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当NPC来做游戏-第212部分

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    “是不是你算错了?”别说老赵,就是魏方也不相信,他懒得起身去看小王的数据,就在自己电脑上又算了一遍,发现还真的多了几万,而且比小王说的还要多,这才半分钟的功夫都快2。7万套了。

    “还真卖出去几万套啊。。。。。”另一边老赵也算出来了新的数据,一脸的不可思议。“不应该啊?难道勇者游戏刚刚又做了什么广告或者推广吗?”

    “没有,我都盯着呢,一点新消息都没有。”

    在一群人满头雾水当中,剩下的switch也在半个小时内彻底售罄。而且别说switch了,连游戏卡带,也很快卖光了。

    就是外界一致不看好的《舞力全开》,也卖了个七七八八,所剩无几。

    “这。。。。。。。”魏方他们看着屏幕上呈现u型的销量曲线,百思不得其解。

    得益于这些年对于口碑的经营,现在已经很少有人还记得当初勇者游戏搞数据造假的事了。。。。。。。。

    这边刚刚售罄,勇者游戏就立即发布了公告:

    “非常感谢各位玩家的支持,就在刚才,我们在各平台销售的60万台switch已经全部售光,而为宝可梦图鉴玩家提供的140万台机器也正在发货当中。对于没有购买到机器的玩家,我们深表歉意,下个月,我们会继续提供超过350万台switch。请大家多多包涵,耐心等待。”

    底下的评论都是一片惊叹。

    “竟然全部卖光了,200万的销量啊,这也太夸张了吧。”

    “都过了一个多小时了,那60万台卖光也挺正常的吧。你看那什么小麦手机,都是一分钟不到卖完的。”

    “那不一样,手机毕竟好卖多了,游戏机就不一样了。”

    “唉,我发现一个大问题,我只买了机器,忘记买卡带了。现在卡带都卖光了,就剩下《舞力全开》了。”

    “还可以买数字版嘛,而且《舞力全开》又是不能买,我看了觉得还行啊。”

    “别说了,我刚刚瞄了一眼,《舞力全开》也没了。”

    “唉,怎么会这么多人买啊,早知道这样,我也买一台好了。那些媒体真是坑死了,一直说勇者游戏没做过主机,游戏太少,劝我们观望一阵子再考虑要不要买。玛德,我真是信了他们的谐,这下好了,下个月估计买的人更多,也不知道能不能抢到。”

    “干,以后再也不听那些媒体的了,他们懂个屁的主机!就会口嗨。”

    玩家这边声讨各路媒体,媒体自己也很懵啊。

    看前半小时switch的销量曲线,他们还觉得自己稳了,这机器卖得不行!

    结果后半小时,这曲线他们是真的不懂了,这一点也不符合正常的销量变化啊?

    一些媒体被玩家骂多了,心里也不爽,终于有人想起来,林颜这个人有前科啊!

    “勇者游戏一定是数据造假了,这switch根本就不可能这么快卖完!”

    “对,卖东西哪有这样的,前面半小时正是玩家qiǎng gòu的高峰,结果只卖出去一半,后面半个多小时怎么可能又卖一万?”

    “很多人可能不记得了,林颜这个人一直都不老实的,几年前跟云风大擎赌约的时候,就找人造假,虚报游戏下载量。这次八成也是怕面子过不去,自己给调的数据,东西根本就没卖完。”

    虽然这些媒体道出了真相,但是林颜完全不虚,当初孙波是怎么应付那些记者的,自己也用同样的话就是了。

    他直接@几个跳得最欢的媒体,质问道:“你们凭什么觉得switch就一定会卖的不好?”

    这就是转移话题了,别人怀疑的是为什么销量变化会这么怪异,而林颜反问的是为什么会卖不完。

    即使有的媒体察觉到了,不过还是回答了林颜这个问题,毕竟道理在自己这边啊,让林颜转移话题又怎么样?

    “我们之前写的文章就分析过了,我再解释一遍。首先,你们勇者游戏是初次涉猎主机制造,谁知道质量有没有保证?起码很多国外玩家对于要不要买还是持保留意见的。其次,满打满算,现在switch上的游戏就23个,除了你们第一方的那几个游戏,其余的,不是围棋、猜拳这种小游戏,就是一堆移植作品,对玩家的吸引力不足,销量差是正常的,现在卖完才是真的有问题呢。”

    林颜当即反驳回去:“质量没保证?游戏不好玩?我问你们一句,你们买到机器了吗吗?你们玩过上面的游戏吗?光凭直觉就分析得头头是道, 认定我们的机器不行?勇者游戏截至今日,总共只通过和友商的联动活动,送出去781台switch。你去问问那些拿到了机器的人,有一个说它不好的吗?到底是他们这些玩家的评价可信,还是你们这些媒体的胡诌可信?既然我机器好,凭什么卖不出去?就算不考虑以往在宝可梦图鉴上的投资,我花在switch上的宣传费用都超过一个亿了,凭什么卖不出去?”

    “这。。。。。。”媒体对林颜这种万金油式的耍赖回答很是头疼,开始有人想起自己是被林颜混淆概念了,想赶紧拉回来:“林颜你不要转移话题,你这个销量就是有问题,明显改了数据!”

    林颜:“证据呢?我早就说过,你们这些媒体,不要听风就是雨。那些搞饥饿营销的厂商,他们说自己的东西一分钟,甚至几秒钟就卖完了,你们觉得很正常,都把这种不合理的营销方式,当成正常的销售规律,现在要强行套在我们勇者游戏身上。我就想问了,凭什么他们几秒钟卖光就是正常的?我还说他们是数据造假呢!你去给我查一下啊?反正键盘在你们手里,随便怎么说。”

    嘿嘿,你们要把话题拉回来是吧?那我就把它踢得更远。


………………………………

第三百四十四章 赞不绝口

    媒体的骂战到下午四五点的时候,就差不多结束了。

    因为上午9点钟开始switch发售,到下午就有包邮区的玩家收到了自己购买的机器。

    这个时候,媒体们就该抢占先机,发表相关评测了。再和林颜吵下去已经没意思了,林颜这个人太能扯淡了。

    他先说饥饿营销的事,让一群人傻乎乎的去证明饥饿营销是正常的,结果呢?证明是证明成功了,也被那些消费者骂上了。

    然后林颜又开始算起了自己花了多少宣传费用,要他们证明一下,以往有哪些厂商花了大价钱做宣传,结果暴死的。

    这个好反驳,一群人又跑去查资料。很快就给林颜列举出了一大堆例子,某某年,某某公司,宣传某某产品,花费多少金额,最终销量多少,亏损多少钱。

    结果林颜又有话要说了,“你们举的这些例子都不算,他们有的口碑不行,有的产品质量不行,有的公司名气太小,东西卖不出去是很正常的。有本事,你们再找出来几个,口碑、名气、质量都有保证,但是销量惨淡的啊!你们要是找出来了,我才服气!”

    这个有点难度,不过这些媒体绞尽脑汁,到处查找资料,还是让他们找到了这样的案例。

    “林颜,为了防止你再找借口,我就给你举个游戏行业的例子,那就是你们勇者游戏的老朋友,猎户座。4年前,猎户座推出了两款《卡萨大冒险》的续作,分别是《卡萨大冒险:太空》和《卡萨大冒险:地心游记》。这两款游戏,《地心游记》的媒体评分是普遍高于《太空》的,在玩家中的评价也是《地心游记》更佳。但是这两款游戏的销量,却是《太空》碾压式的远超《地心》。因为《太空》上架的是当时的新兴平台Rosa,而《地心》则选择的是snik主机平台。snik作为Rosa的竞品,却完全不如后者。自发售开始,就爆出了重重问题,因而被外界不看好。销量惨淡,连带《地心游记》也受到牵连。”

    “《地心冒险》完全符合林颜你说的,口碑、名气、质量都有,猎户座和snik也重点宣传过,但它就是销量惨淡。怎么样?你还有什么话要说?”

    林颜:“这是个例,我不听。不过故事讲得不错,再给我说个百八十个还差多~~~”

    众媒体:“。。。。。。。”

    说好的只要我们找出来了,你就服气的呢?你能要点脸吗?

    再想和林颜理论也没机会了,随着switch陆续送至玩家手中,大家现在想看到就不是媒体和林颜撕逼了,而是switch到底怎么样,值不值得买。

    各种开箱、测评的视频和文章开始出现在网络上,绝大多数已经拿到机器的人都给的是“推荐购买”的评价。

    只有小部分人表示现在游戏还有点少,而且qiǎng gòu也比较麻烦,建议可以再等等,但是他们同样对switch赞不绝口。

    “方便、性能佳、非常有科技感”,这是大多数媒体给出的评价。

    还有人提到,“游戏少的问题其实也不大,虽然时间有限,我到目前只尝试了一下《马里奥赛车》,但是就目前的体验来说,我觉得这个游戏跟家人朋友或者网络联机,我起码能玩几百个小时,它真的太有趣了,我觉得这不应该归为赛车游戏,而且格斗游戏。开个玩笑,哈哈。”

    评价其他游戏的也有,但是以《RPg制造》和《传说法师》居多。

    《传说法师》同样获得了不错的评价,只是热度略低于《马里奥赛车》。

    “《传说法师》这款游戏,在设计上并不复杂。在林颜提出Rougelike这个奇怪的让人摸不着头脑的设定之后,因为其极强的包容性和可玩性,有不少设计师都在尝试开发该类型游戏。像是《传说法师》这样,自定义技能,然后前往地下城冒险的游戏也不在少数。但是《传说法师》的特殊之处在于,他的技能是通过玩家念出技能名字来释放的。”

    “这种设计看上去略显奇葩,就好像那些动漫作品中的人物,在使用招式的时候总是习惯于喊出它们名字,现实里怎么会有人这样做?但是这种设计,在配合switch极强的社交性,在和家人朋友一起玩这个游戏的时候,就简直是神来之笔。今天下午我们拿到机器之后,办公室里几个三十多岁的人了,在一起大喊什么‘英勇之跃’、‘阿特拉斯之锤’,简直说不出来的开心。唯一让我们有点小疑惑的是,有一个奇怪的风系魔法,它的咒语叫‘伏斯洛达’,我们查了很久,还是不知道这个词是什么意思。”

    评论《RPg制作》的也不少,这款应用因为林颜和叶俞在发布会上展示的神奇效果,以及多家动漫公司的授权公告,销量仅次于《马里奥赛车》。

    《RPg制造》获得的评价同样不低,不过还是有人指出了一些问题。

    “《RPg制造》这款应用,就像发布会上林颜所展示的,它的功能非常强大,而且上手也很简单。小编也亲自尝试了一下,确实不需要任何的编程基础,绝大多数RPg游戏需要用到的模板和逻辑里面都是自带的,没有的那些,根据勇者游戏的说法, 也会随着后续几款官方RPg的上线逐渐填充。所以对游戏制作感兴趣的人,购买这样一款应用是绝对物有所值的。即便不想自己动手做也没问题,随着时间推移,通过玩家和官方的共同努力,里面的游戏会越来越多。”

    “以勇者游戏一贯的口碑,相信之前公布的那三款游戏,也会相当惊艳。也就是说,你买�
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