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当NPC来做游戏-第189部分
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所以在林颜给他详细说明了勇者游戏的规划之后,张科长力排众议,还是让《命运:三国》过审了。
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第三百零四章 众说三国(一)
除了那些依依不饶的喷子,玩家们才不关心林颜的解释,出个galgame怎么了,不是挺好的吗?
玩家们的注意力全在前面的第一段,林颜说他给某人提前送了一份游戏。
对方是国内某游戏公司老板,还是有名的三国迷?
这玩家们不用想也知道,十有八九是蜀汉的霍天材啊。
问题是,霍天材会喜欢《命运:三国》?还激动得语无伦次?
还没等大家去霍天材那取证,林颜这条微博才刚发出来,媒体们就早早地就把这事写进新闻了,这下子不是真的也是真的了。
网上第一时间就出了表情包,霍天材抱着一份《命运:三国》的实体典藏版礼盒,眼泪都快下来了。因为这事,气得霍天材大早上的就打电话过来问罪。
“林颜,我都是要退休的人了,说多了我们还是盟友,你这么坏我名声,有些过分啊!”
林颜明知故问道:“霍老哥,这话从何说起啊?我什么时候坏你名声了?”
“你微博写的什么东西?什么叫‘收到礼物的老三国迷都哭了’?还指名道姓说我?要不是看在我们有点矫情的份上,我就告你毁我声誉了。”
“诶诶诶,话不能这么说。”林颜当即反驳道:“霍老哥,我哪条微博指名道姓是你了?我说的是‘某家游戏公司老板’,‘某家’!你总不能说,整个圈子里只准你喜欢三国吧?”
“我。。。。。。”霍天材刚想骂人,但也知道林颜要是狡辩起来他根本没办法,只能把气往肚子里噎。
却没想林颜一点脸皮也不要,笑了一声道:“其实,就算我写的是霍老哥你,那我说的也没错吧?当时我给你送完游戏,你很激动吧?一激动就语无伦次吧?最后用了一个字来表达喜爱吧?你看,完全没毛病。”
“放屁!”霍天材怒道:“我当时说的是。。。。。。是草!”
“对啊,草啊,没毛病啊?我都懂的,嘿嘿,你看网上那些玩家,看到漂亮的女角色也会说‘射爆射爆’的来表达喜爱之情,你这个意思不是差不多吗?”
“嘟嘟嘟!”
跟上次一样,电话直接就给挂断了,林颜只能心里默哀,希望霍天材没气出什么问题来。
。。。。。。。
关于自己的新游戏,郑彬彬终于有灵感了,灵感来源就是今天林颜发的微博里面的一句话——“收到礼物的三国迷都哭了”。
这句话的来源是网上的一个梗,玩家们把商家们经常用的广告词“收到礼物的女生都哭了”改成了“男生”,因此还衍生出了许多的表情包。
那么男生会喜欢什么呢?
勇者游戏给出了其中一种答案,那就是“可爱的女孩子”,所以他们把这种喜爱融入到游戏设计中,做了个galgame。游戏的其他玩法部分并没有什么亮眼的地方,但是光是那些角色就已经很吸引人了。
郑彬彬意识到,这对于自己这种创意不足的人来说,是一种不错的取巧捷径。
于是问题来了,除了“可爱的女孩子”之外,男生们还喜欢什么呢?
机甲!
郑彬彬想了半天,终于想到了这个,他赶紧把自己的灵感写了下来。
“这个游戏会是一个动作游戏,可以同样改成架空背景。设定的话,让三国人物开机甲?嗯,不太好,机甲的体型不好控制,而且以前似乎看过类似的设定,大多数机甲都是在模仿岛国的动画,既视感太强了。那就把角色们改成机器人?好像也不行,很多角色的外貌特征一旦改成机械,似乎就不好表现了。对了,可以设计成半机械人,赛博朋克风格!保留头部,其他地方都做成机械,武器也改成高科技的机械质感,越帅气越好!”
郑彬彬越写灵感越多,很快就把游戏的基本设定完善出来了。
“反正大赛只需要一个demo,也就是说我完全可以不考虑剧情,就做一段主角可以挑战各路三国人物的演示demo就行了。主角可以借由击败小兵或者武将,获取敌人身上的零件,然后装配到自己身上,让自己逐渐变强。嗯,这里或许还能再延展一下,让敌人除了头部意外,其他四肢、躯干等机械部位都可以被破坏,玩家破坏相应的部位就能获得相应的零件。比如把敌人的手臂部分肢解,就能获得对方的武器?”
写完这些,郑彬彬挠了挠头:“这样的话好像对模型和动作系统要求比较高,要让玩家能够精准的攻击相应的部位,也不知道我们工作室能不能做出来。。。。。。。”
。。。。。。。。
而另外一边,霍达则忐忑不安的看着霸占了自己办公室的霍天材。
自从刚刚父亲给林颜打了个电话,被气得不轻之后,就闷头在电脑前,噼里啪啦的写着什么东西。
在边上等了半天,霍达终于忍不住开口道:“父亲,你这是要给林颜写律师函?这种事交给咱们的法务去干就行了啊。再者说了,那林颜嘴有多损你又不是不知道,犯不着跟他置气啊。”
说起这个林颜,霍达也很无奈。
以前自己没主事的时候, 觉得林颜不过如此,等父亲霍天材一退位,保管让那个林颜吃不了兜着走。
结果自己开始慢慢接管公司的时候,他最不想听到的名字,最不想见到的人,就是林颜。
那人太烦了,还有比林颜开的玩笑更尴尬,更冷的吗?
霍达还记得两人第一次见面的时候,是在讨论平台的问题,不少同行老板都在场。林颜见面第一句话就是:
“我和你父亲以兄弟相称,所以你应该叫我一声叔叔。哈哈哈,开个玩笑,活跃一下气氛,不要在意。”
类似的话林颜不知道说过多少次,偏偏因为两家公司合作的事比较多,两个人还要经常见面,霍达想想就头疼。
。。。。。。
听到霍达的提问,霍天材“哼”了一声,“谁要给林颜寄律师函了?我要亲自做个游戏,去参加勇者游戏的比赛,我要让林颜看看,三国不是这么做的!”
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第三百零五章 众说三国(二)
早些年,霍天材还是个工厂老板的时候,就是因为看不惯岛国游戏乱改三国,于是决定自己办游戏公司。
现在很少有人知道,霍天材做的第一个游戏是款单机游戏,当然结果毫无意外的扑街了。
霍天材雄心壮志,做了一款三国题材sLg,虽然因为自身不懂游戏设计的原因,导致很多东西不成体系,但是游戏的品质放在那个年代其实还可以。
可是问题也出在那个年代。
玩游戏的少,玩国产游戏的更少。
霍天材当初什么都不懂,印了几十万张碟,结果赔到姥姥家了。
之后霍天材就陷入不服气状态,他开始认真钻研如何做游戏,准确的来说是如何赚玩家的钱。
渐渐的,他也快忘了自己当初是为什么进这个行业,或许是故意回避这个问题。不但开始代理那些他认为“败坏经典”的岛国游戏,甚至自己也做了不少。
有了退休的念头之后,加上上次和陆文林聊了一下,霍天材似乎又有点怀念起最开始的梦想。
听到勇者游戏要办三国游戏征集大赛,霍天材还是挺期待的,尤其是勇者游戏自己要出的那款。
结果万万没想到,林颜让人送过来的竟然是《命运:三国》这种玩意。。。。。。。。。
霍天材一方面大失所望,一方面又生出了重新制作一款三国题材游戏的念头。
“反正我也是个快要退休的人了,虽然还没到七十随心所欲的年纪,但也差不多了。现在不做,什么时候做?”
下定了决心之后,霍天材丝毫不耽搁,直接就在儿子的办公室里写起了设计初稿,完全不理会霍达在想什么。
“游戏的基础还是当年那款三国sLg的框架,不过需要做一些修改。可以参考一下勇者游戏的《文明》,但是运营部分应该简化一点,内政什么的能删就删,留一点种田还有兵种科技树就行了,玩家喜欢的是爆兵,是招募各种文臣武将,那些乱七八糟的运营统统删掉。”
“平时可以用《文明》那样的回合制,每个回合各个阵营各自做出操作,但是到了战斗的时候,就不用学《文明》了,可以改成即时制。玩家要不断控制阵型,要操作不同的兵种去攻击各自的对象,或是集火同一目标。这样战斗会更激烈,观赏性也会更高。”
从早上写到下午下班,连午饭都是在办公室里吃的,霍天材却觉得自己非常有精神,最后看着屏幕上二十几页的设计稿,霍天材满意的点点头,有机会完成多年夙愿,他的心里说不出的舒坦,颇有点老夫聊发少年狂的感觉。
“哼,林颜,明明有《文明》那么好的框架,就是照着做也不错了,你偏要乱来,这次让你看看什么叫真正的三国。到时候我要是进了前十,我要好好欣赏一下你的脸色,哈哈哈。”
。。。。。。。。
林颜不清楚霍天材被他那么一挤兑,竟然还焕发了“第二春”,他现在正在验收史方国的设计稿。
史方国无愧于孙勇评价的“毫无悟性”,参加设计比赛,创意是很重要的,你游戏可以不怎么样,但是一定要有能抓住别人眼前的地方,也就是亮点。
一个比赛,不管是玩家,还是评委,他们不可能每个游戏都能深入了解,设计师只能最大化的去放大自己的创意。
更不用说,史方国现在还在和曹兵比试。
曹兵就想的很明白,林颜给他出完难题之后,他搞了个“惊世骇俗”的东西出来。哪怕那个时候,曹兵自己也认为林颜不可能会真的做这个游戏,但是无所谓,能让老板看到自己的创意就行了。
可是这个史方国,林颜看了看手里的设计稿,心底暗自摇了摇头。
林颜不知道史方国是真的没别的想法,还是纯粹和曹兵怄气,他竟然打算做一个三国题材的moba游戏。。。。。。。。
在《英雄联盟》的基础上,史方国做了两点改变。
一是玩家可以在泉水里更换英雄,这个东西即便没有实际测试过,林颜也能想到不是什么好主意。
这种换英雄的设定,有点类似《守望先锋》。但是《守望先锋》在开场前并不知道对方的阵容,而且英雄数量也很少,这样玩家只需要考虑两点:选自己最擅长的英雄,选自己队伍需要的英雄。
而《英雄联盟》要是能在泉水换英雄,就会变成,大家都呆在泉水里,对面选什么,我下一秒就换成克制对面的,然后对面继续换。
史方国做的第二个改变是加入了城墙的概念,同时把防御塔改成了一个个小城池,核心则是首都。
整个地图被城墙划分成了一块一块,比如说三个外塔就被一道城墙连成了一线,友方可以自由穿越城墙,而敌方玩家则需要攻破城池才能去到城墙后面,否则就只能通过野区的门洞绕过去。
玩家的英雄点击己方城池后, 就可以进入其中,不但能缓慢恢复血量,还能操纵城池进行一些特殊攻击。除此以外,在城池中还能通�
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