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当NPC来做游戏-第43部分

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    “这个林颜,平时看起来挺老实的,没想到这么狡诈。算了算了,收钱办事,大擎云风不好过咯。”

    。。。。。。。

    10月7日,《乱斗西游》正式上线,云风娱乐真正展现了它的实力,其推广力度恐怕是历来手游之最,林颜今天出门坐电梯,电梯里都是《乱斗西游》的广告。

    打开手机,浏览器、应用商店、游戏论坛、贴吧,一个个app都在推送《乱斗西游》。

    林颜被打扰的烦不胜烦,然后,他就下载了一个游戏。

    进入游戏,首先是一段剧情,西游师徒四人外加白龙马大战金翅大鹏等一众妖怪。在系统的指引下,林颜操纵着几人释放了几次酷炫的技能,一个个巨大的伤害数字跳了出来。

    很显然这是开始让玩家体验一下满级号的威力,后面能不能练到这个程度就得看你愿不愿意充钱了。

    果然随着屏幕一黑,开场的演示结束,正式进入了游戏界面。

    看得出来,现在游戏的画面比起上次云风发布会时公布的有了一些改进,尤其是人物的卡牌原画,更是精美了不少,大概是看到《决战樱都》之后,担心之前的原画被压下一头、不够吸引人吧。

    林颜跟着引导随便玩了十几分钟就关掉了游戏,云风娱乐把改进重点放在了原画上,但是游戏玩法却没有丝毫变动。尽管这种游戏模式已经证明了它的成功,更精美的原画确实能对普通玩家产生更大的吸引力,但是作为游戏制作者,面对这种游戏基本上已经麻木了,提不起一点兴趣。

    第二天,孙波便在《游戏天空》官网上公布了初步统计的全平台《乱斗西游》首日下载量,达到了恐怖的70万,直接打破了国内手游首日下载量的记录,之前这个记录是大擎的一款手游保持的,才区区40万。

    次日,孙波更新了新的数据,两日下载量150万。

    第三天,210万;

    第四条,250万;

    。。。。。。。

    到了10月12日,大擎的《决战樱都》上线的时候,这个数字已经达到了300万!

    韩峻的压力非常大,经过公司内市场调研团队的分析,自家《决战樱都》的首日下载量可能会在50万…55万之间,这个数字不是云风的对手。

    现在做什么也来不及了,韩峻只能期待奇迹发生。

    但是奇迹并没有发生,10月13日,孙波公布数据,《决战樱都》首日下载量51万。突破了大擎之前的最好成绩,但是离《乱斗西游》还有不小的差距。

    韩峻只能在心里安慰自己:”没事,我们比的是月流水,又不是下载量。论IP云风是比不过我们的,他一个西游IP,下载的人就算比我们多又怎么样,到最后还是看玩家愿不愿意给自己喜欢的卡牌角色花钱。我们这么多人气动漫角色,吸引力怎么也比西游那些用烂了的角色强。“

    然而,韩峻显然错估了云风的手段。《决战樱都》上线第二天,网上就出现了铺天盖地的骂声:

    《决战樱都》这款游戏除了原画不一样,和《乱斗西游》有什么区别?

    来势汹汹的谩骂显然不是凭空产生的,这背后必定是云风在搞鬼了。韩峻就纳闷了,这种卡牌手游也不是你云风发明的,上应用市场一搜,一大堆这种游戏。别说我《决战樱都》和你《乱斗西游》相似了,大擎以前自己还同时上线过两三款同样的游戏呢,以前也没见网上这么骂啊?

    但是就是这么一个关头,因为赌约的事,所有人都在盯着这三款游戏,你在别人后面拿出来一个和其他人差不多的游戏,人家拿这件事说事,大擎无奈陷入被动。

    陆文林之所以让《乱斗西游》最先上线,恐怕早就计划好了要阴大擎一把。

    口碑的崩盘让《决战樱都》的形式急转直下,次日下载量只有不到30万,两天加起来才80万,几乎只有当初《乱斗西游》的一半,基本已经宣告了大擎的出局。

    媒体评测方面,由于情怀加成等原因,《决战樱都》倒是比《乱斗西游》胜上一筹。

    媒体综合评分:《决战樱都》7。7,《乱斗西游》7。5,但是这并不足以挽救《决战樱都》的颓势。

    “没事,还有个林颜,今天他的游戏就要上线了,我们这么惨,他只会比我更惨!”

    10月13日,《部落冲突》上线。

    作为被网上戏称为“du博三巨头”中最后一个上线的游戏,《部落冲突》受到了巨大的关注。

    但是第二天,《部落冲突》下载量:37万——甚至不及《乱斗西游》,而且差距还不小。

    嗯,这是林颜从孙波那拿到的数据。

    然而。。。。。。

    孙波对外公布的数据是:《部落冲突》首日下载量100万。

    孙波在自己的微博上写道:“恭喜《部落冲突》首发大捷,首日下载量突破百万大关!这是国内游戏行业从未有过的创举!”

    “放屁!这不可能!”看到这个数据的时候,韩峻差点把自己手机砸了。

    很快孙波的微博下就出现了一大堆质疑声:

    “一百万?这不可能吧,孙波你是不是又双叒叕收钱办事了?”

    “你拓麻在逗我?你当玩家是大白菜吗?一百万?”

    “《部落冲突》的宣传力度跟另外两个完全不能比,下载量会比它们高这么多?”

    。。。。。。

    面对一片质疑,确实是收钱办事的孙波内心表示这就是小场面,脸不红心不跳的又发了条微博:“我孙波会拿数据造假吗?这几个游戏都上架了许多的平台还有渠道,要统计出来本来就是一件很难的事,要不是我孙波在圈子里还有几分薄面,你们根本见不到这个数据!你们要是不相信我,自己统计再

    要说塞钱,林颜有另两家有钱吗?我再附送一条消息,刚刚部落冲突的媒体评测也出来了,现在的综合评分是8。7,这么优秀的一款游戏下载量比其他的高不是很正常的吗?还是说,你们这些喷子玩家就喜欢评分低的游戏?”

    网友们看到孙波的微博也是一愣,这家伙说的话好像有点道理啊。我又不是犯贱,干嘛帮两个辣鸡游戏说话?

    更优秀的游戏,难道配不上更高的下载量吗?

    8说了,我这就去下《部落冲突》!
………………………………

第六十七章 稳了~

    孙波的这套说法能忽悠一部分玩家,却忽悠不了陆文林还有韩峻,不管从哪方面想,《部落冲突》都没理由能超过《乱斗西游》和《决战樱都》。

    至于什么媒体评分,谁说你游戏更好,下载量就更高了?

    要是这样,我们花这么多钱搞推广、买IP是为了什么?不就是为了让自己的游戏,就算是坨屎,玩家也会买帐吗?

    双方分别让人询问了孙波,表示对这个数字有所怀疑。

    然而孙波一口咬定,100万的数字就是对的:”不信拉倒,反正我统计的就是这个数。过阵子其他平台都会公布放出他们的下载量,你们要是真的不信,到时候自己算去。“

    孙波斩钉截铁的语气说的对方一愣一愣的,10月15日,孙波再次公布了《部落冲突》第二日的下载量——87万。当这个数字出来,就连陆文林韩峻两人都陷入自我怀疑,觉得难不成真有100万下载量的时候。

    10月16日,孙波发了一条道歉声明:

    “亲爱的玩家朋友们,非常抱歉,由于统计时出现了一点点小的疏忽,所以10月13日的数据出现了一些问题。《乱斗西游》在13号当天的下载量是36万,而不是当时公布的40万,《决战樱都》下载量是29万,而不是33万,《部落冲突》是37万,而不是100万。”

    声明一出,晚上顿时一片骂声:

    “卧槽你大爷,孙大嘴,你还敢说你没收钱?”

    孙波:“话可不要乱说,我收了谁的钱了,三家公司的数据都出现了问题,难道我三家公司的钱都收了吗?都说了是统计失误,我孙波是那种人吗?”

    “放屁!《乱斗西游》和《决战樱都》差个几万,你说是统计失误就算了,你来解释一下,《部落冲突》的下载量是怎么到能从37万变成100万的!”

    孙波:“就有一个平台的数据算错了,小数点往前挪了一位,不就翻了个10倍,37变100就这么来的。”

    “呃,你这么一说,好像有点道理。。。。。。”

    “有个屁的道理,我信了你的邪!一个平台的数据暴涨10倍,你会看不出来?你倒是说说,是哪个平台的下载量翻了10倍,让你不会产生怀疑?”

    孙波打赖道:“反正我没收钱,你们不信就算了,我还是那句话,《部落冲突》游戏更好,凭什么下载量就不能更高了?你们这种看不得人家好的心态,活该一辈子玩辣鸡游戏!而且我在这里声明,除了13号的数据有误,后面的都是没问题的,《部落冲突》14号下载量确实达到了87万,而15号的下载量依旧有80万。

    你们要是不相信我,大可去问问那些下载了三款游戏的人,到底是哪个游戏最好玩,看看是不是都说是《部落冲突》。”

    孙波回复完这条,就当起了缩头乌龟,任人怎么骂他都不回复了。

    网上的人骂了一阵子看没人回就走了,陆文林和韩峻却要吐血了,他们终于搞明白了事情是怎么一回事。

    很明显孙波是收了林颜的钱,伪造了首日下载量的数据。目的不言而喻,都知道下载量本身就是一个广告,更何况这次是惊人的100万。

    前两天这个数字出来的时候,被各路媒体争相报道,甚至不少主流媒体也有所提及,还有专家称这是国产手游市场进入爆发阶段的标准。

    也不知道这些专家,现在是什么想法。。。。。。

    韩峻以前不是没干过数据造假的事,大擎旗下的游戏,经常出现开服的时候爆满,进入游戏还得排半天的队。玩家一看排队位置——你的前面还有几万人在排队。

    这个数据一般都是假的,玩家信不信无所谓,骂不骂也无所谓,关于游戏火爆的新闻稿已经铺的到处都是了。

    甚至还能在排队的时候,卖一波VIP,VIP用户可以插队提前进入游戏。而普通玩家只能看着那个排队数字,越来越大、越来越大。。。。。

    你说这样会损失一部分用户?你连一个几十块的VIP都不愿意充,进去了也不会充钱,我要你何用?

    韩峻是没想过,还能游戏里不造假,直接瞎编下载量的。毕竟下载量什么的,你多写了一点点没意义,写多了又太假,再说很多平台一周后就会公布具体数据,数据造假没意义。

    没想到,这次却被林颜在这上面玩了个套路。对于第二天、第三天《部落冲突》80多万的下载量,陆文林韩峻两人觉得还是有可能的。玩家最喜欢更风了,听到有个游戏首日下载量100万,都会有尝试一下的心思。

    尽管数据造假算是一个丑闻,不过现在大势已定,大擎和云风只能让水军在网上疯狂抹黑《部落冲突》,期望能抑制其势头。

    然而前三天带来的巨大的用户量的作用就体现出来了,玩家一多,就出现了一堆自来水。面对网上来势汹汹的喷子,这些自来水们开始为《部落冲突》洗地,啊呸,辩护。

    “我三款游戏都玩了,《部落冲突》就是更好玩,�
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