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我的身体有bug-第11部分
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因为影子史莱姆的影子不能被玩家技能加血和增幅,形成后往往战斗1分钟就会死亡,所以也有“充电5分钟,战斗1分钟”的谑称。
并且『史莱姆之影』必须在阳光下才能产生效果,阳光被遮掩的地方、室内、夜晚这技能都等于不存在,等于一白板史莱姆,不是因为稀有程度比较高,影子史莱姆的评价只怕连战士史莱姆都不如。
当然,也有玩家给了影子史莱姆不俗的评价。
只要史莱姆本体足够强,史莱姆之影不会快速死亡,史莱姆之影的存在就等于让史莱姆宠物的战斗力倍增。
道理很简单,但没谁会当真。
身为一阶宠物,史莱姆太弱了!
有资源培养这种战斗力的史莱姆,可随便培养出强大更多的高阶宠物。
对影子史莱姆有想法的玩家有过不少,但最终只能望而兴叹。
他们没有强大的史莱姆,也无法培养出来。
但他不同,他有!
成功融合三次后的勇者史莱姆足够强大了!
不说以后还能继续融合,单是勇者史莱姆现在五个技能,就能让史莱姆之影绝不会轻易死去!
陈兵越想,就越觉得影子史莱姆太适合用来融合。
记录时间原点!
使用怪物技能变异药剂!
开始融合!
【家园助手:融合失败!】
……
【家园助手:融合失败!】
……
【家园助手:融合失败!】
【家园助手:影子史莱姆消失,勇者史莱姆融合次数+1!】
【家园助手:勇者史莱姆技能『传教洗脑术』产生变异!】
……
【家园助手:融合成功!】
【家园助手:勇者史莱姆获得强化,等级上限提升10级,融合次数+1!】
……
陈兵再次开始进入疯狂融合的过程。
三次融合后,勇者史莱姆融合成功的几率明显降低。
这次融合他还用了怪物技能变异药剂,最理想状态是勇者史莱姆不仅要融合成功获得『史莱姆之影』技能,还要同时产生技能变异。
这个几率不得不说,是太低了点。
不过『史莱姆之影』技能在陈兵心目中的优先级更高,时间实在不够,陈兵只能选择放弃技能变异。
一次次时间回溯中,时间过得飞快。
大量重复后,陈兵的动作已无比娴熟,时机拿捏到了极限,并且根据蓝色光芒的强烈程度,陈兵能判断大部分融合最后必定会失败,平均下来,每次融合只需要不到5秒的时间。
几十次融合下来,技能变异时有发生,融合成功也不断出现。
但可惜要么融合成功了没获得『史莱姆之影』技能,要么就是技能变异了没融合成功。
……
【家园助手:融合成功!】
【家园助手:勇者史莱姆获得强化,等级上限提升10级,融合次数+1!】
【家园助手:勇者史莱姆技能『勇者盾』产生变异!】
无限能量时间还剩最后一分钟,陈兵准备放弃技能变异了,而此时,几个系统提示接连出现,陈兵看了顿时精神一振。
融合成功,技能变异同时出现!
这可是第一次!
陈兵迫不及待的望向勇者史莱姆的属性!
【宠物:勇者史莱姆】
【品质:一阶,白金】
【融合:4次】
【等级:1】
【hp:55】
【物理防御:10】
【魔法防御:10】
【攻击:13——21】
【技能:热血、勇者盾(变异)、吸血鬼光环(史莱姆)、传教洗脑术、荆刺之盾、史莱姆之影】
【热血:被动技能,勇者史莱姆战斗时,有几率越战越勇,攻击速度、攻击力提升20%,状态持续15秒。】
【勇者盾(变异):勇者史莱姆受到攻击时,有几率使用盾牌完全抵挡敌人的攻击,并将攻击返还给周围所有敌人。】
【吸血光环(史莱姆):只对史莱姆种族起效果的吸血光环,5码范围内的史莱姆同伴对敌人伤害的10%将转化为自身生命值,光环范围随着史莱姆的等级提升而增加。】
【传教洗脑术:传教士史莱姆攻击怪物时,会自动对怪物进行洗脑,被成功洗脑的怪物将会成为传教士史莱姆的仆从,为其战斗,当不需要时,还可以让被洗脑的怪物自爆,对别的怪物造成大量伤害。】
【荆刺之盾:荆刺史莱姆的身体上长着一层坚固锐利的荆刺,降低受到的20%物理伤害,并且会对攻击它的敌人造成20%的近战反伤】
【史莱姆之影:史莱姆在眼光下照射5分钟后,可形成一个史莱姆影子。史莱姆影子拥有和本体一样的技能和属性,但不受任何玩家治疗和增幅技能影响。】
……
“卧槽!真成了!技能变异!史莱姆之影也在!”
陈兵也不是一般的小年轻了,但当他看到勇者史莱姆的属性后,还是忍不住激动得差点跳了起来。
勇者史莱姆获得了『史莱姆之影』技能,而『勇者盾』也产生变异!
勇者盾本来只是把攻击返还给攻击者,现在是返还给周围所有敌人,从单体反击,变成了群体反击。
史莱姆之影也拥有一样的技能……卧槽,莫非他带着一个勇者史莱姆,进游戏后就能直接群刷怪物了?
这可不是梦啊!
白金品质的勇者史莱姆4次融合后,属性强悍得发指了!
望着勇者史莱姆那一连串的属性和技能,陈兵真是恨不得马上进入新的游戏,看看勇者史莱姆到底有多强大。
可惜游戏进入时间还在冷却中,最快也的明天才能进入新的游戏。
把勇者史莱姆从融合容器中放出来,陈兵向家园传送阵走过去。
在家园传送阵,可看到未来几天即将开启可进入的新游戏。
——————
ps:这几章节奏的确有点拖,不过真不是浮云想水,免费的公众章节,水了浮云也没好处的。简单总结原因,是短时间内宠物融合太多次数了,重复了太多类似的数据,新书刚开,中间又不得不陈述解释一些必要的游戏设定,结果节奏就慢了下来。
这是浮云的锅,情节没处理好,在写之前,也没想到会花这么多字数才写完这一段剧情。
接下来会进入新游戏了,节奏会再次快起来的。
另外,周一了,求推荐!
第十四章 进入!《进化岛》!
1级家园传送阵十分简陋,就一块灰色的圆形石板,陈兵最初进入家园,还以为这是建筑倒塌的乱石,找了好久才找到。
站在传送阵上,陈兵眼前出现传送阵操作界面。
在这里,他能选择可进入的游戏。
“新手教程游戏结束,果然可以进入长期游戏了,不过现在好几个系列的长期游戏都在中后期,短时间内很难有所收获……明天可进入的游戏,只有独立游戏《进化岛》?”
陈兵望着操作界面陈列的数个游戏,心里思索。
家园里的游戏根据游戏所需的现实时间可划分为『长期游戏』、『系列游戏』、『独立游戏』和『剧情游戏』。
其中长期游戏的时间和现实时间同步,只要游戏时间不在冷却状态,可以随时进入和离开。
系列游戏的游戏时间为现实的7到15天,独立游戏1到2天,剧情游戏1到3天。
通关完成系列游戏、独立游戏和剧情游戏后,会进入一天的游戏冷却时间。
家园传送阵升到3级后,可进入的游戏会大幅增加,陈兵的家园传送阵目前只是1级,能进入的游戏极其有限,明天游戏冷却状态结束,他能进入的也只有不同类型的长期游戏和独立游戏《进化岛》。
长期游戏是按照游戏的类型,例如科幻、魔法、武侠、仙侠等来划分,同一时间同一类型的长期游戏只存在一个,目的是以游戏探索为主,当一个长期游戏的探索达到了100%后,旧的长期游戏就会结束,新的同类型长期游戏开放。
目前几个种类的长期游戏全都开放了一年多,陈兵就算有勇者史莱姆和时间回溯技能,一两个月内也很难有收获,花时间在长期游戏上并不合适。
相较长期游戏,只需要1到2天就结束的独立游戏《进化岛》就很适合他了。
完成《进化岛》游戏,再过一天,到时有一系列的『系列游戏』开启。
有勇者史莱姆在,他一个月内在游戏里弄点装备道具出来卖点钱不成问题。
陈兵点开《进化岛》的有关资料。
【游戏:『进化岛』】
【类型:独立游戏】
【进入条件:无,但通关游戏次数大于10时,获得的奖励会降低】
【可携带道具数量:1个】
【可携带技能数量:1个】
【可携带装备数量:1件】
【可携带宠物数量:1个】
【备注一:宠物在《进化岛》内升级所需的经验为正常游戏的2倍,游戏结束时,宠物等级和玩家等级相差超过5级,游戏评分会降低】
【备注二:家园等级每提升1级,可携带进入《进化岛》的道具、装备、技能数量加1】
……
《进化岛》的说明很简单,没有太重要的信息,只是一些简单的注意事项,不过从备注来看,携带宠物进入《进化岛》游戏并不被游戏推荐。
“如果我没记错,在正常的游戏里,宠物的升级经验是玩家的3倍,《进化岛》再乘以2,就是玩家升级经验的6倍。这样巨大的升级经验,看来宠物在《进化岛》内正常成长,会很影响游戏平衡了。”
陈兵瞥了眼脚下的勇者史莱姆。
宠物在《进化岛》势必会让玩家的战斗力大增加,游戏才会有如此设定,从而让玩家衡量,到底是带宠物进入,还是不带。
带了固然有可能获得宠物强大的助力,但也会大大拖低练级速度。
等级和别的玩家差太多了,有宠物帮忙只怕也未必是别人的对手。
“吼!吼!”
勇者史莱姆一直兴奋的在陈兵脚边蹦来蹦去,见陈兵目光望过来,它马上高举手里的银色长剑,威严的大吼。
可惜它的手实在太短小,举起来还过不了头顶,高举长剑的模样显得相当的笨和可爱。
陈兵关掉操作界面,见勇者史莱姆这副笨笨模样,忍不住用脚踢了踢这家伙。
史莱姆宠物有一双短小的手,但并没有脚,移动时只能蹦蹦跳跳的。
“吼吼!”
勇者史莱姆被陈兵踢了踢,身体站立不稳,东倒西歪的,它马上连连发出抗议的怒吼。
“好啦,不逗你了,明天给我努力点!”
见勇者史莱姆抗议了,陈兵没继续逗他。
宠物数据是有好感度这一隐藏属性的,勇者史莱姆目前看来对他的好感度不错的样子,弄得掉好感度就悲剧了。
拍了拍勇者史莱姆的小脑袋,陈兵下线离开了家园。
陈兵消失,勇者史莱姆眼神一阵茫然,奇怪的四下张望,找不到陈兵身影,它便独自在家园内四处蹦跳溜达了起来。
回到现实,陈兵没急着休息。
他用电脑进入了几个游戏论坛,搜索和《进化岛》有关的游戏资料。
在翻了好几个游戏论坛,陈兵对《进化岛》有了初步的了解。
闹钟在这时响起,陈兵看了眼时间,换上一身轻便的运动服,下楼向老城区的公园跑去。
好几年的习惯,一天不跑陈兵都会感到身
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