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开个公司做游戏-第101部分

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叹了一口气,黄宇翔打开了《不思议迷宫》。

“嗯,原画的水平倒是不错。”

“但也不至于多么逆天嘛。”

玩了一会儿之后,黄宇翔点了杯咖啡,继续玩……

一直到了深夜……

第185章 哈里·老鬼·凯恩

当黄宇翔最终放下手机的时候,他是冷汗直流!

能在企鹅当总经理,陪着荣冠军打下如此巨大的一个江山,黄宇翔也绝对属于业界精英的人物!

对于游戏,黄宇翔的理解和剖析能力绝对顶尖!

玩了整整一天的《不思议迷宫》,黄宇翔越来越感受到了飞梦的可怕。

原本不被重视的手游,可玩性竟然达到了这种程度。

手中笔快速的在纸上滑动,黄宇翔写下了自己的游戏玩后感。

“Roguelike的游戏模式,却融入了如此之多的养成元素。”

“原本的高残酷***模式被弱化,并且利用养成的特性来吸引玩家长期游玩。”

“在规避弱点这一方面,实在是绝妙!”

“游戏礼包很多,各种免费,各种赠送,玩家即使不进行充值,也能愉快的畅玩。”

“利用随机性的迷宫副本,带给玩家趣味性。”

“利用培养炼金工坊和冈布奥,让玩家始终对游戏的长线发展,保持充分期待……”

当黄宇翔为代表业的同行们,仍在不断的研究《不思议迷宫》,以及猜测《不思议迷宫》的收入之时。

刘雄却已经登录了微博,发布了新游戏的首个2周报。

“《不思议迷宫》上线一周,日活顺利突破1000万!”

“月卡售出超过500万张!”

“飞梦游戏,在此感谢大家,并且即日起,开放游戏开服每日礼包,每天登陆游戏,即可领取豪华大礼包。”

随着微博文字一起发布的,还有刘雄手机拍的照片。

深得饶老师真传的刘雄,手机拍的照片很清晰。

在照片里,很清楚的可以看到飞梦公司的后台数据。

《不思议迷宫》,日活超过1000万,月卡卖出了超过500万张!

整个业界,再一次为之震撼!

大家都知道《不思议迷宫》可能很成功。

《不思议迷宫》很可能是目前为止最成功的手游。

但即使是最大胆的专家,也不敢预测《不思议迷宫》一周时间就卖出了500万张月卡!

500万张月卡啊!

整整3亿啊!

这种盈利能力,丝毫不逊色于任何高投入的大型游戏!

游戏界的同行们,更加投入人力物力,开始研究飞梦这款小成本游戏的成功之处。

与此同时,在冰鬼游戏组,近期没有游戏计划的他们,一直在等待着合适的时机。

在骑妞2的成绩不尽如人意之后,在企鹅内部,一直有解散冰鬼游戏组的声音。

只是因为冰鬼游戏组的制作能力尚属不错,所以才勉强存活了下来。

但现在的冰鬼游戏组,已经很难从企鹅那边拿到优质的资源了。

所以老鬼变得很谨慎,近期只是在做一些外包的业务,并没有轻易开工新游戏。

而当老鬼点开网页,看到了刘雄公开的后台销售数据之后,老鬼愣住了。

开发成本很低的《不思议迷宫》,在一周的时间的,竟然是已经有3亿流水入账!

这是要月流水破10亿的节奏?

老鬼关掉网页愣了一会儿,然后又打开网页,再次的读了一遍刘雄的微博。

微博配上的后台统计数据,真真切切的的表明了《不思议迷宫》确实已经卖出了3亿的月卡。

在老鬼旁边的小弟在看到刘雄微博之后,也是惊讶万分。

“太夸张了吧?我也下载《不思议迷宫》玩了,感觉很一般啊!画面也不咋样。”

“开发成本可能还不到1000万?这就已经卖了3亿了?”

“这一个月要卖10亿以上?”这太浮夸了吧!

老鬼深吸了一口气,眼神复杂的说道:“你认为不可能发生的事情,现在已经发生了。”

也不怪许多业界同行感到难以置信,因为《不思议迷宫》能取得这个成绩,是多方面因素之下的结果。

第一,飞梦在连续多款叫好又叫座的作品之后,俨然已经成为了业界风头最盛的游戏公司。

虽然从体量上看,飞梦还远远不能和四大天王相比。

但从游戏的质量、销量、关注度、口碑等诸多方面,飞梦都已经具备了和四大天王谈笑风生刚正面的能力!

第二,业界缺少精品耐玩的爆款手游,《不思议迷宫》在本世界没有强力的竞争对手。

在地球上,王者荣耀需要和一堆MOBA手游竞争。

阴阳师要和一堆日系卡牌手游竞争。

刺激战场要和一堆吃鸡手游竞争。

而在这里,《不思议迷宫》不需要和任何游戏竞争,《不思议迷宫》只需要做好自己,利用自身的高游戏品质,吸引玩家充值付费,便可以在手游市场上无往不利!

玩家们冲着飞梦的名头而来,因为各大渠道铺天盖地的宣传而来,然后他们发现《不思议迷宫》确实好玩。

好玩,那么就掏钱买月卡。

就这样简单的模式,让《不思议迷宫》达到了一个惊人的恐怖销量。

老鬼的手下还在那边感慨不可思议,销量浮夸。

老鬼本人却已经想到了更多。

现在的冰鬼游戏组,拿不到优质的游戏资源,也没有充裕的开发经费。

那么,成本低却销量奇高的《不思议迷宫》,正是冰鬼游戏组一直等待着的游戏!

你这款《不思议迷宫》很不错,但现在是我的了——哈里·老鬼·凯恩。

“通知下去,冰鬼游戏组全体成员放下一切工作,集中所有精力研究《不思议迷宫》,把这款游戏的成功之处,给我彻底的研究出来!”

老鬼知道自己肯定会被骂,但老鬼已经管不了那么多了。

研究《不思议迷宫》,成为了时下游戏圈的热潮,各路游戏公司和媒体记者,一起琢磨这款游戏的成功之处。

倒还真是搞出了一些名堂。

在最大的论道星空网站,一篇文章便成为了许多专业人士所推崇的典范。

“七天126小时疯魔爆肝!《不思议迷宫》修仙体验记。”

刘雄登录论道星空之后,看到这篇首页显眼位置的报告,也是吓了一跳。

7天126小时?这是每天狂肝18小时的节奏啊!

就冲这位疯魔兄的修仙实力,刘雄也要点进去看一下不是?

第186章 我不是真正的快乐

而疯魔兄文章的内容是:

嗨喽大家好!

我依然是你们熟悉的修仙王!

重生之都市修仙的疯魔,这一次我小修了7天仙,为论道星空网站做特约稿。

而我修仙的成果呢,自然就是玩了126小时的《不思议迷宫》啦!

作为一名快乐修仙,健康游戏的玩家,我以前过的很快乐。

但直到我遇到了这款《不思议迷宫》,我才知道,我不是真正的快乐……

这款《不思议迷宫》,相比飞梦之前的游戏:《尼尔机械纪元》、《死或生》等等,可谓是相当的低调。

从游戏公布,到游戏上市,甚至是不到24小时!

但是游戏上市之后的数据,大家也看到了:一周的时间日活已经超过1000万,月卡卖出了超过500万张!

手游能有这种数据,可谓是已经把市面上的其他手机游戏,翻来覆去的给爆出了破碎银河系!

而作为职业玩家的我,自然也是第一时间就下载了飞梦的游戏,并且小肝了7天。

然后,总的来说,《不思议迷宫》能如此成功,固然有手游市场缺乏强有力竞争对手的原因。

也有飞梦游戏长期以来良好口碑的原因。

但最重要的原因,还是《不思议迷宫》本身的良好品质。

毕竟如果游戏不好玩的话,是不可能有如此之高的月卡用户比例的。

作为一位专注玩游戏30年的资深普罗米修斯级玩家,其实我对于游戏是相当挑剔的。

但这款《不思议迷宫》,让我连续七天瘫倒在床上,疯狂游玩!

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《不思议迷宫》有点肝,而且是让我在不知不觉中,就耗费了时间和精力。

但这是值得的。

因为爆肝,为我带来了快乐。

其实一开始,让我沉迷《不思议迷宫》不可自拔,我是拒绝的。

因为我是一名资深的游戏玩家嘛,看到这100多M的客户端,2D的画风……

让我觉得,这无非是一款飞梦用来练手试水的小游戏。

所以飞梦也不怎么宣传。

但毕竟是飞梦游戏,再加上我对于Roguelike元素也有一些期待,所以我还是坚持玩了下来。

结果这一试玩不要紧!

在进入游戏的前10分钟,我是抱着完成工作的态度来的。

而在我10分钟之后,当我开始第一个迷宫冒险的时候,我就再也停不下来了。

这款游戏,毒性略重!

当我一口气连续打了15个迷宫之后,我悟了。

《不思议迷宫》保留了Roguelike游戏的核心特色,每一个迷宫都是那样的充满未知性。

而人类对于未知的渴望,是无穷的。

我很想知道下一块石板后面是什么。

我很想知道迷宫的下一层,是否有我需要的宝藏。

我很想知道下一块巧克力是什么味道的……

迷宫的每一层随机,这带来了充分的未知性。

更凸显开发商用心之处的,是《不思议迷宫》几乎每一个迷宫,都有自己的特色主题!

去过主题KTV吧?

对,就是那种主题!

斯巴达迷宫,那充满希腊兄贵特色迷宫,让绅士的我一看就很是喜欢。

古墓圣坛迷宫中,则拥有许多夺宝奇兵的元素,让我有一种化身印第安纳琼斯的错觉。

在死灵魔法的迷宫,想要通关,则要求玩家凑齐巫妖套装。

这些不同特色的迷宫,大大的增强了游戏的可玩性!

每一个主题的迷宫,都有自己独特的打法。

有的简单的主题迷宫,只需要无脑突突突点点点。

但也有一些困难的迷宫,则需要动脑子。

搭配出合理的冈布奥队伍出战,选择合理的打怪路线,探索点消费路线。

在大主题的条件之下,每个迷宫也都有着相当的随机。

这种丰富主题下的随机迷宫,可玩性惊人的高!

我可以说,《不思议迷宫》是一款非常经典的Roguelike游戏,喜欢Roguelike模式的玩家,可千万不要错过。

但是呢,我也要说另外的一句话:《不思议迷宫》保留了Roguelike游戏的核心特色,但同时《不思议迷宫》又是一款非典型的Roguelike游戏。

作为网游的妥协,《不思议迷宫》将Roguelike游戏长期被玩家诟病的强死亡惩罚机制,用很聪明的方式给化解了。

Roguelike游戏的死亡惩罚,会让玩家下迷宫的收益基本被清空。

下副本没有收益,这样的副本怎么能吸引玩家呢?

《不思议迷宫》很聪明,他知道自己作为一款休闲手游,想要长期的留下玩家,就必须做出改变。

于是《不思议迷宫》新增了一个非典型的Roguelike游戏机制。

那就是炼金工坊,以及冈布奥本身的养成。

炼金工坊,是《不思议迷宫》的一个重要设定,相当于玩家的基地。

炼金工坊可以生产金币、材料、合成药水,以及各种各样可以提升冈布奥实力的道具。

可谓是居家旅行必备之炼金工坊。

金币、材料,是冈布奥升级的必备元素。

而药水、道具等等,又可以有力的支持冈布奥队伍进行迷宫冒险!

嘿嘿嘿,背后有一个蓬勃繁荣�
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