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当NPC来做游戏-第267部分

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    理查德是游戏行业的一位老人,上世纪80年代就极其活跃了,《西部快枪手》正是他的代表作之一。

    这是一部以剧情为主的RPG游戏,玩家扮演一位正在缉拿凶犯的西部小镇的警长。

    游戏有点像那种老式的赛车游戏,所谓西部小镇其实只有一条笔直的街道,街道两边的建筑也是重复的。

    警长会自动顺着街道往前走,在碰到路人的时候就会停下来,触发对话。

    《西部快枪手》在整个游戏历史上也具有相当重要的地位,因为它是第一款引入了对话选项的游戏。

    警长和路人对话的时候,会出现不同的对话选项,这些选项还会导向不同的剧情。如果通过对话判断出来,这位“路人”不是什么好人,警长就会迅速掏出自己的火枪将对方击毙。

    “西部快枪手”这个名号就是这么来的,没有哪个犯人能在警长之前开枪。

    这种做法后来被广泛应用于各种带剧情的游戏当中,最多的当然是那些文字冒险游戏(AVG)了。

    理查德说他的那些“学生”,指的就是岛国的AVG制作者,正是因为对话选项的出现,才有了90年代岛国AVG游戏的黄金时期。

    所以理查德说自己现在把游戏名字取成《美少女也要当警长》,是在“收学费”,其实也没差。

    理查德的工作室在《西部快枪手》之后也做出来过几部不错的游戏,可惜的是,天鹰座倒闭的时候,大量工作室受到牵连,理查德的工作室也没能幸免于难,亏本坚持了一年多最后还是倒闭了。

    之后跟其他倒闭的工作室一样,他们也稀里糊涂的被那时候还在搞日化产品的银河收购,成为了未来银河游戏这艘巨大航母的一份子。

    可惜好日子依旧没有到来。


………………………………

第四百三十九章 挖墙脚

    “林先生你找我这个老头子不会就是来调侃我的吧?”

    见林颜眼睛瞄着旁边试玩玩家的电脑屏幕,半天不说话,理查德主动问起了林颜的来意。

    林颜收回目光,像是随口说起一样:“我想帮你们工作室赎身。”

    林颜冷不丁的抛出这么一句话,理查德差点就被吓到了,他擦了擦额头上并不存在的汗水:“你这是在开玩笑吗?”

    “不开玩笑。”

    “可是现在你们勇者游戏和银河是合作关系,林先生你这样撬墙角,万一传出去,不怕他们有意见?”说着理查德还看了看旁边的人。

    林颜摊了摊手:“传不出去的,这的工作人员都是我的人。再说了,我用得着怕银河游戏吗?我要是怕他,这次展会银河游戏就不会只有两款游戏入选了。”

    理查德恍然,好吧,眼前这位确实有说这话的资格。。。。。。

    “难怪你们这次展会的规则定的这么奇怪,原来是早有预谋。。。。。。所以这次我们工作室的游戏能入选,原因只是你想找我们?”

    理查德稍微有些失望,银河游戏手底下的工作室太多了,优秀的工作室也太多了,他理查德资历再高也不是什么值得炫耀的资本。

    摩尼格尔那个吸血鬼从来不讲这些!他不会因为你曾经的成绩对你有一点同情。

    任何工作室,只要不能给摩尼格尔带来利益了,就会被无情抛弃,理查德的资历只会是摩尼格尔跟人谈判的筹码。

    要是被整个出售了,或许还算是好事。理查德见过很多曾经声名显赫,在游戏史上留下过不灭足迹的工作室,被摩尼格尔活生生拆散,基本没有重现的机会。

    一个工作室拆成三个卖,一般的人能做得出这种事吗?

    摩尼格尔做得出。

    在银河游戏手下做了这么久,理查德也搞清了摩尼格尔的脾气了,自己已经到了退休的年纪,也行过不了多久,就在自己退休之前,整个工作室连带工作室的IP都会被打包卖掉,其中那些最值钱的则可能被摩尼格尔继续捏在手里,等待更合适的时机。

    本来这次展会,除了《天崩地裂》之外只有自己的游戏入选,理查德还松了一口气,这样工作室或许还能再多留存一会

    。,起码坚持到自己退休吧。

    要是《美少女》能够大卖,那就更有把握了。

    不过听林颜现在的意思,好像对方让自己的游戏入选,并不是它有多优秀,只是因为他想见自己罢了。

    。。。。。。

    “如果你要我说实话的话,那就是的。不过,现在更重要的事难道不是帮助你们工作室赎身的事吗?”

    眼前这个老人家似乎有些多愁善感,林颜出声提醒对方应该把注意力放在更重要的事上。

    理查德一拍脑袋,他也懒得问林颜为什么要给他们赎身了,只要能不给银河游戏干活,管他什么原因,怎么都会比在摩尼格尔手下要好。

    “具体你打算怎么做?是直接从银河游戏那里收购我们工作室,还是投资我们,让我们自己买回所有权?”理查德兴奋的问道。

    林颜错愕,刚刚还一副愁眉苦脸的,怎么脸色说变就变?

    “我们主要是以投资为主,这个还是看你们自己的意思。还有,你不问问我为什么要收购你们工作室?”

    理查德无所谓的说道:“不问,我觉得世界上不会有比摩尼格尔那么糟糕的老板了。”

    林颜:“你这话要是让摩尼格尔知道了,不知道他会怎么想。”

    “哈哈哈,这里不都是你的人吗?”

    。。。。。。

    林颜只是简单的和理查德讨论一下,具体的投资计划要等这次华夏游戏展之后再详谈。

    跟理查德告别后,林颜继续离开他们的展台,准备前往下一个目标,这次展会他还有很多人要见。

    只是刚一转身,他便被两个人拦住了。

    来人正是弗兰克和安娜,他们从梁兴学那里得知之前和自己说话的人是林颜,而且对方正在对面的展台说着什么。于是便匆匆体验了一下云风的游戏,拿到贴纸之后,就赶紧过来了。

    弗兰克略显激动的说道:“你。。。你是林颜先生?”

    林颜其实是不怎么想暴露身份的,不过谁让自己刚刚多事呢,现在被人认出来了也没办法,于是他点了点头,朝两人笑道:“是的,怎么样?刚刚的游戏如何?”

    弗兰克听林颜承认了自己的身份,脸上的激动之色更甚了,“那个游戏还不错,到时候发售了我会支持一份的!所以对不起,之前确实是我有偏见。林先生,有件事我一定要跟你说,我是你们勇者游戏的忠实粉丝!哦,还有我女朋友也是,她最喜欢你们的《舞力全开》!你们的每一款游戏我们都买了,PC版、手机版、主机板,只要有的,我每个都买一份。那些出了实体版的游戏,我也一个没落下!”

    林颜跟这位狂热粉丝握了握手:“非常感谢你的支持。”

    弗兰克继续说道:“这次的展会,我最想玩的就是你们的《刺客信条:起源》还有《怪物猎人:世界》,我到处在找它们。”

    “哦,非常感谢。”

    “所以很不好意思的问一句,林先生你能不能给我透露一下,这两个游戏的展台在哪呢?”

    弗兰克终于暴露了自己的目的,他就像知道《怪猎》和《刺客》的展台在哪。

    自己一点点找过去的话,路上碰到其他感兴趣的游戏,肯定会忍不住停下来玩,这样就太耽误时间了。

    靠酒馆交流也不靠谱,在展会的第一天,同一个酒馆聚集的肯定都是附近的玩家,除非这两个游戏刚好就在这附近,不然根本交流不到。

    估计要到第二天,才能基本摸清所有游戏的位置。虽然整个展会持续三天,即便第二天才能知道,也不耽误试玩,可是弗兰克等不及了,他现在就想玩《怪猎》和《刺客》。

    现在碰到了林颜,不问一句这两个游戏的位置,那就太浪费这千载难逢的机会了。

    林颜发现因为弗兰克大呼小叫的,周围的人又都看过来了,而且看一些人的表情,显然已经要认出自己。

    为了避免麻烦,他向理查德要来了一支笔,在弗兰克的地图上画了一个勇者的标记。

    弗兰克问道:“这就是《怪猎》和《刺客》的位置吗?”

    林颜把笔还给理查德,一边转身一边解释道:“不,这两个游戏的位置还需要你自己去找,不过这算是我送你的一份礼物。你在找到这两个展台之后,可以向我们的工作人员出示这个标记,他们会送你们两份游戏,不是试玩版,而是正式版本,可以带回家的哦。不过请注意,不要。。。。。嗯,我还有事,先走了,抱歉。”

    发现已经有几个玩家朝这边围了过来,林颜来不及说完,把地图塞给弗兰克后便赶紧溜走了。

    他还有很多事要做。


………………………………

单位突然有点事


………………………………

第四百四十章 这游戏难吗?

    摆脱了追寻自己的玩家之后,林颜顺路去武田左介那里看了一下。

    发现那边已经围满了人之后,他打消了上去问好的念头,悄然前往下一个目标。他还有一些人要找,不全是像理查德那样的投资,有点是合作,有的只是想结个善缘。

    与此同时,魏方历尽千辛万苦终于找到了他此行最大的目标之一,《怪物猎人:世界》的展台。

    为了尽快找到,他一路上停都不停,四处游荡,《怪猎》展台离他入场位置不是很远,逛了一个多小时,终于是找到了。

    尽管在来之前就有了心理准备,可是当魏方看到现场聚集的人时,还是让他有些咂舌。

    《怪猎》的展台位于一片草地上,附近是一个农村仓库,另外还有三四个其他游戏的展台。《怪猎》的试玩队伍直接从自己展台一直延伸到了别人的展台面前,而且还不断有人朝这边涌来。

    除了排队的之外,附近还有许多肤色各异的玩家举着自己手机,一边对着展台录像一边用不同的语言在大喊着“宝藏!宝藏!”。

    而这些拍摄展台的人,又成为了其他人拍摄的对象。

    魏方就赶紧招呼跟自己一起来的小王,把这情景记录了下来,光是这样疯狂的场面,就能成为一条很有卖点的新闻。

    小王对着那些大喊大叫的玩家拍摄的时候,情不自禁跟着也喊了几声“宝藏!宝藏!”,结果附近的人群里也传来熟悉的语言:“宝藏!宝藏!”

    等拍得差不多了,魏方拉上小王朝展台走去,每个展台都有官方的媒体通道,仅供受邀的媒体人士体验。搞游戏展本来就是为了推广游戏,如果因为排队太久把媒体拒之门外那就得不偿失了。

    媒体通道这边情况要好上不少,虽然总共只有2台机器,但是不是所有媒体都能在这个时候找到勇者游戏的展台,所以每个队伍后面都只站了四五个人。

    因为人不多,这些记者们干脆围成一团,一起看试玩。

    魏方两人向工作人员出示了自己的媒体入场牌,也走到了队伍后面,伸着脖子看里面的情况。

    他们的运气不错,眼前在试玩的人应该是刚好上机,还在创建人物。

    魏方等对方捏人的过程的时候,顺带瞄了一眼正在试玩的人,发现世界真的很小,这不就是之前F1X发布会上碰到的那个同行吗?

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