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当NPC来做游戏-第220部分
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林颜:“哦,《暗黑破坏神》啊,快了快了。”
玩家:???
这句话怎么这么耳熟呢?
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第三百五十七章 天命之子
游戏确实还没做完,张科长那边之前说到的事,让林颜心里总是惦记着一些东西。
尽管他为了减小争议,特意制作了和谐版等三种模式,还打算在宣传上做一些文章,但是最后效果如何还得看玩家和社会的具体反响。
为了提前了解一下,林颜将《暗黑破坏神》的测试版发给了一些关系比较密切的媒体和主播,让他们私下试玩一下,然后给自己提供一点反馈。
像是《游时代》等游戏媒体,还国内几个著名的游戏主播、uP,以及国外的gili和tikk这种比较熟主播都收到了林颜送的游戏,包括一份Pc版,一份switch版。
tikk这人不太靠谱,头天发过去,第二天就发来了回信。
“这游戏太棒了!自从收到游戏开始,我已经十几个小时没睡觉了,一直在刷刷刷,现在已经到了第三幕了,我觉得我还能再坚持十几个小时。它很好玩,这种黑暗的风格简直太赞了,我希望你们能尽快发布正式版本。唯一的问题是,除了过剧情的时候,其他时候可能直播效果不是很好。不过这不是什么大事,只要亲自玩了这款游戏的人,都会爱上它的。”
林颜看完他的回复,都不知道对方玩的是哪个模式,或者说是在什么设备上玩的,这反馈基本上可以当做不存在。
两天之后,其他人才陆陆续续的给了回复。
大部分国外媒体和主播的意见都和tikk差不多,只是对游戏分析得更为详细,而不是像tikk那样,通篇“棒棒棒”。
就比如gili,她就提到,在switch的掌机模式下,游戏不太适合开启【惊悚模式】,视野有点太小了,看起来不是很舒服。
而在Pc或者主机模式下,那个画面加上背景音乐,又太吓人了,她一个人在家不是很敢玩。
“接着我又试了一下正常模式,还是有些玩不下去,里面有些画面让我感觉有些不适。我觉得这应该叫正常模式,而应该叫血腥模式,这样才不容易误导玩家。而且游戏应该划分为m,只有成年人才能玩。”
“最后是和谐模式,虽然有些地方还是很恐怖,但是至少我能玩下去了。玩了几个小时之后,我觉得这游戏在玩法上非常有吸引力,虽然我不太喜欢这种暴力向的游戏,但是很奇怪的是,我也不知不觉就玩了四五个小时。”
像是gili这样的反馈就比较有用,综合一下其他人的回复,林颜起码知道了这样几点:
首先,国外玩家应该是能接受这种黑暗风格的,gili所说的m,指的是欧美的游戏分级制度中的mature级,意思是只有十七岁以上的玩家才能玩,此类游戏也许包含强烈的暴力、血腥与血液飞溅、性主题,或者粗话。
其次,部分女性玩家的接受程度可能稍微低一点,她们有的会觉得游戏里某些画面过于血腥,但是和谐模式刚好可以派上用场。
不过国内一些主播和媒体的反馈就不那么顺利了,一些主播指出:
“游戏虽然很好玩,不过感觉不好直播,效果不好还是小事,我们就怕被人举报。现在就有那么一些无聊的人,就算《暗黑破坏神》过审了,我们要是直播这个,他们也会跑去举报,举报得多了,平台都是多一事不如少一事,没问题的游戏也会禁掉。”
有的媒体的回复更是只有短短几个字:“这游戏。。。。。。过不了审吧。。。。。。。。”
林颜收到这些回复的时候,心里也有些愁,自己一个华夏公司,总不能给自己国内搞和谐版,给国外搞正常版吧?
。。。。。。。
时间回到几天前,《游时代》刚刚拿到测试版游戏的时候。
因为switch版被老板曾启章“忘在家里了”,所以一群人只能围在办公室里,一起看魏方玩Pc版。
还没开始玩,精致的开场cg一下子就惊艳到了整个编辑室的人。
“这个画面,算是国内最顶尖的了吧?”
“之前勇者游戏的其他游戏,都没有达到过这样的效果啊。”
“现在勇者游戏也算是个国际化的公司了,自从那次三国游戏征集大赛之后,招揽了世界各地的设计人才不说,接着又收购了不少国外的工作室。具体数量不清楚,听说光在美利坚的分部就超过5个。”
“啧啧啧,”魏方也不由感叹道:“几年前我去勇者游戏的时候,他们还是个几十人的小公司,那时候正准备扩张,还在考虑搬迁的事,现在都这么大规模了啊。”
“行了行了,别缅怀过去了,赶紧看剧情。”
“这段剧情,应该就是之前那些动画里,天火降临的剧情吧。只是那时候是以各个职业的视角,现在。。。。。。好像是被砸中的人的视角。”
看着电脑屏幕上一个陨石从天而降,击碎教堂,砸中了一位白胡子老人,编辑室里的人都神情古怪。
“能被陨石砸中,这还真是飞来横祸啊。。。。。。。”
“这老头也太惨了,唉,就剩一个小妹妹,就让我来照顾她吧!”
魏方打手一挥,让其他人不要哔哔,看他表现。
开场动画结束后,就到了职业选择界面。
因为游戏还没做完,测试版现在能玩的角色就只有野蛮人、猎魔人还有魔法师,几个人研究了半天职业介绍,最后选择了魔法师。
一个是之前发布的职业动画里面,魔法师的逼格最高。
从小就天赋异禀,为了学习魔法进入圣所。可是一整个圣所的魔法大师,没有哪一个能教主角东西。不过魔法师主角靠着圣所中被藏起来的禁忌法术做出了语言,直接就看到了自己的未来——她将成为救世主。
于是魔法师主角便欣然前往天火降落之地,“迎接自己天命的召唤”。
就问有哪个职业,有她这样的逼格?
当然更关键的是,女法师好看啊!这才是最重要的。
选完职业,魏方抓耳挠腮半天,最后无视了其他狗头军师的建议,给角色取了个“芳芳”的名字,拍开其他人试图阻挠自己的双手,迅速进入了游戏。
………………………………
第三百五十八章 RPG还能这么玩?
魏方等人今天也是第一次正式接触到《暗黑破坏神》,直到看完开场cg为止,他们都认为这应该是一款注重剧情的RPg游戏。
不然勇者游戏为什么要大费周章的做那么多动画介绍背景,开场cg的水准又为什么要做得那么高?
然而进入游戏后,他们发现这款游戏和自己想的有点区别。
一开始几个人还有模有样的讨论着剧情,比如陨星到底是什么,又为什么会让亡者复活,莉娅的叔叔迪卡德到底有没有死。但是随着游戏推进,他们的注意力完全转移到别的上面去了。
现在操控这角色的魏方根本不在乎剧情如何了,反正差不多一知半解就行,他现在只关心“去哪,杀谁,这怪会不会掉好东西”。
就跟当时《晶体管》试玩的时候,碰到的那个同行一样,不过这次之所以不关心剧情,是游戏的模式决定的。
魏方发现,《暗黑破坏神》跟他以往玩过的RPg游戏完全不一样。
大部分RPg游戏,不管是网游还是单机,打怪的收益都是不怎么高的,一般都是掉点垃圾、材料,或者经验,很少会给装备。比较好的装备基本上是通过任务,或者boss获取。
但是这个《暗黑破坏神》,简直无处不有惊喜。
每一只怪,不论大小,都有不低的概率掉落装备。不是只有那种灰色或者白板装备,就连黄装魏方也从小怪身上打出来过。
有时候随便在路边上砸几个罐子,竟然偶尔也能爆出一些装备。
这让魏方的冒险之旅充满了惊喜,每次打怪他都会期待能不能掉点好东西。
不过一边玩,魏方他们也注意到了一些问题。
在前往李奥瑞克的坟墓,准备寻找迪卡德的时候,看到路边时不时出现的支离破碎的尸体,面目狰狞的腐尸,各种奇形怪状的怪物,老周不由咂了咂舌:“这游戏的风格也太阴暗恐怖了,林颜真的能让他过审吗?”
“他跟那啥关系一直不错,以前那些游戏都行,这个讲道理也没什么问题。。。。。。。吧?”
“老魏,你调一下其他两个模式看一下。”有人建议道。
魏方清掉眼下这一波小怪,打开设置界面,先调到了和谐模式。
这一调众人顿时发现区别了。
首先那些尸体都变成了灰色的布袋一样的都行,血液也是黑乎乎的一团。魏方又跑附近勾了几只腐尸小怪,拉进镜头一看,小怪们的身体也是糊成一片,之前那些肠子骨头、luǒ lù的血管肌肉都看不到了。
不过,整体的游戏氛围并没有太大的改变。
小王盯着屏幕上那个不停嘶吼着的怪物看了半天,“这不是掩耳盗铃吗?感觉和不和谐差别根本不大,都是一**拉怪直接a过去的,谁闲的那么无聊拉进了看怪物长什么样?”
老赵也点头道:“这游戏的氛围是通过方方面面的刻画来构成的,音乐、画面、剧情,环环相扣,只是和谐一些尸体血迹,确实影响不大。”
魏方却不这么认为,他反驳道:“话不能这么说,道理是你们说的那个道理,和不和谐对游戏风格影响不大,但是对游戏审核的影响却很大。不搞这个和谐模式,到时候被人举报起来,林颜关系再硬也保不住这游戏。”
其他人闻言也纷纷点头,“也对,那再看下惊悚模式。”
魏方转过头,把刚刚引过来的几只小怪杀掉,又打开设置调成了惊悚模式。
刚刚从正常模式到和谐模式的时候,画面只是稍稍顿了一下,便调整了过来。而这次,魏方等人发现,整个屏幕先是黑了一两秒,这才重新亮了起来,出现了游戏画面。
但是现在的画面却相比之前的两个模式要阴暗不少,而且因为身处坟墓当中,玩家的视野范围基本上只有角色周围的一小圈。
魏方试着往前面走了一段,周围时不时传来怪物的低吼,偶尔会有怪物从黑暗中冲出,猝不及防之下,魏方有些手忙脚乱。这种感觉和之前完全不一样,在前两个模式下,只要在屏幕范围内,除非视野被挡住,不然什么东西都能看得一清二楚。
老赵:“难怪叫惊悚模式,这画面也太阴森了,搞成恐怖游戏了。”
魏方没有立即回答,而是又自己跑了一阵,然后摇头回答道:“没有恐怖游戏那么夸张,switch上是什么情况不清楚,至少在Pc对玩法没有太多影响,就是氛围更压抑了一下,玩家的紧迫感更足了。按我个人的口味来说,我甚至推荐用这个惊悚模式来玩,沉浸感更强烈。从之前的动画就知道,《暗黑破坏神》的世界是一个绝望的世界,凡人本来就是在天使与恶魔的夹缝中苟延残喘,天使也不是都站在人类这边的,两边都有毁灭人类打算。这个惊悚模式,才能衬托出这样的氛围。”
顿了顿,魏方接着说道:“我想我明白林颜为什么要设置三个模式了,一切都是为了避免麻烦。你们都还记得吧,以�
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