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亡灵农场-第69部分
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不过让他惊异的是,那个小东西只游了一会就不游了,因为它已经像气球一般涨大了一圈,都快比那个碗还要大了。
贝德见小家伙不够吃,又去放了一碗魔鼠血,小家伙又是一顿猛吸,很快就长到了小狗大小。
直到这时贝德才将那两具魔鼠尸体扔给了它,只见它眼中凶光一露,对着魔鼠的尸体就张开了那张长满锯齿牙的大嘴,撕扯起来。
“长得还挺快,不过它是吃肉的吗?”
夜三更有些皱眉,幼体长得快他并不意外,但是如果这东西是吃肉的话那么养殖成本会不会很高?
而且看它那么凶,又是吃肉的,作为畜力会不会不太安全?
万一拉着车就把他的哥布林骷髅给当磨牙饼干给嘎嘣嘎嘣了怎么办?
“放心吧,杂食的,你就算喂草都行,不过那样就会长得比较慢。而且它的性格主要是按照牛的吃苦耐劳来的,别看长得凶,其实就算你揍它它也不敢龇牙的,不过……”
“不过什么?”夜三更问。
贝德有些不好意思:“魔鼠的暴虐基因我没能完全剔除,如果让它们凑成一群的话就会引发,从而变成一群可怕的凶兽。”
“不过你放心,这个一群的数量起码是过千,只要小心点是不会出问题的。”
一千?
夜三更点了点头:“这个不算什么问题,不过你还没告诉我它到底有什么优点呢……”
“优点?!”
贝德眉毛抬了起来,一把抓过啃得一身都是血的鳄蜥抱在胸前,声音也变得高亢起来。
“这鳄蜥全身都是优点!不信你看这里……”
第120章 第四层建筑树点亮!
轻轻地给因法力和精神透支而睡着的贝德盖了件衣服,夜三更看着面前那头已经长到了小牛犊大小的鳄蜥,试探地摸了摸。
鳄蜥很乖巧地朝着他的手掌拱了拱,鼻孔喷出的热气很快就打湿了他的掌心。
“希望你真的能像贝德说的那样神奇吧……”
摇了摇头,夜三更将鳄蜥给牵到了一间鼠栏中,然后给它洒了一把小麦秸秆,鳄蜥伸出鼻子闻了闻,低头就开始嚼了起来。
“居然还真的吃草……”
夜三更笑了笑,看向了一边的魔鼠栏。
魔鼠的养殖经过了一个月的调整已经走上了正轨,开始展现着它们的可怕之处。
当然,可怕的不是它们的利爪,而是那堪称分裂术的繁殖能力。
在贝德不干扰的情况下,它们半个月就能生一窝,一窝就有6…8只幼鼠,而在麦糠和麦粒足量供应的情况下,平均一个月就能成年出栏。
而为了让最初那4只魔鼠尽快地繁殖,贝德最终还是出手了。
现在宿舍里面已经有幼鼠48只,照这种情况下去,别说什么一公一母一年二百五的民谚,他觉得就是年生两万五都不会奇怪。
不过魔鼠的产肉量并不高,剖开后掐头去尾剩下的肉只有一块鼠排,两片里脊和两条后腿,大概也就10斤左右,跟它30斤的重量完全不符。
“内脏占重太大了……不过好在这些魔鼠内脏可以用来喂鱼。”
弹翅鱼这种生物既然带了回来,夜三更肯定要尝试去养一养的。
不过由于这些弹翅鱼的活动能力太强,一跃就是两三米高,而且还具有一定的攻击性,如何建造一个合适的鱼池就费了他一番功夫。
好在贝德的先天魔笼效果不错,在鼠舍旁边又搓了一块独立的鱼池专门用来放养弹翅鱼,只是他并不打算将弹翅鱼当成食物来养。
一是因为弹翅鱼的肉很少,一条鱼的肉剔下来也就一口的量,虽然熬汤的味道不错,但夜三更觉得把它们作为黑水巨蟾的饲料更合适一些。
毕竟黑水巨蟾的肉更多,味道更好,宰杀后还能获得额外的一点魂能。
夜三更计算过,1000斤的小麦全部煮熟吃掉也只能给他提供1点生灵能,而1000斤的肉却能给他100点生灵能!
植物和动物的生灵能差距直接就差了100倍!
虽然养殖动物还有着饲肉比,也就是吃多少斤饲料能长多少斤肉的问题,不可能吃一斤草长一斤肉,但再高也高不过这个夸张的比例吧?
更何况,天天啃几吨小麦谁顶得住啊?
如果是肉的话还能让自己的仆从帮忙一起解决,这么一看,未来夜三更的主食方向最好还是肉类。
而他目前仅有四种动物可以用来养殖养殖:
魔鼠、弹翅鱼、黑水巨蟾和刚刚到手的鳄蜥。
鳄蜥是作为畜力使用,而且需要等贝德恢复后再弄一只才能自然繁殖,所以暂时排除在外。
那么肉嫩肥美量又足的巨蟾就是首选了。
“魔鼠吃小麦,弹翅鱼和蝌蚪可以吃麦秸和魔鼠内脏,巨蟾则是吃弹翅鱼,这样就能形成一条基本的食物链了。”
夜三更点了点头,而沙文成这时却突然走了进来。
“老板,建好了。”
眉毛一抬,夜三更快步地走到了外面。
他自然不会干等着贝德做实验,在沙文成运尸回来后他就开始了建筑升级。
外面腐化池已经被扩建成了一个规整的腐生池,而不是原先的泥水潭。
荒骨坟地则升级为了荒骨墓穴,不过样式就是多了个围栏,中间则堆起了一个小土堆,土堆的一面开着一个黑呼呼的小坑,坑内是一个逼仄的墓穴,里面摆着一口无盖木棺。
强行压抑住招几个中级骷髅和骷髅统领的想法,夜三更打开了建筑界面。
果然,在所有建筑都建造和升级之后,第四层的建筑列表终于亮了起来:
【亡灵磨坊】嘎吱嘎吱碾碎骨头的声音实在太美妙了,以至于有些亡灵进入磨坊后就再也没有出现。
该建筑可利用人力或畜力作为动力驱动磨坊,碾碎精度可调节。可提供亡灵工人专精训练。
建筑等级:1/1。
建造数量限制:0/1。
最大工作单位:50。
碾碎精度:未设置。
建设所需材料:尸体20具,原木50单位,石材50单位,砖头50单位,金币500枚。
【尸水黏土作坊】熟知土地一切的亡灵对于如何制作一块黏糊糊的泥巴再在行不过了。
该建筑可将石粉或骨渣、泥、腐水按比例混合后制作成优良的黏土。可提供亡灵工人专精训练。
建筑等级:1/1。
建造数量限制:0/1。
最大工作单位:20。
建设所需材料:尸体20具,原木20单位,石材20单位,金币400枚。
【血焰砖窑】从泥中复苏,然后坚强。和亡灵有着同样优秀品质的砖头在亡灵中十分热销,并一度成为比刀剑更为强悍的武器。
该建筑可将黏土烧制为坚硬的砖头,但是需要消耗大量燃料。可提供亡灵工人专精训练。
建筑等级:1/1。
建造数量限制:0/1。
最大砖窑数量:1
最大工作单位:20。
建设所需材料:尸体20具,原木20单位,石材50单位,金币500枚。
【不安新坟】不安的死者终将再次破土,行走于天地之间。
该建筑可将带肉尸体复苏为行尸,虽然比骷髅笨拙,但由于保留了肌肉的缘故,具有更强的力量,(尸体复苏后腐败程度固定)。
建筑等级:1/1。
建造数量限制:0/1。
伪装维持日消耗:002魂能/每行尸。
建设所需材料:尸体20具,石材10单位,黏土20单位,金币500枚。
【亡灵传送阵】大地孕育了亡灵的第二次生命,感受她的脉动,她会让你走得更远。
该建筑可消耗鲜血将亡灵在两传送阵间传送。
建筑等级:1/1。
建造数量限制:0/5。
传送单位合计魂能最大上限:100。
传送消耗:传送单位合计魂能10斤鲜血。
传送最大距离:100公里。
传送冷却:1小时。
建设所需材料:尸体100具,原木100单位,石材20单位,黏土20单位,砖头100单位,金币1000枚。
特殊材料:心脏一枚(黄金级别以上)。
夜三更:“哇呜!”
第121章 布局
第四层一共出现了五种建筑,去掉让人无语的前缀之后分别是磨坊、黏土作坊、砖窑、行尸兵营和传送阵。
建筑说明中也出现了新的指标,主要是建筑等级和建造数量限制。
之前夜三更还郁闷为什么只能造一个农场,现在看来原来是被限制了的原因,不过在第四层建筑解锁之后,这个限制也被放开了。
通过观察,他很快就找到了规律。
建筑等级就是现在等级/上限等级,也就是最多能够升级几次,像尸臭农场现在的建筑等级是2/3,说明还能再升一次,而亡灵磨坊是1/1,说明无法升级。
建造数量限制就更通俗易懂了,就是这个建筑最多能建几座的意思。
规律也很简单:
目前解锁最大层数减去该建筑所在层数再加个1就是该建筑可以建造的最大数量。
比如说尸臭农场是第一层建筑,夜三更目前点亮了第四层,那么尸臭农场的可建造数就是4…1+1=4。
他最多可以建造4个尸臭农场。
而第二层的腐生池则是4…2+1=3,代表他可以造3个腐生池。
不过亡灵传送阵由于最少需要两个建筑才能发挥效果,所以不在此限制中,直接就显示了最多可建造5次。
夜三更稍微总结了下现有建筑:
尸臭农场:建筑等级2/3,建造数量1/4。
亡灵护林小屋:建筑等级2/3,建造数量1/3。
腐生池:建筑等级2/2,建造数量1/3。
荒骨墓穴:建筑等级2/2,建造数量1/3。
亡灵建筑大厅:建筑等级1/2,建造数量1/2。
碎颅矿工营地:建筑等级1/2,建造数量1/2。
亡灵刀兵训练营:建筑等级1/2,建造数量1/2。
停尸木屋:建筑等级1/2,建造数量1/2。
亡灵磨坊:建筑等级1/1,建造数量0/1。
尸水黏土作坊:建筑等级1/1,建造数量0/1。
血焰砖窑:建筑等级1/1,建造数量0/1。
不安新坟:建筑等级1/1,建造数量0/1。
亡灵传送阵:建筑等级1/1,建造数量0/5。
“建筑升级之后,后续的建筑将不用升级,直接成为最高级的建筑么?”夜三更揉了揉眉头。
虽然这省了他很多事,但是这也意味着每一个建筑的成本将大幅度上升。
因为每升一级,其建筑成本都是翻倍的,他资源的分配灵活性肯定没有一级一级升来得好。而且在新的建材黏土、石材和砖头出现后,升级需求中也出现了新的项目,成本只会越来越高。
“钱啊……”
夜三更看着空瘪的口袋有些心酸,赶紧转移注意力到那个最让他感兴趣的亡灵传送阵。
“传送阵都出现了,而且只用消耗鲜血,这可比那些大城市里的空间传送阵便宜多了!”
圣石大陆自然不是一个交通靠腿的世界,在大型城市中往往会有空间法师协会建立的传送阵。
那种传送阵的传送限制几乎没有,是人是物都行,传送距离也可以精确安排,但是其维护和使用费用非常高昂。
就连达官贵人们也只有在遇到紧急事务的时候才会去使用,一般人就更不必说了,只有看着的份。
而造成这样的原因主要是由于空间法师实在太过稀少,能感知到空间元素的人可以说是万中无一。
所以每当一个能感知空间元素的�
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