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当NPC来做游戏-第238部分
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韩峻问道:“比如说呢?”
“这就得靠你们自己想了,我都不知道你们的具体规划,乱出主意万一和你们原本的计划不合呢?”
韩峻心说,我们原本就没计划,不过现在听到这些,也差不多了。
又跟林颜谈了一会,韩峻就打算领着孙鹏程离开了,临走的时候,他突然回头说道:“对了,林总,我们这游戏,到时候质量可能不会太高,销量方面就看你们发行商给不给力了。”
林颜:“???”
说了这么多,你给我来一句质量可能不高,全靠我们?
韩峻哈哈一笑:“你要想想,你们勇者游戏的作品拿到国外,卖得再好也没用,大家习以为常了。如果你想呼吁其他国产游戏公司一起进军海外,总得让他们看到一点盼头吧?试想一下,你们作为发行商,连我们大擎这样的游戏都能扶得起,那其他开发商怎么能不动心?”
林颜:虽然你这话说得有点道理,但是我怎么听着就有些不对劲呢?你这为了让我们出力,这么说自家游戏真的好吗?
。。。。。。。
另外一边,邵小伟又在忽悠投资商们加大投资力度。
“各位,最近的赌约大家都看到了,我们游戏的名气再次提升了一大截,而且我们还要进军海外市场。大家都知道,国外的人向来对我们华夏神秘的武侠功夫文化感到好奇,如果我们把这样一款3A级武侠大作推向海外,是不是会很受欢迎?云风已经承诺对我们的游戏重点宣传了,这款游戏必然会大卖,所以我希望的是,进一步投入更多去打磨它,我们要做最正宗、最原汁原味的武侠,让外国人感受到华夏文化的魅力。”
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庆祝天下第一的游戏预售
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第三百八十八章 宣传大战
韩峻和他的大擎让林颜见识了什么叫做不靠谱的游戏公司,他们一边跟林颜说要替他们大力宣传游戏,一边连游戏的设计书都拿不出,林颜很怀疑他们是不是知道自己该做什么。
巧妇难为无米之炊,现在也只能看韩峻到底打算折腾点什么玩意。
结果大擎没多久就发出了自己的第一条宣传:第一款国产武侠3A马上就要来了!
在这宣传里面,大擎表示自己公司正在开发一款一亿四千万成本的武侠巨制,这将会是国内首部真正意义上的武侠3A。
大擎抛出的这一噱头还是吸引力十足,一时间网络上议论纷纷。
“卧槽,我一直就在想,国内什么时候能有一部武侠题材的大作,本来以为肯定会是勇者游戏来首开先例,没找到竟然是大擎?”
“一亿四千万?真的假的?别又给我跟那些网游页游一样疯狂吹比,动不动就是几个亿的投资。话说,这不会真是个网游吧?武侠网游我都快玩吐了。”
“这新闻里说的不是很清楚吗,就是单机游戏。”
“一点四亿,其实还达不到3A标准吧……”
“放国内已经是妥妥的大作了,不知道最后质量如何,就冲大擎敢投入这么多钱做这个,只要价格不是太离谱,我都可以支持一波。”
尽管还有不少玩家对大擎这个游戏的质量保持怀疑,但是也有很多人表示比较期待看到最后的成品,大擎的这次我宣传算是卓有成效了。
奔马工作室看到这情况,同样不甘示弱,前后脚也打出了自己的第一条宣传语:第一款国产3A游戏!
这话一出,顿时让人感受到了硝烟的气息。
先不说大擎刚说自己在开发第一款国产武侠3A,就这就够掐一顿了,任由怎么算,国内第一款3A游戏,怎么算都轮不到你奔马这个还没出世的游戏啊?
一提开发成本就更搞笑了,奔马这游戏成本只有7000万,就敢在宣传里面写鸿篇巨制。这数字只有大擎新游的一半,更是达不到勇者的几款游戏的高度。
就拿《暗黑破坏神》来说,开发成本将近两个亿,还是美元,光是在宣传上的花费就超过了4000万,都超过奔马这游戏的总成本的一半。
大擎这边直接就嘲讽道,“现如今7000万成本的游戏就敢叫鸿篇巨制,那我们的游戏叫什么?万象收罗?”
奔马半步都不肯退,大擎嘲讽完,他们就再次透露了游戏的新消息:这将会是一款开放世界动作游戏。
“真正的国产3A,开放世界,超大沙盒地图,超高自由度,让你体会原汁原味的武侠!”
这宣传语一公布,玩家媒体顿时惊呆了。
“7000万RMB,你跟我说你要做开放世界?”
“这点钱,做个开房世界还不多。”
“奔马就一小工作室,我查了一下,他们上一个游戏开发成本800万,这次的7000万已经是天价了。不过7000万拿头做开放世界啊?”
“说不定是个像素版的哈哈哈哈。”
面对网上铺天盖地的质疑,奔马却丝毫不在意,他们就是死活抱着“第一款国产3A”还有“开放世界”这两点,做重点宣传。
还真有成效,不少玩家都表示很期待他们用7000万到底能做出个什么样的游戏来。
而这一次,大擎走上了跟奔马完全相反的宣传策略。
“颠覆式武侠,感受不一样的江湖!”
在文章里,大擎暗示他们的新游戏的题材极其大胆,是颠覆性的,跟以往的武侠都完全不同。
这宣传,一是为了吸引眼球,二则是贯彻之前林颜给的建议。
这游戏主要是做给老外看的,搞什么传统武侠,人家根本感受不到那种江湖韵味。
林颜之前做《武林风云录》的时候就碰到过很多问题,光是翻译就让人头疼不已。就拿【醉拳】这个招式来说,负责翻译的工作人员给了几种意见:直译的【Drunken Fist】、稍作改进的【Drunken Brawler】(喧闹),还有【Stagger】(踉跄)。
华夏人看到【醉拳】都能想象得到是一副什么样子,但是一翻译成英文,就看哪个都觉得不太适合了。
主要是还是影响力还不够,如果持续的进行文化传输,那将来人家看到这些英文词,也能理解其中含义了。
不过目前来说还没到这种地步,那么想要推广自己的文化,就要将其包裹上“糖衣”,潜移默化的让更多的人去了解它,而不是一味的追求“原汁原味”。
韩峻私底下告知了林颜他们游戏的一些消息,希望勇者游戏能配合宣传。
他们的游戏,名叫《功夫超人》。讲的是一个华夏年轻人,去美利坚旅游,结果却遭遇剧变。
一群诡异的黑色机器人袭击了纽约, 在自由女神像被炸毁时,主角刚好在附近的观光游轮上。
游轮被机器人的重炮轰毁,男主沉入水底,昏迷了过去。
当他醒来之时,发现自己被一位神秘的西方少女救下。
这位少女告诉他,一头邪恶的黑龙在破坏了无数世界之后,现在把魔爪伸向了地球,那些机器人就是它的先遣部队之一。
想击败恶龙拯救世界只有一个办法,那就是寻找传说中的五颗拥有无尽力量的宝石。而我们的主角,就是预示中的救世主。
在少女的帮助下,主角开始修习武术,并在之后摧毁了纽约的机器人部队。
看到这一段的时候,林颜就忍不住吐槽这剧本是谁写的。
你给主角配个妹子我不反对,为什么是一个西方少女教华夏少年武术?
还有邪恶的黑龙,一听就是很魔幻的生物,为什么它的部下是一群机器人?
韩峻的回答就一个:这是按美利坚大片的方式写的。
林颜无话可说……
在击败了纽约的机器人部队,拿到了第一块宝石之后,主角又和少女分别奔赴萨克拉门托、德意志、岛国、巴西,分别大战手持未来枪械的西部牛仔、拿着魔法光剑的中世纪骑士、忍术层出不穷的忍者,和可以施放巫术的丛林萨满。
好不容易收集齐五块宝石,少女却被绑架,黑龙要求主角拿宝石交换。
主角按约定来到华夏,与黑龙在紫荆之巅来了一场旷世大战,最终战胜邪龙,救得美人归。
听完这后续剧情,林颜已经不知道该怎么吐槽了……
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第三百八十九章 广而告之
在这之后,大擎和奔马的宣传策略就走向了截然不同的方向。
大擎对国内外的宣传都很上心,频繁出席各种展会,并且还开通了外网的社交账号,每天更新消息,向国外玩家们介绍游戏相关。
为了让大家能理解一些比较难懂的武侠概念,他们的账号还会不时推荐玩家们去看某些电影。
而像奔马,他们的宣传重心则完全放在了国内,因为他们就只打算赚国内玩家的钱。
只有云风,被邵小伟忽悠着卖力的给他们的游戏做海外宣传。
标语什么的和国内的差不多,都是以原汁原味的武侠作为卖点。
韩峻看这样子,不乐意了,立马找上了林颜。
“不是,你看看云风,他们都下了血本给奔马宣传,你们勇者游戏不表示点什么?林颜,我可能你说,这次的事本来就是你发起的,你不能干看着!”
林颜打了个哈欠,“你们这游戏,我现在就大概知道个名字和剧情,其他的一根毛都没看到,你让我们怎么帮你宣传?”
“没东西怎么就不能宣传?我们自己都吹了这么久了!”
“行行行,”林颜看韩峻烦的紧,当着他的面打开了自己不怎么常用的外网社交账号。
这账号关注量也有400多万了,不过林颜很少发东西,只是偶尔宣传宣传新游戏,回答一点玩家的问题,大部分东西都是公司的官方账号在发布。
林颜上号之后,转发了大擎刚刚发布的最新一条内容,然后写了短短几个字:近期比较关注的游戏。
下面还配了个林颜自己的表情包,那是之前林颜参加一个活动,宣传《兵戈》的时候玩家拍下的照片。
那时候大部分还在一周目奋斗,少数人到了二周目。在格挡的难度提高,必须根据进攻方向格挡之后,玩家们被打的叫苦不迭,纷纷抱怨游戏太难,不过还是乐此不疲的继续挑战下去。
然后在那次活动中,就有媒体问林颜,这游戏三周目会更难吗?
当时林颜就露出了一个神秘的笑容,说要让玩家自己探索。
后来大家就知道了,打完二周目,到三周目难度简直就是质的提升。
到三周目竟然没格挡提示了!
玩家们被自己之前已经练到可以吊打的武将们虐得叫苦不迭,就是一些小怪也让人头疼不已。
想想当时林颜那个微笑,玩家们深深地感受到了其中的恶意。
……
韩峻一看林颜发的,心说你还能再自恋一点吗?发个自己的照片算什么事?
“我让你帮我宣传一下游戏,你就写一句话?什么叫‘比较关注的游戏“,你好歹也夸两句啊!”
面对韩峻的吐槽,林颜却说道:“你就看着就好了,告诉你,我就是广告!”
韩峻将信将疑,然而之后发生的事让他万万没想到。
在林颜的这条消息发出去之后,自家的社交账号一天之内涨了整整十万的关注。
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