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亡灵农场-第134部分

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    一股巨大的吸力突然从脚下传来,再然后,夜三更就随着那逐渐干涸的血池消失在了原地,出现在了白岩村的传送阵中。
    摸了摸身上,夜三更满意地点了点头:“还好传送后不是一身血,不然还得去洗个澡。”
    试验完了传送阵,夜三更就开始将所有还没建造、升级的建筑全都一个个建了起来。
    尸臭农场升为等级3,数量4座,可同时种植40个地块,也就是1000个种植格,合计总工位100人,全部建于洛兰农场。
    护林小屋升为等级3,升级后提供树木全日程照顾功能,减少树木成长期50,数量3座,合计总工位150人,全部建于洛兰森林及暗黑森林遗址。
    腐生池等级2,数量3,洛兰农场2座,白岩村1座。
    荒骨墓穴等级2,由于建多也没用,所以暂时只建一座,位于雷鸣城。
    亡灵建筑大厅等级升为2级,蓝图几率增加,最大工人数量扩增为50人,共两座,洛兰和白岩村各一座。
    碎颅矿工营地升级为2级,为矿工提供力量加成,加快挖矿效率。共两座,合计总工位100人,位于白岩村。
    亡灵刀兵训练营升级后变为刀盾兵训练营,数量1座,迁移至雷鸣城。
    停尸木屋升级后变为停尸木楼,数量两座,应诛诛强硬要求全部位于洛兰农场,合计每天可提供20个床位。
    黏土作坊和血焰砖窑则都按照原计划定在白岩村,目前正在满负荷运行中,为夜三更的建筑计划储备建材。
    亡灵磨坊由于目前夜三更还没有什么粮食是需要磨成粉的,看似没有什么作用,但他却突破性地发现这东西可以用来碾磨小石块!
    获得的石粉当做原材料添加进黏土中后可以大幅度提升黏土品质,至少不再是劣质的黏土。所以这个作坊被他安在了白岩村。
    至于生产行尸的不安新坟跟刀盾兵训练营一样,通过建筑大厅的挪移功能移去了雷鸣城中,作为兵源地以及大后方。
    等他做完了这一切,久违的第五层建筑终于对他掀开了神秘的面纱……

第五层建筑与新兵种
    夜三更的魂能上限早就超过了第五层建筑的需求,差的就是将前置建筑建造并升级,现在已然全部达成。
    打开界面一看,果然第五层图标已经点亮,下面六个新的建筑瞬间就吸引了夜三更的目光:
    【亡灵木工坊】木屑即是血肉,分解一方原木,就如肢解着敌人的血肉一般让亡灵产生了极大的获得感和满足感,特别是当它们拿起锯子的时候。
    该建筑可对木材进行初步加工,生产一些小玩意,加入范本原型可进行复制。(要求木制部分超过90)。并提供初阶亡灵木匠专精训练。
    建筑等级:1/1。
    建造数量限制:0/1。
    可用工作台:0/1
    最大工作单位:10。
    建设所需材料:尸体100具,原木200单位,石材50单位,木材100单位,砖头100单位,金币1000枚。
    【草人靶场】除了劈砍以外,一些手臂强壮的亡灵总觉得自己应该射点什么,以弥补它们逝去的功能。
    该建筑可为亡灵提供基本箭术训练,经训练后可转职为初阶亡灵弓手。
    建筑等级:1/1。
    建造数量限制:0/1。
    最大训练席位:20。
    训练费用:50银币/亡灵
    训练时长:1天。
    建设所需材料:尸体50具,原木300单位,黏土50单位,砖头100单位,金币1000枚。
    【腐臭畜栏】孤独的亡灵也需要慰藉,和千篇一律的同类比起来,它们更愿意和动物们呆在一起,不论其是死是活。
    该建筑可用于畜牧养殖,加快出栏速度,并为饲养员提供驯化专精训练。有一定几率将动物尸体复苏为亡灵。
    建筑等级:1/1。
    建造数量限制:0/1。
    养殖围栏:0/1。
    加成速率:20。
    建设所需材料:尸体100具,原木200单位,黏土100单位,砖头100单位,金币1500枚。
    【蛆虫面包坊】不论是尸体还是面团,发酵的感觉都如此美妙,亡灵绝对不会错过炮制这些小可爱的机会。
    该建筑可对食材进行烘烤加工,提供初级亡灵厨师专精训练。
    建筑等级:1/1。
    ?建造数量限制:0/1。
    可用烘烤炉:0/1。
    最大工作单位:10。
    建设所需材料:尸体100具,原木100单位,黏土50单位,石材50单位,砖头200单位,金币1500枚。
    【剥皮屠宰厂】惨叫吧生者!呻吟吧血肉!当死亡使魂与身永别,让亡灵将皮与肉剥离。
    该建筑可对尸体进行肢解和加工,可将亡灵转职为屠夫。
    建筑等级:1/1。
    ?建造数量限制:0/1。
    肢解台:0/1。
    最大工作单位:10。
    建设所需材料:尸体100具,原木100单位,黏土100单位,砖头200单位,金币1500枚。
    【寂静荒塔】一座遭到废弃的塔楼,除了蛇虫鼠蚁,这里也是某些奇特物种的最爱。热闹与它们无关,它们只喜欢在塔楼上静静地看着你。
    该建筑可将灵魂改造成幽魂,改造率随灵魂强度上升而上升。
    建筑等级:1/1。
    ?建造数量限制:0/1。
    最大训练席位:20。
    训练费用:50银币/亡灵
    训练时长:1天。
    建设所需材料:尸体100具,原木100单位,砖头500单位,金币2500枚。
    “哦豁!有新兵种了!”夜三更惊喜地看着这六个建筑物。
    木工坊、畜栏和面包坊属于生产建筑,靶场和寂静荒塔为兵营建筑,屠宰厂则两者都是。
    提供的新兵种为:
    【初级屠夫】刚刚入行的亡者屠夫,对于血肉结构有一定了解,特点是胖、菜刀和钩子。
    附带技能:断肢、脂盾。
    【断肢】可对生物关节进行致残打击,力量加成翻倍。
    【脂盾】肥壮的屠夫可通过厚实的脂肪和血肉武装自己,受到的伤害大幅度降低。
    【初阶亡灵弓手】这些喜欢放冷箭,然后看着猎物抽搐挣扎的家伙极度阴险,只是准头欠缺,请确保它的身前不要有任何友军。
    附带技能:磷火箭。
    【磷火箭】常年携带的箭头沾染了尸身上的磷,导致一些箭矢在射出的时候会产生火焰,可造成额外的伤害和火灾。
    10几率射出附带磷火伤害的箭矢,也可主动释放,但攻击速度将会下降90,毕竟现场摩擦骨头制作磷箭需要一点时间。
    【幽魂】灵魂类亡灵,喜爱静静地盯着生灵,对嘈杂的东西敌意很大。
    附带技能:无实体、雨女凝视。
    【无实体】精神力低者无法发现幽魂,物理伤害对其无效,但受到的元素伤害加倍。
    【雨女凝视】被盯住的生灵意志、法力、体力、精神力会持续下降,当意志状态过低时,被凝视的单位会随机进入疯狂、慌乱或休克状态,有极低的几率造成猝死。
    “肉盾、远程和法师,完美!”夜三更打了个响指。
    屠夫光看技能就是一个五大三粗的笨壮家伙,防御力肯定比那些骨头渣子强上许多,而亡灵弓箭手看似普通,但好歹也是专精过的,怎么也比拿着把弓乱拉乱射临时客串的小骷髅强。
    还有幽魂,作为夜三更第一种获得的法师类单位,直接就给了他一个大大的惊喜。
    无实体啊!
    那跟战士、盗贼等物理系职业打起来岂不是无敌了?
    还有那个什么雨女凝视,居然连猝死这种逆天的即死术都有,虽然说是几率极小,但这对于人品坚挺的他来说算是问题吗?
    更别说还有疯狂、慌乱和休克三种实用的负面状态了,而且对于一般人来说,幽魂可是属于隐形单位,就是不知道精神力多低才会不被人发现。
    “哎,造一个出来试试不就知道了?”
    拍了一下脑袋,夜三更再次开始了建设大业。
    这一次依旧还是按照原定规划,荒塔和草人靶场放在雷鸣城,畜栏和屠宰厂由于有相关性放在了洛兰农场,也便于平时的喂养,至于木工坊和面包坊这两个生产建筑则还是安在了白岩村。
    不过在付款的时候,夜三更突然发现自己的钱似乎用得有些快。
    “我擦,光顾着看好处,系统你这次涨价也涨得太过分了吧!”

第241章 僵尸厨师
    之前为了升级前四层建筑夜三更就花了六千左右的金币,就这还包括了三座昂贵的传送阵。
    但现在只是造一下第五层建筑就直接花去了九千金币,每一个单价直接比之前的建筑都翻了至少一倍多。
    夜三更手里的钱一下就去了近八成!
    说不心疼是假的,而且这还没完,在第五层建筑点亮之后,前四层的建筑可升等级和最大建造数量也得到了解锁。
    像亡灵传送阵可以进一步升级为2级传送阵,传送距离提升为1000公里,可建造数量增为50座,但建造成本也是成倍提升,特殊物品更是直接要求一枚白金心脏。
    扯淡!
    先不说打不打得过,现在仗都打完了,他到哪里去宰一个白金强者?!
    要知道他可是捡了近四十万具尸体,却连一具白金都没有!可见这种强者是多么的稀少。
    就算有,能活到这地步的强者都不是蠢货,帝国也不会逼着这些人才送死,乱战之中见势不妙想逃还是逃得掉的,想要击杀他们除非派出同级别的强者才行。
    可惜猪头人推行的是全猪皆兵政策,对于强者培养上没有天威帝国那么上心,整个猪头人居然除了朱烈以外最高级别也不过是黄金,这就让夜三更很难受了。
    不过骂归骂,钱留在手里也不过是堆沉重的金属,他夜三更也不是什么有收藏癖的恶龙,虽然心疼但还是大手一挥,将可以造的建筑再次补满。
    于是他现在的建筑变成了:
    3级农场5个、3级护林小屋4个、腐生池升级成的黄泉水4口、荒骨墓穴升级成的将军墓1个、3级建筑大厅3个、3级矿工营地3个、刀盾兵兵营再次升级成的亡灵步兵营1个、停尸公寓3栋、2级磨坊2座、2级黏土作坊2座、2级砖窑2座、不安新坟升级成的冒草荒坟1座,以及刚获得的第5层建筑。
    “黄泉水名字倒是挺凶悍,但怎么看都像是一个泥水潭,除了泡起来像温泉还不如之前的绿水好看,哎,不对,居然还挺暖挺舒服的?”
    夜三更一个一个地试起了新建筑,腐生池升级为黄泉水后作为垃圾处理池的作用依旧未变,不过却多了一个温泉的效果。
    当他扔了一只受伤的魔鼠进去之后,那魔鼠居然惬意地在里面泡了起来,而且一下子伤势就好了许多,看来对生灵也是有效的,估计就是所谓的“殊途同归”。
    就是不知道和圣银教会的治愈圣泉还有暗夜精灵的月亮井相比如何。
    将军墓可训练的单位变成了高级骷髅,有较大几率获得骷髅统领,极小几率产生骸骨将军。
    亡灵步兵营里面的可训练兵种则变得丰富了起来,只要能提供相应的装备,刀兵、刀盾兵、长矛兵、大盾兵、刀斧手等等都能训练。
    冒草荒坟则可将尸体复苏成僵尸,力量和防御都比不安新坟的行尸高了一大截。
    其他生产建筑的可驻扎单位也基本翻了倍,在生产质量和生产效率上都得到了极大的提高。
    而夜三更则根据每一个建筑需要的亡灵是敏捷型还是力量型来分配到底是驻扎骷髅�
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