。

刘雄在炮击结束的第一时间就爬出了掩体弹坑,继续前进和一名同样从弹坑里爬出来的队友一起前进。

近距离遇到两名德国步兵,刘雄两枪干掉两人。

然后又远远的对射一名德军士兵,击杀对方之后,显示这名德军的ID就是XNOVA。

复仇成功!

第324章 有些不好打

旁边的苏军战友见刘雄如此神勇,颇为恭维的说道:“老哥大手子啊!”

刘雄淡淡的,对战友也是对弹幕说道:“都坐下坐下,基本操作,基本操作。”

“硬实力我是略胜一筹,只要不是运气太差的局面,我都是随便打随便玩的。”

捡了一把MP40之后,刘雄对弹幕大神们说道:“有了冲锋枪我就近战无敌了,起飞!”

手持德军神器,刘雄一头扎进了烟雾中。

而烟雾中就是德军的据点,此时正在发生激烈的战斗——许多苏军正借着烟雾弹的掩护,发起冲锋。

冲进去之后,只见一个灰色的人影在前面,刘雄一看,是友军。

没想到苏军战友们这么给力,才刚刚放了烟雾弹,这就杀进据点里了。

然后刘雄死了。

刘雄准确的辨认出了对方是自己的队友。

但是对方没有辨认出啊!

Teamkill!

刘雄的大显神威之旅,就此被迫结束。

弹幕大神们都快笑疯了!

“哈哈哈!666!可以,这很真实!”

“心疼主播,被猪队友给安排的明明白白。”

“牛B,真实的战争就是这样啊!大家都穿着暗色调的军装,战场又是如此的慌乱。”

“主播太惨了,好不容易杀到了最前线,结果这就死了。”

误杀刘雄的战友,不好意思的发了一个:“Sorry。”

而刘雄也只能表示呵呵。

接下来刘雄复活之后,利用阵亡反坦克兵遗留的装备,成功的轰掉了一辆德军坦克。

但随即刘雄便被15米之外的一把黑枪给终结掉了……

复活之后,刘雄痛定思痛的对弹幕说道:“哎,看来今天我的运气不是太好。”

“各种的偶然事件让我战绩有些不好看。”

“我决定也开始打黑枪了。”

当刘雄决定打黑枪的时候,刘雄就是无敌的!

“水友们!请叫我瓦西里!瓦西里·扎伊采夫!”

一枪!

一枪!

一枪!

三枪不中!

刘雄咳咳的尴尬一笑:“呵呵,真实游戏,真实游戏,战场之上怎么可能一枪一个嘛!”

水友们纷纷笑着说道:“是的,我们懂,我们都懂。”

好在虽然一开始有点鱼,但随后刘雄找回了状态,躲在各种猥琐的角落里偷偷打黑枪。

连斩5人!

同时,刘雄在语音聊天里指挥说道:“弟兄们!冲啊!乌拉!步兵占点!GO GO GO!乌拉乌拉!”

被刘雄这样一通指挥,再加上也确实到了冲锋抢点的时刻,队友苏军们于是开始一股脑的冲击德军阵地。

但随后就是大批量的苏军死亡。

因为在进攻路线的桥头上,德军架起了一挺重机枪。

苏军乌拉冲锋过去,然后成片的倒下。

而刘雄看到了这一幕,冷静的对弹幕们说道:“屠苏桥不好打,但请看我表演!”

刘雄往前走几步,但并没有无脑冲锋,而是走到一个相对的近点,瞄准了桥那头的德军重机枪手。

“啪!”

一枪爆头!

刘雄应声倒地。

刘雄瞄准了德军机枪手,而德军狙击手瞄准了刘雄。

之前刘雄放黑枪连斩5人,已经引起了德军方面的高度注意,德军特意派遣精锐狙击手,前来寻找刘雄。

并且成功将刘雄斩于马下!

“啊啊啊!”

刘雄发出了斯巴达的咆哮!

本来连斩5人,同时指挥炮灰小弟们去攻击德军最关键的据点。

再利用自己过人的枪法,远远的一枪,800里开外一枪打爆德军机枪手的狗头!

结果却很郁闷:自己没来得及远程点杀德国机枪手,自己反倒是被德国的狙击手给远程狙杀了。

这一波苏军乌拉冲锋,对于战场局势的影响很大。

白白消耗了上百的战场人力,却没能收获什么战果。

而在频道里瞎指挥的刘雄,是要负责的。

接下来的直播也一直不是很顺利。

刘雄本身并不是《红色管弦乐队》的高手,但刘雄自我感觉在现在这个游戏的初始阶段,自己应该算是上等水平。

从实际的游戏中来看,刘雄的硬实力确实也不差。

在双方同等武器的对抗之中,刘雄基本都是占据了优势,即使是手持普通的莫辛纳甘,也照样是在远程黑枪中发挥的很出色。

但是,似乎还不够啊!

以往刘雄直播诸如《求生之路》、《魔兽争霸》的时候,那都是大手子中的大手子啊!

不说后期,最起码在游戏的前期,那刘雄简直就是天神级的表现。

但在《红色管弦乐队》的直播中,刘雄却没有能够表现出太强的统治力。

而刘雄也知道原因。

一方面是自己的《红色管弦乐队》水平的确不算太高,而现在比较《红色管弦乐队》也发售一周了。

对于那些爆肝党玩家来说,他们已经有了几十小时,甚至上百小时的游戏时长。

他们和刘雄之间的差距,已经缩小到了一个相当小的程度。

另一个原因自然是因为《红色管弦乐队》实在是太真实了。

拿斯大林格勒战役来说,一名士兵在前线的平均生存时间不超过24小时。

如此残酷的战争,还原到游戏里的话,让游戏里的生存也变得非常困难。

大杀四方是有的,兵王传说也是有的。

但是即使是兵王,即使是单挑无敌,但该死还是得死。

无论是手持步枪转角遇到冲锋枪的爱。

还是在前进路上,被机枪扫射而亡。

也有躲在战壕里躲避炮击,但炮弹就偏偏精准的落在身边战壕里。

更不用说刘雄被队友击杀了1次、2次、三四次!

至于被不知方向的黑枪给打死,这种事情刘雄都懒得说了。

总而言之一句话,刘雄空有一身过硬的枪法,但完全发挥不出来。

平均杀2个人,刘雄自己就得死1次,而且死法经常很憋屈,一身的本领往往还没有来得及发挥,便不幸的死于战场之上。

“哎,效果不佳啊。”

刘雄有些郁闷的摇摇头,“感觉自己有点菜啊,不好玩。”

这也暴露了《红色管弦乐队》的一个最大缺陷,那就是难度有些过高。

过于真实游戏的真实性和还原程度,就会牺牲一定的玩家便利和趣味性。

第325章 再来一款FPS!

特别是在联机的战斗中,心理脆弱一点的萌新,玩一下午可能连敌人都见不着几个,就是自己一直在死死死。

杀不到人自己却不断的死,这对于萌新们的游戏体验来说是毁灭性的。

所以,《红色管弦乐队》注定不可能像畅快的《使命召唤》那样火遍全球。

这一点,刘雄自己体验到了,同时也有充分的心理准备。

在《红色管弦乐队》上市的第一周,销量达到了1200万套。

算是一个还不错的成绩,但相比《使命召唤》就差了一大截。

而且根据每日销量的走线来看,第二周、第三周,《红色管弦乐队》销售数据下滑的趋势将会更加明显。

业界的精算专家纷纷给出了自己的预估:《红色管弦乐队》的第二喝粥销量很可能不会超过800万套。

而《红色管弦乐队》的累计销量应该不会拆过3500万套。

这个成绩怎么说呢?

如果《红色管弦乐队》是一家中型的游戏公司的作品,那么应该还算是想当初成功的。

但对于飞梦这样连续做出多款爆款游戏的公司来说,3500万套绝对是一个失败的数字。

考虑到《红色管弦乐队》的实际开发成本甚至不比《使命召唤》低,达到了3。7亿美元。

而《红色管弦乐队》的售价仅为199元。

甚至可以说,《红色管弦乐队》在商业上遭遇了失败也不为过。

虽然没亏,但也没挣到什么钱。

而对于飞梦来说,没挣到钱,那就是巨大的亏损。

刘雄对于这次《红色管弦乐队》的未能盈利并不是很在意,但刘雄还是召集了会议,并说明了自己的看法。

“《红色管弦乐队》这种硬核向游戏,即使我们使用了更加成熟的次世代技术,让《红色管弦乐队》的画面很不错。”

“但硬核向的游戏,并不是一款画面就能拯救的。”

“硬核的FPS不是不能成功,但《红色管弦乐队》在某种程度上对于玩家,特别是新手玩家实在是过于不友好。”

“商业上的不成功,也就是非常正常的了。”

“好吧,我承认这个不成功的程度,略微有一点点超过预料,但并不是不能接受。”

“讲道理嘛,本来就不可能说每款游戏都大卖特卖。”

“而且《红色管弦乐队》至少没有亏本,不是么?游戏的口碑也非常出色,并成为了历史类二战游戏的标杆之一。”

敲了敲桌子,刘雄对众人也对自己说道:“《红色管弦乐队》,绝对不是失败的作品。”

“而且……”刘雄露出一个狡黠的微笑。

“我们的新游戏目前开发进度很不错了,对于这款游戏我的信心可是很高的。”

“如果这款游戏没有大爆特爆,你们把我的头取走!”

小葵看了看刘雄的脑袋,有些迟疑的说道:“老板……本来在看了您给我们的资料之后,我对于新游戏是非常的有信心。”

“至少从资料上看,那会是一款超级棒棒的游戏呢!我感觉是非常非常非常好玩的游戏。”

“但是现在……看到了《红色管弦乐队》不甚理想的成绩之后,我不禁对连续三款FPS游戏产生了一定的怀疑。”

“虽然新游戏的主要游戏模式并不是第一人称射击,但归根结底的话,还是一款射击游戏嘛。”

“游戏是好游戏,但连续三款次世代的FPS游戏,感觉真的有可能扑街啊!”

“要知道除了我们之外,其他的公司也是在做FPS游戏的啊!”

“要么这么有特色一款游戏,最后因为问世的时机不太好,而最终没能获得成功,被淹没在茫茫的游戏海洋中,那可就太可惜了啊!”

刘雄所给出的新游戏方案,在几周前的讨论会上被一致看好。

大家当时都认为:即使是连续的FPS游戏饱和攻击,但考虑到新游戏并不是传统意义上的FPS游戏,再加上新游戏将会在泰坦星和PC两大平台同时发力。

当然,最重要的还是新游戏在可玩性方面的超高潜力。

所以大家认为或许会有一点影响,但连续推出第三款FPS游戏的问题也不是太大。

但现在,《红色管弦乐队�
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